
Execute ultra-violent raids in 1970s casino hotels. Take down the Las Vegas mob as a drug super-powered hitman in physics-fueled top-down close combat
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Sep 4 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
No stealth. No hiding. Just a superhuman wrecking ball obliterating entire crime families. Loot their vaults. Claim their dames.
The mob built Vegas. You'll rip it apart.
Become a coked-up John Wick who can turn Vegas into a stage for improvised carnage.
Faster than thought. Stronger than any wiseguy with a gun. Reloading just slows you down.
Become unstoppable. Unkillable. Undisputed.
Each raid is different with:
unlockable drug superpowers
randomly generated rooms
stackable gameplay mutators
an arsenal of brutal finishers
variety of enemy types
iconic Las Vegas locations
iconic 70s weapons
weaponized items fueling endless creative violence
Go back to a time of smoke-choked rooms, acid-laced jazz, and when immorality was still in style.
Immerse in a psychedelic noir story where a hitman and his supernatural associate navigate a 1970s mob filled Vegas where every housecleaning job bleeds into the next and reality's just another bad trip.
Buy the ticket, take the ride.
With the voice of Matthew Curtis ('I Am Your Beast')
Created by Michał Marcinkowski ('Soldat', 'Maniac', 'Butcher')
Inspired by 'Hotline Miami', 'OTXO', 'I Am Your Beast', 'John Wick', 'Pulp Fiction', 'Fear and Loathing In Vegas', 'Goodfellas', 'Cowboy Bebop'
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 114 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Pseudo 3D environment and characters that feel out of place makes this game feel like a bad rip off Hotline Miami. There are several cousins within a genre but this one isn't one of the good ones. Controls don't feel very enjoyable and level design isn't satisfying.
Игрушка с просто ахуевшим напором в плане геймплея и музыки, плюс ко всему ощущается буквально как фильм на два с половиной часа
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Greek, Indonesian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal +15 more
Hours played at review time, across 114 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Dude, you were supposed to make a movie, not a game
Ультрастильное ультранасилие! Восторг чистой воды. Давно искал достойный клон Горячей Линии и вот она! Дает просраться на балансе, рвет тебя на хардкоре и слегка щекотит на легком. Рестартить придется часто, и главное не перепутать левую и правую кнопку мыши, иначе весь уровень рандомно сгенерирует заново! И сиди мучайся запомная противников и волны! Стиль - ахуй полный! Безумный наркотический трип, и просто потрясно и остроумно написанные монологи и диалоги для гг - делают эту игру целиком и полностью! Саркастичный, упрямый и объебаный вусмерть главный герой, с Анубисом в роли компаньона! АХУЙ? Ахуй, конечно! Советую однозначно! Пару вечеров кайфа + реиграбеность на ещё пару часов, благодаря генератору карт!
Hotline Miami gibi ama bol Pudra Şekerli .
Прошел игру на самой высокой сложности и что-же я могу сказать. Игра позиционируется как «симулятор убийств» в духе Hotline Miami, и должен сказать — ожидания она оправдывает, хоть и не без оговорок. Действие разворачивается в Лас-Вегасе 1970-х: вы — наёмный киллер с сигаретой во рту, который под огромным количеством чего-то выполняет грязную работу для влиятельного босса. А ещё с вами ходит Анубис в стильном фиолетовом костюме. И это, чёрт возьми, так же безумно, как звучит. (ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ) Плюсы: + Геймплей — Это Hotline Miami в 3D с шикарной физикой. Можно пинать ногой столы и стулья, простреливать двери, разносить кувалдой стены, хватать оружие прямо из воздуха и швырять его в морду врагам. Темп бешеный, перезагрузка мгновенная, а добивания зависят от оружия и места, где вы убиваете врага. Чувствуешь себя Джоном Уиком в мире «Страха и ненависти в Лас-Вегасе»; + Визуальный стиль — Очень стильная трёхмерная графика с дурманной эстетикой. Игра смешивает реализм с психоделическим артом, египетской магией и нуарными вставками в духе Max Payne. Особенно круто всё выглядит в катсценах и когда вы только что вынесли всех на уровне — цвета сходят с ума; + Анубис и способности — Ваш «напарник» — Анубис — даёт вам способности, которые открываются за опыт: замедление времени, ослепление врагов, ускорение. Выбирать можно одну способность перед миссией в виде карточек. Работают они только под чем-то — в трезвом состоянии ГГ остаётся без плюшек. Это добавляет интересный тактический слой; + Процедурная генерация — Уровни генерируются случайно, поэтому каждый забег уникален. Если не получается пройти — можно перегенерировать уровень. Это реально спасает от рутины; + Длина — Игра проходится за 2–3 часа без смертей и за 6–7 часов со смертями. Не успевает надоесть, идеально на пару вечеров. Плюс есть режимы перепрохождения и мутаторы, которые открываются после сюжета; + Озвучка и перевод — Озвучка отличная, а русский перевод порадовал — местами реально смешно, особенно когда ГГ называет Анубиса «барбосом». Минусы: - Оригинальность хромает — 90% геймплея — это Hotline Miami. Нового всего процентов 10: Анубис, способности и 3D-физика. Игра пытается быть серьёзной и взрослой, но местами просто скатывается в подражание. Как сказал один обзорщик: «грех этой игры хуже любого убийства — её неоригинальность»; - Отсутствие финального босса — Игра заканчивается внезапно. Нет эпичной битвы с боссом, финал просто слит. Ощущение, что разработчики либо не успели, либо не захотели. Разочаровывает; - Саундтрек — Он неплохой, но до Hotline Miami не дотягивает. Запоминаются только пара треков — главная тема «King of the Mountain» и ремикс «Jackpot». Для игры такого темпа музыка могла бы быть мощнее; - Сюжет — Он есть, но он простой до безобразия. Это трип внутри трипа внутри другого трипа. Главный герой встречает роковую женщину, начинает убивать ради неё, ссорится с боссом — и всё. Неплохо, но ничего, что бы вы не видели раньше; - Перепрохождение — После финала возвращаться особого желания нет. Да, есть мутаторы и сложности, но игра не затягивает на десятки часов. Не тудым, не сюдым: = Режимы сложности — Есть лёгкий режим с 3 HP вместо одного, хард и режим «спидболл». Враги на любой сложности ведут себя умно — отступают, прячутся, безоружные могут подобрать оружие и напасть. Приятно, что враги не тупые; = Разнообразие врагов — От простых гангстеров до тигров и даже носорога. Да, вы не ослышались. Бои с ними реально запоминаются; = Стиль против глубины — Как и многие клоны Hotline Miami, Jackal берёт внешней оболочкой, но теряет философскую глубину оригинала. Это чистая, безудержная бойня ради адреналина и зрелищности. И это нормально — просто знайте, на что идёте. Оценка: 7.0 из 10 пукишей с Анубисом в Лас-Вегасе! <3 P.S. Играйте, если соскучились по Hotline Miami и хотите чего-то похожего, но с 3D-физикой и интересной эстетикой. Берите по скидке — за полную цену короткая длина может расстроить.
I got chased by a hippo for a good minute
Топ! Поціновувачам хотлайну зайде 100% Цікавий та заплутаний сюжет, приємна музика, різноманітний геймплей. Рекомендую
This game feels like "Fear and Loathing in Las Vegas" and Hotline Miami had a baby in somekind of Egyptian Las Vegas, and It was all directed by Quentin Tarantino. Short lived, but.enjoyable. I got It on sale, but I think the price is too high for such a short game.
3D isometric action game where everything but some elite mobs takes one hit, very akin to something like Hotline Miami but with its own spice. Very fast-paced, enemies continuously mob you once the aggro starts. People who say the guards just mindlessly rush weren't paying attention: melees and heavies will def rush you, but I've consistently gotten ambushed by gunners waiting around corners and enemies do respect your line of sight if you have a firearm. Surprisingly involved physics engine for kickable objects. Some levels afford you Spells that give you something like a timewarp or superpowered sliding, makes for some fun variety in the replays. I adore the randomness in this game - keeps you on your toes and makes replay fun. I feel sorry for the people who complain about only getting two hours out of a game like this: you can, in fact, keep playing it just because the core gameplay loop is fun and you can yet improve at it. I just booted it back up for a second playthrough on the extreme difficulty and am deciding what modifiers to turn on for the third. Plenty of heat available to turn on if you're the sort of person who enjoys the challenge, like extra enemy waves or randomized placements on level reset. I was a big fan of the story - you are a hitman on so many drugs you literally start the game asking "Is this guy my contractor or my target?" and regularly hold conversations with Anubis (fella's a sharp dresser). He keeps on spiraling downwards more and more until the whirlwind of a final act (no spoilers past that). It is paced well enough and snappy with the cutscene dialogue that it doesn't overstay its welcome, and the profoundly unreliable narrator gives you a chance to chew on everything for yourself and come to your own conclusions as he grapples with his own doubts and detachment. The soundtrack also glues everything together beautifully, just like its Hotline Miami inspiration - bounces between frantic and jazzy at the drop of a hat befitting of the mercurial hitman and sin-drenched setting. All in all, a solid 8/10 for me. Might not necessarily have the cleanest execution mechanically, but ♥♥♥♥♥♥♥ if it still isn't fun and slickly presented.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.9K | 27 | 96% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $7.9K | 73 | 75% | $6.99 | |
| $4.9K | 25 | 96% | $11.99 | |
| $1.9K | 27 | 52% | $2.99 | |
| $1.3K | 6 | 100% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $223.2K | 684 | 83% | $9.99 | |
| $223.2K | 705 | 87% | $14.99 | |
| $223.1K | 773 | 91% | $7.99 | |
| $223.4K | 390 | 98% | $13.99 | |
| $223K | 449 | 80% | $19.99 | |
| $223.5K | 706 | 38% | $14.99 |