
Rewrite history by shaping a civilization as unique as you are. Combine 60 cultures from the Ancient Era to the Modern Age to lead your empire to victory. Build thriving cities, outsmart rivals in epic battles, spread your influence and leave your mark on HUMANKIND™.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Aug 26 → 16.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 28.8Kreviews | 69% | — | $35.6M |
| $49.99 | 3.4Kratings | 66% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1052 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
fun strategy game. not perfect but good
[h1]Trzy słowa.[/h1] Humankind to turowa strategia 4X, w której budujesz cywilizację przechodząc przez kolejne epoki, ale zamiast jednej stałej nacji, w każdej epoce wybierasz nową kulturę, tworząc unikalną mieszankę cech, jednostek i stylu gry. Kluczowym celem jest zdobywanie Sławy, czyli punktów odzwierciedlających historyczny wpływ twojego państwa; to ona decyduje o zwycięstwie, a nie dominacja militarna czy naukowa. Gra wyróżnia się taktycznymi bitwami rozgrywanymi na osobnej mapie, rozbudową miast poprzez fizycznie stawiane dzielnice, systemem ideologii i decyzji politycznych, a także strategicznym podziałem świata na terytoria, które najpierw zajmujesz placówkami, a dopiero potem rozwijasz w miasta. Całość tworzy bardziej „historyjną opowieść o cywilizacji” niż klasyczną rywalizację o jak najszybszy rozwój. [h2]✔ Trzy Zalety ✔[/h2] [list] [*] Unikatowy system Er. Po przekroczeniu, której możesz wybrać w którą stronę pokierujesz swój lud. Może warto by wzbogacić go grecką kulturą? A może potrzebujesz silnego grzbietu polskiej myśli militarnej? Tak, oni wymyślili ten system Civ7 go ukradła. [*] Taktyczne bitwy rozgrywane na osobnej mapie, pozwalające wykorzystać teren, pozycjonowanie i posiłki. [*] Bardzo przemyślany interfejs. Wszystko na swoim miejscu. Wszystko czytelne. Nakładki super widoczne i jednoznaczne. [/list] [h2]✖ Trzy Wady ✖[/h2] [list] [*] W polskim tłumaczeniu popełniono błąd, i nie jest to literówka, a poważny błąd rzeczowy, który może wpłynąć na rozgrywkę. A mianowicie pomyłkowo użyto w kontekście Miasta nie tego znaczenia słowa [i]SETTLED[/i]. Zamiast [i]Stabilne[/i], w rozumieniu uspokojone nastroje, spokojne, użyto słowa [i]Założone[/i]. A zatem opis bonusu sugeruje premię za Założone miasta, a nie te niezbuntowane. Zgłoszone, niepoprawione. [*] Czasami gdy nie odnotujesz zmiany cywilizacji to możesz się pogubić którego Gracza dotyczy dany komunikat. Ale idzie to ogarnąć po jakimś czasie od zmiany Ery. [*] Brak Warsztatu na Steam. Przecież to jest idealne miejsce do podpatrzenia czego potrzebują Gracze i ujęcia tego w następnym DLC. [/list] 📅Przeznaczona dla 🎂 ☐ Maluchów (4-7) ☑ Dzieci (8-10) ☑ Nastolatków (11-18) ☑ Dorosłych (21- 50) ☑ Seniorów (51-999) ☐ Wszystkich 🎨 Grafika 🖼 ☐Jak Bazyliszek ☐ Naprawdę zła ☐ Zła ☐ Ok ☐ Retro ☑ Dobra ☑ Piękna ☐ Przepiękna ☐ Arcydzieło 💳 Cena 🛒 ☑ Kupić od razu z pełną ceną na Steam ☐ Poczekać na wyprzedaż ☐ Lepiej kupić w internetowych sklepach ☐ Lepiej zwróć tą grę póki możesz ☐ Po prostu tego nie kupuj (Nie Warto) ☐ Za Darmo 🖥️ Wymagania 🚀 ☐ Komputer z 80' ☐ Niskie ☑ Średnie ☐ Dobry komputer ☐ Komputer za 8000 ☐ Komputer z NASA 😧 Poziom trudności 📈 ☐ Jak po maśle ☐ Potrzebujesz tylko dwóch rąk ☐ Łatwa ☑ Łatwe do nauczenia lecz trudne do opanowania ☐ Trudne ☐ Prawie jak Dark Souls {50/20} ☐ Łatwiejszy jest Dark Souls ⏰ Czas gry 🔄 ☐ Bardzo krótkie (5-40 m) ☐ Krótkie (2-8 godzin) ☐ Średnio (8-12 godzin) ☑ Długie (+12 godzin) ☑ Nieskończone 🎬 Fabuła 📚 ☐ Brak ☐ Wciąż lepsza od Kici Koci i The Office ☐ OK ☑ Dobra ☐ Fantastyczna ☐ Najlepsza 🐛 Bugi 🤬 ☐ Gra nie powinna zostać nigdy wydana ☐ Bugi ją wykończyły ☐ Dużo bugów ☐ Mała ilość ale bugi obecne ☐ Ledwo widoczne ☑ Brak bugów 🎵 Muzyka 🎶 ☐ Brak ☐ Porażka ☐ OK ☐ Dobra ☑ Klimatyczna ☐Uzależnia
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $35.7M | 69.8K | 97% | $24.99 | |
| $35.8M | 32.6K | 85% | $59.99 | |
| $35.4M | 278.1K | 97% | $9.99 | |
| $35.4M | 31.5K | 95% | $29.99 | |
| $35.3M | 77.6K | 88% | $19.99 | |
| $36M | 495.5K | 95% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $331M | 276.1K | 86% | $59.99 | |
| $4.8M | 3K | 67% | $39.99 | |
| $175.2K | 268 | 72% | $19.99 | |
| $3.8K | 13 | 77% | $9.99 | |
| $134.1M | 44.8K | 49% | $69.99 | |
| $7.4M | 6.9K | 83% | $39.99 |
Latest in each market: best PL #39, worst RU #96 · 6 markets collected
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Korean, Italian, Turkish*languages with full audio support
| $49.99 |
| 2Kratings |
| 61% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Хорошая стратегия, чем то лучше, чем то хуже цивы, но мо моему мнению, хуманкайнд всё же лучше, система боёвки прикольная, развития, экономики и религии, а ну и религии.
Solid game, the diversity of cultures is quite nice, the mods are fun and help balance base game without totally redoing the core systems. Brought a number of very neat concepts to the genre. Would have liked deeper integration of the Endless universe with the house-built mod, and the autobattle button tended to oversimplify battle in late-game. Looking towards HK2, instead of turn-based battles, it would be really neat to have the battle function be like a constrained RTS + tactics minigame, like Starcraft meets FFTactics, getting rid of the insane micro of SC or mega armies of Total War, but still having real-time input in the battle -- autobattle button still an option for anyone wanting to skip. Army movements and such would remain classic turn-based 4x. Anyways, lots of fun, looking forward to HK2, would definitely sign-up for beta/early access in a couple of years.
Bu dövüş sistemine bi' alışamadım. Onun dışında medeniyet çeşitliliği ve diploması güzel. Ama son çağlarda medeniyet seçimleri çok etki etmiyor ve yapay zeka zayıf kalıyor. Ek olarak da karakterler yavaş hareket ediyor, tempo düşük. Civ'den sıkıldıkça alternatif olarak oynuyorum. Yine de Türkçe dil desteği ve farklı tarza sahip olması sebebiyle tavsiye ederim.
fun
여러모로 미숙한 게임
bien
more updates please
gut
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.