
"JOR: Dawn Dew" is a 2D turn-based game with a box-like map. In the game, act "Dew" to adventure. On adventure, collect and freely choose your way of fighting. As the exploration progresses, deter the threat of the black beast tide, and finally defeat the monstrous malice.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.86/day in the week to Sep 8 → 5.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

As a kind soul that comes to the realm, begins a journey of redemption in the realm of the raging tide of black beasts.
In the process of continuous progress, discover the history of the realm and uncover the truth of the Black beast tide.

Explore box style maps with designs, collect various resources in the scene, and make yourself stronger.
Don't worry about boring lost time. You have clear map guidance and can teleport at any time.

Collect nearly a hundred skills, experiences, props, dozens of postures, and support units to freely explore, form, and integrate combat methods.
Use a posture to change the attributes and combat style of Dew, and establish your combat style;
Use self assembling skills to strike enemies and enrich your combat strategy;
Reasonably matching experiences to maximize their effectiveness, even becoming the core of the battle;
Props provide attribute bonuses and can be actively used; Props will not be consumed, only have a limit on the number of uses (which can be restored)
Summon support to assist in combat. Once properly matched, support can also become the main force in combat.
In Counterattacking enemies in traditional turn based systems - as long as the technical level is sufficient, it will be the best weapon for defeating the strong with the weak;
(Counterattack exists as a posture mechanism, and even if you never use it, it does not affect the gaming experience. All other turn based elements are waiting for you to explore.(This commitment only applies to normal and simple difficulty levels))
This game is handcrafted by a solo developer, no any AI Content
Engagement
Reviews
Themes across 193 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
什么什么!居然还要有DLC!本体的流派和境界已经有非常好的搭配了,不过防御力点不点感觉无所谓等加强。期待中
まだ始めたばかりです。 ゲームをプレイした感想です! 横スクロールアクションでとても見やすいと思います。 戦闘は別でターン制です! すべての登場人物は、細かく設計されています。 サクサク進めて気分が良いです! 僕はシルエットのところで涙が止まりませんでした。 十分にやりごたえがあります! 興味を持った方は、ぜひ一度プレイしてみてください。
Nice tactical game. you need to use brain to win.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Japanese, Korean
Hours played at review time, across 193 reviews with recorded playtime.
6/10 javla wall of text every 2 mins.
好久没有玩的这么舒服流畅舒畅了
[h2]我已降临[/h2] 游戏装备了非常多,非常充足,且玩法都不同的战斗部分,你可以尝试到全新的体验。喜欢我的战斗姿态吗)像这样的姿态,我一共有四个。分别是加蓝的降临、加防御的守护、加攻击的撼狱、加生命的奉还。你可以在战斗中随意切换这些形态,并且切换时都有着不同的技能,非常的畅爽。在最低难度下,建造玻璃大炮无疑是最好的选择,既然如此,抛弃防御彻底使用撼狱形态开始爽杀。 [h2]游戏内容[/h2] 依旧是没有记忆的主角,我们将操控女主角露开始冒险,净化各处,击败各种怪物,沿路收集各种信息,这个世界与之前发生过的种种,然后前往下一地区...非常经典的角色设计,不过出彩的还是战斗部分。 我觉得挺好玩,回合制战斗。先手取决于在地图上优先进攻,否则被触碰或者被追赶上则由敌方先手,这种小怪会刷新,基本上你去一个地方回来就刷新的了,可以重复刷。此外还有特殊的进入战斗,强制进入剧情的战斗,如BOSS战,不会有前置,显示BOSS就开打,需要击败BOSS或者是清空全部敌人。还是很明显的,你很容易猜出什么时候将面对BOSS。还有一种是塞了一堆怪物的地方,会有明显的提示。互动时,会明确告诉你会有强大的敌人,这个时候你可以选择进入或者不进入,进入是需要全部击败的,结束后的奖励还挺好。 养成部分,直接进行增加属性的状态界面,依靠地图产出资源境界露滴,也可以在商店兑换。心得与增益道具,会提供固定数额,每一种道具都有着独特的所占容量,可前往提升的地方提升,有一个小技巧,留1放上最大数,这个时候可以超出白嫖好的属性。这点既不浪费地图捡到的资源,又可以增加不错的属性,非常的不错。此外,道具也可以由自己制作,游戏有着独特的制作系统,可在地图上各种地方出现,或者是商店、怪物、单独宝箱等,还是比较好获得的,重要的就是BOSS掉了。 [h2]总结[/h2] 总得来说,我最喜欢的是战斗部分,然后是美术与音乐。游戏配备着非常大且多的地图,可以自由探索,还有便携小工具,只需要达到90就可以根据"心得"直接提示剩下探索度位置,到达90就可以100了,再也不用担心找不到位置了,减轻了压力。 [quote]关注鉴赏组:[url= https://store.steampowered.com/curator/46104036]鸢尾花[/url] ←"未绽鸢尾存期许,直言游戏长短得失" 加入鉴赏组:[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088]鸢尾花[/url]←“以未至鸢尾之名,秉本心品评游戏” 开始鸢尾捎书,盼所有作品皆圆满![/quote]
在这游戏里,有着丰富的游戏体验,绚丽的美术风格,多样的机制,多种姿态,技能,心得组合而成的各式打法,能体验宏大的世界观下独特的旅程。作为一款定价45元的游戏,对我来说确实是物超所值的作品了 善意将为我们,为这个世界带来新生
日本語対応お疲れ様です&推奨難易度で全実績解除したのでレビューをさせていただきます。 ジャンルとしてはメトロイドヴァニアの探索要素とRPGとしてのデッキ、ビルド構築を組み合わせたようなゲームでした。 ただメトロイドヴァニアというよりは、シンプルな探索のみなので、そちらを期待していると少し物足りないと思います。(主人公のアクション追加が無いに等しいため)しかしRPGとしての側面はかなり完成度が高いものであると思いました。 戦闘システムはフィールドにいる敵と戦うシンボルエンカウント方式であり、無視して進むこともできるし、倒さないと進めない場所もあります。この手の探索ゲームにおいていちいち戦闘画面に入るというのはかなりのテンポロスになるのではと、はじめは思っていましたが、ビルド構築の幅が広がるにつれて、そのビルドを試す場として、意味が出てくるのはかなり面白いと感じました。敵を倒すと当然レベルも上がるので、そういった意味でも終始間延びせず戦闘を楽しむことができました。出現するボスにも特色があり、対策を考えたり、最強ビルドを考えたりして、とにかくいろいろな戦い方を模索できるのは素晴らしかったです。 日本語訳についてはAI翻訳であり、はっきりお伝えすると、精度は低めです。しかしゲームプレイについては特に支障をきたすものではないと個人的には思いました。もちろん違和感があるところも少なくは無いですが、ストーリーもなんとなくはわかりますし、このような素晴らしいゲームを日本語でプレイできること自体がありがたいことなので、これについては特に不満はありません。 DLCも発売予定とのことで、興味がある方はぜひプレイしてみてください。
难以置信的优秀作品,除了美术太亮闪瞎我的眼睛外没有缺点。流程短但定价如此。回合制战斗做的相当不错,各种流派除了腐败都能玩,通关了也在用不同流派挑战boss。各种提升机制正反馈很高,让我回想起神之天平。剧情主旨也简明出众,保持善良令人感动。 期待即将推出的dlc
18.6h标准难度无攻略(轮椅配置抄了下)全成就达成~ 价格便宜的好吃的小甜品。美术精致,剧情把故事说明白了,经费有限的前提下我觉得表现还不错,缺点是地图设计一般,有地图都会迷一会儿路的那种一般。 大部分时间花费在回合制战斗上,前半段刮痧刮了14小时,后半段拿到轮椅3小时就打完了,还有一个半小时花在查漏补缺做成就。 选简单难度带轮椅的话整体流程估计不到10小时,但不推荐这么玩,这游戏亮点在构筑上,不是那种无聊的回合制,挺有意思的,标准难度下各种流派都能玩,全程没死过,喜欢挑战性的需要往上加难度。 全程手柄操作,现在手柄操作设计很合理了。
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