
The first entry in the Assassin’s Creed Chronicles saga takes place in China, 1526, as the Ming dynasty starts to crumble. You embody Shao Jun, the last remaining Assassin of the Chinese Brotherhood, returning to her homeland with a vendetta.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 3.9Kreviews | 74% | — | $927.4K |
| $9.99 | 4.7Kratings | 81% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 78 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
编年史可能是我们能玩到刺客信条中国的唯一机会了,水墨风效果很棒,邵云的鞋刃非常帅,正德皇帝嫔妃的身份设定有点难绷,话说为什么八虎之首是张永不是刘瑾 虽说是编年史,但游戏难度远超刺客信条正作任何一作,特别是全金牌鬼影挑战,打的头皮发麻 最后 [h2] 我会罩你,你也要信守承诺,保护我的安全 [/h2]
[h1]Акварельный танец смерти, который красив снаружи, но душный внутри[/h1] Я трижды дропал эту игру, прежде чем всё-таки добил. Chronicles: China — это 2.5D-стелс-платформер по вселенной Assassin's Creed, где Ubisoft решила поэкспериментировать и отдать разработку британцам из Climax Studios. Получился стильный, но утомительный аттракцион, который явно метил в фанатов лора, а попал в узкую прослойку мазохистов. Я проходил на ПК, и если бы не уважение к Эцио и Шао Цзюнь, бросил бы ещё на втором часу. Сама игра проходится часов за пять, но из-за кривизны и духоты растянулась у меня на куда больший срок. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712707039 Главная героиня — Шао Цзюнь, та самая девушка-ассасин из мультфильма Embers, которую наставлял постаревший Эцио. В детстве она стала свидетельницей казни лидера «Тигров» – группировки евнухов, замыслившей убить императора. Её травмировала «смерть от тысячи надрезов» которая навсегда врезалась в память. Затем стала тайным агентом императора, а после его смерти связалась с ассасинами и получила скрытый клинок… в подошву сапога. Звучит как завязка для полноценного блокбастера вроде Shadows, но по факту весь сюжет умещается в брифинги между уровнями. Вы просто идёте и убиваете «Шесть тигров» — тамплиерскую верхушку Китая, — а вся драма осталась где-то за кадром. Даже обидно: мостик с Эцио тут присутствует лишь в виде коротких обучающих флешбеков, без какой-либо связной истории. Персонаж Шао Цзюнь реально заслуживает большей игры, но увы — имеем что имеем. Визуально игра шикарна и держит вайб 2015 года. Задники будто нарисованы акварелью, флаги и кисточки размыты, как на старинных свитках, кусты кажутся мазками кисти. Анимации убийств и эффектные Helix-добивания выглядят отлично — чистое эстетическое удовольствие. Но за красивой ширмой скрывается геймплей, который всеми силами пытается вас выбесить. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3485820340 Геймплей делится на два типа миссий: стелс на очки и пробежки на время. В стелсе можно идти тремя путями: вообще никого не трогать, вырезать врагов скрытно или, если совсем прижмёт, лезть в открытый бой. Поначалу боевка кажется сложной, но быстро осваиваешься и понимаешь, что она примитивна: парируй удар да вовремя жми на кнопки. Однако открытые стычки с двумя и более противниками — это гарантированная смерть в 90% случаев, так что игра жёстко вынуждает стелсить. И тут начинается духота: вы постоянно ждёте. Ждёте, пока охранник пройдёт дальше, ждёте, пока отвернётся, ждёте, пока скрипт отработает. Динамика падает ниже плинтуса, и к середине игры это откровенно надоедает. Единственная передышка — уровни-побегушки, но они проходятся за пару минут и служат скорее разрядкой, чем полноценным геймплеем. Управление добавляет страданий. Простая контратака требует не просто нажать кнопку вовремя, но и стик в нужную сторону дёрнуть. Кнопки часто кажутся ватными, переключение между бегом, прыжком и атакой происходит с задержкой. Я раз пять переигрывал один и тот же отрезок только потому, что на последнем прыжке игра решала, что я хотел присесть, а не перекатиться. Добавьте сюда софтлок, который мне однажды попался: после обнаружения скрипт сохранился некорректно, и пришлось перепроходить всю миссию заново. Не критично, но неприятно. Способности Helix должны разнообразить прохождение, но по факту они перегружают управление и открываются только к финалу. Половину игры чувствуешь себя урезанной версией ассасина, а весь потенциал механик раскрывается лишь на повторном прохождении на высокой сложности. Сомнительный приём искусственного растягивания времени. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3438821526 Итог Chronicles: China — это игра для очень узкой аудитории: фанатов вселенной, которые готовы терпеть неудобное управление и бесконечное ожидание ради красивой картинки и лора, и любителей хардкорных 2.5D-стелсов. Мне, как не любителю платформеров, она зашла тяжело: дропал трижды, прошёл на чистом упрямстве. Визуал и уважение к наследию серии подкупают, но геймплейная духота перевешивает. Оценка: 6.5/10 • 1.5 балла снято за неотзывчивое управление, перегруженность механиками и постоянное ожидание. • 1 балл — за скудный внутриигровой сюжет и нераскрытый потенциал героини. • 0.5 балла возвращаю за акварельный стиль, анимации и верность лору.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Dutch, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian +1 more
Hours played at review time, across 79 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Наконец прошел данный спин-офф про ассасинов в жанре 2.5d платформера ииии.... Если честно, можно было и лучше. Да игра довольно стильная, по своему интересная прикольная, разве что до 60% игры. Дальше к сожалению игра слишком душит из за однообразия и сложности, особенно когда выбивая платину перепроходишь всё на "Тень: Золото" и понимаешь какая игра еще и кривоватая. И всё же выбил все ачивки, раз их так мало и они простые, особенно когда игра примерно на 5 часов. Из плюсов: 🟡Сюжет простенький, клишированный, зато почти ассасинский - по классике играем за ассасина и убиваем тамплиеров которые гонятся за артефактом, с присутствием элемента мести. Так еще и имеется воспоминания обучения с Эцио (Без какой то истории, просто тупа обучение). Какой то современности здесь нету, как и истории ису, просто играем за ассасиншу Шао Цзюнь, которая БЫЛА БЫ интересным персонажем в игре, но увы ее как то не раскрыли, хотя уверен про нее можно было бы сделать более крутую игру. (Почитав в интернете про этого персонажа, у нее вырисовывается довольно интересная биография и история, так что да, ну правильно зачем делать про нее полноценную крупную игру если можно сделать игру про синоби и гангстера) ✔️Приятная стильная картинка, которой разве что сглаживания не хватает. Вайб из 2015 года обеспечен. Как и анимации тоже выглядят кайф, видеть то как красиво персонаж убивает врагов это прям класс. ✔️Геймплей как для 2.5д неплохой, пусть даже если он может быть недоработанным или кривым, играть всеравно можно. Паркур работает. Боевка на первый взгляд кажется сложной, зато потом привыкаешь и понимаешь что она очень простая. Можно проходить в 3 стиля: почти никого не трогая, убивать по стелсу, либо идти в открытую. Имеются инструменты, среди которых разве что дымовухи не хватает. ✔️Отдельный респект за Helix убийства которые выглядят довольно эффектно. По минусам отмечу лишь ❌духоту и ❌однообразность, из за которых играть быстро надоедает и наскучивает ну прям слишком. Особенно когда понимаешь что ты постоянно ждешь и ждешь, ждешь и ждешь пока долбаный охранник пройдет дальше, (а представь при платине, на каждом уровне перезагружаешь кт по 100 раз и ждешь еще больше)... Очень много ожиданий, от чего как таковой динамики не ощущается. Ладно хотя бы есть 3 уровня где просто убегаешь, хоть как то дает "успокоиться", правда эти уровни проходятся по 4-5 минут. ❌А еще кстати словил софтлок, из за которого даже перезапустив игру я не мог никак продвинуться дальше потому что игра неправильно сохранила сработавший скрипт после обнаружения. В итоге пришлось всю миссию перепроходить) Это быстро перепроходится, однако всеравно неприятно. Можно ли это назвать ассасином? В целом да, хоть и далеко не идеальный и уверен можно было сделать и лучше, у игры явно имелся потанцевал. Не гарантирую что игра вам понравится, если вы любите серию ассасинов то попробывать поиграть возможно стоит, а там сами для себя решите понравилось или нет, мне лично плюс минус зашло, спасибо разрабам что она короткая. [h3]6.5 из 10[/h3]
This game holds the best fire emoticon which is what led me to it. I wondered why I had never heard of it and honestly the art and leading lady deserve a full-scale blockbuster style game. If you're good at stealth, you will excel in this version. I know several people recommend 2D games to learn WASD but for me it is not the best way. It holds a nostalgic feel much like 90's 2D games, but it does not feel like Mario where there are multiple ways to solve. The mechanics feel somewhat constrained and quickly grow repetitive while the new moves require more and more keys just to throw a firecracker. It was a fun challenge up until then. To complete this I would connect a controller and that just feels backwards to me.
这个游戏专治低血压的,首先哈,我从游戏角度来讲,操作手感就是一坨,按键的排版真的是人想出来的吗,那个滑行啥的,特别反人类,关卡大部分还好,有些真的就纯恶你,由于为横版游戏地图错综复杂,所以游戏的引导还是可以的。体验感极差,如果是手柄玩家估计好点。想看剧情的兄弟,放弃吧。剧情看着不笑我服,除了编就是编。另外讲一下大部分人说的美术风格,有一说一,育碧肯定用中国的部分地区采景了的,但是不管是配乐还是美术都有一种日本和欧美对中国幻想的杂糅,很诡异。我很少这么厌恶一个外国人制作的中国游戏。历史上,细心的玩家可以看看火枪兵的介绍,说都是因欧洲的火枪进步而巴拉巴拉的,我说句实在话,没有中国的火药,你他妈能用上火器?你们那旧制度能加速瓦解?骑士会落寞?没有中国的指南针你能来澳门?还有说正德腐败的,那你猜猜他为啥离奇死的 。配音估计交给台湾人的,你自己听了绷的住吗?一个中国游戏没有简体,哈哈哈哈,给我气笑了明朝居然还有马褂,服装严重错误,一大堆戴斗笠的,大家可以看看游戏里锦衣卫长啥样,还有几个人长得和西方眼里清人一样,说白了,就是刻板影响,育碧这个b玩意还在里面夹带私活,有兴趣的可以看看我说的对不对,作为一个历史方向的学生真的特别生气。不是气外国人对中国的不了解,而是育碧为了中国市场不情愿的做了这坨屎,还万年不变他妈的白种狗的傲慢,我只想给个及格分,谢谢
中国刺客邵云 整体不错
It's fine.
I wonder what the Chronicles Trilogy would be like on the new engine...
Definitely feels like a mobile port so worked well with a rog x. Not bad, not great. Worth the $2/3 sale though. BTW, about 3-5 hours long at best.
游戏空窗期回头补一下并且达成全成就,美术风格没得说,别具一格,但是这个潜行难度,真有点高,全鬼影金牌好几次都是极限操作,重开八九次,差点放弃。
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $296.9K | 1.3K | 58% | $9.99 | |
| $278.1K | 1.2K | 66% | $9.99 | |
| $22.1M | 33.1K | 80% | $29.99 | |
| $1.6M | 3.3K | 54% | $19.99 | |
| $133.1K | 631 | 76% | $9.99 | |
| $2.4K | 35 | 80% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $927.2K | 1.6K | 86% | $24.99 | |
| $926.6K | 2K | 70% | $19.99 | |
| $926.3K | 1.1K | 65% | $19.99 | |
| $928.7K | 1.5K | 70% | $18.99 | |
| $928.7K | 3K | 86% | $17.99 | |
| $925.6K | 1.4K | 86% | $19.99 |