
The award-winning point-and-click adventure returns in the Director's Cut with an extended story, additional puzzles, and new areas to explore. Witness the rise of an iconic detective as you uncover a dark and sinister truth hiding behind the calm exterior of a small rural town.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 10 → 1.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 1.6Kreviews | 92% | — | $324.9K |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 105 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I wish Kathy and Eileen would just kiss already
Kathy Rain ist ein Pixeladventure im klassischen Stil. Man spielt eine junge Journalismusstudentin Kathy, die vom Tod ihres Großvaters erfährt und somit wieder in ihre Heimatstadt zurückkehrt, um an der Beerdigung teilzunehmen. Dabei zeigt sich, dass der Tod vom Großvater alles andere als Gewöhnlich war. Sie findet nach und nach immer mehr heraus, was wirklich passiert ist. Gespielt habe ich den Director´s Cut auf dem Steam Deck und habe ca. 13h dafür benötigt. Probleme hatte ich dabei keine. Das Ursprungsspiel hatte ich damals angespielt, bin dann aber von abgekommen, was aber nicht am Spiel lag. Grafik/Optik Das Spiel hat im Directors Cut eine tolle Pixeloptik die mir sofort gefallen hat. Die Hintergründe sind passend dazu und bieten einem extrem viel zum Angucken und auch Anklicken. Durch den sehr stimmigen Pixellook bekommt man moderne Retrovibs. Bewegung in den Schauplätzen ist vorhanden, wenn auch nicht so viel, wie z.B. im Nachfolger. Alles im allen eine stimmige Sache. Sound/Sprachausgabe Die Soundkullisee zusammen mit der Musik sind immer stimmungsvoll und passen zu den Situationen und Schauplätzen. Sie Sprachausgabe ist wieder auf sehr hohem Level und konnte mich überzeugen. Die deutschen Texte waren verständlich und nach meinem Verständnis steht's passend und sinnvoll übersetzt. Rätsel Die Rätsel sind zu 90% mit logischem Verstand lösbar und nur selten musste ich hier eine Komplettlösung zur Hilfe nehmen. Die Rätsel sind im Vergleich zu der Handlung und den Gesprächen nur ein kleinerer Teil aber konnten mich immer unterhalten. Fazit Die Handlung entwickelt sich stetig weiter, wenn auch nicht mit sehr schnellen Tempo. Kathy als Figur muss man mögen, da sie gerne etwas anstrengend sein kann und hier und da etwas überheblich rüber kommt aber das hat mich weniger gestört. Generell sind die Figuren gerne Mal etwas überzeichnet und leicht klischeehaft. Das muss man mögen aber ich finde das dadurch die realativ ernste und emotionale Handlung etwas aufgelockert wird. Das Spiel versucht gelegentlich etwas tiefgründiger und emotionaler zu werden aber nimmt sich dafür nicht immer genug Zeit. Trotzdem mochte ich das Spiel sehr und wollte wissen, wie die Handlung weiter geht. Zum Ende wird alles etwas übernatürlicher, auch das muss man natürlich mögen. Ich habe im Anschluss gleich mit Teil 2 angefangen, der zu dem Zeitpunkt auch schon veröffenticht war und nochmal ein gutes Stück besser geworden ist, obwohl Teil 1 schon ein sehr gutes Spiel war. Ich kann Teil 1 also jedem Adventures Fan empfehlen.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 105 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ein klassisches Point'n'Click mit erfrischenden Dialogen und einer guten Story. Lohnt sich auf jeden Fall!
Fun little point and click with a good story. Puzzles were very straight forward, except one that was a little too obtuse. On to the sequel!
This was a great point & click game! Kathy is a fun protagonist- like if Daria rode a motorcycle and smoked cigarettes. I enjoyed the story and the writing. I was never completely stumped on a puzzle, but they weren't a breeze either. I really liked that many of the achievements were playful and not always related to the story. I could see myself replaying in the future for sure!
sometimes i get overwhelmed by how many new pixel art adventure games there are that aren't quite as good as the older titles from the 90s and early 2000s but this is a banger, first one I coulden't stop playing until the end in years, hyped to try the 2nd
An excellent adventure game! For me It took a while to get going, the story was kind of slow early on and the puzzles in the beginning was not the best. But sometime around day 3 (the game is divided in five days) it clicked and i started to really enjoy the game. By the end I was hooked, I'm officially a Kathy Rain fan and can't wait to play the sequel. A great game for anyone who likes classic point and click adventure games, a modern classic for a reason!
Si tu as déjà rêvé de devenir détective privé dans les années 90, avec une moto qui fume plus que ton cerveau après un puzzle d’inventaire, Kathy Rain: Director’s Cut est probablement ton nouveau terrain de jeu… ou ton nouveau traumatisme doux. On est sur un point-and-click qui sent bon le pixel art bien crisp, les dialogues un peu acides et les ambiances à la Twin Peaks sous caféine sans Dale Cooper (dommage). Après, on a l'homme en rouge, c'est aussi tordu que la série et on ne capte pas un Bitcoin de ce qu'il fait, de ce qu'il dit ou de ce qu'il veut. Kathy, c’est un mélange entre journaliste paumée, détective malgré elle et machine à sarcasmes — ce qui aide énormément quand tu dois cliquer partout dans un village où même les poubelles semblent cacher un secret d’État. Techniquement, le Director’s Cut fait le job : meilleure résolution, interface simplifiée (un clic, fini le ballet gauche/droite des anciens point-and-click), animations améliorées et quelques scènes/puzzles en plus. Rien de révolutionnaire, mais suffisamment propre pour éviter de te faire croire que tu joues sur un émulateur Windows 98 mal configuré. Ma RTX 4060 a tenu le choc, je dois l'avouer. J'étais à deux doigts de passer à une RTX 5080. Par contre, certains fans du “old school hardcore” regretteront la disparition de certaines interactions un peu plus verbales et détaillées. Le gameplay reste un classique du genre : observation, déduction, carnet de notes, et ce moment où tu fixes ton écran pendant 12 minutes en te disant “ok… mais pourquoi la solution c’était ça ?”. Heureusement, ici, les énigmes restent globalement logiques — pas de puzzle à la Meridian qui t'arrachent les cheveux que tu n'as plus. En résumé : Une enquête solide et atmosphérique Une héroïne vraiment marquante et qui fume beaucoup. Le tabac tue, sauf dans les jeux. Une modernisation propre mais pas radicale Et ce plaisir étrange de se sentir intelligent… juste après s’être senti très bête pendant 20 minutes ou plus, selon le degré d'intelligence initial. Gameplay : ☐ Enfin quelque chose de solide ☐ Correct, mais déjà vu 100 fois ☑ Fonctionne, sans surprise ☐ Mouais… ça passe ☐ Mal pensé / fatiguant inutilement Ambiance / Immersion : ☐ Vraiment réussie, respect ☐ Bonne, j’ai accroché ☑ OK, fait le job (c'est du pixel hein !) ☐ Bof, cliché ☐ Vide ou artificielle Difficulté : ☐ Bien dosée (rare) ☐ Correcte ☐ Inégale ☐ Inutilement pénible ☑ Dev a confondu difficulté et frustration Histoire / Scénario : ☐ Enfin un vrai truc à suivre ☐ Intéressant ☑ Passable ☐ Déjà vu en 2005 ☐ Écrit avec les pieds Graphismes : ☑ Impressionnant pour le genre ☐ Bon ☐ Acceptable ☐ Daté mais ok ☐ Juste moche Son / Musique : ☐ Très bon boulot ☐ Agréable ☐ Oubliable ☐ Relou à la longue ☐ J’ai coupé le son ☑ Il y a avait du son ? Optimisation / Technique : ☐ Nickel (rare et précieux) ☐ Correct ☐ Quelques bugs tolérables ☐ Pas fini ☐ Early access déguisé ☑ C'est du Pixel Art cinématographique Verdict global (mode joueur pas expérimenté) ☐ Vaut le temps, clairement ☑ Correct pour le prix ☑ Divertissant mais oubliable ☐ Déception classique moderne ☐ Encore un jeu surcoté
This game immediately took me back to the LucasArts adventure games I played when I was in my young teens. There’s just something relaxing, satisfying, and nostalgic about this style of game. No need to have the reflexes of a 14-year-old hopped up on Jolt Cola. Just explore, figure things out, enjoy the story, and occasionally wonder how the hell the developers expected you to figure that puzzle out. I especially loved the little nod to Corley Motors. As someone who played Full Throttle back in the day, that reference absolutely did not go unnoticed. 😂 Games like this remind me why I loved point-and-click adventures so much in the first place. They’re funny, clever, a little weird, and somehow relaxing at the same time. It feels like sitting down with an old friend... except the old friend keeps hiding random objects around the room and won't let you leave until you figure out what they're for. Really enjoyed this one. It scratched a nostalgic gaming itch I didn’t realize I still had.
[b]Na plus:[/b] - historia i fabuła, - oprawa pixel art i muzyka, - logiczne zagadki, zero udziwnień w kontekście łączenia przedmiotów (point-and-click), - długość gry - nie za krótko, nie za długo, dla mnie jest idealnie, - klimat małego miasteczka w stylu Twin Peaks, - wyszczekana główna bohaterka. [b]Na minus:[/b] - pewnie dla wyjadaczy nie będzie to nic odkrywczego.
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