
Dive into an adrenaline-fuelled free-roaming adventure with 400 square miles of rugged terrain and hundreds of weapons and vehicles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.78/day in the week to Aug 4 → 3.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Dive into an adrenaline-fuelled free-roaming adventure. As agent Rico Rodriguez, your orders are to find and kill your friend and mentor who has disappeared on the island paradise of Panau. There, you must cause maximum chaos by land, sea and air to shift the balance of power. With the unique grapple and parachute combo, BASE jump, hijack and create your own high-speed stunts. With 400 square miles of rugged terrain and hundreds of weapons and vehicles, Just Cause 2 defies gravity and belief.
UNIQUE VERTICAL GAMEPLAY - Take to the air like no other game. Experience total aerial freedom with the unique parachute and dual grapple
UNBELIEVABLE ADRENALINE-FUELLED STUNTS - Free fall, base jump, vehicle surf, para sail, skydive, grapple, slingshot, leap between vehicles, hang from helicopters, scale buildings. The impossible is within your grasp.
UPGRADED DUAL GRAPPLE - Your best tool is now a weapon. Fire two shots with the grapple hook and attach unwilling enemies to high-speed vehicles, hang them upside down from buildings, tether objects in mid air. The possibilities are as vast as your imagination.
DISCOVER THE SECRETS OF PANAU - Explore the island paradise; from sprawling cities, secluded beaches and towering mountain peaks – more than 400 square miles of your own personal playground.
EXPERIENCE TRUE FREEDOM - Hundreds of objectives can be completed in any way or order that you choose. When it’s time for a break from Agency business, kick back and enjoy all the attractions that Panau has to offer.
MASSIVE SELECTION OF VEHICLES - Catch air on a high-speed dirt bike, race across the sea in a power boat, or fire a spread of rockets from an attack chopper – more than 100 land, sea and air vehicles are yours for the taking.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 51.6Kreviews | 91% | — | $17.6M |
| $14.99 | 2.7Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 902 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Igual GTA, só que você é o homem aranha. Top D+
Если смотреть через призму 2010, то это супер-круто. Остров неприличных размеров. Есть и горы, и джунгли, и пустыня, и даже снег. Разработчики решили запихнуть всё, что можно было в выдуманную страну, которая находится где-то в Латинской Америке. Есть крюк-кошка и парашют, с ними эти большие расстояния преодолеваются гораздо быстрее, поэтому их использование обязательное, своего рода Бэтмен. Передвигаться по миру можно, оценим как "нормально", потому что машины и самолеты тут управляются так себе. Игра очень быстро становится репететативной. Ты приезжаешь на базу, убиваешь всех, взрываешь красные цистерны и спутниковые тарелки, и так раз за разом. Набирается местный рейтинг, то есть "хаос". Сюжетные миссии бывают крутые, там погони, перестрелки, взрывы мостов, но их крайне мало. Сюжетную часть можно пройти буквально за 12-14 часов. Основное время ты просто бегаешь по карте и подрываешь всё, что горит красным. Графика сейчас конечно старая, а лица у персонажей будто из пластилина. Взрывы и разрушения выглядят неплохо, есть разрушаемость как таковая, можно уронить мост и некоторые здания и так далее. Повторюсь, для 2010 думаю это было круто, играл впервые. Серия ОЧЕНЬ популярная из-за Just Cause 2. Так что, если она у вас есть в библиотеке, можно повзрывать, полетать, пострелять.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain*, Polish, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 902 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This is a life-changing game. It made me question my life decisions... Why did I think that playing this would be a good idea? Why did I sign up to get all the achievements? The main story is super short and can be completed in 2 hours or so. But most of the time you'll be destroying same oil tanks, generators, statues and transformers in order to progress and unlock next story missions. And to put a cherry on top - there is an achievement for clearing the game to 75% (thank you that it's not 100%) and none of the destructible items or weapon / vehicle parts are marked on the map. This process is so tiring, boring and exhausting that I can't even describe... The game tries to position itself as "go ahead and cause chaos. EXPLOSION! BOOM! CHAOS! ADRENALINE!", when in reality it's "haha. you missed a tiny transformer between those two building and a crate 100 meters from the main village. no 100% completion in this village for you sir, no". Awful. Simply awful. It may be ok if you are trying to just complete the main game without getting all achievements. In that case - you'll probably need to clear out like 20 of the map, which is more bearable but still annoying. Otherwise - do not recommend. Better play Just Cause 3. It's way better. Special thanks to the graphics settings. Some of the graphics features were causing constant game crashes every 10 mins or so. So I had to turn off multiple settings just to make the game playable.
It's a nice way to let off some steam! Blow stuff up, destroy everything and "liberate" Panau in the name of democracy. It's a powertrip of the actionmovie type.
Ngm joga isso pela história, só pra explodir tudo e ja era. Dito isso, GOTY.
я отпускаю детство
The cause is almost Just this time Despite its age, the game is amazing, responsive, and almost glitchless, but it does show its age in some progression and story. It's unfair to call this game product of its time because in some aspects it's far ahead of that, but in the rest it barely works Positives * Amazing open world (imo the best part of the game) * Dynamic physics system, which is given to almost every object in the game * Freedom to approach almost any way you choose to handle any situation * There is a depth to gameplay, but it's only as shallow as a puddle. * I don't know if this is a positive, but it has a multiplayer mod, but mostly it's dead, so it's a win or lose situation depending on if you're lucky Negatives * Too long and almost impossible to do 100% without mods and community patches * The story is borderline nonexistent. * Too repetitive needs variety in mission design I would only recommend it if you want a pretty open world with Ubisoft-level dumb fun, perhaps even dumber than normal, but it has a pretty scene and cool explosion, and since it's so old, it can almost run on anything. Get this game if you like cool explosions and mindless collecting items
Good Fun Game Love The Pyshics Graphics areant top notch but other than that i reccomened this game! sorry for bad typing i just woke up
[b] P. S. Если сложно пройти игру, используй мое руководство: [/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 [h1] ГЛАДИОЛУС И ДАЖЕ НЕ 2.5 [/h1] Марафон продолжается! Сегодня на очереди – Just Cause 2. И, признаюсь, несмотря на некоторые улучшения по сравнению с первой частью, которую я уже успел покритиковать, хвалить эту игру я не собираюсь. Более того, меня не покидает ощущение, что люди, восторженно оценивающие ее сегодня, как будто не видят главного: [u] количество контента – далеко не синоним его качества. [/u] А Just Cause 2 – это именно тот случай, когда переизбыток всего парадоксальным образом игре навредил. Сразу оговоримся: перед нами, как и ожидалось, прямое продолжение первой части, экшен-песочница от третьего лица с фирменным полуагрессивным, полуярким настроением, призывающим крушить все на своем пути. На этот раз мы свергаем очередного диктатора в азиатской местности. Декорации, стоит признать, стали разнообразнее, чем тропики первой части, да и весят они на 3 Гб меньше. Климат тоже играет новыми красками (снег, пустыня, леса - 3+ в одном), правда, эта красота остается лишь косметической – на геймплей она никак не влияет. Главное нововведение – крюк-кошка, надежно пришитый к руке Рико. Теперь это не просто способ эффектно прицепиться к машине или вертолету, а полноценный инструмент. Им можно цеплять к машинам другие объекты, а также регулировать траекторию полета с парашютом, например, зацепившись за скалу. И главное - БЫСТРЕЕ передвигаться. Кажется, неплохо, правда? Но на этом плюсы, к сожалению, заканчиваются, и начинается то, что любой адекватный человек назвал бы душным гриндом. Именно поэтому я ставлю этой игре палец вниз. Первая часть заставляла вас преодолевать десятки километров, чтобы добраться до основной миссии, но здесь прогрессия стала еще более утомительной. Да, оружия и техники стало больше, но это не делает игру лучше. Теперь мы не можем сохранять транспорт в гараже, как раньше, хотя, думаю, мало кто этим раньше полноценно пользовался. Зато можно прокачивать оружие и транспорт. Но и здесь все упирается в гринд. У каждой пушки и транспорта есть всего "шесть звезд качества". Чем выше качество, тем лучше, но разница минимальна: к оружию добавляется урон, к транспорту – пушки. Никаких полезных модулей, никаких уникальных свойств. Пистолет от снайперской винтовки не отличается принципиально, импакта от стрельбы никакого. Пользоваться чем-то, кроме местной M4A1, пистолета-пулемета или гранатомета, попросту нет смысла. Тем более, как и собирать эти самые ящики с деталями для прокачки. И все это снова открывается… за гринд. Очки Хаоса – вот ваша ОСН. валюта. Зарабатываются они за счет уничтожения цистерн, электроподстанций, зенитных комплексов – всего, что обозначено враждебным знаком Паная. За уничтожение – очки и ОТДЕЛЬНЫЕ деньги. В первой части денег пусть и не было, но здесь разработчики испортили систему еще сильнее. Вместо того чтобы покупать все необходимое из меню быстрого доступа (раз и навсегда), вы должны постоянно лезть в него, если хотите сменить оружие или боеприпасы. И даже когда вы его получаете, им можно пользоваться ровно до тех пор, пока оно не уничтожено, или вы не решите сменить оружие. Это абсурд! По сути, вам дают пользование снаряжением лишь на короткое время, словно за премиальную валюту. И это в одиночной, блин игре! Противники, будь то обычные солдаты, броневики или редкие ниндзя, убиваются тремя точными выстрелами в голову. Как можно было так провалить даже этот аспект? Загадка. И конечно для меня Вити Дримурра, как обычно, главный маразм – сюжет. В первой части мы работали на агентство просто потому что, а здесь погружаемся в азиатский регион. Заданий правительства – меньше десяти, и чтобы их открыть, нужно батрачить на три враждующие группировки. Может показаться, что я пересказываю Far Cry 4, но здесь нет даже иллюзорного выбора: кого поддерживать, против кого выступать, чьи решения принимать. Это убивает вовлеченность. И сами задания – такие же нудные, как в первой части, только теперь к "пойди постреляй" добавились доставка раненого, "организованная чистка с командой" точек и сопровождение. Весело ли это? Нет. Сюжет, который почти ничем не заканчивается, конфликты, решающиеся по щелчку пальцев. И тут же еще костыль - консольное управление, перекочевавшее на ПК на отшибись. Физика транспорта и рэгдолла – и Рико, и противников – ведет себя неадекватно. Противники, казалось бы, должны стать умнее, но нет, они тупее, чем в первой части. Если раньше у них был дисбалансный аим и повышенный урон, то здесь они идут в бой вразнобой, не проявляя никакой координации. Это превращает игру в унылый, медленный тир. Задания, рассчитанные на длительную концентрацию, проходятся за две минуты. Хорошо, что нет ограничений на использование вертолетов, но в совокупности с багами это играет очень плохо. Звуки примитивны, графика убога даже по меркам 2010 года. А русская озвучка… без русофобии, но это одна из худших официальных русских озвучек, которые я слышал. Многие катсцены заканчиваются быстрее, чем звучат реплики, актеры читают текст спустя рукава. Just Cause 2 должен был стать не просто продолжением, а [b] экстенсивным [/b] развитием первой части. Но игра не справилась даже с точки зрения количества контента, переборщив в однообразии к нему. Поэтому эту игру стоит пропустить. Не ведитесь на сравнения с GTA – это не ее клон, но и игрой, приносящей взрывные эмоции и восторг, ее назвать нельзя. [h3] Вывод: [/h3] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690826702 [i] P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Благодаря вашей поддержке я продолжаю получать удовольствие от игр и написания обзоров! [/i]
---{ Wymagania sprzętowe | PC Requirements }--- ✅ Niskie | Low 🔲 Średnie | Medium 🔲 Wysokie | High 🔲 Bardzo Wysokie | Very High 🔲 Komputer z NASA | Computer from NASA ---{ Grafika | Graphics }--- 🔲 Zła | Bad ✅ Dobra | Good 🔲 Piękna | Beautiful 🔲 Przepiękna | Very Beautiful 🔲 Cudowna | Wonderful 🔲 Zapomnisz jaka jest rzeczywistość | You forget what reality is ---{ Muzyka / Efekty dzwiękowe | Music / Sounds Effects | Audio }--- 🔲 Beznadziejna | Hopeless 🔲 Taka sobie | Just like that ✅ Średnia | Average 🔲 Dobra | Good 🔲 Fantastyczna | Fantastic 🔲 Spektakularna | Spectacular 🔲 Nie mam zdania | I have no opinion ---{ Fabuła | Story }--- 🔲 Ujdzie | It will pass ✅ Średnia | Average 🔲 Dobra | Good 🔲 Bardzo Dobra | Very Good 🔲 Cudowna | Wonderful 🔲 Brak fabuły | No storyline ---{ Poziom trudności | Difficulty }--- 🔲 Potrzebujesz tylko dwóch sprawnych rąk | You only need two working hands 🔲 Łatwy | Easy ✅ Średni | Medium 🔲 Trudny | Hard 🔲 Wymaga 1000 iq | Requires 1000 IQ ---{ Grind }--- ✅ Nic do grindowania | Nothing to grind 🔲 Tylko jeśli zależy ci na rankingach | Only if u care about ranks 🔲 Nie jest konieczne do postępu | Isn't necessary to progress 🔲 Średni stopień grindu | Average grind level 🔲 Za dużo grindu | Too much grind 🔲 Będziesz potrzebował drugiego życia do grindowania | You'll need a second life for grinding ---{ Rozgrywka | Gameplay }--- 🔲 Po prostu w to nie graj | Just don't play it 🔲 Taka sobie | Just like that ✅ Dobra | Good 🔲 Bardzo Dobra | Very Good 🔲 Wyśmienita | Delicious ---{ Czas gry | Game Time }--- 🔲 W sam raz na raz (0-4h) | Just right (0-4 hours) 🔲 Krótka (4-10h) | Short (4-10 hours) 🔲 Przeciętna (10-20h) | Average (10-20 hours) 🔲 Całkiem długa (20-40h) | Quite long (20-40 hours) 🔲 Długa (40-60h) | Long (40-60 hours) ✅ Bardzo długa (60h-100) | Very long (60-100 hours) [b][100% ~ 70h][/b] 🔲 Spędzisz przy tym pare miesięcy (100h+) | You'll spend a few months doing this (100h+) 🔲 Nieskończona (∞) | Inifinity (∞) ---{ Ponowne ogranie | Replay }--- 🔲 Jednorazowe doświadczenie | One time experience ✅ Jeśli trochę zapomnisz/zatęsknisz | If you forget/miss a little 🔲 "Ciekawe co by się stało, jakbym wtedy zrobił inaczej..." | "I wonder what would have happened if I had done it differently then..." 🔲 "Ja chcę jeszcze raz!" | "I want again!" ---{ Publiczność | Audience }--- 🔲 Dla Dzieci | For Kids ✅ Dla Nastolatków | For Teenagers ✅ Dla Dorosłych🔞 | For Adults Only🔞 🔲 Dla każdego | For Everyone ---{ Bugi | Bugs }--- 🔲 Gra nie powinna zostać nigdy wydana | The game should never have been released 🔲 Bugi niszczą ją | Bugs destroy it 🔲 Dużo bugów | Lots of bugs 🔲 Mała ilość, ale są | A small amount, but they are there ✅ Ledwo widoczne | Barely visible 🔲 Brak bugów | No bugs ---{ Optymalizacja | Optimization }--- 🔲 Beznadziejna | Hopeless 🔲 Słaba | Poor 🔲 Średnia | Average 🔲 Dobra | Good ✅ Idealna | Perfect ---{ Ocena serwerów | Server Rating }--- 🔲 Przeciążone | Overloaded 🔲 Trzymają fason! | They keep their shape! 🔲 Dobre | Good 🔲 Świetne | Great ✅ Brak Online | No Online 🔲 Nie mam zdania | I have no opinion ---{ Ilość Mikropłatności | Micropayments }--- 🔲 Mikropłatności ponad rozgrywkę! | Microtransactions over gameplay! 🔲 Mikropłatności znacznie wpływające na rozgrywkę | Microtransactions that significantly affect the gameplay 🔲 Mikropłatności nie kolidujące w rozgrywkę | Microtransactions that do not interfere with gameplay 🔲 Znikome mikropłatności | Negligible micropayments ✅ Brak mikropłatności | No Micropayments ---{ Cena | Price }--- 🔲 Po prostu tego nie kupuj | Just don't buy it 🔲 Lepiej zwróć tą grę póki możesz | Better return this game while you can 🔲 Droga nawet na wyprzedaży | Expensive even on sale ✅ Lepiej kupić w internetowych sklepach | It's better to buy in online stores ✅ Poczekać na wyprzedaż | Wait for the sale 🔲 Kupić od razu z pełną ceną na steam | Buy immediately at full price on steam ---{ Czy warto kupić? | Is it worth buying? }--- 🔲 Nie | No! ✅ Kupuj! | Buy it! ---{ Ocena | Rating }--- 🔲 1 - Nieporozumienie | Misunderstanding 🔲 2 - Bardzo zła | Very Bad 🔲 3 - Słaba | Bad 🔲 4 - Ujdzie | It will pass 🔲 5 - Średnia | Average 🔲 6 - Zadowalający | Satisfactory ✅ 7 - Dobra | Good 🔲 8 - Bardzo dobra | Very Good 🔲 9 - Rewelacyjna | Sensational 🔲 10 - Arcydzieło! | Masterpiece!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $45.6M | 128K | 84% | $19.99 | |
| — | 7.7K | 90% | — | |
| $0 | 14.6K | 92% | Free | |
| — | 32.3K | 62% | — | |
| $14.6M | 203.8K | 83% | $5.99 | |
| $15.9M | 18.7K | 80% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.6M | 23.7K | 44% | $39.99 | |
| $17.6M | 18.9K | 88% | $39.99 | |
| $17.5M | 26.8K | 60% | $24.99 | |
| $17.6M | 62.1K | 92% | $12.49 | |
| $17.5M | 114.9K | 78% | $9.99 | |
| $17.7M | 29.4K | 50% | $19.99 |