
Make movies, even if someone has to die. Take the helm of a major Hollywood studio at the dawn of sound cinema, and guide it through decades of creative achievements and glamor, debauchery and dark deeds, tough choices and unpleasant compromises.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Build exactly the studio you want
In Hollywood Animal, you can decide to build a multi-billion-dollar monster that destroys everything in its path, with blockbusters made strictly according to formulas. But this is far from your only option. You might instead create a boutique studio, and conquer the festivals with avant-garde directors. You could build a trash factory, challenging "good taste" at every turn, filling the screens with blood and spit. This game doesn't tell you how to play or limit you in anything. Just have fun making movies while you try to keep the whole thing afloat.
We shouldn't forget the film industry is just one part of a much larger and dynamic world. Wars and social upheaval, censorship and corruption, strained relations with the authorities and criminal disputes. — Some will be buried in an avalanche of problems, while others seize new opportunities. Make your moves behind the scenes, form unexpected alliances, lie and betray. There are no magic formulas in Hollywood Animal. Only those who can adapt and negotiate survive.
You're the boss, not the groundskeeper
You're the head of a movie studio, and Hollywood Animal delivers challenges fitting your status. Your attention won't be dominated by wallpaper selection and planting bushes. Your time is worth much more than that. Instead you'll be focused on which characters and themes really capture your audience's imagination. That is, while you're not focused on investing in technology that will revolutionize the industry. All while you're persuading a bright young star to sign a long-term contract — despite the fact the arrogant punk has sworn he'll never work with you again.
Of course, Hollywood Animal has everything we love about the genre — building, resource management, upgrades and the rest. — But this is just an outer shell. What matters is the choices you make and the human stories that are written in the process. Whims, prejudices, addictions, secrets from the past... show business is always a tangle of conflicts, and you will be the one to unravel it all. Let someone who works for you take care of the bushes.
Any approach is good — we are, after all, only animals
Hollywood Animal includes you in every step of the filmmaking process, from making up plots to theater distribution, and each part of the game is crafted with artistry and dedication. But the opportunities you'll have are much wider than what you'd usually expect from a tycoon strategy game. Every business has a dark side. You can follow the law — or stay on the mayor's good side. You can raise the screenwriter's salary — or remind him about the prostitute he strangled, which you yourself had hushed up. You can delay a film's release to avoid competition — or ask your friends in the mafia to clear the whole calendar.
You'll want to take great care, when picking the actor for the lead role in your Civil War epic. But in Hollywood Animal, it's just as important how many ribs you'll have to break before he accepts the part.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 4.2Kreviews | 73% | — | $2.8M |
| $19.99 | 23ratings | 80% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 139 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
There is clearly a good game in here and it all feels very polished, but for me it quickly became more of a chore than something I was enjoying. It just lacks that feeling of wanting to carry on playing. I got fed up with constantly having to renew contracts and, unless I am missing something, there does not seem to be much actual negotiation. You basically have to pay people what they want or they will not agree. People are also constantly taking time off and upgrades take far too long to complete in real time, which makes everything feel even slower. It also positions itself as a realistic Hollywood management game, but then mixes up film scripts with things like a Western set in a fantasy world featuring a serial killer. It just feels completely random and does not fit with the realism the game is aiming for. I know there is a good game in there and I am giving it a positive review because there is no neutral option. Will I go back to it? I do not think so.
Over the the last year and a half I have genuinely done everything I could to make this game work, but the systems just don't feel good to play. It feels like you have to unlock the ability to do anything in the game. Once you start a playthrough, you get all sorts of things to manage and hardly any tools to use. You have to unlock every little ability in the game and it can take years and there isn't a way to speed it up besides throwing money and influence at the problems. So you're spending a vast portion of time just sitting and waiting. Sometimes some characters will ask you to do favors for them, and if you fail (usually because the game has gatekept all the features that you would have used to fulfill their favor) they start sabotaging you. Meanwhile, most of the other decisions you make around the game never feel meaningful. Especially since you're powerless to do anything. You'll get hit with like five or six disruption messages while filming a movie and the options to resolve them are usually something like, "would you like to piss off the entire crew or just this one difficult actor?" Your film quality will decrease regardless of what you choose. You don't have any tools to manage happiness for your employees and actors. So it's just a matter of managing which bar goes down. Sometimes these issues will be ridiculous. Like I just got one where an actor's wife came on set and started disrupting everything. If I kick her out, his happiness goes up but his loyalty drops? How does that make any sense? Why would that cause him to become less loyal but more happy? All in all, this game just doesn't work for me. Graphically at least it looks good, runs well, and the developers have proven themselves with other games like This Is The Police but this game just doesn't work.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Belarusian, Ukrainian, Japanese, French, Portuguese - Brazil
Hours played at review time, across 140 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Купил давно, поиграл часа 4 в нее , понял что продукт сырой , решил зайду позже , захожу а по факту ничего не поменялось, экономика в игре просто дно, ты не понимаешь в принципе как сделать хороший фильм , как пример в 1930-1934 годах забабахал 4 фильма с рейтингами в среднем 7-8 , и это если смотреть по соперникам хит в это время(игра говорит ну А+ или А- по своему мерилу), а в итоге этот фильм полный провал в прокате , я даже растратил и пробывал рекламой , охватом кинотеатров как то регулировать прибыль , но все пофиг игра дает тебе при любом бюджете на фильм от 1кк до 2кк , плюс 100-300к всего не важно как ты стараешься , а делаешь фильм за 400к с рейтингом С , игра дает тебе 1кк в плюс, она полностью сломана , экономики попросту нет . Как всегда бывает в таких жанрах , ты какое то время страдаешь пока не добьешься хорошего продукта(в этой игре это фильм) , и она вознаграждает тебя хорошей прибылью, а тут наоборот создал топ фильм , а игра говорит не парень понюхай сам знаешь что и на тебе минуса .Еще интересные квесты от нпс в годах 30-ых Мэр дает тебе квест , а дай мне 100к левой валюты , вынь да положи, а на тот момент с начала игры у меня как было где то 2-3 к всего ее, и добыть ее хз как, а что происходит если ты проваливаешь или отказываешь , да на тебе минус репу на 1к , хотя у тебя плюс у него был так 100-200 поинтов в лучшем случае за все время игры . К игре просто тонна вопросов , почему к примеру при наведение на финансы тебе не показывают дебет с кредитом , да хер бы с ним , хотя бы по нажатию на нее не кидало в о вкладку финансов( хотя она то еще убожество нет актуальной инфы) ты вообще не понимаешь сколько тратишь и зарабатываешь , почитав коменты еще понял что разраб забил на игру , вообще не советую к покупке этой игры .
Slow unskippable "cut scenes". Badly introduced and explained systems. Unexplained consequences for failing missions. Have had to restart three times with in 7ish hours gameplay, because i fail missions and hadn't build the correct building yet. There is a lot of great ideas, there is just a long way for a great game. Wait until full release to buy.
[h1] Я просто в ♥♥♥♥ с этой поделки [/h1] [b] Вот ни больше — ни меньше, даже если очень сильно захотеть, ну просто невозможно подобрать другую эмоцию как состояние наиполнейшего аута [/b] [h3] Добро пожаловать в симулятор проскипывания бесконечных диалоговых окон [/h3] Заниматься переподписыванием и наймом актёров, режиссёров, сценаристов, продюссеров и иной нечести здесь обитающей, которую вы на свою студию сможете нанять — вы будете почти всю игру. Казалось бы, а где всё остальное? А его нет. Вот просто нет, всё это лишь глянцевый фарс. [h3] На бумаге выглядит красиво [/h3] Начало золотой эры голливуда, вам предоставляют во владение киностудию, которую предстоит поднимать с колен, уничтожать конкурентов и бороться за внимание зрителя. [spoiler] Честно у вас это не выйдет, если вы не экономист с учёной степенью, хотя и таких это игровое жужево поимеет в изощрённой форме. [/spoiler] И вроде звучит интересно, ты босс целой киностудии, твори шедевры и почивай на лаврах — так и будет первые 2-3 года, пока у вас есть деньги. Вы будете выпускать невероятные блокбастеры нуара по типу "Бандитский петербург" и раз за разом он будет проваливаться в прокате (даже если у вас хоть сколько-то нормальные рейтинги и вы угадали с аудиторией — это всё при условии, что ты сам себе сценарист) и вы будете сидеть полные непонимания как играть в игру. Если отдать написание сюжета какому-нибудь Джеку, то он тебе выдаст отменный кусок ♥♥♥♥♥ за твои же деньги, которые он исправно кушает 24/7. У меня так за 240 дней работы чел с рейтингом 5.2 выдал великолепие с не менее великолепным рейтингом в 0,2 от зрилов и 0,1 от критиков. Сьюзи в роли актрис здесь не менее прекрасные, но это даже не главное. [h3] Проблем у этой игры чёртова дюжина [/h3] [b] и даже ещё пара всегда где-то припрятана [/b] Как только деньги заканчиваются (а схлопывается ваш баланс, а вместе с ним и весь кинобизнес, здесь так быстро и с таким грохотом, что даже чёрный понедельник курит и попивает пиво где-то в стороне) у вас не остаётся шансов пройти даже трети игры. Видимо мёртвая экономика — это замысел разрабов, чтобы ты, как игрок, не увидел её похоронный костюм, который они так старательно прятали. Вот если залезть дальше пары лет и попытаться погрузиться с головой в геймплей, то обнаружится, что его как такового и нет вовсе. Ты сам себе танцор, певец и на дуде игрец, и так на протяжении 30-40 часов. [h3] Откройте окно [/h3] Под конец This is police было слегка душновато, чувствовалось, что разрабы искусственно растягивали конец, и это даже тогда было ясно — зря. В Hollywood Animal решили зайти так далеко, что вся игра — это и есть одна большая духота, которая с каждым часом только и усиливается. Со временем выкачиваются навыки, строятся новые здания, качество вашей Drislo Production растёт вместе с рейтингами фильмов, но ты исправно продолжаешь уходить в минус, либо выходить в такой плюс, чтобы хватило еле-как остаться наплаву и не дропнуть эту шляпу раньше времени возврата. [h3] Конкуренция и Альянс [/h3] Представим ситуацию: вы, прокляв всё, продав душу дьяволу и заложив докучи собственную совесть создали хороший сценарий. Дальше, с верой в лучшее, отправите его в вольное плавание по продакшену, который его вероятнее всего превратит в идеологическое продолжение муви 43 и на этом хорошая история закончится так и не начавшись. В какой-то момент ваше чеховское ружьё стрельнет, и вы такой веселый с рейтингом фильма 9,7 от зрилов и 8,6 от кинокритиков получите своё место под солнцем вместе с Поллаксом (аналог премии "Oscar") иииии [spoiler] снова полный провал в прокате по финансам. [/spoiler] Но даже если вам повезло и вы выжили под гнётом кривой экономики, то тут же объявляется Альянс с новым правилом, и ваш фильм, повидавший и без того немало огня, каких-то там масс и медные трубы блокируется до выхода в прокат Альянсом, без которого Поллакса вам не видать. [h3] Бизнес — это всегда война... [/h3] [b] когда есть с кем воевать [/b] Это единственная весёлая часть игры, потому что только здесь вы увидите экранизацию летучего голландца, но в форме киностудии конкурентов. Поскольку почти с самого начала вам дают возможность вершить судьбы работников киностудий с помощью тихарей, а экономика уверенно тянет на дно, может возникнуть желание бороться не честно и просто пустить весь каст конкурентов на пельмени — это удобно... было бы, если бы это работало так. По факту, когда на студии конкурента заканчиваются люди и там буквально нет ни души — она продолжает выпускать в огромном количестве кассово успешные фильмы и зарабатывать с каждой кинокартины в 3-4 раза больше вашей студии, или как минимум не лететь в минус с каждого фильма. Только есть разница, у вас люди есть (которым вы 24/7 платите отжалейку), а у него нет. И самое прекрасное, что даже если киностудия конкурента не выпустила ни единого фильма — она всё равно останется с непотопляемым миллионом бачей на балансе в итогах года. Конкуренты просто не могут разориться и исчезнуть, это буквально невозможно. И всё это время, пока вы будете разгадывать суть игры, она постоянно будет пытаться познакомить ваше лицо с асфальтом. Рано или поздно вы дропните её, вопрос лишь в сроке принятия неизбежности. Я пытался как мог дать ей шанс, если у вас есть некий интерес в такой тематике и она вас прям затягивает, то здесь вам всё равно нечего ловить. Даже фантазия здесь не спасает. Каждый чёртов год это новое испытание не со стороны сложности игры, а со стороны твоих нервов и терпения, которые рано или поздно сдадут вследствие очередного интерфейсного бага, который софтлокает игру. [h3] Всё как с плохим фильмом [/h3] Эта игра прям издевательство от разрабов за твои же деньги, ты вроде хочешь поверить, что всё не просто так, ведь прошлые проекты были, как минимум, неплохие (какие-то даже удостоились своего места в сердце) и может быть за унылым началом скрывается что-то интерсное, что этот проект может стать хорошим... Каждый раз давая шанс, снова и снова вылезает новый баг и ты удивляешься — как можно сделать ну настолько плохо и откровенно на ♥♥♥♥♥? К сожалению, это ошибка игровой индустрии, буквально плевок в лицо, заботливо поданный рекламным агентом издателя и размазанный разработчиками под видом полноценной игры. [code] "Потраченного времени жаль..." [/code]
虚假的游戏名称:好莱坞动物 [b] 真正的游戏名称:好 莱 坞 畜 生 [/b] [h1] 这都怎么一回事! [/h1] 如果你脑补能力不强,那么,我要提醒你,你不太适合这个作品,为啥捏?因为这个游戏的本质就会在游玩过程中逐渐暴露出来——滚雪球。对,你要做的就是拍电影,赚大钱,签牛逼的人,把他们拉去拍电影,然后重复以上过程,直到1947年,亚瑟·格斯坦那个白俄罗斯傻福玩意因为疯狂买电影院,违反了反垄断法,给国会老爷干急眼了,于是他们打算禁止电影公司持有院线。 然后转折点来了,你要么跟团,要么啥都不干,如果你选前者——恭喜你,还是打输了,但至少你得到了两年的喘息时间。如果你选后者——那第一幕就直接结束了。 说到第一幕...... [h1] 真正的白俄罗斯傻逼 [/h1] 这个游戏将会有三幕(如果我没记错的话),那为啥现在只有一个幕呢? 很简单,工作室拖更。 哦对的对的,哦不对不对。总之,这也是我并不推荐你入手的第二个原因——游戏内容不完整。 当然你现在入手也不是不行,如果我没记错的话,他们声称每更新一幕的内容,就会涨一次价,但......就他们这熊样真的能完成三幕的内容吗? 草了,傻逼白俄佬,去你的。 [h1] 所以呢? [/h1] 所以,我并不推荐这个游戏,尽管我是最早参加这款游戏抢先体验的玩家之一,但我仍然不推荐。 如果你以下几点全中,那也可以考虑考虑: 1:能接受巨量的重复操作。 2:对这类题材感兴趣。 3:有一定的模拟经营游戏经验。 4:抗压能力强。 就这样了,See you,好莱坞畜生。 [h1] 附录:该死,我想体验脑残的快感! [/h1] 想要体验银河战舰集结轰炸好莱坞观众的快感?你当然可以——这里是一些帮助。 在此感谢所有为探索“好莱坞动物”而做出奉献的社区玩家,如有问题或删除需求请联系我。 1:https://holly!!!wood-ani!!!mal-edi!!!tor.ve!!!rcel.app/#act!!!ors 这是一个存档编辑器网站,目前仍然可用,记得把感叹号删了,另外还需要魔法。 2:https://tie!!!ba.bai!!!du.co!!!m/p/9649967328?fr=undefined 和https://tie!!!ba.b!!!aidu.co!!!m/p/9649055770 按顺序打开Hollywood Animal\Holly_Data\StreamingAssets\Data\Configs,找到GameVariables,点进去,再打开上面的链接——你就打开了新世界的大门。
题材剧情美术都很喜欢,明星志愿老玩家了。但是游戏设计的问题很大,更新又以年为单位,再喜欢这游戏都不敢说未来可期。 1 失败过才会悟到哪些科技是必点的,不点直接等game over。比如送礼和招人,没见过哪个游戏把决定生死的核心的功能藏在小角落里等你研发科技才能用?简直神仙设计。。。中途转向还完全不积累之前的研发时间,发现自己点错技能浪费几百天直接可以重开了。 2 教程不足,不会告诉玩家好感度高了才能加分并且不出幺蛾子,员工这么坏怕是只有白俄罗斯的员工才这样吧?就和工作室的更新进度一样?那你们还不快给员工送礼?如果一开始不知道点送礼科技或者找不到送礼按钮,那好感度系统就是纯纯恶心新玩家的。 3 操作繁琐字又太小,设计了个放大镜功能让玩家像老花眼一样玩游戏,但是就不能够给你把字号弄大点。。。有的界面可以esc取消有的又不行,说明代码很不规范,一个按钮都搞不清楚。 4 赚钱和电影评分关系不太大,和电影院数量关系最大。。。只要电影院多了三分烂片也不会亏本,这让人很没拍好片的成就感。 5 全程好像没有什么好事。我知道题材就是抨击动物社会的,但是你也不能一直出坏事吧?
It's just a total mess. Popups every 5 seconds, continual police raids, progress locked behind skill trees with lengthy research times and no clarity regarding which should take priority.
The computer does amazing at getting 2 million, 5 million dollar movies, and you struggle to get up to a million in movie revenue... the ai companies have way too high of a leg up on the competition...
с момента выхода игры игроки так и не дождались выхода второго Акта. Кормят комьюнити только завтраками. Сама задумка просто прекрасна, но по какой-то причине проект как-будто забросили. В данный момент никому не рекомендую покупать эту игру, так как есть риск остаться с сырым продуктом. Обязательно изменю отзыв, если за полгода разработчик выпустит хотя бы второй Акт
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $527.2K | 728 | 89% | $19.99 | |
| $4.1K | 45 | 64% | $6.99 | |
| $19.6M | 137.4K | 93% | $5.99 | |
| $34.3M | 24.2K | 87% | $34.99 | |
| $34.3M | 12.8K | 69% | $59.99 | |
| $387K | 815 | 76% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 3.5K | 95% | $19.99 | |
| $2.8M | 4.4K | 97% | $24.99 | |
| $2.8M | 3.3K | 67% | $29.99 | |
| $2.8M | 22.4K | 97% | $8.99 | |
| $2.8M | 5.6K | 86% | $10.49 | |
| $2.8M | 3.9K | 86% | $19.99 |