
Home Behind 2 is a Roguelike RPG which set in Scaria, a country engulfed in a ten-year civil war. Lead a patchwork group of revolutionary fighters into the depths of the government's territory as you struggle to overthrow a brutal authoritarian regime!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 27 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 818 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ระบบเกมหลากหลายดี อายุน้ำหนักส่วนสูงตัวละครมีกับ Stat ด้วยนะ แทคติกที่คุณต้องเลือกเอง จัดเตรียมกองพลให้ดี บริหารทรัพยากรอย่างไรให้คุ้มค่าและพอเพียงไปทั้งรัน จนบางก็กังวลว่าตัวเองเล่นประมาทไปหรือเปล่า สตอรี่ก็แน่นตรั่บ ถ้าไม่ใช่สายเนื้อเรื่องชวนสะเทือนใจดราม่าจากการสูญเสียในสงครามก็อาจจะต้องเรื่องนิสนึงเพราะมันเป็นเกมสงคราม เป็น 60 ชม. ที่เล่นเพลินดี (เราเล่น 2 รันถึงจะผ่าน รันแรกตายโง่ๆ บริหารทรัพยากรไม่ดี รัน 2 นี่แน่นตรั่บ) ก็ยังเป็นเกมที่แนะนำอยู่ดี ส่วนตัวให้ 7/10 ยังมีบางจุดที่อีหยังวะ แล้วก็ระบบยังไม่ทำให้ง่ายต่อการเล่นเท่าไหร่ อย่างเช่น ยังไม่สามารถเรียงจากประเภทของที่มีได้ จะหาปืนประเภทเดียวกันก็เลื่อนเอาตาแหก สตอรี่โคตรยาว อ่านจนจะหลับแต่หน้าจอก็ชอบดับไปเอง แต่โดยรวมก็เล่นสนุก แค่เล่นซ้ำไม่ไหว
他妈的玩到最后辛辛苦苦栽培的人剧情杀死了 沃日你哥
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, German, Russian
Hours played at review time, across 819 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
劇情稀爛,十分幼稚的劇情推動 突然而來的便當 拆膩子奇妙的世界認知強加給玩家 明明是拆膩子的普遍認知來架空的世界觀,結果在中國被下架 好死只能說
ощущения смазанные первое время вроде любопытные механики карта разнообразная, события на ней но гринд тупеньковатый, читать заколебался быстро - нудные длинные портянки с неуместным типа юмором, думаю это главная проблема, а жолжно было быть наверное фишкой 20 часов проторчал, надоело, не вижу смысла продолжать эту муть
养成游戏加入剧情杀和扣属性,烂完了给你,内容杂而不精,战斗纯挂机浪费时间
很好玩的游戏,但是到了后期可能重复度较高,还有可不可以出一个创意工坊
10次安全网9次奴隶商人真6
真结局 王子救了女主,那句落水狗小姐,虽然我感觉制作组想讲串联1代疯女王结局的悲剧故事……但我感觉却反而像是下一场革命的开端 当年一个任务失败的落魄特工和一个被救的天真女大学生,从两条破枪开始都能战胜独裁者完成革命,结局中即使政权再次遭到背叛,两人完全能够东山再起……真心期许制作组跳出悲情宿命的小格局,抛开单纯的命运悲剧闭环,把格局铺得开阔大气些。
食之无味,弃之可惜。玩法并没有什么出彩的地方,中后期的重复性也比较高,剧情文本算是中上,但对我没什么吸引力,总的来说中规中矩,拿来打发时间还是可以的。
对我来说挺有意思的,挺喜欢里面探图乱跑的,当时有测试版的时候在B站上看到的,就一直念念不忘,第一个掏钱买的游戏,直到现在有时候闲来无事也会打开坐着玩玩,因为能随时退,对我来说算真休闲游戏了
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.9K | 10 | 90% | $14.99 | |
| $2.1M | 3.9K | 89% | $19.99 | |
| $1.6M | 2.9K | 91% | $19.99 | |
| $223.9K | 1.6K | 79% | $4.99 | |
| $706.8K | 1.3K | 77% | $14.99 | |
| $461.9K | 955 | 66% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.4M | 3.6K | 80% | $29.99 | |
| $3.4M | 5K | 85% | $24.99 | |
| $3.4M | 9.1K | 95% | $7.99 | |
| $3.4M | 11.6K | 79% | $13.99 | |
| $3.5M | 11.7K | 52% | $13.99 | |
| $3.4M | 42.3K | 72% | $4.99 |