
You return to your hometown in the Yakutia - a place that shaped you, broke you, and quietly waited. It is the early 2000s. The echoes of the post-Soviet crisis still ring in the walls of leaning wooden houses. In Kindawn, the permafrost preserves unresolved secrets of the past.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
A first-person atmospheric horror exploration game. You play as an adult returning to the Siberian town where you grew up as an orphan. As you piece together fractured memories and uncover what happened in your absence, the line between folklore and nightmare begins to dissolve. The game is designed for a single playthrough of approximately 3-5 hours.
Move freely through interconnected locations spanning farmsteads, abandoned Soviet-era buildings, and dense boreal wilderness. Every object and space holds environmental storytelling. Hidden details are never required - but always rewarded.
Progress is gated by logic puzzles embedded in the world - combination locks, hidden mechanisms, and context clues drawn from documents and objects you find. Every solution exists in the environment. There is no abstract inventory manipulation.
Collect notes, photographs, cassette tapes, and personal items left behind by the people who once lived here. Your character's backstory is a buried secret, an unresolved loss - unfolds entirely through what you find. No hand-holding.
Kindawn does not rely on jump scares. Tension builds through audio design, environmental changes, and the slow realization that something is wrong. Certain encounters require stealth and avoidance.
The aesthetic of "depressive Far North Siberia" is rendered in full detail: VHS players and cheap knock-off tracksuits beside shamanic talismans and mysteries older than civilization. The game draws directly from Yakut folklore and documented paranormal stories. This is not a collection of creepypastas - it is reinterpretation through a personal story of guilt, memory, and return.
First-person atmospheric survival horror
3-5 hour singleplayer experience
Post-Soviet Siberian setting rooted in real Yakut folklore
Environmental storytelling through objects, notes, and audio recordings
Logic-based world puzzles with no arbitrary solutions
Original atmospheric soundtrack
Slowburn pacing - tension that builds like a Yakutian frost
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Хорошая игра на пару вечеров. монстры выглядят прикольно, могут подкрасться незаметно и реально пугают. загадки интересные, иногда приходится подумать В целом игра оставляет приятное впечатление, атомсфера хорошо передает напряжение. Но в деревне хотелось бы побольше скримеров и неожиданных моментов. Желаю разработчикам доделать фиксы и добавить побольше контента в середине игры.
большая часть игры дай-передай ходилка бродилка много графический багов и тд можно застрять почти везде очень сырая система оптимизации дома исчезают перед твоим лицом сама игра сырая и неинтересная весь интерес пропадает во время прохождения деревни во время первой миссии ничего не видно в кромешной тьме за такую цену лучше купить много сырых игр чем одну
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Бэйэ5ин са5ырытыам еппашмат
якутский сайлент хилл с eбeйшeй атмосферой
Я снимаю прохождение в Rutube на канале Hanger. Айта дьиэтигэр элбэх абааьы баар.
Хороший инди-хоррор, как дебютный первый проект, очень даже хорошо! В игре конечно есть свои минусы и баги, но их легко простить за то что ты бегаешь по родному Якутску и по легендарному селу Хара Мыраан, а сюжет после закручивается и становиться интереснее. В общем рекомендую к прохождению и покупке, хотя бы для того чтобы поддержать разработчиков. Хотелось бы увидеть от них ещё больше игр!
Четко!
[h1] 玩了半个小时没有任何恐怖的东西 全程在跑路 来回跑 [/h1]
Сырая игра, интерес пропадает уже на моменте с деревней староверов. Ужасная боёвка, максимально скучная и непроработанная. Сюжет ещё как-то спасает игру, но уж больно упарывается в шизофрению и максимальную бесовщину по типу слэшеров нулевых. Куча багов, от недотриггеров, до слияния аудиодорожек. От некоторых моментов, например с фазой в проклятой деревне, банально хочется дропнуть игру и вернуть деньги. Оптимизации нет в помине, зато игра со своими посредственными текстурами нормально так нагружает систему. Общий вывод: хочете поддержать местный геймдев - милости прошу, но продукт оказался полной проходимщиной не стоящей своей цены.
Если в игре присутствует быырпах ИП Барыыьап, то игра удалась!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.3K | 67 | 96% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $93.8K | 1.1K | 87% | $4.99 | |
| $71.3K | 169 | 64% | $19.99 | |
| $61.3K | 314 | 85% | $12.99 | |
| $35.6K | 446 | 87% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.7K | 70 | 81% | $9.99 | |
| $8.7K | 60 | 82% | $6.99 | |
| $8.7K | 92 | 78% | $5.99 | |
| $8.7K | 235 | 92% | $1.49 | |
| $8.7K | 584 | 93% | $0.59 | |
| $8.7K | 250 | 65% | $1.99 |