
Story-driven open-world RPG that immerses you in an epic adventure in the Holy Roman Empire. Avenge your parents' death as you battle invading forces, go on game-changing quests, and make influential choices. Explore castles, forests, villages and other realistic settings in medieval Bohemia!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 34.14/day in the week to Aug 18 → 45.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 185.9Kreviews | 84% | — | $88.3M |
| $29.99 | 43.7Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3067 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Really great game. Not quite triple A polish but it has so much heart and character. You can really tell it was make with passion and love. Highly recommended.
zor ama keyifli parasının hakkını veriyor denmenizi öneririm
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain, Czech*, Polish, Russian, Italian, Simplified Chinese, Turkish, Korean, Ukrainian +2 more
| $29.99 |
| 18.2Kratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 2.7Kratings | 84% | #186 | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Super
Начну коротко с того, посоветовал бы я эту игру или нет? -ответ определенно да! из многих игр в какие я играл эта я думаю попадет в любимую десятку. Теперь если отзываться об игре более развернуто сначала хочу подчеркнуть, что прошел игру относительно бегло и, по моим собственным ощущениям и открытым доп квестам, примерно на 70 процентов (нетронутых доп квестов было около 10 штук и бог знает сколько из всех я даже не нашел или не активировал), поэтому в какой то степени отзыв будет не полный. Начну с графики. На 2026 год она смотрится вполне неплохо, а когда с периодичностью вспоминаю тот факт, что игра 2018 года выпуска - все придирки сходят на нет, так что глаз картинка не режет и играется вполне приятно (единственное что доставило дискомфорт это довольно небольшой пул лиц персонажей, если провести в игре достаточное количество времени, то станет очевидно что всего в игре существует около 20-30 лиц, не считая важных персонажей, что немного режет глаз) Теперь к геймплею. Передвижение ничем особым не удивило, но и не расстроило, передвигаться на той же лошади вполне приятно, кстати советую не экономить и накопить на дорогую - оно того стоит. Насчет всеми руганной боевки могу сказать, что понимаю чем люди недовольны - она местами топорная и неприятная, но большим ее плюсом является то, что главный герой развивается вместе с игроком, как в каком нибудь dmc. Суть в том что под конец игры Генри не становится машиной для убийств, он просто обзаводится неплохой броней, немного увеличивает хп и выучивает пару приемов - все остальное полная заслуга навыков игрока (хотя по правде я за всю игру выучил только 2 приема, хотя мог использовать штук пять). Например, в бою с Коротышкой,мне пришлось какое то время помучаться и потыкать в деревянную систему боевки, но спустя минут 30 я понял, что могу просто дать ему использовать связку ударов и атаковать сразу после, когда противник выдохся и, тем самым, легко его победить. За время боя Генри не вырос ни на стат, но я как игрок поборол собственными руками босса, что довольно приятно. По сюжету ничего особенного сказать не могу - от него ощущения и послевкусие, как от обычного, приятного приключенческого фильма на вечер. Он не претендует на что-то глубокое, не пытается заставить тебя задуматься о великом, а просто погружает в средневековый мир. По итогу пройдя игру я остался с приятным послевкусием и ощущением неплохо проведенного времени. Изначально я купил эту часть только для того, чтобы понимать, что происходит во второй части франшизы, но по итогу я получил минимум 70 часов отлично проведенного времени и приятных эмоций, так что планка на вторую часть повысилась как никогда.
The start couldnt be more slow but the moment it picks up and u get a feel for the combat and world it becomes one of the best RPGs ever
disgusting
Я таки прошёл Kingdom Come: Deliverance, моё мнение: игра узконаправленная, то есть высокий порог вхождения. Изначально я думал, что буду проходить с читами, но нет, как вы читаете — то есть тут, как и в любой RPG, есть свои нюансы. Упор на мега-реализм, абсолютно сложная механика боёвки: нужно качать персонажа, трениться с сотником, покупать броню и шмотки, трейдить вещи с трупов — и норм. У меня так к концу игры накопилось 7к грошей. Теперь сюжет: пролог — МОЁ ПОЧТЕНИЕ. Вырезание Скалицы, убийство родителей Индржиха, то есть ХЕЕЕЕЕЕЕНРИ, становление из простого крестьянина в рыцаря, который в одиночку способен вырезать несколько лагерей половцев. Типа есть душнота по типу «принеси-подай, вылечи, свари зелье мразота», ну окей. Из отдельных квестов, которые мне понравились — пьянка с отцом Боготой, просто разъёб был в конце. Типа Генри с будуна читает мораль о правидной жизни и пиздит о религии будучи ебанутым грешником (в наше время такое опасно делать в играх, +rep). Конец игры уже даже меня заебал — чисто растянули. Диалог с Рацеком о смысле жизни ради мести, в принципе, интересный. Типа: «бро, сынуля ♥♥♥♥♥, конечно, уроды заслуживают смерти, но не стоит тратить на них жизнь. Оглянись — у тебя зелёная трава под ногами, ручей бьёт, мол, заведи себе девку», найди хобби. Насчёт Яна Птачека у меня есть вопросы. То есть он прямо-таки мудак, даже после того, как Генри спас его от половцев, он не перестал к нему проявлять презрение: мол, сын кузнеца, не шибко отличаешься ремеслом от чесания той же репы. И только после того, как выяснилось, что Генри — сын пана Рацека Кобылы, тогда он начал его уважать. Ну ладно, может, это всё же мои догадки. Во второй части он лучше раскрылся как положительный персонаж и друг Генри. Женские персонажи: я выебал и Терезу, и пани Стефанию. Честно говоря, как раз этого мне не хватало во второй части, типа (Терезы). На мой субъективный взгляд, это практически главный минус KCD2 — то, что нет однозначно привлекательного женского персонажа. Ну и, кстати, так в KCD1 не совсем прямо-таки хентай, типа всё приземлённо, мини-интриги и всё (я выебал Терезу 2 раза). То есть можно было добавить больше свиданок и каких-то активностей с Терезой. Тааааааааак, ещё лучшее DLC — «Женская доля». Резня Терезы с лица Терезы. Можете почитать, отзыв есть на сервере, так как я немножко потерялся. Ладно, финалочка: игра очень специфичная, ♥♥♥♥♥, однозначно не для всех. То есть я да, я уже привык к длинным играм — реально «Ведьмак» начало этого безумия. Честно, я пока что не буду прикасаться к длинным играм, потому что боюсь опять ♥♥♥♥♥ потратить 70 часов плюс. Оценка: 6/10. Не шедевр, но норм. Рекомендую ли я её? Только после «Ведьмака» и «Скайрима» какого-нибудь.
граи азиебсь 10 безграмотных индрижихов из 10
7/10. Непоганий сюжет основного квесту. Доволі унікальна бойова система, яка на початку гри дуже душить, ближче до середини починає ставати зрозумілою і під кінець гри починає дуже подобатись. Бої з групою ворогів дуже важкі або неможливі, бо тут нпс не чекатиме поки ти вб'єш одного і почнеш битись з наступним, тут нападають одразу всі і зі всіх сторін. З мінусів тут присутні у величезній кількості нудні квести "принеси, подай, убий", дуже повільне і криве "швидке" переміщення та все що пов'язане зі стелсом. Гра не для всіх, багато хто дропне ще на початку, чи буде дропати її декілька разів, але все ж на 1 раз пройти хай буде, все ж є в ній щось самобутнє, трешовеньке рпг з пивом, гамном, брудом та бійками.
Hell yeah 10/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $88.3M | 109.3K | 84% | $59.99 | |
| $87.5M | 203.2K | 89% | $19.99 | |
| $87.4M | 154.2K | 98% | $19.99 | |
| $89.3M | 395.4K | 97% | $13.99 | |
| $90.2M | 105.8K | 86% | $39.99 | |
| $85.9M | 71.7K | 86% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $358.1M | 297.9K | 88% | $49.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 311 | 79% | Free | |
| $68.2M | 172.2K | 98% | $19.99 |