
From one of gaming's most iconic sagas, Halo is bigger than ever. Featuring an expansive open-world campaign and a dynamic free to play multiplayer experience.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Genres
Stats
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 181.2Kreviews | 69% | — | $0 |
| $59.99 | 22.1Kratings | 72% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 959 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
fun
Dude this game straight ahh, horribly optimized.
This game is fire
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Dutch, Japanese*, Korean*, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese* +6 more
Hours played at review time, across 964 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Solo para halotards, juego medio generico pero se juega por lore
I am not sure about why it is crashing but it really sucks to keep having the game crash when I am playing constantly >:(
yes
Buggy, sluggish, poorly written, it hurts me to say that HALO peaked at Reach but that's how I truly feel. If I could rate it out of 5 it would be a 2, it was a game, and it engaged me enough to want to complete it but that is solely because I like the Halo franchise. I feel as though both my money and my time were stolen from me.
it's addicting fun you most likely will get mad because you loose.it also just entertaning
BOMBA EN EL OÑO
Это игра полный трэш, кто в это всерьез играет, с вами всё нормально, в жизни всё хорошо? Геймплей прямиком из начала нулевых, со времён первой части (которой 25 лет) АБСОЛЮТНО никаких изменений. Очень медленная, очень казуальная, невероятно скучная. Баланс как был ужасен 25 лет назад, таким же абсолютно и остался. Убогий мувмент, который был устаревшим уже даже в 2001 году Видел ютуберы хвалили игру за стрельбу. Но она хуже любого другого современного шутера. Она рандомная, аим ассист присутствует даже на клава-мыши. Некоторые стволы невероятно имбовее других, а получить их можно либо рандомом, либо подобрать с земли, что создаёт невероятный дизбаланс и рандом. Вся игра рандомная, либо у врага лучше оружие и у тебя нет никаких шансов, либо враг на рандоме окажется в более выгодной позиции и у тебя нет никаких геймплейных возможностей это переиграть. Выиграть перестрелку 2в1 абсолютно невозможно. В любой другой игре можно проявить скилл и отыграть 1в2+, но здесь это физически невозможно, т.к. нет мувмента, казуальная стрельба и ОГРОМНЫЙ ТТК. Но зато с каким-нибудь молотом можно убить с одного удара на расстоянии Одним словом медленная, устаревшая, скучная, дизбалансная, рандомная, абсолютно не скиллозависимая, с убогой казуальной стрельбой из 2001-года игра Есть ли у неё какие-то плюсы? Да - красивые карты, оружие и скины. Всё Всё-таки Halo это чисто про сюжетку, мультиплеер здесь умер не просто так, и если разрабы так и не захотят что-то изменить, и предпочтут остаться геймплеем в 2001-ом, то это никогда и не оживёт.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19.3M | 13.7K | 61% | $49.99 | |
| $0 | 662.3K | 79% | Free | |
| $133.3M | 262.8K | 92% | $39.99 | |
| $11M | 13.9K | 85% | $29.99 | |
| $7.9M | 17.8K | 77% | $29.99 | |
| $1.3M | 2K | 65% | $24.99 |