
Himno is a peaceful, 2D platformer game with an infinite number of beautiful procedurally generated maps. Take a breath, and relax.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 1reviews | 100% | — | $0 |
| $4.99 | 317ratings | 75% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 65 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Паркур платформер з захоплюючим візуалом, чудовим саундтреком, цікавими рівнями та на гідному рівні геймплеєм, який не так часто зустрінеш. Однозначно рекомендую спробувати.
It's supposed to be relaxing, but it starts to feel a little aimless after 10 minutes of nothing new and nothing to work for.
Não entendi muito, achei que era algo de interpretações e mistérios, mas... eu to pulando até agora.... acho que minha barra de espaço quebrou tentando platinar esse jogo...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Korean*, Turkish**languages with full audio support
| $4.99 |
| 61ratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $4.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 65 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Cool game, just too bad that this idea was abandoned. Considering this was a demo for silent melodies and the dev let people pay for that just to abandon it.
It is relaxing with good music, but without any real goals. Not might be for everyone.
no me puedo creer q el juego es bueno POSTA, cumple con su función muy bien (y tiene un personaje ruleable, no se puede pedir más)
I was going to give it a positive review because it's an ok game (especially considering the fact that it's free) but the dev made a second game and abandoned that game in a permanent state of early access despite it being a paid for game. terrible behavior in my opinion.
Himno 픽셀 플랫폼 조작키만 알려주고, 어떻게 추가로 조작해야 하는지를 알려주지 않음. 스토리가 없으니 아무 목적없이 방황하면서 레벨을 올려 정령을 구하는게 전부임. 졸음 유발 음악을 들으면서 맵을 탐험하고, 점핑 능력이나 대쉬능력 올려주는 정령이 있으니 난이도는 점점 쉬워짐. 맵 구성과 음악은 비교적 나쁘지 않으나 목적이 없는 게임은 그 이상도 이하도 아닌듯.
Achei legal, mas não vou jogar mais que isso...
Прошёл даже на все достижения, так как их не долго выполнять. Игра неплоха только по части музыки, потому что без музыки в игре было бы совсем нечего делать. Это правда медитативный платформер, в котором можно побродить только ради звуков, эффектов и музыки (хотя один трек прям напряженный без причины на это). Проблема в отсутствии задачи для игрока. Задача как бы есть – добраться до 11 локации, но это понимается только из достижений. Да и смысла в этом деле особого нет, потому что находить переход на следующий уровень легко с пересозданием текущего. Выходы могут находиться в паре прыжков от старта. Так что в игре отсутствует аспект целеполагания, так и собирательства никакого нет. Вот есть духи, их надо собирать, но они выполняют скорее роль временных баффов по типу зелий. Кроме как для достижения их не за чем поднимать. Единственной целью в игре может быть только выполнение всех достижений. Но как же обещанная медитативность и неплохая музыка? Так вот, лучше просто ост врубить и слушать на фоне. И да, здесь уже встает вопрос о его покупке, когда оригинальная игра бесплатна. Бесплатность игры просит рекомендовать игру, но эффекта положительного игра не оказала, а время затрачено. Попробовать всегда можно бесплатный продукт, но меня он не покорил
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.1M | 23.6K | 86% | $7.87 | |
| $2.2M | 7.5K | 87% | $14.99 | |
| $773.7K | 23.2K | 88% | $2.19 | |
| $235K | 3.7K | 78% | $3.99 |