
*Genre girl collectible turn RPG *High-quality cel-animation with over 50 beautiful girls that will make you feel the charm of beautiful girls *A variety of mechanics and fun to capture content for turn-based RPGs *Sub-stories that allow you to feel the hidden charm of alliances and characters
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
[Story]
After the Ragnarok War, the world is destroyed, regenerated, and reborn.
But just as the gods do, humans also believe that war is a cycle of destruction and renewal
the cycle of destruction and rebirth.
A boy finds a pocket watch and encounters a figure named Norne.
Norne doesn't remember much of her life, but when she meets the boy, time stops, and the clock starts ticking.
time begins to flow for another cycle.
In the meantime, the daily lives, challenges, and survival stories of girls from various groups are told, centered on the boy.
centered around the boy.
[About the Coalition]
*St. Rosemary's Academy
A long-standing academy founded by Rosemary. It was established for war orphans after the end of the Aether War.
After a rigorous entrance examination, the school has attracted many talented students and trains them based on the philosophy of “fighting for peace”.
*Paul Bosque
A vassal state of the Lucian Empire ruled by Julia. It once held autonomy, but was stripped of it after a failed rebellion by its ancestral lords.
It is now under the Empire, but it is unknown how long its lord, Yulia, will listen to the Empire.
*Shabin Zara Top
An alliance of profit-driven merchants with sophisticated technology. Most of its members are cheerful and flamboyant, and operate on the principle of mutual trust and profit.
*Forest of Melody
A forest where spirits have gathered to form their own civilization in a place far removed from the rest of the world.
The spirits hate fighting and love peace, and under the leadership of Tosa Mikoto, they have a powerful spirit.
*Republic of Larok
A nation that once led an etheric revolution that led to a global war.
They lost the war and suffered great damage to their ecosystem, but are now working with St. Rosemary's Academy to educate people on the proper use of the aether.
in cooperation with St. Rosemary's Academy. Most of its citizens recognize the wrongdoings of their country.
[Gameplay]
*Players form teams of up to 5 beautiful girls.
*Each beautiful girl has 3 skills.
*Players can draw (submit) as many cards as the number of surviving beauties.
*Efficiently organize skills to defeat opponents within a set number of turns.
[Game Features]
*Collectible RPG genre with a variety of beautiful girls to acquire.
*Over 50 collectible bishoujo characters available
*High-quality cel animations for your ultimate skills
*Turn-based rules to overcome various stages through interaction between characters and their skills.
*A massive 10-hour storyline
*More than 10 subplots to explore the character's personality
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 62 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
真的建议那些下架了的二游学学 搞个单机版,再赚一波钱不是挺爽的么 你说对吧,某个国际服开一年就下架的炼金游戏,日服快结束上单机吧 说回游戏,如果你喜欢那些传统的回合制二游的话,我觉得会玩的挺开心的,没有抽卡机制(直接换碎片,换角色)。买断制,资源也不会扣扣搜搜的,上来直接换喜欢的角色,拉满爽玩就是了。 必杀动画新换并且换满的两个角色都有,等把基础角色拉满之后再试试有没有。有可能是星满(其实四星就够)了或者闪耀皮肤开了才有动画 鉴定完毕,等有了闪耀皮肤就有必杀动画了!!!!! 一个建议,就算是买断制手游,还是慢慢玩比较好,想一口气全部打完,还是太肝了点。毕竟是手游,就算是改成了买断制,有些东西还是得慢慢积累(当然如果是直接修改道具看剧情,当我没说)
上班用手机玩pc移植游戏,下班用steam玩关服手游,不赖 说回游戏本身,作为关服二游转单机,去除了体力限制可以一直玩,删除了抽卡改为商店货币兑换/过关获得角色,其它方面保留了原汁原味的二游体验,当然也保留了肝度,甚至活动还有无限池给你刷,培养一个满配角色所需要的素材缺口巨大,同时由于可以拥有全角色,所以虽然没有体验到氪金抽卡抽到爽,但可以体验到材料地狱( 1.作为二游最重要的角色卡牌系统,本作一共有76名角色,每名角色都有一个短暂的大招动画(可跳过!),升到4星可获得一张个人cg,8小段好感度剧情(我没全部看完要不然要上百小时了),以及除活动卡外大部分角色都有两组模型,加上美术在线,可以说质量是相当不错的 2.剧情上,主线剧情由于关服只写完了10小章(序章+两大章,第三章开了个头),收录了12个活动,4个阵营小短篇,并且除角色个人好感度剧情外是有全语音的 3.战斗上,看评论说是换皮PCR,个人没玩过PCR,感觉阵容搭配以及技能释放要思考的点还挺多的,尤其后期boss有各种机制,需要上各种对策卡,玩起来还挺有意思。steam评价有说数值离谱,个人玩下来合理的队伍搭配是可以全关卡满星通关的(虽然去贴吧和指南抄了几个队伍),毕竟这是关服手游改而玩家又是全角色氪满的大佬总不能过不去是不是>_<值得一提的是本游戏自动战斗非常弱智,基本是瓦库操控,技能从左按到右,后期关卡需要自己手操 但同时本作也含有大量bug,包括但不限于对话按太快会卡死,游戏内任务/成就无法完成,文本大段错位(活动剧情和主线剧情互换),甚至我玩到60小时碰到存档重置的情况(靠steam云救回来了,赞美G胖),最经典的就是进游戏能获得第一个奶妈角色不按技能描述奶人导致上不了场。并且游戏内文本汉化存在大量机翻/未翻译,非常影响阅读,而官方上次更新是在3月,结合之前运营手游期间的所作所为大概率是又跑路不会修bug了,steam差评也基本是这些问题 如果能接受这些bug的话,本作还是非常推荐喜欢肝二游的玩家入手的,毕竟只要30块钱光是美术资源就值回票价了,希望以后其它关服手游也学习一下转成单机上steam
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 62 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
买断制二游,比较类似pcr,碎片升星,礼物加好感,二游套路全满,买来体验一下无限制的二游还是比较有意思的。可惜的是删除了抽卡系统,改为晶石兑换,不能体验无限抽卡的乐趣。 希望已停服或者将要停服的二游,停服以后能够改成买断制单机上架。
ソシャゲとしてすぐにサ終しており、中途半端なところまで実装されてない、全く持って未完成品のゲームのまんまな事を覚悟出来ない人は買わない方がいいです。最後までやりましたが感覚的にはストーリーの半分も実装してないぐらいのレベルです。そしてこのゲームが出来た理由とアップデート履歴を考えると将来的に実装される予定もないのではないでしょうか。ぶっちゃけ売り逃げじゃね?ぐらいの感覚。
这不愧是手游转过来的,二游该有的毛病一个不少甚至更多,让我回忆起了以前我还是二游痴的时光。 我信了鬼话真以为里面萝莉不少,结果进去还是大的占比更多,那我缺的萝莉这块的谁给我补啊。 这个作为单机上来问题也不少,首先就是贴图问题,关卡待机界面会有神必小bug直接出现方块亮光贴图,然后是速刷券按倒两百以上后有概率出现闪退,必定出现卡顿。还有翻译纯纯机翻,但凡换个ai来翻一下也好啊。看着支持简中了实际是机翻中文,甚至升阶界面会出现“中文翻译中”,神了我说。 这个也就是画风还行了,剧情别指望腰斩关服的二游能怎么样了。 如果是想消磨时间那这个确实不错,在浪费时间上,二游确实挺超前的。 总结就是我玩你别劝,我劝你别玩,吃到屎了都是应得的。
面白いしこの値段にしては十分遊んだんですが...突然クラッシュしてデータが消滅しました。 泣きそうだよ… 面白いのはそうなので好評にしますがご注意を。
(※해당 리뷰는 일본어 언어로 플레이한 후 작성된 리뷰입니다. 명사가 한국어와 다를 수 있는 점 양해 부탁드립니다.) 이 게임은 국내에서도 서비스했다는 것 같지만, 얼마나 마케팅을 못 한 건지 서브컬쳐 가챠겜만 15년 가까이 한 필자조차도 들어본 적 없는, 유그드라 리버스라는 게임을 솔플 버전으로 개조한 듯한 느낌의 게임이다. 【긍정적인 부분】 1. 괜찮은 전략성 전투에서는 턴마다 강화(변화)되는 스킬, 에테르 게이지 등등 생각할 부분이 많아, 이런 류 게임 치고는 전략성이 꽤 존재하는 편이다. 다만 이 부분은 그냥 화력으로 밀어부치고 싶은 유저들에게는 호불호가 갈리는 요소가 될 수도 있겠다. 2. 양호한 일러스트, BGM 및 음성 일러스트의 퀄리티는 다소 들쭉날쭉하나, 평균적으로 봤을 때는 충분히 양호한 편이다. 다만 4성 이상의 캐릭터가 필살기(에테르 블래스트)를 사용할 시 애니메이션 컷씬이 나오는데, 이 부분은 '차라리 이 작화로 일러스트를 전부 통일해주지' 싶을 정도로 퀄리티가 좋다. BGM도 전체적으로 양호한 편이며, 성우도 일부를 제외하면 캐릭터에 잘 맞게 잘 배정한 느낌이다. (다만 심각하게 연기력이 떨어지는 성우가 두명쯤 있긴 하다만...) 그리고 일부를 제외하면 거의 풀보이스(심지어 모브들까지)라, 이 부분도 가산점을 주고 싶다. 3. 여유로운 재화 배포 흔히 '돌' 이라고 하는 재화가 상당히 여유있게 배포되어, 아무 생각 없이 모든 캐릭 및 서포트 카드를 풀돌하고도 남아돌아 어쩔줄 모를 정도이다. 덕분에 이런 류 게임에서 쉽지 않은 전 캐릭 컴플 및 풀돌을 해보는 기분 좋은 경험도 해볼 수 있다. 【부정적인 부분】 1. 자잘한 버그들 정말 자잘한 버그가 어마어마하게 많다. 우선 가장 자주 보게 되는 그래픽 깨짐 현상부터 시작해서, 특정 상황에서 화면 정중앙에 모브 캐릭이 무한정 뜀박질하는 버그에, 배경이 온통 새까매지는 버그, 음성과 텍스트가 맞지 않는 버그, 특정 캐릭의 똑같은 음성이 5번 연달아 출력되는 버그, 유적에서 자원이 제대로 표시되지 않는 버그 등이 있고... 그리고 개인적으로 가장 짜증났던 이벤트 스토리 진행 중 강제 종료되는 버그가 있었다. 게임 진행에 커다란 지장을 주는 버그들은 아니지만, 그래픽 깨짐처럼 상당히 눈에 거슬리는 버그들은, 게임 하는 내내 불쾌함을 안겨주기엔 충분했다. 2. 후반으로 갈수록 나타나는 템포 문제 초반에는 그냥 시원하게 휙휙 진행할 수 있어서 상쾌감도 있고 좋았는데, 중후반 들어서 메인 스테이지 중 보스 스테이지에 이상한 기믹 (방어력 개높아서 데미지 잘 안들어가는 대신에 턴마다 체력 줄어드니까 니들은 알아서 버티세요, 공격력은 볍신인데 회복력 개쩌니까 니들이 알아서 화력집중하세요) 들을 집어넣어가지고, 게임 템포가 상당히 나빠진다. 2턴이면 끝날 전투를 길면 8턴 9턴까지 질질 끌리니 이 기믹들은 재미있다기보다 루즈해지는 느낌. 3. 스토리? 몰?루? 완결을 못 한 채로 섭종을 해서 그런지, 아니면 원래부터 메인 스토리가 없었던 건지, 프롤로그를 제외한 메인 스토리가 없어서, 기껏 프롤로그에 설명 다 해놓은 세계관이 아무짝에도 쓸모 없게 되어버렸다. 일단 이벤트 스토리들은 있긴 한데 퀄리티가 그냥 평범한 수준에, 메인급으로 활약하는 캐릭들 이외에 비중이 적은 캐릭들은, 그 캐릭의 매력조차 전달하지 못하고 그냥 끝나버리는 느낌. 또한 주인공의 존재감 역시 공기급인데, 거기에 한술 더 떠서 주인공이랑 포지션이 겹치는 캐릭터(노르네)가 존재하는 바람에 더더욱 주인공의 필요성을 느끼기 어려운 점이 아쉬웠다. 4. 극악의 호감도 작업 여타 게임처럼 선물을 건네서 캐릭들 호감을 벌어서 해당 캐릭터의 개별 스토리를 감상할 수 있는 시스템인데, 이 선물을 얻을 수 있는 루트가 지극히 한정적인 데다가, 그 종류조차도 랜덤인지라 자기가 원하는 캐릭터가 좋아하는 선물이 나오지 않는 경우가 부지기수이다. 거기다 호감도 아이템을 얻을 수 있는 던전이 플레이어 레벨에 따라 강화되는 시스템이라, 캐릭을 아무리 강화하고 가도 그만큼 적들도 강해져서, 하나 얻는 데만도 상당히 귀찮은 편. 이런 류 게임은 캐릭의 매력이 생명인데, 메인 스토리가 없어서 안 그래도 전해지기 힘든 캐릭의 매력이 더더욱 전해지기 힘든 느낌이었다. 5. 편의성 문제 이런저런 부분에서 편의성 부족이 눈에 띈다. 대표적으로 무한 미궁에서 입장을 할 때마다, 그리고 클리어 후에 재입장을 할 때마다 덱이 초기화되어서 다시 편성해줘야하는 불편함이 있는데, 미리 편성해놓은 마이팀 기능도 여기선 사용할 수 없어서 매번 캐릭을 하나하나 끌어다가 배치해줘야하는 번거로움이 있다. 그 외에도 성장 보너스 보수(레벨 달성, 숙련도 달성, 돌파 등등에 따른 보수) 획득 등은 접근성이 좋지 않아, 존재 자체를 까먹을 지경. 【긴 글 읽기 귀찮은 분들을 위한 세 줄 요약】 서브컬쳐 가챠게임 좋아하는 분들, 특히 수집 요소 좋아하는 분들께는 추천할 만 하다. 다만 스토리를 원하는 분께는 추천하기 어려우며, 버그 많은 류의 게임을 싫어하는 분들께도 추천하기 어렵다. 후반쯤부터 빡겜이 거의 필수가 되는 게임이니, 가볍게 즐길 게임을 찾는 분께는 비추천.
我服了这游戏,游戏中角色一堆马赛克不说现在游戏都进不去了卸载重新下载进去依旧进不去害老子白打这么久,我叼你老木发烂黑憋隆
后面越来难打了,做完全成就就没玩了
一款夭折的抽卡类手游,玩法跟公主链接 [strike]类似[/strike] 几乎一模一样 中文翻译堪称灾难 给好评不是认可游戏质量,而是认可把手游修改成单机的行为
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