
Gunfire Reborn is a level-based adventure game featuring FPS, Roguelite and RPG. Players can control heroes with various abilities to experience diverse Build gameplay, use various weapons to explore procedurally-generated levels. You can play the game alone, or join 4-player coop.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.14/day in the week to Sep 10 → 4.57/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $13.99−30% | 103.7Kreviews | 93% | — | $39.6M |
| $19.99 | 852ratings | 68% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1006 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
até q o jogo é desenrolado
這版本拉完了 新增的巨鳥變菁英怪物 會直接真的不死 一打殘他就會回滿血 一直輪迴 甚至點滿斬殺金覺的羊看他們的斬殺線都是0 bug超多
Honestly one of the best games I have played this year. I have tried out a couple rogue like/lite games over the past 2 years while trying to expand my gaming experience and to be honest I haven't been very good or consistent at any of them to a degree that made it personally enjoyable for me. I just played this game for 8 hours straight and laughed and smiled at every single death, i never once felt defeated or set back but eager to start a new run and beat that damn worm. I can proudly say that this was the first rogue like/lite game that I have played where I actually "beat" the game (I say "beat" like that as it was just the first difficulty mode I know the game continues after) and I enjoyed every single second of the past 8 hours. Every single weapon felt usable to some degree which was refreshing, and perks in game perks were incredibly noticeable which I liked. Also the out of game perk system was very rewarding and in many times the decision maker whether or not I defeated certain areas. Overall this game for me was a 10/10 and I loved the sound designing and art style as well!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4/day in the week to Jul 30 → 5.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Latin America, Spanish - Spain, German, Russian, Japanese, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Thai, Vietnamese +6 more
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
몇 년 째 하는데 최적화는 날이 갈수록 안 좋아져...
It's Chinese Borderlands but also a roguelike. 10/10 except none of my friends will play this with me :(
que vicio, al principio no me llamaba nada sobretodo por su estilo visual, que si bien es muy lindo, no me convencía del todo. PERO su gameplay es totalmente vicio para dedicarle muchas horas, es un borderlands rogue like, combinación ganadora
очень затягивает всем советую
No story or notable narrative elements at all. Characters are just cute faces with no real story to them. Most surprisingly we don't get to fight the actual ghost dragon in opening cutscene after five years. Nor a playable dragon character. Fun and addictive but forgettable.
Отличная стрелялка, билдособиралка
Динамичный и бесконечно переигрываемый рогалик-шутер, который дарит кайф от каждой партии --------------------------------- Gunfire Reborn — это рогалик-шутер от первого лица, в котором вы играете за одного из героев-зверей, пытающихся дать отпор злым захватчикам, прорывающимся в их мир. Сюжета как такового здесь нет — это чистая, концентрированная идея: забегать в процедурно-генерируемые уровни, уничтожать волны врагов, собирать лут и пытаться выжить как можно дольше. Вся история рождается прямо в процессе — вы сами создаёте свои приключения, пробиваясь через орды противников с пандой, котиком или зайчихой наперевес. Геймплей — это главная причина, по которой в Gunfire Reborn стоит играть. Это дивный гибрид шутера, рогалика и RPG в одном флаконе. Вы проходите случайно сгенерированные уровни, собираете оружие, оккультные свитки и предметы, которые кардинально меняют стиль игры. Каждая смерть завершает забег, но заработанные очки души можно потратить на открытие новых героев и постоянные улучшения, что делает игру свежей с каждым новым заходом. Арсенал впечатляет: от обычных пистолетов до безумных стволов, стреляющих рикошетирующими ракетами. А герои — целый зверинец на любой вкус: каждый персонаж обладает уникальными способностями и требует своей тактики, что даёт невероятную вариативность билдов. Можно играть в одиночку или в кооперативе с друзьями до четырёх человек, и в компании игра раскрывается особенно ярко. Атмосфера в игре — это смесь китайского фэнтези, мультяшного стиля и безумного экшена. Игра выполнена в приятном низкополигональном инди-стиле, а локации — от древних храмов до песчаных пустошей — выглядят живо и колоритно. Звуковое сопровождение и стрельба ощущаются удовлетворительно, хотя по качеству проработки выстрелов игра уступает таким гигантам, как Battlefield. Персонажи — это отдельный источник удовольствия. Здесь нет безликих солдат: вы можете играть за панду с двойным оружием, за кота с дымовыми гранатами и энергетическим шаром или за зайчиху с уникальными способностями. У каждого героя есть свой стиль игры, и пробовать их всех — одно удовольствие. К сожалению, у них нет голосов или глубоких историй, но в этой игре они и не нужны — их харизма и способности говорят сами за себя. Из недостатков стоит отметить, что в игре нет сюжета — это чистый геймплейный эксперимент. Также некоторые игроки жалуются на странную систему сохранений и ограничения в мультиплеере. Но на фоне общего восторга эти мелочи меркнут. Gunfire Reborn оставляет просто фантастическое впечатление. Это та игра, в которую можно залипнуть на сотни часов, и каждый забег будет уникальным. Я с огромным удовольствием пробовал разных героев, собирал безумные билды, пробивался через орды врагов и ржал над каждой нелепой смертью. Да, сюжета нет, но он здесь и не нужен — это чистый, концентрированный кайф от процесса. Если вы любите рогалики, шутеры или просто хотите отлично провести время в компании друзей — смело берите. Это одна из лучших игр в своём жанре, которая не даст заскучать.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $12.3M | 24.4K | 95% | $14.99 | |
| $3.4M | 5K | 85% | $24.99 | |
| $891.2K | 2.3K | 70% | $19.99 | |
| $1.4M | 4K | 85% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $39.5M | 65K | 83% | $24.99 | |
| $39.4M | 58.6K | 88% | $29.99 | |
| $39.2M | 49.9K | 96% | $16.99 | |
| $39.2M | 147K | 96% | $9.99 | |
| $39.9M | 38.5K | 96% | $39.99 | |
| $39.2M | 643.2K | 93% | $4.99 |