
Hellcard is a unique cooperative deck builder rogue-like game. Descend into the paper dungeons on your own, recruit computer-controlled companions or join other players' lobbies in fast-paced tactical card battles against the armies of darkness and the Archdemon himself!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Hellcard is a cooperative roguelike deckbuilder that can be played in both Singleplayer and Multiplayer modes. The game takes place in the paper dungeons known from Book of Demons, and its main mechanics revolve around deckbuilding and fast-paced tactical card battles.
If you are excited about HELLCARD, be sure to wishlist the game on Steam. Otherwise, consider wishlisting anyway - who knows, we might surprise you yet!
What makes HELLCARD unique and different from other deck-building games is that monster placement actually matters and can be used to your advantage.
HELLCARD supports co-op battles with up to three heroes facing the Archdemon's hordes. In singleplayer mode, you can descend into the dungeons solo or recruit computer-controlled companions. In multiplayer mode, your friends or strangers can help you battle the hordes of hell.

Return 2 Games is a series of unique mid-core games inspired by the golden days of PC gaming. Each R2G title is a tribute to a single hit game from the '90s: a reimagining of a single universal story for a brand-new audience, using modern means and innovative, often vastly simplified gameplay mechanics.

HELLCARD was first envisioned as a new game mode inside the Book of Demons universe, but we soon realized that its design is huge and that it should be executed as a stand-alone spin-off game. If you want to learn more about Return 2 Games or support us in the development of the series, visit the Supporter Pack store page. On release, HELLCARD will be a part of it.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 4.7Kreviews | 86% | — | $2.4M |
| $24.99 | 44ratings | 77% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 75 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Całkiem fajna, ale za droga jak na ilość contentu. Bawiłem się całkiem dobrze, ale nie porwała. Nie próbowałem multiplayer'a a to tu, ta gierka pewnie może bardziej błyszczeć. Fajny pomysł z ustawieniem drużyny, jest to odświeżające w tym gatunku. Polecam, ale na jakiejś promce.
this is a great game for tactically minded people. especially if you can get a friend or 2 to join you.
Pretty great game, mired down by a rather esoteric learning curve. Not to mention the player classes are not equally equipped to handle different enemy types and a Lot of RNG. The progression, especially if you only play singleplayer, is a bit slow, Despite my critiques, I enjoy this game, and its campy atmosphere.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, French, German, Polish, Russian, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Bulgarian, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain, Japanese +3 more
| $24.99 |
| 18ratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 76 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Cards face the abyss Allies challenge endless dark Hope redraws the deck
선택지가 폭이 넓어서 덱을 늘리거나 줄이는게 자유로운 편 혼자 할때보다는 세명 모아서 할때 확실히 더 재밌어짐
Great game
While you CAN play this solo, it shines best in a party of 2-3. This roguelike deckbuilder is designed with multiple party members in mind, whether they're controlled by one person or multiple. Takes a lot longer to play solo if you have a full party (which you probably will want to have, as it gives more options in between fights and mitigates bad draws) as you're essentially playing 3 decks at the same time. My friend recommended it to me after we had played some Slay the Spire 2 co-op, and honestly I think the co-op in this game is way more engaging. Different enemies can target different party members rather than 'BIG TANKY enemy, hits everyone'. So you can typically burst down the high damage enemies instead of having to play overly-safe blocking many rounds as you whittle down a 4x HP enemy. My biggest gripe is In-between fight progression (upgrades, card swaps/removal) is very rng heavy, especially if you aren't rolling in cash, and it's something I hope they alter/change in the sequel. The game also heavily favours thin decks with a few strong cards, though it's not the only viable playstyle. As it stands though, a decent deckbuilder that only improves whilst playing co-op.
Душнина невероятная. Текста на картах очень много, но он какой-то однотипный. Урон туда, урон сюда, тяп ляп, готово дело, что делал - непонятно. В коопе играть более меняя, когда одного персонажа ведешь. Но соло играть за троих невозможно, в голове мешашина из карт, комбинация, тактик. Задумка интересная. есть прикольные персы, типа инженера, но он требует раскачивания в течение пары раундов боя, а этого могут не дать. Вердикт - проходняк, лучше поиграю в Шпиль 2.
Достаточно ли у вас силы воли чтобы не делать бесконечные сборки каждый забег? В общем и целом прикольный партийный карточный рогалик. Много подобного есть одиночного, а вот партийного — маловато. И это один из главных плюсов игры. В игре 5 классов (1 платный), каждый по-своему уникальный, со своими механиками и специализируется на своих вещах. У каждого из них есть несколько задуманных разработчиком сборок в которые выходишь по ходу игры. Некоторые рабочие, некоторые просто не выдерживают конкуренции на высоких уровнях мучения (своего рода уровни сложности). Разные артефакты с прикольными, но чаще не очень, эффектами. Враги вроде как разнообразные, а вроде в моменте уже надоедают и хотелось бы большего разнообразия. Всего 3 главных босса, которые действительно боссы, и пачка промежуточных, но они в большинстве своём беспонтовые. Некоторые механики просто сломанные, в том плане что слишком сильные и аж не интересно. Также очень легко делать бесконечные колоды. На одном из классов этого можно достичь сразу со старта. В подобных играх такого не должно быть вообще, а если уж есть, то достигаться очень тяжело и с невероятной удачей. В итоге, чтобы забег не превратился в очередную унылую бесконечную раскрутку, ты намеренно не берёшь карты, которые позволят это делать. Ещё хотелось бы чтобы разработчики задумались над тем, что означает улучшение карты. Это когда карта становится лучше, а не хуже. Это не частая проблема и чаще всего это не так, но меня удивляет что некоторые карты после улучшения становятся банально хуже. Не смотря на все минусы, было интересно изучать игру и покорять высокие мучения. Всё же этот отзыв больше о послевкусии, когда всё изучено и пройдено. Но процесс понравился. Если играли в Slay the Spire, то это что-то такого же, только с большим полем боя и механиками которые взаимодействуют с ним.
невозможно сыграть в пати с друзьями, поскольку не будет ниодного полноценного захода. каждую катку у кого-то из сокомандников игра может вылететь, залагать (от чего спеллы могут просто сгореть вместе с маной). задумка может и интересная, но реализация полное уныние, если хотите наблюдать главный экран каждые 30 минут - не обязательно покупать эту игру
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 390 | 86% | — | |
| $4.7K | 45 | 67% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.4M | 3.8K | 85% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4M | 5.7K | 87% | $19.99 | |
| $2.4M | 4.5K | 77% | $14.99 | |
| $2.4M | 21.7K | 79% | $4.99 | |
| $2.4M | 7.6K | 92% | $19.99 | |
| $2.4M | 10.8K | 96% | $9.99 | |
| $2.4M | 6.5K | 86% | $14.99 |