
Rebuild Athens from the ashes of its destruction and secure the help of the Heroes of Olympus as you battle an evil god!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 13 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
klasik bir 3lü eşleştirme oyunu kendince bir hikayesi de var zaman geçirmek için ideal stabil
I haven't played a M3 in ages and I certainly got my money's worth with this game! So much better than M3's I played years ago! One of the best designed casual games I've played! While the mechanic is similar, it's not completely repetitive because each level changes the board layout and the requirements needed to complete it. There are small items to seek in pictures to complete quests. While there are no steam achievements, there are nice in-game achievements. You earn money to add buildings and statues to a ruined Athens and problems arise in the city which you must repair by finding special items. The levels get longer and more complicated as you go along. You won't finish the upper levels in just five minutes which is a pleasant surprise. The last quest is ridiculously complicated! You think you are done and finding a key fills the board again with locked tiles. There are 15 levels for the last quest and with each level showing 2 or 3 or 4 more locked boards, it's more like 50 or more levels. After 25 hours, it's a come heck or high water mindset to finish the last part. :) There is a long bonus section, comprising of many levels to build your own temple. I just started it, doing one level. I can see that the bonus will take some time. I have really enjoyed this match-3 game and highly recommend it! And as a special bonus - until April 17, 2025 it is on sale for $1.49 US dollars. What a bargain!!!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Russian, Polish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
На данную игру и на серию Heroes of Hellas в целом я наткнулся совершенно случайно, специально не ища игру жанра три-в-ряд. Наткнулся, просто просматривая игры по уровню рейтинга в ценовой категории 150-300 рублей. Это не первая игра жанра три-в-ряд и я уже знаком с подобным типом игр, однако я знаком с классическим видом, который появился и, как мне кажется, получил популярность именно на волне мобильных игр. Я лишь один раз играл на мобильном телефоне и не могу сказать, что опыт был положительный (да, игра была бесплатная….). Но совсем другое дело, когда игра платная и когда она на ПК. Пускай в Стиме такие игры легко могут затеряться, а часть представляют порнографические игры с классическим три в ряд, но иногда встречаются три-в-ряд чуточку другие. Ярким таким представителем является игра Puzzle Quest (не буду здесь описывать её непохожесть, так как я уже посвятил ей свой огромный отзыв, который можно найти и прочесть в моих отзывах на игры (в секции посвящённой моему кураторству). Фишка в то, что серия Heroes of Hellas так же является попыткой пересмотреть знаменитый жанр три-вряд, предложив игрокам одновременно игру того же самого жанра, но слегка с изменённой механикой и нужно признать, довольно интересной и удачно реализованной новой механикой знакомого всем нам жанра. Итак, в чём же ключевое и единственное отличие этой серии от классических игр этого жанра, а также, почему вся эта серия имеет такой высокий 90%+ положительный рейтинг в Стиме? Начнём с самого главного – нового подхода к старому жанру. Как выглядит классическая игра три-в-ряд? У нас есть поле, которое заполнено разноцветными фишками, так? Так. Наша цель, меняя местами две близстоящих фишки, создать ряд из трёх или более одинаковых фигур, которые бы располагались вертикально или горизонтально. Главным тут является то, что у нас есть лишь одна игровая возможность – менять местами две фигуры и только тогда, когда благодаря этой смене выстраивается линия из трёх и более одних и тех же фигур. В этой же игре ничего подобного нет, т.е. нет у нас возможности менять местами расположение фишек. Создание три в ряд происходит совсем по-другому. В этой игре мы соединяем невидимой нитью все те фишки, которые имеют один и тот же тип и которые как раз и создают «три-в-ряд», только теперь это будет чаще всего не три, а 6-10 и более. Теперь игрок не скован возможностью создавать либо горизонтальную, либо вертикальную линию. В этой серии нет надобности строить исключительно прямые линий. Если расположенные фигуры образуют круг, то можно, обведя их мышкой, создать круг по принципу три-в-ряд. И вот этот подход не только серьёзно отличается от классического, но и предлагает более интересный и, следовательно, более разнообразный игровой опыт. Сколько соседних фигур у нас было в классической игре три-в-ряд? Четыре, так? В этой серии у нас не условные квадраты с четырьмя возможными соседями (с которыми можно поменяться местами), а пять, так как у нас теперь пятиугольник, что серьёзно увеличивает и разнообразие и возможности. Это очень интересная концепция, когда у нас отобрали возможность менять местами фигуры, но добавили возможность создания не прямых линий. Означает ли это, что теперь карта с фишками всегда постоянна? Нет, так как в игре есть бонусные фишки, которые, как в обычных играх три-в-ряд, наносят разный урон по полю. Есть бонусные фишки, которые отправляют молнию, которая уничтожаешь все фишки (в оба конца) под углом 40 градусов, а есть такая же бонусная фишка, которая делает это же, но с участием двух, а то и трёх молний в обе стороны. Плюс к этому есть большая и малая бомба, которая уничтожает существенное количество фишек вокруг себя. В конце концов, есть помощь богов, которые могут, к примеру, уничтожать камни на поле или уничтожать целые кластеры или уничтожать фишки только определённого типа. Другими словами в этой игре не так-то и просто уйти в ситуацию «нет возможных ходов». Впрочем, в таком случаи игровое поле просто обновляется. Главное тут не это, так как бонусные фишки присутствуют во всех играх этого направления, а именно то, что у нас теперь пятиугольник и нет нужды менять местами расположение фишек. Наша единственная задача: связать одинаковые фишки, которые примыкают друг к другу и таким образом создать линию и неважно, прямая это будет линия или волнистая или дуга или вообще круг. И вот это изменение мне очень понравилось. Вернее мне понравился свежий взгляд, что-то новое в этом, казалось бы, банальном жанре. Это действительно свежо. Второй плюс, который следует из ключевых изменений, это невероятно огромное разнообразие в тех картах, миссиях, которые мы проходим. Тут огромное количество миссий и все поля, настолько разные что ни разу у меня не возникло ощущения монотонности, однотипности игры. Нужно отдать должное разработчикам, каждая карта, каждая миссия, ну очень сильно отличается от предыдущей. И вот такого разнообразия, такой вариативности и такого умелого проектирования я, признаться, ещё ни разу не видел. Действительно, уже одно это вызывает уважение и оправданный рейтинг в 94%. Что касается графики, то картинка приятная, хотя действительно сильно напоминает мобильные игры. Я думаю, причина этого в том, что игра сама по себе довольно старая и поэтому многие её элементы выглядят так, как будто это игра из начала 2000-ых годов. А уж если посмотреть на тот город, который мы восстанавливаем, то подавно возникнет ощущение что игра из далёкого прошлого и что это вообще порт с мобильной игры. Тем не менее, это не настолько важные недостатки, которые могли бы смазать весь опыт игры. Эту игру я прохожу уже дважды, так как в первый раз я потерял все сохранения после установки новой Windows, что означает, что никакого облачного сохранения тут нет. Но так как игра действительно увлекательная, я ни на минуту не ощутил усталости от этой игры (хотя игра довольно долгая). Насколько игра сложная? Это хороший вопрос, так как в игре есть таймер и порой разработчики предлагают ну очень…изысканные карты. К примеру, порой нам нужно «сбросить» сундук с сокровищами или особые итемы, что означает, убрать все фишки которые располагаются снизу. Порой нужно это сделать с ключом, который открывает доступ к фишке с крыльями, которая активирует…полный или частичный пересмотр всего поля. В общем, это уникальная игра, которая предлагает просто бомбическое разнообразие карт/миссий/полей. В игре есть мини-игры с поиском предметов и это возможно кому-то не понравится, но в целом я считаю, эту игру/серию крайне достойным проектом данного жанра и рекомендую всем, кому интересен этот жанр и кто не является приверженцем исключительно классического типа игр этого направления.
💋
Злодей пойман и закован в цепи! Я думала никогда его не поймаю, слишком прытким оказался злодей. А я теперь свободна! Так радостно, однако))
A really really nice match 3 game.
Heroes of Hellas 3: Athens, developed and published by Alawar Casual, is a colorful and content-rich casual puzzle game that blends familiar match-3 mechanics with light city restoration and mythological flair. Set in a fantastical reimagining of ancient Greece, the game frames its puzzle action around the task of rebuilding Athens after catastrophe has left the city in ruins. Rather than presenting match-3 levels as isolated challenges, the game connects them to an overarching campaign that steadily transforms a devastated city into a thriving metropolis, giving players a clear sense of purpose and progression beyond simple score accumulation. The core gameplay revolves around hexagon-based match-3 boards that encourage fluid, chain-based matching rather than the traditional swap-two-tiles formula. Players click and drag across clusters of identical symbols to form chains, clearing tiles and earning resources with each successful move. This system feels intuitive and satisfying, especially when large chains trigger cascades and power-ups that clear wide sections of the board. Objectives vary from level to level, sometimes focusing on collecting specific tile types, breaking obstacles, or achieving target scores, which helps prevent the gameplay from feeling repetitive even across dozens of stages. As difficulty increases, the boards introduce more blockers, tighter layouts, and layered objectives that require more deliberate planning instead of pure pattern recognition. What elevates Heroes of Hellas 3: Athens above many standard match-3 titles is how these puzzle victories feed directly into the city-building layer. Gold and resources earned from puzzles are spent on reconstructing Athens piece by piece, restoring homes, marketplaces, temples, and civic structures that visually repopulate the city map. While this rebuilding system is not complex enough to qualify as a true management simulation, it provides a rewarding feedback loop that makes each puzzle feel meaningful. Watching the city gradually come back to life gives a strong sense of accomplishment and narrative momentum, reinforcing the idea that every cleared board contributes to a larger goal. The game also benefits from a generous amount of content and variety. The main campaign spans well over ninety levels, supplemented by bonus stages and optional challenges that add further longevity. Different puzzle modes appear throughout the game, altering how boards behave or how objectives must be completed, while occasional hidden-object scenes and side activities offer a welcome change of pace. These diversions prevent fatigue during longer play sessions and help maintain a steady rhythm of novelty without straying too far from the game’s core identity. Greek mythology plays a light but charming role in shaping the game’s personality. Legendary heroes and gods appear as allies who grant powerful abilities during puzzle stages, such as clearing rows, destroying obstacles, or boosting resource generation. These mythological elements function as both thematic dressing and mechanical tools, adding spectacle and strategic options without overcomplicating the experience. The tone remains playful and approachable, favoring colorful interpretations of myth rather than strict historical or mythological accuracy. Visually, Heroes of Hellas 3: Athens embraces a bright, cartoon-like art style that suits its casual nature. Environments are richly colored, symbols are clearly readable, and animations are smooth enough to make chain reactions feel impactful. The city map evolves visibly as buildings are restored, reinforcing progression in a way that is easy to appreciate at a glance. The soundtrack complements this presentation with upbeat, Mediterranean-inspired music that enhances immersion without becoming distracting, making the game comfortable to play in extended sessions. Despite its many strengths, the game does have limitations inherent to its genre. Some levels can feel longer than expected, especially when objectives require repeated clearing of stubborn obstacles. The city-building layer, while satisfying, remains largely linear and cosmetic, offering little room for player choice or strategy. Experienced puzzle players may also find that later challenges rely more on persistence than innovation. However, these issues are relatively minor and rarely detract from the overall enjoyment, particularly for players approaching the game as a relaxed, progression-driven puzzle experience. Overall, Heroes of Hellas 3: Athens succeeds as a polished and generously sized entry in the match-3 genre, distinguished by its hex-based mechanics, steady sense of progression, and charming mythological theme. It strikes a comfortable balance between accessibility and challenge, making it well-suited for casual players while still offering enough variety to hold attention over many hours. For fans of match-3 games who enjoy light narrative framing, visual rewards, and a strong feeling of forward momentum, Heroes of Hellas 3: Athens delivers a satisfying and engaging journey through puzzle-solving and city restoration. Rating: 8/10
8.5/10 La esencia de la sabiduría es el asombro Héroes of Hellas y sus entregas previas nos traen de vuelta a la ya remota y olvidada Época de los juegos casuales previa a le existencia de las redes sociales, teléfonos inteligentes y micro transacciones de la primera década del presente siglo en curso que se enfoca en Pc de uso doméstico. Un tipo de desarrollos de presupuestos modestos y que hacían las delicias de dos demografías casuales los niños y los adultos mayores de 25, juegos centrados sobre todo a los rompecabezas de arcade, point and clic o dinámicas simples del que el rey fue sin duda Pop cap previo a su triste adquisición por Ea . Juegos sobre todo en base a flash cuya factora a hoy en ya es innegable sobre todo a mano pero que los jugadores más hardcore de demografía más masculina adolescente y joven veía sobre el hombre o pasando de de ellas. HEROES OF HELLAS se nos presenta como una reinterpretación y propuesta un poco diferente del imperante puzle de alinea 3 vista en en juegos de Bejeweled pero buscando insertarlo en un contexto mitológico griego lográndolo magistralmente atreves de un cuidado y magistralmente brillante dirección artística introduciendo de forma bien fundamentada y justificada siendo sus propias dinámicas muy bien sentada en sus modo historia y narrativa , El juego asu vez para los entendidos no solo es una ficción creo que los fanáticos de la historia antigua descubrirán en su modo de re construcción de la ciudad que refleja la reconstrucción y esplendor de Atenas y el siglo de oro de la misma luego de la segunda invasión persa (480 a.C) y el gobierno de pericles (461 –429 a.c). La época en que se construyó la magnífica Acrópolis de la ciudad con el Partenón y las estatuas de Atena. Yo que juge la entrega pasado Heroes of Hellas 2 Olympia en disco físico debo decir que esta entrega supera con creses ala anterior y eso que también era muy bien logrado en todos sus aspectos . -Pros: -Excelente apartado visual que consta que fue hecho a mano con pequeñas animaciones puntuales que lo hacen lucir espectacular. Tambien las animaciones 3d prerrenderizadas de los poderes divinos como mecánica para resolver obstáculos en el modo rompecabezas como el de Poseidón y un pulpo de agua que rompe piedras incandescentes. -Hay suficientes cambios en mecánicas como ya se intuye en el punto anterior ya parición de obstáculos para refrescar el modo de juego conforme avanza la historia y la narrativa del mismo. -El juego no solo consta de su modo central de conecta tres, también tiene un pequeño apartado de point and click y como en su antensesor uno de reconstrucción de la ciudad dado la falsa ilusión dr RTS o de gestión de ciudad que de tal detallado y animado por sus hgabitantes que caminas por su lugares que es dan ganas de que hubiera juegos de dichos géneros . Algunso de estos modos solop estan presentes en partes puntuales del juego pero sind uda contribuyen a ser una esperiencia relajante al romper lo monótono que podría caer un juego de rompecabezas conecta 3 luegod eun rato. -Apartado sonoroso maravillosos de instrumentos cuerdas y sintetizadores que realmente introducen al mundo de la antigüedad clásica , que es de mencionar no es muy variada pero es tan perfecta que no caen en la monotonía . Es relajante -NEUTROS: -Es casual en el sentido que a diferencia de Bejeweled cuando el tablero se queda ahogado sin piezas a mover y formar combinaciones el tablero simplemente se reinicia y la partida continua mas no es el final de la misma como en el juego de joyas de popcap . Un poco de menos de dificultada que desagrada algo que buscan reto y romperse los sesos de más. -END GAME SIMPLE: luego de terminar la historia se te ofrece un modo sin dar mucho spiler que no es diferente al de re construcción de ciudades cmprendiendo nivles de puzple normales y de arcertijo que su final es el fin del juego. No ahy modo contrareloj de superar marcas, no ay superación de puntajes , modo infinito o de generación procedural como en los juegso de Pop cap es de intuir que en su momenrto Alawar Games no disponía delos presupuestos o lo técnico que tenia pop cap en su cenit pese a producir un mismo tipo de juegos . En cierta medida a la luz de los tiempos actuales me parece maravilosos que un juego tenga un final , LLegar ahi permite digerir y disfrutar el final del vieje y si bien esos modos extra son bien venidos croe que son solo un alargamiento de vida util artifical se agradecen poero con Heroes of Hellas creo que no los extrañas simplemente si quieres más o reinicas la aventura o vas a las secuelas -negativos El modo de reconstrucción de ciudades es completo al grado que puedes elegir en opciones de diferentes precios de modelos de tipos de edificios, pero ya no los puedes cambiar después. Y pues tendrás que dar prioridad a conseguir oro para elegir lo que más te gusta, este se consigue en los modos puzle normal y en nivel puntales de la cueva de los tesoros, en el modo normal se consigue al conectar más de 4 baldosas o piezas si conectas 4 te dan una si conectas 5 aparecen 2 monedas y así hasta 4 y que se recolectan usándolas de comodín a modo de terceras piezas, dado esas características muchas partidas se alargaban más de lo normal y tediosas algunas veces solo para juntar oro debido que algunas parte de la historia solo se pueden avanzar construyendo ciertos edificios como objetivo. -Algunas representaciones de deidades o personajes mitológicos podrían no ser tan buenos pero el juego en su modesta sin demeritas a otros si es mas fiel a los modelos clásicos y representaciones de los dioses y los personajes mitológicos que otros grandes juegos como God of War o Hades y en su apartado visual es más similar al de Age of mythology en esos aspectos, En estos tiempos convulsos donde el slop Ai y el contenido egenrado por ai nos hace valorar más lo hecho por humano y que mejor que acercarnos de nuevo por nostalgia o como novicio a este juego representante de un mundo y filosofía que ya se ha ido, pero sin duda era humano, más cercano a lo divino y perfecto e inmortal como la religión griega y luego la filosofía platónica abordaron. Lo que despreciamos como casual y simple en nuestras adolescencias de muchos hoy lo revalorizamos.
Это самая лучшая игра, спасибо за детство ALAWAR!
Герои Эллады 3: Афины классная игра, вместе с второй частью. Жаль, что второй части здесь нет. Играл в начальных классах.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $223.7K | 1.1K | 87% | $9.99 | |
| $16.2M | 156K | 98% | $4.99 | |
| $13.7M | 80.5K | 97% | $9.99 | |
| $2M | 5.9K | 81% | $14.99 | |
| $1.1M | 8.1K | 96% | $4.99 | |
| $568.6K | 6.8K | 96% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.7K | 118 | 95% | $3.99 | |
| $8.7K | 70 | 81% | $9.99 | |
| $8.7K | 205 | 82% | $2.99 | |
| $8.7K | 231 | 84% | $1.99 | |
| $8.7K | 154 | 62% | $1.99 | |
| $8.7K | 60 | 82% | $6.99 |