
IRR is a tactical PvE Co-Op extract shooter set in a de-stabilized and immersive modern-day Vietnam. As a PMC for a mysterious organization, deal with 3 factions that stand to gain from the chaos. Engage in ruthless combat, plan your deployment, and explore the world as your journey unfolds.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Sep 3 → 12/day in the week after.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1095 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
养老版塔科夫
Das Spiel ist in einem ziemlich frühen Zustand. Die Grafik sieht verwaschen aus trotz höchster Einstellungen und 4k. Die KI war in den ersten Runden bisher ziemlich dumm. Man hat nie das Gefühl wirklich in Gefahr zu sein außer man blutet und drückt alle erdenklichen Tasten um sich irgendwie mit den Verbänden zu verbinden und der Charakter tut einfach nichts. Er packt seine Waffe weg und verblutet einfach langsam. Alt + F4 und jetzt überlege ich das Game zurückzugeben.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| $4.7M | 44.6K | 95% | $5.99 | |
| $4.7M | 10.4K | 88% | $19.99 | |
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| $18.5K | 42 | 64% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $264.3K | 871 | 50% | $9.99 |
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.86/day in the week to Jul 21 → 8.4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
buy it you wont regret it
nice
就是半成品而已,没那么好,不如等等
TARKOV IS BETTER
Wouldn't recommend till full release. game doesn't have a lot of content yet and loot feels eh. No point in buying as using keys as half the time the loot doesn't even pay for the key you bought. Difficulty feels fine other then the one shot buckshot head shooting AI no matter the difficulty. Bunker feels fun, Delta is annoying and sucks my life away walking every where. Quarry is nice. 50 hours of content and that's if your stretch it out.
muito bom, para quem curte tarkov e delta force vai adorar esse jogo, ele é ótimo para jogar com os amigos e tem um sincronização muito boa !!!
It's singleplayer Tarkov. If that's what you're looking for, I recommend this. It runs so-so on my older machine but nothing that stopped me from playing or enjoying the game. My biggest gripe is enemies easily spotting you during storms or at night. If I can barely see them, they shouldn't lock on to me like the Terminator. That said, definitely looking forward to new maps, guns, etc.
Wer absolut keinen Bock mehr auf psychologischen Free-to-Play-Schmutz, gierige Echtgeld-♥♥♥♥ für Safe-Container und über-ausgerüstete PvP-Terminator hat, findet hier seine absolute PvE-Zuflucht! Incursion Red River zieht dich mit einer dichten, unbarmherzigen Vietnam-Atmosphäre, wuchtigem Gunplay und purem Core-Spaß in den Bann. Es liefert ein fantastisches, taktisches Shooter-Gefühl, ohne dich dabei gleich so extrem und gnadenlos zu bestrafen wie ein Escape from Tarkov. Es ist die perfekte Balance für alle, die eine anspruchsvolle PvE-Herausforderung suchen, bei der man taktisch vorgehen muss, aber trotzdem noch entspannt looten und ballern kann. Nach dem neuesten großen 1.3-Update und 25 Stunden Dauer-Einsatz fallen neben all dem Spielspaß aber auch ein paar harte Design-Entscheidungen auf, die man vor dem Kauf kennen sollte: DIE PROS: Absolut faires Bezahlmodell: Einmal bezahlen, für immer besitzen! Keine Ingame-Shops, kein psychologischer F2P-Terror für Safe-Container. Zero-PvP-Frust: Du chillst im reinen PvE-Modus (Solo oder mit den Besties im Koop). Keine menschlichen Schwitzer, die dir den Tag versauen. Die SAIN-KI-Mutation: Die Gegner-KI vom bekannten Tarkov-Modder ist ein Biest! Die Bots flanken dich, geben Unterdrückungsfeuer und lehnen sich um Ecken – kein stumpfer Aimbot, sondern echter Krieg! Kein nerviges Survival-Stress: Kein Verhungern alle fünf Minuten. Das Heilsystem ist angenehm schlank und keine medizinische Doktorarbeit. Waffen-Handling: Das Gunplay fühlt sich unendlich wuchtig an. Die Nachlade-Animationen und das Handling sind absolut flüssig und realistisch poliert. DIE CONTRAS: Der typische Extraction-Hiking-Simulator: Wie bei Gray Zone Warfare oder großen Tarkov-Maps rennst du auch hier meilenweit vom Kartenrand zur Action. Ungelogen 80% der Zeit bist du mit stumpfem Laufen im leeren Dschungel und Ausdauer-Management beschäftigt, während nur 20% geschossen wird. Safehouse-Grind-Wand: Das neue Base-Building zieht dir die Schuhe aus. Du musst jetzt erst den Händler-Ruf pflegen, Materialien ranschleppen und Ingame-Asche auf den Tisch legen, nur um dein Safehouse künstlich gestreckt freizuschalten. Toter-Dschungel-Sound: Dem Audio-Design fehlt die Tiefenwirkung. Die Dschungel-Atmo wirkt stellenweise seltsam tot und die Sprachausgabe der Bots wiederholt sich extrem schnell. Magerer Langzeit-Content: In einem Dschungel-Shooter kann man sich immer noch nicht flach auf den Boden legen (Prone) – absoluter Standard eigentlich! Außerdem wiederholen sich die Quests schnell und mickrige 8 Steam-Erfolge jagen nach 25 Stunden niemanden mehr hinterm Ofen hervor. Early-Access-Performance & Ladezeiten: Das Spiel sieht zwar wunderschön aus und läuft auf meinem System stabil mit über 60 FPS, allerdings gibt es in seltenen Fällen kleine Mikroruckler. Auch die Ladezeit beim allerersten Betreten einer Map ist ziemlich lang, was im Early-Access-Zustand aber noch völlig im Rahmen ist. FAZIT: Incursion Red River ist im Herzen ein verdammt ehrlicher, genialer Taktik-Shooter, den man einfach supporten muss! Das deutsche Indie-Team hat sich den Millionen-Hit auf Steam dicke verdient, die Zukunft ist finanziell gesichert und die Jungs können jetzt in aller Ruhe im Hintergrund weiterbauen. Aber das endlose Kilometer-Abreißen auf den Maps und die künstlich verriegelten Safehouse-Upgrades haben mir nach 25 Stunden erst mal komplett den Saft abgedreht. Ich schmeiße das Game jetzt erst mal für ein paar Monate auf die Ersatzbank und checke die Lage wieder ab, wenn die nächste fette Roadmap-Welle über uns hineinbricht!
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