
Kill the Shadow is a detective game with multiple endings, featuring 2.5D pixel art and semi-open exploration and investigation. Play as Lucas, a former police officer, alongside a mysterious Shadow who can see the “past.” Remember—every choice you make will change the fate of countless characters!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


A puppy named Teddy, found dead under mysterious circumstances. Master Reed, vanished in a bustling temple fair crowd. Years of grudges festering at the Shipwreck Wharf. Scattered newspapers and handwritten notes in an unknown prison... Traverse the eclectic districts of Dark Tide City and investigate a string of bizarre cases.
Recover the city's lost memories. Piece together the truth behind the city's fracture ten years ago. Kill. Judge. Or perhaps… kiss(?) the mastermind.


It pairs 3D HD environments with 2D pixel characters, creating a striking modern-vs-retro visual style, and offers a wide range of freely explorable locations across distinct districts, including the rusting steel jungle of a long-shuttered factory, the muddy Shipwreck Wharf built on stilts, the floating slum of the Pig Cage Walled City where Chinese tradition and neon lights bleed into one another, and the bustling, crowded streets of the Old Town District.


Freely choose how to improve your abilities: Strength, Spirit, Charm. Pick your own approach to each case: Play mind games? Grease some palms? Or just beat a confession out of the suspect?
Deduction System: Gather, analyze, and connect the clues. Craft your own unique investigation trail!


Meet the people of Dark Tide City and uncover the stories behind their masks... whether it's the sanctimonious Captain Theo, the fiery young Axel Flint (son of Griff Flint), the defiant Rafe Carter, the cheerful shutterbug Kiki, the elegant Mrs. Reed, the rumored hex-casting Priestess, the warm-hearted fishmonger Auntie Bass, or the foul-mouthed little rascal Chiffon.

The Shadow: A strange creature clinging to your back. It reads memories and reconstructs the traces of the dead.
"Don't worry, Lucas. We're just using each other. You use me to find the killer, and me? I love nothing more than feasting on the bizarre tales. Hahaha—!"
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 567 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
好玩 配音和人物对话挺有意思的
总的来说还可以,剧情后期和工厂没有太多联系,瑕疵还是有点多,包括最后结尾。 升华主旨光靠文字会有很严重的说教味,主旨的升华多数需要靠情节,而不是简单对峙一下就结束了。 最大的问题还是: 国产文艺作品是离不开裤裆悲剧伤痛文学了说是,低俗套路的故事展开
[h1]这个自由度,毋庸置疑! ——选择【表白】[/h1] [h2]前言[/h2] 我服了,从我在第一章发现居然能够和大妈表白的时候,我就已经确信了,这部游戏的自由度太高了。 房国伟:【我把你当兄弟,你却想当我爹?】 (而且后面居然还能选择留下来和大妈在一起,我真服了。。。) [h2]与影同行 [/h2] 这个游戏最核心,也是我觉得最好玩的地方就是这个影子破案机制。 主角身上附着一道影子,他可以看到过去,也可以在现场让那些收集到的线索组成案件的回放。 首先就是通过调查现场留下的证据线索,获得影子碎片,集齐一个案子的影子碎片组成足够的证据链之后就可以发动能力【影子回溯】。 会出现一个对整个案发过程的回溯,类似于一卷录影带在倒带的样子,这期间可以通过鼠标或者ad键随便挪动查看任意帧。(不过一般也就看一两遍) 有个很特殊的是,这个推理回溯有可能是错误的,当我们收集到的证据线索还缺少几个的时候,由于已经满足推理要素,实际上是可以回溯出来的,但因为缺少了关键的部分,推理出来的结果也会和实际发生的出现偏差。 这个设计可以说是非常巧妙,不仅是完美融入剧情,让我玩的时候不敢太过自信,只能一步一个脚印如履薄冰一样地寻找线索来推理,而且还通过这种变相的叙事诡计让整个剧情也充满了转折的可能性。 [h2]三种属性 [/h2] 主角阿光有三个属性,分别为表现为拳头的力量、表现为脑子的精神、表现为爱心的魅力。 当对话推进剧情到一定环节的时候,会出现一些需要扣除对应属性才能选择的选项。(通常都是会出现新的线索或者关键步骤的) 这些选项也会对应着处理事情的方式,比如说某些选项如果用力量解决,那就是直接动手揍,如果使用魅力解决那就是说服。 这些属性使用了之后会减少,可以通过食用东西来恢复,比如说在商店购买食物。 (这里赞美一下小浣熊干脆面,yysy) [h2]线索版和推理 [/h2] 使用C键就可以打开线索版,眼前会出现一块钉满了各种线索的黑板。 把已经搜集到的线索、人物、事件等等,都可以放置上去,一些线索和事件下面还会自带问题,比如说【这个事件的起因是什么】、【是谁干的】之类的问题。 拖动图钉连线就可以把这些问题和认为的答案拼凑到一起,如果答对,就会显示出一个对勾的正确字样。 如果案子比较复杂,暂时还有点蒙在鼓里,这个时候就可以用这个办法来帮助自己理解案情,因为很多附带提问通常也会给出梳理线索的方向。答不出来就可以考虑盲连来试错,或者使用旁边的帮助选项。 [h2]总结 [/h2] 《杀死影子》是一部自由度很高的2.5D推理剧情游戏,通过丰富的对话选项和好感度设计,让每个案子都会出现多个结局。游戏中主角阿光是一名曾经的警官,身上附着一道影子可以与之对话,还能通过搜集线索证据来做出推理,并使用这些线索构成的影子碎片来回溯事件真相。但是当线索不足的时候回溯出来的真相会出现偏差,如果盲目下判断可能会导致坏事。 [quote]欢迎关注鉴赏家:[url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url]来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也可以顺手点个赞哟[/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Languages: English*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Italian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 569 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
试玩demo后发现反派角色塑造得没那么单薄,背后引出的故事能颠覆角色初印象感觉很有意思就首发了。打完感觉体量也还行至少对得起票价。下面是看差评原因后的思考涉及剧透。 1、近代史被他国欺负虽然本质都是弱国无外交,但基本都会“师出有名”,无论这个名是牵强附会还是蓄意捏造的,利用民众义愤来制造开战借口,同时借刀除掉进步人士,对帝国(霓虹)来说确实一石二鸟,虽然代价大了点但并非不可行。但被一张错误时间的照片掣肘不敢行动就有点脱离现实了,因为敌强我弱才敢蓄意开战,一张偶然的照片拍到不深入调查帝国号的情况也很难猜测到其目的,即使有人猜到又如何影响找其他理由开战?体不体面的问题打赢了就不是问题; 2.猪笼城寨的悲剧是权势之人进行权色交易产生把柄控局,很难想象在一个法制空白、话事权尚在封建余孽和买办走狗手中的地带舆论能够有这么大的威慑力,没有武装强制力的背书恶势力又有啥好恐惧的? 3.最后的审判,薛的主张是牺牲少数人去换取暂时的喘息,但缓兵之计终究不是锤子,打不碎狼子野心,薛不断牺牲丢失民心和可能与之奋斗的战友,最终只会越发势单力薄改变不了被吞并的命运,仇视洋学把可能的盟友推向敌人,终究会让自己的朋友少少的,敌人的朋友多多的,这是不符合历史规律的。主角为啥不私刑了事,因为理在我不在彼,用时间换战力,相信传承的力量才能凝聚力量而不是孤军奋战,当然长线看主角的理论没问题,但薛的做法是否就一点用也没有呢?他知道解放不能用力过猛导致没有回旋余力,知道帝国有所忌惮并善加利用换时间,其实两人的行动相辅相成才能成就反击的实机,完全驳倒某一方都不够全面。当然作为故事我们自然更喜欢正向的,只是也不能忘了甘为影子做脏事的贡献。 主要女角色立绘都挺好看,你要说是否有媚男元素那自然是有的,不然玩个游戏真搞那么死板我吃什么?南通嘛无感,也没有啥精神洁癖一点容忍不了,不如说我对单纯追求赛博纯爱的人比较疑惑是否能分辨对错和喜好,知道神女那么糟糕的遭遇是唾弃其是破鞋更多呢还是咒骂封建权势的泯灭。
12小时通关,解锁了大部分结局,还不错了,结尾还上了价值观,高级
目前剛開始第二章 體感是不好玩甚至有點玩不下去 1. 這款2.5D的操作模式明顯的卡 探索起來不太舒服 2. 跟NPC對話 會從頭重複觸發同一段對話 帶入感很差 不理解為何不設計 對話紀錄在歷史文本 重複對話就打個招呼 這是目前推理遊戲很常見的設計 3. 第一章劇情實在過於普通 埋的林記者線 應該是主線 也不吸引人 4. 主打的影子回朔 其實完全沒有得到更多的資訊 只是把已經推理出來的資訊 做成動畫的感覺 5. NPC都讓人不太喜歡 有點刻意親民或粗俗化設計 也常過於情緒化 這種npc接觸起來就覺得很累 這款大概跟操作跟劇情 大概跟都市計畫解體中心差不多水平 人物設計則明顯爛很多 兩部的共同點就是玩不下去
[h1][b]和影子一起探案推理[/b][/h1] 《杀死影子》是一款剧情向推理冒险游戏,玩家将跟随主角进入一个残酷的世界,在人性与生存的双重考验下一步步收集蛛丝马迹,只为揭开十年前神秘案件的真相。 主角叫做阿光,常年来被一个噩梦困扰,以前的自己是警察一员,某天收到神秘来信出发调查后,所在的城市居然发生了翻天覆地的变化,战争的打响使得这里分裂成了多块,其中的人们更是时刻处于被帝国压榨的水深火热之中。 画面一转,现在的阿光已摇身一变成为了工厂副主管,务实能干的品质更是获得了员工的一致认同,不过这么多年其始终没有忘记当初的信件,其正在等待一个机会再次调查,好消息是机会终于到来了。 游戏将剧情分为了多个部分,每个部分都对应一个案件。玩法方面与此类游戏相似,玩家可以在当前区域里自由探索,调查环境、与NPC对话等均可以获取线索,如果持有特定物品或是获得了关键消息,还可以解锁更多互动选项,为调查带来转机。 本作的亮点在于网状叙事结构,根据获得的线索、关键剧情时的选择等,同一个案件会延伸出多个不同的结局,比如第一个案件就有不欢而散、忍辱负重、刚正不阿、人情世故等结局。 游戏在流程中加入了不少两难抉择,一边是自己的利益,另一边是公正与公平,碰到时着实令人头疼,不过整体来说还是乐在其中的,探索这些内容正是游戏的乐趣之一。 本作还加入了一个简单的推理系统,将手头上收集到的线索按问题连线到一起即可,成功后可以观看案件的影子回放。 此外还有一个影子角色,其会在各种节点出现帮助并引导阿光,其实就是阿光自己的内心映射了。 体验下来《杀死影子》给人的感觉还不错,开场的悬念植入、抽丝剥茧的推理、精美的像素场景等都有不错的表现,操控逻辑和部分UI还有优化的空间,期待进一步更新。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
配音真的牛逼,画风也很不错,但是很可惜,后面剧情和工厂没有特别深刻的联系了,和预期有差,但还是值得一玩
优点: 风格化的美术、较完整的故事、塑造不错的女性角色。 缺点: 在核心的推理玩法中,仿佛没玩过游戏一般的手柄适配,是我愤怒且决定给出差评的原因,真的太敷衍了; 剧情后期大量键政,水平较低,让人出戏; 较差的性能优化。
这种推理类游戏一直是我的最爱游戏类型之一,当然,这款《杀死影子》我其实很久就把它放到愿望单里了,但是最近有戏太多,没来得及玩,直到我发现身边的游戏好友都在玩这款游戏才想起来它已经发售了。所以就来试试看。 游戏发生在一个架空世界里的暗水城,在十年前发生过一场 "沉船事件" 成为了剧情的主线,主角阿光被困在北城十年,曾经是一个警察的他也渐渐落魄成了普通人。剧情倒是和我之前看过的一些剧展开差不多,但其实玩着玩着也是如此,剧情基本到了中盘就能猜个大概了,所以其实也算是中规中矩,不过这游戏除了玩法和剧情,其实美术氛围更有特点,3D 场景配 2D 像素小人,乍看有点怪,赛博朋克的味道也比较突出,并且布景陈设也很符合剧情, 破厂房、水上残船、霓虹和旧城,一看就很悬疑。玩法上则是老一套推理流程:搜线索、拼线索墙、设问推演,最后在几个 "真相" 里挑一个。总之你如果玩多了这类型的游戏,很快就能上手。 游戏里角色也是有配音的,这总比看视觉小说有意思很多,并且一玩就是好几个小时,丝毫也不会觉得累。总的来说算是推理里难得的认真之作,值得喜欢推理游戏的各位试试看。 [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测:[url=https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]
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