
“I didn't care about this ship… facility… whatever… Had to… Something, deep in my brain, deep in my flesh, boiled inside to remember…”
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Kezdem a pozitívummal, mert nem sok van. A játék úgy, mint scifi horror még a látványvilága és a hangulata miatt akár egy közepes játéknak el is menne. Grafikailag nincs vele gond, zenileg nem lenne, ha nem 3 másodperces loopok lennének benne... Ezeket leszámítva minden megoldás borzalmas, a közelharci fegyver annyira súlytalannak érződik, hogy még az ütésnek sincs igazán hangja, hogy eltaláltuk-e szerencsétlen csöcsös démont, vagy nem... a kamera mozgás az ütések közben borzasztóak. Itt is el akarták azt játszani, hogy spórolj a tölténnyel, mert ez nem egy agyatlan fps játék. A lőfegyverek sem túl kreatívak, és valahogy az egész olyan, mint egy labirintus, annak ellenére, hogy nem lehet túl sok felé menni. Egy olyan résznél akadtam el, ahol 2 kódos ajtó volt, a többi zsákutca, de fingom sem volt, hogy a kódot honnan kéne megszerezni... így ide oda mászkáltam mire meguntam, persze előtte volt egy harc, aminél nem volt töltényem, úgyhogy a bugos köpködős 2 lábú szart fél óráig ütöttem, bizonytalanul, hogy egyáltalán sebzem-e... persze ha nekimegyek, akkor ő el sem talál, de ez nem volt gond, legalább meg lehetett ölni... viszont miután túljutottam ezen a részen, rohadtul nem lehetett menteni és visszamenni sem a mentést lebonyolító számítógéphez... szóval ha itt ki akartam lépni, akkor újra kezdés az előtte levő szopórésztől... és a legközelebbi fingom sincs merre kell menni szopatás előtt méghozzááá. Tipikus iskolapéldája annak, hogyan ne akarjunk egyáltalán játékot csinálni. Mellesleg a fegyverváltás valami érthetetlenül szar, mert néha meg sem jeleni a fegyver, néha rúg a bal gombbal úgy, hogy amúgy a kezünkben van a fegyver... az esetek egy részében a többnyire negatív szavazat nem szokott befolyásolni a vásárlásban, vagy a végigjátszásban, de itt azt hiszem, hogy ennyi elég is volt belőle. Így is 2 órát csesztem el és bár irritáló, hogy van olyan játék, amiért fizettem, de nem játszottam végig, nem nagyon visz rá semmi, hogy folytatni akarjam... Ja és nézem, hogy több játék is megvan a kiadótól, vagy fejlesztőtől, pl a "Iesabel" nevű akció rpg, ami bár nem egy túl híres és profi alkotás, viszont sokkal élvezetesebb volt ennél és itt lép be az, hogy annak is 27% a pozitív értékelése, de mégis jobb és játszhatóbb volt számomra egyszeri végigjátszásra, mint ez a kínlódás...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Пока не попробуешь сам, как говорится не поймешь. Читал кучу отзывов и не удивлен что присоединюсь к ним обеими руками. Игру лучше обходить стороной и даже не стоит смотреть на нее. Бедолажная оптимизация пытались сделать ей толковое освещение и тут прогадали по глазам бьет только в путь. Но это не самое страшное, пропадание текстур на каждом шагу. Даже за копейки в коллекцию брать ее не советую.
The game crashed to desktop repeatedly before I could even read the first note.
bom
невероятно забагованая игра
MALISIMO JUEGO
Gave up on this ♥♥♥♥ at the crane puzzle this game is so ass
Dying literally crashed the game. Terrible dead space knock off.
good game i love it thx a lot for the developers i wanna support u guys
<3
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $54.7M | 66.9K | 93% | $39.99 | |
| $53.2M | 135.9K | 90% | $29.99 | |
| $48.8M | 144.8K | 95% | $19.99 | |
| $25.4M | 36.5K | 92% | $23.99 | |
| $15.6M | 33K | 88% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $133.4K | 571 | 84% | $7.99 | |
| $133.4K | 193 | 82% | $23.99 | |
| $133.4K | 507 | 99% | $14.99 | |
| $133.4K | 633 | 83% | $11.99 | |
| $133.4K | 156 | 76% | $34.99 | |
| $133.5K | 404 | 96% | $7.19 |