
Honeycomb: The World Beyond is a sci-fi survival adventure set on the vibrant alien planet of Sota7. Adapt by building your base and crafting essential tools. Explore diverse biomes and use your bioengineering experience to uncover mysteries and secure humanity's future.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Latest in each market: best FR #51, worst RU #89 · 10 markets collected
US · last 30 days
About
Welcome to the world of Honeycomb! Step into the role of Hennessy, a bioengineer sent to an alien world in search of knowledge that could help secure humanity’s future. Your mission for EON Corp will take you across the vibrant wilderness of Sota7 - a planet filled with unfamiliar ecosystems, extraordinary lifeforms, valuable resources, and dangers you were never trained for.
Sota7 may be beautiful, but it is not harmless. Some creatures may tolerate your presence. Others won’t. Learn when to approach, when to keep your distance, and when running is the smartest experiment you can perform.
From vast open landscapes to hidden underground caverns, Sota7 is home to diverse biomes filled with strange plants and creatures. Study the world around you, learn how its ecosystems work, and uncover the properties of newly discovered species. Curiosity is one of your greatest tools - but on Sota7, getting too close can have consequences.
Discovery is only the beginning. Use bioengineering to synthesize unique plant properties and manipulate animal DNA to trigger fascinating physical changes. Experiment with different combinations, analyze the results, and use what you learn to push your research further. The right breakthrough could change your mission - or humanity’s future.
But a scientist needs more than a notebook. Gather resources and establish a base where you can live, work, craft, and conduct experiments. Expand your facilities as your research grows and use your tools to help turn your designs into a functioning base of operations. Build what you need, where you need it, and prepare for longer expeditions into the unknown.
Every expedition is an opportunity. Search Sota7 for useful materials, craft the equipment you need, and keep an eye out for resources that can improve your chances of survival. The deeper you venture, the more you’ll need to understand the planet - and prepare for what might be waiting there. Because remember - the environment isn’t always your best friend.
Exploration - Sota7 has vast, diverse biomes, each with different plants and animals for you to discover. Scan various flora and fauna to learn more about this world and how you can adapt to survive in it.
Crossbreeding - as an EON-certified bioengineer, you are qualified to perform various experiments, from synthesizing plant properties to mutating animal traits! And who knows, maybe the answer to Earth’s Eco Crisis lies on Sota7?
Building - a scientist, especially on an alien planet, needs their base of operations. IVS will provide you with blueprints needed to live comfortably and efficiently.
Survival - as beautiful as Sota7 is, it is still a completely new world with its own rules and adversities. Perform research in order to discover how to make sure you don’t perish during your mission.
Engagement
Reviews
Themes across 184 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
i love that you can pet animals and that the water current will carry you downstream, quite unique. world is great. im not great the surviving part tho
There is no controller support, though it says so and I have no idea how to pet the animal.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Ukrainian, Japanese +1 more
Hours played at review time, across 184 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Game crashes as soon as i start up the game. I see the company logo for 5 seconds and then game turns off. At one point I couldn't interact with my computer and got stuck on a black screen. I was able to Ctrl + Alt + Delete to restart my PC and even then the game wouldnt run normally without crashing
Well the game itself isnt all that unique, earth is in trouble, travel to an "uninhabited planet" usually to inhabit, but in this case its to find a way to cure the earth. It has some differences that make it somewhat unique but other things that are your standard "survival/open world/Builder/explorer" game. You have gardening (for obvious reasons), Building a home/base for crafting and living in, some animal taming/breeding aspects but not really as pets etc., more for continuing to the stories end. If youre in it for the story, its very short, a bit anti-climatic and leads into maybe a dlc for the future or a sequel (maybe). If you like the sim/explorer aspect its decent you can get alot of hours out of it. Im sure many will say the one thing missing is multiplayer ( I dont personally care but others im sure do). If I were rating this out of 10, id give it a 6.5, graphics are good, it has some crashes/bugs. Like I stated the story is a bit disappointing and short. It sort of reminds me of early no man sky where you were alone on one planet, couldnt ride the animals, had to build a base/farm etc. Obviously the score I gave is a little low, but im sure the game will improve over time (I would hope) and has potential to become better. For the current price I cant complain too much, ive seen far worse for more money and those games were just premade unity assets thrown together. My recommendation is try the demo, decide for yourself or wait to see if they add more content/dlc's.
Я долго ждала игру, лет 5 точно. Сказать что я была в восторге? Скорее нет, чем да. Игра отдаленно напоминает Subnautica, Planet Crafter и недавно вышедший Aethus, но ни до чего из этих 3х шедевров она не дотянула. Я бы сказала это приключенческая игра с элементами выживания и строительства. Из плюсов: - Оптимизация со старта. Игра не в раннем доступе, она завершена и это очень приятно. - Сюжет, который проходится за 10-15 часов. Если вы играли в Planet Crafter, у вас определенно возникнет ДЕЖАВЮ. Но тут спорно, он какбэ есть, но КАКБЭ и нет. Просто что-то нам рассказали. Причем здесь брат героини?! Какие-то обрывку тут, там, сям. О чем это, к чему это, что нам стало ясно в конце!?Да них*яшеньки. Ощущение что его просто добавили, чтобы было; - Открытый и интересный для изучения мир. Он красив; - Графика. Она не в реализм, но она приятна глазу, чем-то похожа на симс 4, такая же пластилиновая; - Строительство. Оно есть, хоть и дебильное, но есть; - Животинка. Мне понравилась. Приятные милые зверушки. Все мурчат как котики. А котиков мы любим, поэтому лайкос. Из минусов: - Убогая система крафта, непонятно зачем было придумывать ебню с сундуками, сундуки должны стоять непосредственно возле станка, чтобы он оттуда черпал ресурсы. (что-то там в патчах фиксили касательно этого); - Строительство. НУ ПРОСТО ♥♥♥♥♥ ЖОПА СГОРЕЛА НА*УЙ. Простите мне мой французский. Мало того, что вам первый купол нужно строить только в отведенном разрабами месте, так он еще по-нормальному и не ставится. Я не тестила можно ли размещать в других местах после патчей и в целом в процессе игры, поставила и хай стоит (Судя по трейлеру -можно). Зачем мне давать инструменты, если размещать постройки я могу на 2х пикселях сраной горы? Не ясно. Я так и не поняла необходимость в целом строительства базы, игру можно пройти просто имея спальный мешок в кармане и блок для грядок. Зачем этот громадный КРУГЛЫЙ модуль, чтобы в нем НЕВОЗМОЖНО АДЕКВАТНО было разместить КВАДРАТНЫЕ с*ка грядки?! Дизайнерские решения конечно...за 6 лет это очень плохо; - Ресурсы. Я не поняла, но со старта все что попадает в ваш рюкзак портилось в течение каких-то секунд!!! КАРЛ! они это в патчах пофиксили...я так и не поняла для чего брать отростки растений? Судя по всему чтобы делать каких-то гибридов растений, помимо основных в сюжетном квесте. Многие ресурсы(особенно в лейт гейме) абсолютно бесполезны, они не используются в рецептах крафта. Крафт еды так вообще поражает, из всего что есть, можно создать какую-то говно жижу которая насыщает на милипиздр и консервы, которые вы судя по всему съедаете вместе с содержимым. Ну а че засорять чужой мир. Вы кого планету изучать отправили?!; - Ебейший просто ЕБЕЙШИЙ транспорт. В игре есть гараж (я его не строила, ибо у меня ТУПО НЕ БЫЛО МЕСТА ДЛЯ НЕГО), но опять же судя по трейлеру, там есть и другой транспорт, и я хз для чего он, когда в игру нам завезли... скейтборд. Который будет врезаться в КАЖДЫЙ ЕБ*ЧИЙ километровый пиксель куста и дерева (особенно ночью) и вы в 100500 раз будете смотреть эту еб*чую анимацию, как персонаж падает встает и еще так мерзко кряхтит при этом. А, так мало того, он еще ломается со скоростью света и заряжать его можно только рем комплектами, которые нужно постоянно носить с собой. (в патче что-то там поменяли насчет его срока жизни, но игру я уже прошла). Ну просто отвратительное решение имхо; - Телепорты. Я вот вообще не поняла прикола с ними. Каким-то волшебным образом, мы телепортируемся из одной радио вышки в другую, также и ресурсы. Это что за антинаучный подход вообще!? Ну просто сюр посоны; - Какая-то затупочная система кнопок. Когда держишь в руке инструмент нужно использовать клавишу действия которая Е, а не ЛКМ. Почему?! Зачем?! Боже. Не тестила, если это можно поменять в настройках. Игру проходить на 100% не стала, ибо пердак горел уже так, что хотелось просто быстрее закончить свои страдания. Ощущение двоякое, но отрицательный отзыв ставить не буду, как мне показалось разрабы решили попробовать себя в другом амплуа, но где-то обосрались по дороге, а штаны сменить забыли. Брать на скидках советую, за полную стоимость - нет.
The first two hours (which is the demo time) are quite fun, after that it gets boring af and to the end, which just happens when you expect to get into a new biome, it’s absolutely disappointing! And it’s absolutely overpriced for what you get!
It's Subnautica but on land and with cute animals you befriend while crossbreeding them and plants, nothing too complicated. If you are looking for a super in depth open world survival crafting game, it may not be for you. If you want something relaxing that still has survival elements and a quaint story you will enjoy it.
I bought my mate and I, a copy each the second he saw it was on sale. SUCH a beautiful and peaceful game; amazing art, smooth animation, relaxing gameplay, and total freedom of choice. The animal petting animation absolutely MELTED me, stirring feelings I haven't had since Jingles showed off that cat game a few months back. Stray, I think it was called? Suuuuper adorable, just like this game. The tutorial may feel a little hand-holdy to some people, but once you've completed that, you can do whatever you please, free as a bird. Even the music and foley are wondrous and immersive! Best of all : FINALLY a game that hasn't been uglified on purpose by nosering narcissists like Sweet Baby et al. Only been playing a little while, but so far no politics WHATSOEVER!! I cannot overstate just how much of a relief that was to discover, after so many years of games villifying normalcy, criminalising attractiveness in fantasy, and constantly bludgeoning the audience with DEI sermons and the poison aura of woke. If cute animals, peaceful exploration, and building games are your thing, give this one a try. You will not regret it =^o^=
Avant de commencer, merci pour la clé du jeu <3 J'aime beaucoup, j'ai pas beaucoup joué encore mais j'ai suffisamment avancer pour le moment. Points positifs ! Le jeu est vraiment pas moche. La bande son est vraiment cool. Le système de construction est vraiment pas mal du tout. Liaisons d'amitié avec les petits bêtes j'ai vraiment bien aimer. Points négatifs ! J'ai l'impression de passer énormément de temps a manger, la valeur nutritive et ou la perte de nourriture est vraiment rapide en "survivant" et c'est bien dommage. Aucune possibilité de jeter des items de façon a ce qu'il disparaissent au bout d'un moment ou avoir une poubelle comme sur Subnautica pour supprimer ces derniers. J'aime beaucoup l'idée, elle est vraiment bonne j'ai hâte de continuer mon aventure !
Ce « jeu » est une blague, un scam au pire, un early acces manqué au mieux… Tout sauf un jeu. Le jeu se décrit comme un mix survie/exploration. Il rate les deux magistralement. [h3]SURVIVAL/EXPLORATION, SERIEUX ???[/h3] Le côté « survie » se résume à « vous avez vu ? on a mis des barres de faim/soif/sommeil/immunité ». Et aux téméraires qui se disent « il abuse, en mode survivant, le jeu doit quand même offrir du challenge » : le mode survivant se contente d’ajuster la vitesse de diminution des barres correspondantes, tout en augmentant les temps de craft. Vu que les ressources sont abondantes et respawn très vite, ce n’est pas un problème. Le mode « difficile » n’est pas plus dur, il est juste plus chiant… Quant au côté exploration, bah je ne sais même pas quoi dire… Les ressources (plantes/minerais/animaux) sont directement indiquées sur la map au fur et à mesure que vous découvrez le brouillard, retirant de facto la satisfaction de découvrir un gisement, un nid, etc… [h3]LE GAMEPLAY[/h3] Concernant les mécaniques, il souffre grandement de la comparaison avec les derniers titres du genre. Les raccourcis sont globalement lourds, notamment lors de la construction, ça manque d’intuitivité. J’étais content au début de voir que le craft sur les différents établis utilise les ressources stockées dans les casiers……jusqu’à ce que je comprenne que le rayon effectif d’utilisation des stockages est RIDICULE : à peine la moitié d’une pièce, donc très vite contraignant. Impossible de déplacer les éléments déjà placés : destruction (qui rend heureusement les ressources dépensées), puis replacement. Ce n’est pas trop gênant quand il s’agit de bouger un élément esthétique, ça l’est bien plus quand il s’agit de déplacer un élément disposant de stockage (casier, bacs de culture utilisés ou avec stockage, réfrigérateur, distillateur d’eau, etc…) [h3]BUILDING[/h3] Pour les férus de construction de base, comme moi, passez votre chemin. Après avoir exploré la map dans son entièreté, il y a 1 spot de construction à peu près potable. Il n’y en a pas plusieurs, il n’y en a pas deux, il n’y en a qu’UN SEUL. La base nécessite de l’électricité et de l’eau, classique jusque- là. Le jeu est très axé sur la construction de plantations, qui bien sûr nécessitent de l’eau, et les pompes à eau se posent près des rivages, logique. Et c’est là que le bât blesse : à moins de construire l’entièreté de votre base le long d’une berge ou carrément au-dessus de l’eau, vous allez passer un sale moment. Les pompes en question ont un rayon de production. J’ai naïvement cru que tant qu’une partie de ma base était dans le rayon j’aurais de l’eau partout, mais non. Vous aurez de l’eau et donc la possibilité de construire vos bacs de plantation uniquement dans le rayon de base de la pompe. Il semble qu’une technologie puisse dispatch l’eau dans toute la base, mais après 20h de jeu et les 24/24 world blueprints récupérés, je n’en ai toujours pas vu la couleur, alors que je cours après depuis 15h je pense… [h3]L’HISTOIRE[/h3] J’ai eu du mal à rentrer dans le jeu parce que je n’arrêtais pas de me dire « bon ok, j’arrive sur une nouvelle planète, ma mission c’est de scanner des trucs, et après ??? ». Cette impression ne m’a jamais vraiment quitté. Le lore est très pauvre, le jeu vous balance des quêtes fedex « va là-bas et cultive ça » sans donner une vision long-terme, sans vraiment donner de but. Les tentatives d’accrocher le joueur avec un pseudo-lore à la Subnautica sont insignifiantes et tombant à plat… Le côté culture de plantes se révèle avoir une utilité donc on finit par l’intégrer. Mais je ne comprends toujours pas l’intérêt d’apprivoiser des animaux, leur fabriquer un nid artificiel et les croiser, si ce n’est « le faire pour le faire », compléter le codex et avoir un succès à la fin. C’est complètement useless puisque les animaux domestiqués ne donnent même pas les ressources que donnent les animaux sauvages… [h3]BUGS[/h3] Petite parenthèse, j’ai actuellement deux bugs actifs : une quête dont le trigger ne s’est pas activé alors que les conditions ont été remplies, et……………….la fin du jeu qui m’est inaccessible à cause de ce qui semble être un mur invisible. J’ai ouvert la porte qui nécessite les 5 noyaux, j’ai avancé, et je me retrouve bloqué de manière inexplicable dans une galerie inondée, à 2m du bol de sangria… [h3]CONCLUSION[/h3] Bref, je suis conciliant, je me suis accroché, j'ai joué 20h, mais le jeu n’y arrive pas… Il n’arrive pas à intéresser le joueur, pire il arriver à le décourager.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $45.5M | 139.4K | 92% | $29.99 | |
| $1.8M | 2.1K | 95% | $19.99 | |
| $84.1K | 110 | 70% | $19.99 | |
| $65.1K | 152 | 69% | $14.99 | |
| $16.5K | 49 | 12% | $14.99 | |
| $5.2K | 43 | 67% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $106.3K | 384 | 82% | $9.99 | |
| $106.3K | 188 | 86% | $9.99 | |
| $106.3K | 135 | 83% | $29.99 | |
| $106.3K | 438 | 93% | $12.99 | |
| $106.4K | 234 | 54% | $17.99 | |
| $106.4K | 959 | 82% | $6.99 |