
サウンドノベル「かまいたちの夜」シリーズ30周年を記念して、『かまいたちの夜×3』がSteamに登場! シリーズ3作目にして完結編となる本作には、『かまいたちの夜』『かまいたちの夜2』のメインストーリーも収録。 初めてシリーズを遊ぶ方でも登場人物たちの関係性や過去にあった事件を知ることができるので、安心してプレイできる。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 5 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
SteamDeckOLEDで互換性不明ではありますが、久々にプレイしたく試しに購入しました。 ボタン配置の修正は必要なので、 B→Esc A→Enter Y→Tab X→S L1→左矢印 R1→右矢印 まだ荒削りですが、暫定で上記の変更をしました。 基本的にプレイは出来るのですがSteamdeckならではのスリープ機能で休止すると再開時にゲームミュージックが停止してしまいます。 ゲームを再起動するまでは無音のままです。 今は「互換性不明」なのでやむを得ませんが、いずれはアップデートで改善されることを期待します。
“[b] 今晚、12点、有人会死 [/b]”
汉化能不能搞一下呀,好难过
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
크흑.... GBA시절 한패로 즐긴 경험이 생생히 되살아나네요. 거기다 2+3, 그리고 한패까지! 한패 만들어주신 제작자분에게 깊은 감사를 드립니다.
懐かしのゲーム『かまいたちの夜×3』を再びプレイする機会に恵まれ、その魅力を再確認しました。幼い頃、初めてハマったミステリーゲームであり、同時に初めて体験したマルチエンディングゲームでもありました。 今回、2作目と3作目も初見プレイし、そのシナリオの素晴らしさに感動しました。特に2作目は、記憶に残る多くのトラウマ的な場面があり、緊張感と恐怖感を存分に味わうことができました。その一方で、深いストーリーとキャラクターたちの織り成すドラマがとても印象的で、最後まで目が離せませんでした。 3作目もまた、期待を裏切らない内容で、プレイヤーを引き込む巧妙なプロットが秀逸でした。シリーズ全体を通して、一貫したクオリティの高さと、プレイヤーに与える感動や驚きが随所に感じられます。 『かまいたちの夜×3』は、ミステリー好きやマルチエンディングゲームファンにとって、再び楽しむ価値のある名作です。このシリーズを通じて味わえる興奮と感動を、ぜひ多くの人に体験してもらいたいと感じました。
MAC版も早くリリースして下さい!
If you're sad about a lack of translation here, don't be. I should've read the negative reviews--the versions of Kamaitachi no Yoru 1 and 2 in this package are severely cut down compared to any prior version, even 1's Super Famicom original. It lacks any of the quality of life of the PS1 and GBA ports including the flowchart, and even lacks any extra scenarios present in any prior release, including the SFC original of 1 and the standalone PS2 release of 2. It's... really not worth the money at all.
[h1]1作目のみの感想[/h1] 正直ありえない、悪い意味で。これから2、3をやらなくてもいいかなと思うくらい。 まさに昔に話題になったゲームと言った感じ、昔だから許されたが新作でこんなのが現在に出ていたらyoutubeでアンチコメント集が出ていると思う。 以下ネタバレを含む [spoiler]正直俺も美樹本が早い段階で怪しいと思ったよ!でも特定のタイミングで特定の選択肢を完璧に選択して完璧に推理をしていないと犯人にたどり着けない!これはほとんどの推理ものであることなのでしょうがないが、これが俺が「推理ものというジャンルは面白いと思うが推理をすること自体に意味はない!」と思う理由である。犯人にしかわからないか、もはや超能力者でないと説明がつかないトリックへの推理。こっちが受け取った情報でそこまでわかるのは絶対に無理!むしろゲームや作品内のキャラが気づいたことがこっちには隠されている後出しジャンケンなこともある。だからコナンのようにボケーと「なんかすげー」くらいに見れる子供向け作品の推理ものの方が結果的に面白く感じる。 だが、俺が一番ムカついたのはこんなことではい。推理ものでコナンや金田一ほど自分が頭がよくないことなど分かり切っている。が、これがゲームとしてありえないことをしているからだ。 犯人が分からないでいるとどんどんこのペンション内の人間が死んでいく。ここでもうおかしいが。一番は美樹本の死の偽装についてだ。美樹本は眠ったように死んでいた。(窓が開いていたため)体温は冷たく、主人公が脈を図ったときに脈が止まっており死んでいると【主人公は!】判断した。そこで俺は「本当に死んでいるのか?今までのペンション内の人間の死に方に比べて特に外傷もなく死体がきれいすぎる、もっと顔叩いたり、鼻をつまんで調べてみたら?」と俺は言った。だが何回、主人公が調べても主人公は「完全に死んでいる」とはっきりいったのだ。 [h1]完全に死んでいるとはっきり言ったんだぞ!?[/h1]これはゲームである。つまり現実なら自分の意思で自由に行動できるため美樹本の顔にうんこを塗りたくって本当に死んでいるか調べることもできる。だがこれはゲームで、この主人公もしょせんゲームの中のキャラなので決められたコマンドでしか行動できず、決まった定型文でしか喋れないわけだ。なのでこちらとしては主人公のいっていることは合っているものとして行動、推理しなくてはいけない。 ここで主人公はなんといったかもう一度言うぞ?[h1]完全に死んでいるとはっきり言ったんだぞ!?!?!?!?[/h1]じゃあ本当に美樹本が死んでいて本当は美樹本は犯人でなく、狸寝入りもしていないと受け取ってこっちも行動するしかないわけだ。 それなのに結末を見ると【美樹本はタオルをわきに詰めて脈を止めてしんだふりをしていただけでした~】←??????????????????????????????????????????????????????????[h1]てめぇ完全に死んでいるっていっただろうが!!!!![/h1]これはゲームとして絶対にやってはいけないことだ。ゲーム内で決められた行動しかできないため、開示された情報をこっちは信じるしかないのにあとからドンデン返しがしたがためにこれ以上ないほど明白な、ペテンの極みをする。ゆるさねぇそれだけよりによって推理ものでやっちゃいけねぇだろうがよい… マジでいい加減にしろ そういう隠蔽体質が安倍政権によるモリカケ問題を産んでモラルハザードを引き起こしてんだよ もう終わりだろこの国 [/spoiler]
往年の名作がそのまま復活。やってみたかったのでちょうどよかった。 一作目をプレイしたところ、推理はしっかりできる。 心細さを鮮やかに感じさせる雰囲気が良く、後年に影響を与えたと思われるゲームも出ている。 どんどん仲間が殺され減っていき、頼りない武器を握りしめながら夜の廊下を一人歩く。寒々しい風の音が印象的。 PS版のフローチャート機能は搭載されていないようなので、そこだけ残念。 輪廻彩声もやってはみたいが、もちろんそちらの要素も無い。(これに関しては、無い方がとっつきやすい人もいるだろう)
20년이 지나 불편한 편의성, 하지만 여전히 대단한 스토리 아비코 선생님은 정말 대단하신 것 같다
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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