
You return to your hometown in the Yakutia - a place that shaped you, broke you, and quietly waited. It is the early 2000s. The echoes of the post-Soviet crisis still ring in the walls of leaning wooden houses. In Kindawn, the permafrost preserves unresolved secrets of the past.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
A first-person atmospheric horror exploration game. You play as an adult returning to the Siberian town where you grew up as an orphan. As you piece together fractured memories and uncover what happened in your absence, the line between folklore and nightmare begins to dissolve. The game is designed for a single playthrough of approximately 3-5 hours.
Move freely through interconnected locations spanning farmsteads, abandoned Soviet-era buildings, and dense boreal wilderness. Every object and space holds environmental storytelling. Hidden details are never required - but always rewarded.
Progress is gated by logic puzzles embedded in the world - combination locks, hidden mechanisms, and context clues drawn from documents and objects you find. Every solution exists in the environment. There is no abstract inventory manipulation.
Collect notes, photographs, cassette tapes, and personal items left behind by the people who once lived here. Your character's backstory is a buried secret, an unresolved loss - unfolds entirely through what you find. No hand-holding.
Kindawn does not rely on jump scares. Tension builds through audio design, environmental changes, and the slow realization that something is wrong. Certain encounters require stealth and avoidance.
The aesthetic of "depressive Far North Siberia" is rendered in full detail: VHS players and cheap knock-off tracksuits beside shamanic talismans and mysteries older than civilization. The game draws directly from Yakut folklore and documented paranormal stories. This is not a collection of creepypastas - it is reinterpretation through a personal story of guilt, memory, and return.
First-person atmospheric survival horror
3-5 hour singleplayer experience
Post-Soviet Siberian setting rooted in real Yakut folklore
Environmental storytelling through objects, notes, and audio recordings
Logic-based world puzzles with no arbitrary solutions
Original atmospheric soundtrack
Slowburn pacing - tension that builds like a Yakutian frost
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
n1
Первая миссия очень понравилась, дальше лучше
Я чуть не забыл взять с собой паспорт перед поездкой в деревню, до этого такой кошмар был что ружьем в людей стрелял. Правда деревня такая себе была. А потом я зашел играть в эту игру.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Атмосферно, необычно и по-настоящему цепляет. Рекомендую 10 из 10
КРУТО
Сыровато, надо подтянуть работу над оптимизацией и саунд-дизайном, звуки в игре очень плохо сделаны что аж уши режет. Надеюсь в будущем всё это исправят! Поддержим земляков. уруй айхал!
У меня особо то и слов нету. Такую поеботу в 2026 году выпускать как-то стыдно!!! Конечно спасибо за ностальгию, я вспомнил как играл в игры от команд, в которых всего 2-3 человека, за вечер, под пиво делали шутеры, типа Ядерного титбита. Такого захватывающего сюжета я не видел со времён серии смешариков, про розовую скамейку. Каждый поворот, каждое сказанное Кутак из уст главного героя, заставляло вжаться в кресло, а саспенс не отпускал до последней секунды!!! Это очень аузындеяк!!! Советую переименовать Аиду в Мадину, тогда исправлю оценку, пока не удовлетворительно!!! Почему это персонаж с именем Степан вообще получает урон и не ваншотит противников, или вообще не отпугивает их своим видом, как в жизни!!! ЭТО ЧТО ТАКОЕ!?!?!?!? ААААА?!?!?!?
чоккай, эрээри ити чечуеккэ ачиватыгар уонна тракторист аттыгар маска иннэн хаалар эбиккин приходится играть с последней точки сохранения
\m/
Айаал дьиэтигэр баар абааьы миигин 8л8рбутун кэннэ, дьиэ хоhун ааннара сабыллан хаалла. Абааhым ааннар курдат суурэ сылдьар, мин суох
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.3K | 67 | 96% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $93.8K | 1.1K | 87% | $4.99 | |
| $71.3K | 169 | 64% | $19.99 | |
| $61.3K | 314 | 85% | $12.99 | |
| $35.6K | 446 | 87% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.7K | 70 | 81% | $9.99 | |
| $8.7K | 60 | 82% | $6.99 | |
| $8.7K | 92 | 78% | $5.99 | |
| $8.7K | 235 | 92% | $1.49 | |
| $8.7K | 584 | 93% | $0.59 | |
| $8.7K | 250 | 65% | $1.99 |