
Program little office workers to solve puzzles. Be a good employee! The machines are coming... for your job. From the creators of World of Goo and Little Inferno.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 10 → 1.14/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam + Google Play only; GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 4.7Kreviews | 94% | — | $2.3M |
| $4.99 | 3Kratings | 80% | — | $956.5K | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 72 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
complicado y dificil,pero sobre todo,complicado.
好游戏‘
I love this game, the puzzles are so simple but so difficult at the same time. Definitely only buy it if you enjoy extremely difficult puzzle games, that make you spend hours on a single level. I mean, you can probably beat most of the levels pretty quickly, especially if you already know some programming (although the later ones are difficult in themselves), but the real challenge is optimizing your "code" and getting all the achievements.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 7 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Dutch, Polish, Italian, Russian, Portuguese - Brazil, Swedish, Norwegian, Czech +7 more
| $7.49−50% |
| 206ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 72 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Cute programming puzzle game
W
어셈블리어가 무엇인지 알고 싶은 분들을 위한 교보재로 훌륭하다 생각합니다. 선현 프로그래머들이 얼마나 힘든 일을 하셨는지 리스펙하게 됩니다.
Сортировка гномиком делает брррр
Same review as the one I wrote/will write for “The Farmer Was Replaced,” since I got and played them both for the same reasons. I know the future, lol (Iykyk). Btw, it almost happened yesterday. I almost achieved it! I guess more waiting, unless you're me from the future ;) (First 50 people for this one, good luck :)
very fun!
Увлекательный тренажёр для мозга в офисе будущего ------------------------------------------------- Human Resource Machine — это игра-головоломка от создателей World of Goo, в которой программирование превращается в увлекательный офисный квест. Вы играете за офисного клерка, которому начальник выдаёт задания на каждом уровне. Нужно автоматизировать их выполнение с помощью простых команд вроде «взять», «положить» или «сложить». А если справитесь — получите повышение и перейдёте на следующий этаж офисного здания. Сюжет здесь — это скорее забавная обёртка для головоломок, но она работает: чёрный юмор, саркастичные комментарии начальства и ощущение, что ты действительно работаешь в корпорации будущего, создают неповторимую атмосферу. Геймплей — это чистый алгоритмический вызов, который напоминает программирование на низком уровне, вроде ассемблера. Игроку даётся ограниченный набор команд, и нужно составить программу так, чтобы офисный работник выполнил задание. Уровни постепенно усложняются: начинается с простейших операций, а заканчивается настоящими головоломками с числами Фибоначчи и разложением на простые множители. При этом игру можно пройти по-разному: можно просто решить задачу, а можно попытаться сделать это с минимальным количеством команд или шагов — и вот тогда игра раскрывается по-настоящему. И пусть вы не пишете строки кода, принципы работы программ здесь переданы идеально. Атмосфера в игре — отдельный вид удовольствия. Минималистичный, но очень стильный визуал, забавные персонажи и приятная музыка от создателей Little Inferno делают процесс погружения в офисный мир по-настоящему уютным. Наблюдать за тем, как маленький человечек старательно выполняет вашу программу, переносит кубики и бегает по конвейеру, — само по себе доставляет радость. А когда программа наконец работает и лента с кубиками уезжает, испытываешь искреннее удовлетворение. Из достоинств стоит выделить отличную обучающую составляющую: игра действительно учит алгоритмическому мышлению, постепенное повышение сложности, возможность оптимизации решений, приятное оформление и музыкальное сопровождение. Однако недостатки тоже есть. Игра довольно короткая — основную кампанию можно пройти за 3–4 часа, а интерфейс не всегда удобен. К тому же это очень специфичный жанр: если вам неинтересно программирование или алгоритмы, игра может показаться сухой и скучной. Human Resource Machine оставляет очень тёплое и приятное впечатление. Это не просто игра, а увлекательный и полезный тренажёр, который учит думать алгоритмически и получать удовольствие от процесса решения задач. Я с огромным интересом ломал голову над уровнями, радовался каждой найденной оптимизации и искренне смеялся над офисным юмором. Да, игра короткая, и она не для всех, но если вам интересно программирование или вы просто любите хорошо продуманные головоломки — она вас точно не разочарует.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $950.8K | 2.1K | 94% | $14.99 | |
| $2M | 5.1K | 92% | $9.99 | |
| $3.2M | 5.7K | 96% | $19.99 | |
| $2.2M | 7.5K | 92% | $9.99 | |
| $4.3M | 7.3K | 97% | $19.99 | |
| $2.3M | 4.5K | 95% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.3M | 7.9K | 77% | $14.99 | |
| $2.4M | 6.6K | 88% | $14.99 | |
| $2.4M | 6.8K | 91% | $9.99 | |
| $2.4M | 5.6K | 85% | $19.99 | |
| $2.3M | 8.1K | 66% | $14.99 | |
| $2.3M | 2.1K | 79% | $20.99 |