
When life robs Colton White of all that matters, the only thing left he can trust is his GUN. From award-winning developer, Neversoft, and accomplished screenwriter, Randall Jahnson (The Mask of Zorro, The Doors), GUN follows Colton on his quest for discovery as he seeks to exact vengeful justice on those who have wronged him.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
9 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $6.59−67% | 2.3Kreviews | 92% | — | $395.2K |
| $19.99 | 261ratings | 84% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 73 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Você pode arrancar o couro cabeludo das pessoas.
get it when its cheaper
I'm still not sure what this game is abou... wait.
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
9 on sale1 answered “not sold”5 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 6: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 9 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 5 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 73 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Gun
The story is amazing, I wish a sequel wouldve been made.. This game was shown to me by my dad when it was 2014, safe to say I had to get this game. I'll show this to my future kids.
Best OG Western iykyk
[h1]Gun: старый, но не сломленный вестерн из 2005-го[/h1] Gun мне понравилась. Причем, честно говоря, игра состарилась лучше, чем я ожидал. Супер ярких эмоций, как после серии Call of Juarez, у меня не было, но тут, скорее всего, причина не в самой Gun, а в контексте: это уже четвертый вестерн подряд, который я прохожу за последнее время. Тем не менее, Gun ощущается совсем другой игрой. Это не душевно-кривой вестерн, как Call of Juarez. Это скорее компактный вестерн-блокбастер середины 2000-х. [hr][/hr] [h2]🎬 Вестерн-блокбастер из 2005[/h2] С первых же катсцен видно, что у игры был нормальный бюджет и четкое понимание, какой эффект она хочет произвести. Постановка сцен, ракурсы, движение персонажей, операторская работа — все выглядит так, будто смотришь вестерн или боевик эпохи VHS. Сюжет простой, но подан уверенно. Главный герой крут, приходит, стреляет и решает свои проблемы. Здесь нет такой ярко выраженной морали, как в Call of Juarez. Gun больше про прямолинейный кино-вестерн: плохие люди, личная история, месть, перестрелки, скачки и ощущение приключения. И в этом формате игра работает. [hr][/hr] [h2]🌄 Маленький открытый мир, который кажется больше[/h2] В Gun есть открытый мир, но по современным меркам он совсем небольшой. И это скорее плюс. Мир компактный, но за счет разных биомов, переходов и визуального разнообразия создается ощущение не просто маленькой карты, а целого региона: города, равнины, каньоны, горы, разные зоны и маршруты. Да, если смотреть строго, масштаб скромный. Но игра умеет маскировать это и создавать ощущение вестерн-путешествия. Побочные задания, конечно, лишены той же постановки, что и основная история. Но мне все равно не было влом их закрывать. Я прошел игру на 100%: основной сюжет, сайды, аналог коллекционок и прокачку. На это ушло примерно 10 часов, причем проходил я не спеша. По современным меркам игра короткая. Но она не перегружена и не успевает надоесть. [hr][/hr] [h2]🎨 Графика устарела, арт-дирекшн — нет[/h2] Gun выходила почти на всех актуальных платформах своего времени: PS2, GameCube, PC, Xbox 360, оригинальный Xbox, а потом еще и PSP. Из-за этого ждать графику уровня Doom 3, Half-Life 2 или Far Cry не стоит. Даже на момент выхода было видно, что полигоны и текстуры не топовые. Но визуально игра все равно держится. Видно, что у проекта был арт-директор и единый стиль. Блюр, тени, трава, цветовая гамма и общая подача хорошо маскируют технические ограничения. Да, ноунейм-NPC и прохожие выглядят заметно хуже основных персонажей. Но в целом картинка ощущается цельной. И это хороший пример того, как стиль иногда стареет лучше, чем чистый «графон». [hr][/hr] [h2]🔫 Стрельба и лошади[/h2] Стрельба на удивление приятная. У оружия есть хороший импакт: [list] [*]звуки [*]отдача [*]реакции врагов [*]анимации смерти [*]оторванные части тел [*]общий визуальный фидбек от попаданий [/list] Причем апгрейд оружия ощущается не только в цифрах урона. Когда получаешь новый пистолет или ружье в том же слоте, меняется не только эффективность, но и звук, ударность, общее чувство выстрела. И это очень важно для игры, где ты большую часть времени именно стреляешь. Езда на коне тоже приятно удивила. Управление отзывчивое, скачки не раздражают, а вестерн-вайб от этого только усиливается. В целом для консольной, не ПК-ориентированной игры 2005 года Gun играется хорошо. Да и сейчас — вполне нормально. [hr][/hr] [h2]🛠 Технические моменты[/h2] Теперь немного про минусы и технические нюансы. Во-первых, игра изначально в 4:3, но патч на широкое разрешение ставится легко и без боли. С этим проблем нет. А вот FPS залочен на 30, и скорость игры привязана к кадрам. То есть нормально разлочить частоту не получится — играть придется в 30 FPS. Обычно я долго привыкаю к 30 кадрам, даже на консолях, где это норма. Но здесь, на удивление, адаптироваться было не так тяжело. Правда, для 30 FPS я бы советовал играть на геймпаде. Игра поддерживает геймпад, но с нюансами. Лучше загуглить раскладку с PS2/Xbox 360 и забиндить управление похожим образом. Сразу предупреждаю: максимальная скорость камеры с геймпада очень низкая по современным меркам. Я решил это через Steam Input: заменил правый стик, отвечающий за камеру, на mouse joystick и настроил чувствительность под себя. Игра спокойно поддерживает одновременный ввод с клавиатуры/мыши и геймпада, так что такой вариант работает нормально. После этого 30 FPS ощущаются заметно менее раздражающе, чем при игре на чистой клавиатуре и мыши. [hr][/hr] [h2]🎯 Aim assist, который нельзя отключить[/h2] Самый неприятный технический момент — вшитый aim assist. Похоже, из-за консольной ориентации игры он встроен прямо в управление. И отключить его нельзя. Причем работает он даже на клавиатуре и мыши. Это иногда добавляет фрустрации, потому что игра будто слегка вмешивается в прицеливание. Не катастрофа, но неприятно. С этим, насколько я понял, ничего особо не сделать. Придется мириться. [hr][/hr] [h2]💸 Цена и издатель[/h2] Отдельный минус — цена. Microsoft в целом и Activision в частности отказались от нормальных региональных цен в Steam. Ладно новые игры, но старые проекты тоже стоят конских денег. Базовая цена Gun: [list] [*]10000 тенге [*]1533,90 руб. [*]примерно 21 доллар [/list] Для игры 2005 года это многовато. Я смог поймать скидку 75%: [list] [*]2500 тенге [*]около 400 руб. [*]примерно 5 долларов [/list] И даже так это ощущается не супер дешево. Поэтому совет простой: [b]брать только на большой скидке или поднимать зеленый флаг.[/b] [hr][/hr] [h2]⏱ Итог[/h2] Gun — хороший короткий вестерн-блокбастер из 2005 года. Он не такой душевно-кривой, как Call of Juarez, и не такой масштабный, как RDR. Но в своем формате работает до сих пор. Это киношный боевик про крутых ковбоев примерно на 10 часов. Без лишнего жира, без перегруза и с приятной стрельбой. Если хочется большого вестерна на десятки часов — это уже RDR и RDR2. Я до них когда-нибудь дойду, но пока их масштаб и длительность немного пугают. На этом фоне Gun оказался отличным промежуточным вариантом: короткий, цельный и вполне живой вестерн до эпохи RDR. С техническими оговорками, странным aim assist и неприятной ценой — но все равно хороший.
Greatest western cowboy game of all time. The story holds strong and the gameplay still holds up to this day. Growing up playing this game on the ps2 I always struggled on the final boss, going back playing this now and its still a little difficult. The gunplay is fun with the game having a slow-motion mode, you can also swap from third person to first person while shooting which is cool. I always enjoyed this games open world, i would always go into the towns bar and get into shootouts.
If you are looking for a classic western that doesnt hold back, I definitely recommend this game. Great open world for its time and a classic western story. This game is unapologetic with how it represents the wild west and is great for it. A unique experience you wont get in the modern day gaming landscape.
Me and my brothers have been talking about this game for a decade about how much we missed playing it saw it was on sale and bought it within seconds even to this day hands down my favorite game.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $983.6K | 5.3K | 66% | $6.99 | |
| $560.2K | 1.8K | 87% | $9.99 | |
| $241.4K | 5.1K | 87% | $1.99 | |
| $216.2K | 4.6K | 80% | $1.99 | |
| — | 17.3K | 94% | — | |
| — | 14.9K | 86% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $395.2K | 581 | 92% | $17.24 | |
| $395.1K | 1.7K | 87% | $9.99 | |
| $395.1K | 505 | 52% | $24.99 | |
| $395.1K | 617 | 84% | $18.99 | |
| $395.3K | 1.4K | 70% | $8.99 | |
| $395.3K | 762 | 91% | $19.99 |