
Dive into the daily work of a cozy workshop in a big city, accompanied by relaxing atmospheric music. Manage client data, balance energy and stress, and make choices that shape the story and its outcome.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 14 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
In Trusted Hands is a narrative-driven repair shop simulator where fixing phones turns dealing with people’s private lives. Messages, photos, and hidden files can surface during repairs, placing you in the middle of secrets you were never meant to see.
As the story unfolds, customers with complicated pasts cross your path, and strangers with unclear motives begin asking for information in exchange for money. Every decision matters — what you share, what you hide, and who you choose to help can change lives, shape the city, and affect your own future.
You run a small phone repair shop under constant pressure: exhaustion, stress, rent, and inspections are part of daily life. The repair process is intentionally simple, keeping the focus on moral choices, relationships, and long-term consequences rather than technical complexity.
Genres
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 140reviews | 74% | — | $33.8K |
| $9.99 | 8ratings | 82% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Скучная и нудная во всех отношениях игра. Отзыв пишется на ванильную версию игры, знаю, что разработчики выпускают обновления, в т.ч и на концовки, но переигрывать желания никакого. Самого геймплея помимо текстовых квестов (если пару ответов так можно назвать) и ремонта в 4-5 действий больше и нет. Покупка б/у телефонов, поход в кафе и тд - просто лишние активности, никак игру не раскрывающие. В игре ты больше чего-то ждешь, чем что-то делаешь. Один из главных минусов - попытка выехать на известных стримерах... Это сразу ставит на игре определенное клеймо и показывает на какую аудиторию ориентировано. Поиграть 1 час на стриме - наверняка ок, но дальше просто устаешь от нудятины. Продажа через стримеров-инфлюенсеров добралась и до геймдева, ждем dlc со Свити Фокс и тд (сарказм). 1) Механика ремонта телефонов крайне однообразна. К 3-4 дню уже выполняешь за 5 секунд, дольше анимацию ждешь. А потом опять ждешь клиента... 2) Сами персонажи достаточно карикатурные и забавные, в тоже время - безликие, проходят мимо и ладно. Со временем возвращаются, типа как продолжение истории, можно почитать переписки, но сами переписки в телефоне - как сборник анекдотов начала 00-х годов... 3) Любовная линия не понятно зачем нужна, мы просто всю игру воздыхаем о Ладе... могли бы о Ниве или Волжане. Объект просто навязан в сюжете. Можно скипануть, но так половина сюжета просто теряется. 4) Смотреть переписки и фотографии просто скучно, в них нет ничего увлекательного. 5) Экономика оч простая, уже к 7 дню был приличный запас комплектующих. 6) Есть карта города, где каждый вечер отмечено... не более 3-х объектов, 2 из которых - дом и ломбард. Оч разнообразно. 7) Многие идеи так и остались на уровне задумок или не развиты из-за чего игра просто выглядит пустой, даже не смотря на приятное наполнение. 8) Из плюсов только приятная графика.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Italian, German, Japanese, Spanish - Latin America
| $9.99 |
| 7ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $8.49−15% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра ооочень скучная, жаль только, что скорее всего я не смогу вернуть деньги за это калище. Всё происходит быстро, ты только пытаешься сэкономить на элементарной доставке, как ебанутый клиент тут же приходит и забирает своей телефон. Алло, ♥♥♥♥♥! В жизни на починку телефона от 3 дней ♥♥♥♥♥ уходит! Где логика? Не понятно как пользоваться софтом, хочу использовать софт на любой телефон, а он оказывается только на конкретные идёт, чё за ♥♥♥♥♥? Короче жалею, что поздно начал играть в игру, надеюсь поддержка стима поможет
Смотришь в телефон и видишь там пустоту... И так примерно про всю игру. Если не брать во внимание её первую часть, а пройтись только по этой, то единственное ради чего вам стоит играть в эту игру это красивые персонажи. Разработчики явно выкручивали этот ползунок на максимум, но как то странно получается, они и не уходят в контент 16+ или постарше, и персонажи появляются мимолетом и пропадают после ремонта. Из плюсов то всё, дальше читайте на свой страх и риск, могут быть спойлеры к механикам игры Геймплей: Главная механика этой игры это взаимодействие с пользователями и ремонт техники. И вот что первая и что вторая вещь сделаны посредственно. Взаимодействие с пользователем это буквально потыкать несколько раз и назвать цену и всё, я не помню за свои 2 часа игры хоть какого нибудь персонажа с диалогом на который ГГ может ответить, просто клик, просто следующий посетитель + робот, который сканирует устройства и если ранее это было закрыто и не видно, то в этой части почему то, никто не удивляется этому чуду техники и возникает эффект зловещей долины. Вторая же механика это ремонт техники и она до безобразия упрощена, интересно разбирать только первые несколько устройств, всё остальное надоедает почти сразу же. В чём проблема? 1. Нет никакой прогрессии. 2. Ограниченный список устройств, которые разбираются одинаково, там разница может быть лишь в том что снимать перед самой деталью первое. 3. Т.к. устройства нереальные, то и их устройство выглядит всё детским, будто бы чинятся детские телефоны. 4. Нет никакой явной градации по классам, мне вот тут ссаться кипятком или я разбираю какой то дешевый хлам? Механика просмотра переписки, сюжет и живость персонажей, это то за что полюбили первую часть. В этой же части наследие втоптали в грязь. Что же мог разработчик оставить для прослушивания в телефонах? Может он добавил полноценный рабочий стол, который позволяет поглубже покопаться в телефонах? Может он добавил прогрессию для этого рабочего стола, что новые приложения открываются в зависимости от прокачки твой взлом машины? Скажем дружно - Нет. Разработчик принял максимально странное решение и совместил чат с фотографиями в один флакон и дабы не создавать лишние проблемы с повторением, просто всем болванчикам вырезал возможность смотреть в их телефоны. И я не верю что нельзя было сделать игру в 3D и просто наклипать позы для людей по шаблону и накидать для них разнообразных интерьеров и столов, если вам уж так сильно дорого рисовать картинки. И можно много ещё про геймплей накидывать на вентилятор, но сократим буквы и сразу дальше Экономика: Сломана напрочь. Ты либо играешь на режиме, где у тебя денег так много и их так не куда тратить, что расплакаться можно. Либо ты играешь на режиме, где за каждую копейку выгрызаешь клиенту глотку, т.к. тебе ещё переплачивать за аренду в тридорога. Побочки: Возможно я не успел увидеть все побочки и завершение романтической линии например, но пока оно всё ощущается как действие ради действия. Нет никакой живости, никаких диалогов, никакого влияния, смотришь кино на минималках, только ещё актеров позвали не из того кино Итого, если читаешь этот отзыв и думаешь брать или не брать, то только по скидке. Залипнуть на пару часов игра даст, но это явно не твой фаворит в сердечко, который будешь пере проходить и вспоминать с теплотой.
Однообразный геймплей. Решения без последствий, разве что газетка на следующее утро выскакивает. Мало на что можно тратить деньги. Игра явно не доработана и своих денег не стоит
In Trusted Hands offers a refreshing twist on the simulation genre by combining the responsibilities of running a neighborhood phone repair shop with an engaging narrative centered on ethics, trust, and personal choice. Rather than treating every repair as a simple technical task, the game transforms damaged smartphones into windows into other people's lives. Every device that lands on the workbench has the potential to reveal private messages, sensitive photographs, financial troubles, or complicated relationships, placing players in situations where curiosity and professionalism constantly collide. This distinctive premise gives the experience far more emotional weight than a typical business simulator and immediately establishes its identity as a story-driven management game. The narrative is the game's greatest strength, with each customer bringing a unique background and a series of interconnected events that gradually unfold throughout the campaign. Instead of relying on predictable morality systems, the game presents nuanced decisions where there is rarely an obvious right answer. Players may choose to respect their customers' privacy, use confidential information for financial gain, or intervene in situations they believe require action. Every decision influences future interactions and can reshape the lives of multiple characters, making each choice feel significant. This emphasis on meaningful consequences encourages careful consideration instead of impulsive decision-making, while also increasing the replay value through multiple branching storylines and endings. Outside the narrative, the management mechanics provide enough structure to keep the gameplay engaging without overshadowing the storytelling. Running the repair shop involves balancing income, expenses, inspections, workload, and personal well-being while ensuring the business remains profitable. Financial pressure often becomes another factor influencing ethical decisions, as the temptation to exploit valuable information can become increasingly difficult to ignore during challenging periods. Although the repair process itself remains relatively accessible and uncomplicated, its simplicity allows the game to maintain its focus on the human stories unfolding behind every cracked screen and damaged device. The cast of characters adds considerable personality to the experience. Customers are more than anonymous clients dropping off electronics; they are individuals with believable motivations, secrets, and personal struggles that gradually become intertwined with the player's actions. As relationships develop, seemingly minor choices can create unexpected ripple effects that influence future encounters and alter the broader narrative. The inclusion of outside parties interested in acquiring confidential information further raises the tension, creating an atmosphere where every repaired phone represents another ethical crossroads rather than a routine business transaction. Visually, In Trusted Hands embraces a charming hand-drawn presentation that gives the repair shop and its surrounding world a welcoming atmosphere. The clean interface, expressive character artwork, and thoughtfully designed phone screens help immerse players in each investigation without overwhelming them with unnecessary complexity. The cozy visual style contrasts effectively with the serious themes explored throughout the story, making moments of betrayal, compassion, or difficult decision-making even more impactful. The soundtrack and overall presentation complement this balance by maintaining a calm tone while allowing the narrative to generate its own emotional intensity. While the game excels in storytelling, players expecting an in-depth repair simulation may find the mechanical side somewhat limited. Phone repairs are intentionally streamlined, and much of the experience revolves around reading conversations, examining digital content, and weighing the consequences of difficult choices. Those looking for highly technical repair mechanics or fast-paced gameplay may feel that progression moves at a deliberate pace. However, players who enjoy narrative adventures, visual novels, and choice-driven simulations will likely appreciate the thoughtful design philosophy that prioritizes character development and moral complexity over mechanical depth. One of the most compelling aspects of the game is its exploration of privacy in the digital age. It encourages players to reflect on how much responsibility comes with access to another person's personal information without forcing a particular moral viewpoint. Instead, it presents believable situations where compassion, greed, necessity, and professional ethics frequently clash, allowing players to determine the type of technician and person they ultimately become. This mature approach gives the story lasting impact, as many decisions remain thought-provoking long after their immediate consequences become apparent. Overall, In Trusted Hands succeeds by delivering a distinctive blend of management gameplay and interactive storytelling built around trust, responsibility, and the consequences of personal choice. Its memorable characters, branching narrative, and morally complex scenarios create an experience that stands apart from more conventional simulator titles. Although the simplified repair mechanics may not satisfy players seeking a deeper technical simulation, the emotional depth, strong writing, and meaningful decision-making make it an engaging and memorable experience for fans of narrative-focused games. Rating: 7/10
🏆Оценка: 8 из 10 ➕Плюсы: ✔️ Оригинальная идея с изучением данных клиентов и моральными дилеммами, как и в первой части. ✔️ Атмосферный рисованный стиль и приятное музыкальное сопровождение. ✔️ Несколько концовок и последствия принятых решений. ✔️ Интересные истории персонажей и выборы, которые действительно имеют значение. ✔️ Низкая цена и скромные системные требования. ➖Минусы: ❌ Сам процесс ремонта телефонов довольно простой и быстро начинает повторяться. ❌ После первых часов игре не хватает новых механик. ❌ Некоторые концовки могут показаться скомканными или недостаточно проработанными. ❌ Контента ближе к финалу хотелось бы больше. ❌ (Играл на релизе, были баги, сейчас возможно уже нету). 📜Итог: цепляет не геймплейной глубиной, а атмосферой и моральными выборами. Это скорее интерактивная история с элементами менеджмента, чем полноценный симулятор ремонта техники. Если вам нравятся игры, где приходится решать чужие судьбы и сталкиваться с этическими дилеммами, проект способен приятно удивить. 🤞Разрабу респект! 💸Игра была куплена по фулл прайсу (385р.). Игра стоит своих денег!
Честно - какая то фигня. Дрочь ради ♥♥♥♥♥, все заработанные деньги за смену каждый день уходят на коммуналку, налоги и аренду. Накопить на декор - нереально, ты вынужден покупать запчасти с запасом, а проводить платежи не через кассу - грозит окончанием игры, т.к. придет налоговая. По итогу - каждый день одно и то же, денег 0 , чтобы открыть концовку приходилось постоянно брать кредит под конец смены, ведь нужны деньги даже на нее. Короч скорее нет, чем да. Особого удовольствия от игры не получил.
Игра очень плоха по сравнению с предыдущим проектом в этом куча минусов далее по пунктам 1. Рисовка она просто отвратительна такое ощущение что сделали всё через нейронку 2. Геймплей ужасен механики по типу читку сообщений номеров и так далее уместили в примитивный взлом телефонов где ты можешь читать 1 сообщение и непонятно что надо скинуть квестодателю плюс интуитивно не понятно ты всё такие скинул или нет далее вместо лазанию в телефоне клиентов добавили механику починки телефонов первые 3 раза это интересно потом просто раздражает да есть прокачка но что толку если после 3 раза всё раздражает и ещё есть такая фигня что детали к телефонам заранее заказать нельзя нафига они такую простую механику которая упрощала игру убрали 3. Сюжет вообще не понял как он двигается и есть ли он в предыдущей игре этой студии у тебя была чёткая цель и походу игры возникали разные ситуации с клиентами и вообще с главным героем и всё это было интересно проживать тут ничего интересного Я понимаю что может я где-то протупил и не понял но вряд ли настолько сильно раз в предыдущем проекте студии всё было интуитивно понятно а тут нет Общая оценка игры 1/10 Лучше купите игру от этой же студии под названием Repair This
The repair side of things is pretty straightforward and fun. However, the narrative twists in the first few in-game days had me shocked, and some of the free exploration thrusts you into really bizarre situations. At one point, I unintentionally started a date with a customer and tried to romance a married woman. The choices can be unclear, so it's not really your fault. If you're someone who's up for whatever chaotic surprises games have to offer, In Trusted Hands will keep you entertained. Hi I'm Himetokki! I love playing and writing about indie and otome games :> I stream, do short writeups about my experiences and participate in game festivals. See you around!
Игра отстой! Repair this намного лучше, аутентичней и интереснее. Тут очень много багов, дыры в сюжете, колоссальная разница в игре между режимами. Рисовку и анимацию поменяли и теперь игра выглядит дешево, обычно и ничем не примечательно. Лучше бы продолжали работать над Repair this, классная игра была
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.6M | 10.3K | 95% | $19.99 | |
| $5.7M | 7.8K | 96% | $19.99 | |
| $2.1M | 6.8K | 88% | $9.99 | |
| $1.1M | 1.8K | 89% | $17.99 | |
| $122.1K | 160 | 91% | $19.99 | |
| $40K | 786 | 88% | $1.74 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $33.9K | 215 | 84% | $3.99 | |
| $33.9K | 107 | 89% | $9.99 | |
| $33.8K | 224 | 87% | $6.99 | |
| $33.8K | 94 | 72% | $18.99 | |
| $33.9K | 796 | 87% | $1.99 | |
| $33.8K | 167 | 71% | $11.99 |