
Step into the role of a lord, starting from scratch to build your kingdom. Gather resources, construct buildings, recruit troops, explore, and embark on adventures to continuously expand your territory and defend your homeland.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 30 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About








Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Nice simple game =)
day 29 on hard, top that.
打不过啊打不过,心情不好T . T,不想给好评。。。
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Turkish, Polish, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil +1 more
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Great game great concept. Full finished game love it.
不好玩 后期及其无聊的刷属性
比起其他評論說的像騎砍 我感覺就是1/6價錢版的莊園領主,但遊戲性有他的1/2左右,算是物有所值的小品遊戲 因為失敗就會自動刪檔,每一步都要暫停想一想,有種以前玩少女前線1打兔洞的感覺,難度足夠變態又不會無可戰勝 不過,不太會有慾望令人想重玩同一關 如果你的周末感到無聊,那建議你可以考慮買了這遊戲,泡杯茶或咖啡,然後打開這遊戲的殘酷難度消磨一下
这游戏玩着好卡手,兵死的太快了,资源生产赶不上消耗,补兵都得精打细算,比着上限补。 完了还看不出哪个兵受没受伤,受伤的兵又不能出战,算的头大。 就不能伤兵单独拉个列表吗?这样一眼就能看出打下一波需要补多少兵。
刚开始不太会玩,直到变成了商人,有花不完的钱。。。。。。。
물량으로 완성하는 정복 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 시작하기에 앞서서 지도자 특성을 선택합니다. 부대의 전투 능력을 상승시키는 특성, 거래와 관련된 특성, 건설 구역을 미리 확보하거나 운용가능한 술르 확장하는 특성 등이 존재하죠. 초반에 유용한 특성도 있고 후반까지 유용한 특성도 있기에 적절한 특성을 골라서 플레이하면 됩니다. 게임을 시작하면 기본 자원와 거점만 존재합니다. 보유한 자원으로 초기 건물을 건설할 수도 있고 가만히 대기하다가 랜덤하게 등장하는 이벤트 마커에 대응할 수도 있죠. 건물은 건설 구역에 보유한 자원을 소모하여 건설할 수 있습니다. 구역은 골드를 소모하여 개방할 수 있으며, 오픈마다 다음 오픈에 필요한 골드의 수량이 증가하게 되죠. 기본적으로는 식량을 생산하는 밭과 병사들을 고용하는 병영, 병사들이 생활할 집 등을 우선적으로 건설합니다. 추가로 재료를 소모하여 업그레이드가 가능하며 이를 통해서 생산량 증가나 상위 병사 고용이 가능해지죠. 외에도 특수한 건물들을 건설해 추가 시스템을 활용할 수도 있습니다. 전쟁 공방을 건설하여 전투 중에 공성 병기들을 스킬처럼 사용할 수도 있고 생산량이나 부대 강화, 추가 건설 구역 등의 연구를 진행할 수도 있죠. 진료소를 건설하여 부상 회복 속도를 상승시키거나 마구간으로 부대 이동 속도 증가, 고급 생산 건물 등도 건설할 수 있습니다. 이벤트 마커들은 푸른색으로 생성되며 일정 시간동안만 이용이 가능합니다. 탐험을 보내어 랜덤하게 자원을 수집하거나 다양한 상인들과 거래를 진행할 수 있죠. 탐색되지 않은 거점들을 탐색할 수도 있으며 종류에 따라서 거래나 자원 생산, 병사 고용등을 진행할 수 있습니다. 일부 거점은 도적단에게 점령을 당한 경우도 존재하며 이들을 토벌하여 병력 확보, 생산 버프 등을 획득할 수도 있죠. 이벤트에 대응하다보면 도적단이나 상단이 등장하여 맵을 요리조리 돌아다닙니다. 거점을 습격하지는 않고 그냥 돌아다니기만 하기에 군사력이 적당하다면 병력을 보내어 토벌해 보상을 획득하면 좋죠. 전투는 우선 보유한 병사 부대의 배치부터 시작됩니다. 전방에 탱커군을 두고 그 뒤에 근거리 딜러, 원거리 딜러, 특수군 등 보유한 부대의 종류에 맞춰서 배치를 조정할 수 있죠. 배치가 완료되면 전투를 시작하고 자동으로 전진하다가 적을 타켓팅하여 공격을 수행합니다. 공성 무기가 없다면 그냥 배속만 딸깍거리면서 멍하니 바라보고 공성 무기가 있다면 적절한 시점에 발동하여 전투에 개입할 수 있죠. 노포를 쏘아 적들을 관통하거나 트레뷰셋으로 거대한 돌덩어리 투석, 트로이 목마로 적의 이목을 집중시키고 대량의 병사 투하 등. 적절한 시점에 이들을 활용하면 전황을 유리하게 이끌어나갈 수 있습니다. 어느정도 건물들을 건설하고 군사력이 확보되었다면 적 진영의 감시초소를 공략합니다. 전투에 별다른 것은 없으며 점령에 성공하면 가려져 있던 영역이 개방되면서 활동 반경이 확장되죠. 사소한 문제라면 일정 시간마다 적의 군대가 생성되어 침공을 해온다는 점 정도? 시간이 지날수록 침공해오는 적의 군세가 강해지니 가능한 빠르게 감시초소들을 점령하고 최종적으로 모든 지역을 점령하여 게임을 클리어하는 것을 목표로 해야 합니다. [아쉬운 점] -기지, 마을 등의 창을 띄운 상태에서는 QE 등의 단축키 오픈 불가 -딱히 전략은 없고 물량전 느낌 -한 판이 꽤나 길다 -자원이 충분한듯 부족한듯 묘한 줄타기
가볍게 머리쓰면서 해야함. 단지 단순 노가다가 필요함
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