
Gyromancer is a Pop Cap / Square Enix collaboration. This is a Puzzle RPG. Join Rivel and his companion, Laska, on a grand chase spanning twelve stages. What awaits at the end of the hunt?Each stage contains its own objectives, from defeating the beasts that block your way to solving puzzles before time runs out.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99 | 348reviews | 52% | — | $55K |
| $14.99 | 24ratings | 76% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Histoire: pas très inspirée, avec des personnages fonctions dénués de charisme. Gameplay : un peu original mais les capacités des créatures sont mal équilibrées (pourquoi je voudrais verrouiller une gemme de compétence ?). Les objets sont trop peu nombreux du coup on hésite à les utiliser et on ne peut pas simplement en acheter malgré les thunes accumulées. Enfin le rythme est trop lent, finir un niveau prend beaucoup trop de temps. Ambiance: Les graphismes sont corrects même si le design fait penser à des cartes Magic bas de gamme. Les musiques sont sympas. A ne pas mettre entre toutes les mains.
Game kinda sucks. I was thinking that it would be better with it being a square/popcap colab, but it's not.
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Japanese, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Pour ceux qui aiment les jeux à la "bejeweled", le côté RPG en plus. Du "puzzle quest", quoi...mais en un peu plus travaillé niveau "background", je dirais. Une histoire somme toute plutôt classique dans un monde "medieval-fantasy" on l'on combat surtout des bestioles (invoquées ou sauvages) avec ses propres bestioles (oui, vous êtes une sorte de mage-invocateur...il n'y a pas de sous-métier, hein...). Les mécanismes sont cependant un peu obscurs malgré le tutorial...par exemple, mon impression est que le level des creatures qu'on contrôle est quasi-inutile: lvl 1 contre lvl 1, on gagne, puis avec sa même bestiole avec 6 ou 7 niveaux de plus que l'IA on peut perdre contre le même adversaire (pourtant toujours lvl 1, lui)....pas très clair tout ça. A part ça, que du classique: système d'affinité élémentales, combat de boss, de "mid-boss", quelques objets à utiliser lors des combats, combos (qu'on realise des fois au pif, du coup) des "gils" à gagner (oui oui, des "gils"...square-enix oblige...), le deplacement sur les maps se fait par clic de souris pour avancer d'une "case" (mais n'est pas très pratique et ça ne répond pas toujours bien), sur des chemins balisés mais relativement travaillés pour un jeu de ce type (avec des trésors, des "autels" pour restaurer les pv des creatures...)...bref on a une map vue de dessus qui bien qu'assez basique est plus agréable que de se deplacer sur des cases en tant que telles ou des lignes. Pas vraiment d' (voire aucune) animations que ce soit aux niveaux des creatures durant les combats ou des persos lors des échanges verbaux (...moi ça me gêne pas, mais certains pourraient trouver ça "cheap"...ceci dit, je connais pas beaucoup de jeu de ce type qui animent leurs persos...bref...). On peut se lancer sur une map avec trois bebêtes max dans la besace, et on choisit laquelle lancer en combat à chaque rencontre. On peut changer son équipe une fois sur la map générale, histoire de se construire un trio adapté aux types d'elements rencontrés dans chaque map de combat (à condition d'avoir débloqué les dites créatures avec des objets specifique qu'on troive sur les maps de combats). Je n'ai pas suffisamment d'heure de jeu pour évaluer la profondeur du scénar, mais c'est du square-enix (les musiques de combat me rappellent un peu les FFVII ou VIII, d'ailleurs...) donc peut-être l'objet d'une edit, car je sais pas mais comme dans la serie des FF, ca sent les rebondissements et les coups de théâtre...donc à voir... Voilà, en esperant vous avoir aidé un peu quand même...
Geo/20.
Never saw such a BAD Match3 Game like this ... royal *******
This is in my opinion a very underrated game. I love the puzzle style mixed with the square adventure twist. A hidden gem.
这么多年了,下回来重玩一下还是上头
excellent match 3 , encore aujourd'hui j y joue Par contre une mise a jour pour la gestion des ecrans tactile serait la bienvenue :)
หนึ่งในเกม Match 3 ที่มีไอเดียที่ดีและสนุกในช่วงแรก แต่ค่อนข้างน่าผิดหวัง + ระบบ RPG และมนต์อสูรที่มีไอเดียที่ไม่เลว + เกมเพลย์เรียงเพชรหมุนแบบ Bejeweled Twist ที่ทำให้ผมเล่นเกมนี้ได้นานกว่าที่ควรจะเป็น (ส่วนตัวชอบ) + คอนเทนต์เยอะ เล่นได้ยาวกว่าที่ผมคิด (แต่ดูข้อเสียประกอบด้วย) + เนื้อเรื่องเกมที่น่าสนใจ อาจจะไม่ได้ระดับดีเลิศ แต่มีความตั้งใจเขียนอยู่ - ความสนุกจะสนุกแค่เพียง 1-2 ชั่วโมงแรกเท่านั้น หลังจากนั้นคอนเทนต์มันเริ่มวนซ้ำเดิม - แม้คอนเทนต์จะเยอะ แต่มันเยอะในแง่ปริมาณ มอนสเตอร์สาดสกิลวนใส่แมคคานิคเดิมทั้งเกม - เกม "ใช้ดวง" มากกว่า "ใช้สกิล" ถึงใน Bejeweled ดวงจะมีผล แต่ก็ไม่ได้มีผลจนรู้สึกแย่ขนาดนี้ - ช่วงหลังมีชาเลนจ์ที่ทำให้เกมดูจะสนุกขึ้น เช่น Idle Twist แต่ประกอบกับระบบที่วัดดวง ทำให้เกมมัน "ยากแบบไม่แฟร์" เลย - UI / UX โคตรแย่ มันดีสำหรับเกมคอนโซล แต่พอพยายามใช้ตรรกะเดียวกันสำหรับเกมบน PC กลายเป็นว่ามันไม่ได้ดั่งใจเอาาก - ภารกิจเสริมในเกมที่บังคับให้ "Grinding" ถึงจะปลด 100% มอนส์ในฉากลำพังไม่ได้ทำให้คุณได้ Rank A คุณต้องรอมอนส์มันเกิดจากหลุมและฟาร์มแต้มจากมัน ซึ่งก็จริงที่เกมมันไม่ได้บังคับให้ทำ แต่มันก็ไม่ได้เชื้อเชิญให้ทำ เพราะทำไปก็ไม่ได้อะไรแถมน่าเบื่อด้วย โดยรวมคือประทับใจในช่วงแรก แต่เล่นไปนานเข้ายิ่งเบื่อ เกมมันต้อง Grinding หนักมาก โหมดการเล่น / วิธีการเล่นเหมือนเดิมทั้งเกม ถ้าอยากเล่นอะไรที่มันใกล้เคียงกัน เอาเงินไปซื้อ Bejeweled Twist สนุกกว่าเยอะ หรือไม่ก็หา Match 3 RPG เกมอื่น (แม้แต่ Mirror ยังสนุกกว่าเกมนี้) อันนี้ข้อสันนิษฐานนะครับ ถึงแม้ PopCap จะมีส่วนร่วมในการพัฒนา แต่เชื่อว่าการตัดสินใจหรืออะไรมาจากฝั่งเหลี่ยม เพราะ PopCap จะไม่ทำเกมให้มันยืดยาดแบบนี้ เขามีวิธียืดเกมให้คนเล่นรู้สึกสนุกไปตลอดทั้งเกม ช่วงแรกถ้าไม่ได้เกมเพลย์ Bejeweled Twist นี่ผมอาจจะเลิดเล่นแต่แรก อ้าวแล้วทำไมให้รีวิวบวกล่ะ?: อืมผมเป็น Game Developer น่ะ และผมไม่ค่อยอยากให้ตัวเองมีประเด็นเท่าไหร่ ให้กำลังใจวงการกันไป
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2M | 5.9K | 81% | $14.99 | |
| $280.9K | 2.4K | 90% | $4.99 | |
| $229.7K | 362 | 96% | $19.99 | |
| $223.7K | 1.1K | 87% | $9.99 | |
| $222.6K | 472 | 81% | $17.99 | |
| $198.9K | 586 | 79% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $55K | 284 | 75% | $6.99 | |
| $55K | 104 | 98% | $14.99 | |
| $55K | 83 | 93% | $19.99 | |
| $55K | 223 | 55% | $16.99 | |
| $55.1K | 160 | 90% | $9.99 | |
| $55.1K | 344 | 76% | $4.99 |