
A nameless hero becomes a legend! Myrtana, a world in upheaval: overrun by orcs from the dark lands in the north, King Rhobar is defending Vengard, the former stronghold of the humans, with his last troop of followers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 8 → 2.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 878 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Only recommended with the following mods: CPT patch (ofc) quest packet mod content mod parallel universe mod lively towns mod consequences mod I also recommend the additional mods but they're not needed, just improves world aesthetic imho: Rebuilt armor and weapons mod alternate world mod I also recommend changing the in-game font from comic sans to gothic3 font.
This game is buggy, clunky, has bad combat system, but I still like it.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain, Italian, Polish*, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 887 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Faction system, challenging early progression, beautiful locations across three main biomes, immersive and rewarding exploration, multiple approaches to quest solving — [b]Gothic 3[/b] still has all the elements that have kept fans engaged for more than two decades. As for the story and combat... let's be honest — these two elements were never strong in the [b]Gothic[/b] series to begin with. The main reason to play a [b]Gothic[/b] game is immersive exploration. Additionally, the town-liberation system is what makes [b]Gothic 3[/b] stand out, and I enjoyed it greatly. And with the prettier graphics and relatively smoother combat (compared to the previous games), [b]G3[/b] would have been my favourite game in the trilogy; however, the overall experience was soured by the endless repetitive mobs and the convoluted serpentines of Nordmar, the ruin labyrinths of Varant, and generally lackluster endings. It could have been a great game, but the rushed development is still noticeable even with the community patches. Still, [b]G3[/b] is a fun game and definitely worth a try. [b][u]With the community patches and numerous mods you can polish this flawed gem even more.[/u][/b] [i]Union Plus[/i] offers a convenient way to install them and avoid mod conflicts. Choose whichever you like, but [i]New Balance and Combat[/i] is probably the one I couldn't imagine myself playing without, as it offers an improved spell-casting system as well as other convenient mechanics. [i]Quick Loot[/i] also saves a ton of time. [i]Lively Town Mod[/i] and [i]Conquest[/i] are two quest packs generally loved by the community that you might consider. They considerably affect the quest line, offering more things to do before and after town liberation. They make the world feel less empty and more immersive and logical, but they also considerably extend the playthrough, which even in the vanilla version becomes a drag towards the end. If you install all the quest packs, you're basically tripling your walkthrough time. For enhanced graphics I prefer: [i]World Texture Mix[/i], [i]Atmospheric Weathers[/i], [i]Reduced Fog[/i], and [i]RB Mod[/i]. Do not install draw-distance mods. Instead, use a tool called [i]G3S1[/i], which allows you to tweak the .ini configuration in a user-friendly way. If you play in English, before installing [i]Union Plus[/i], replace the default folders with those from [i]Gothic 3 Union Plus Complete English translation[/i]. This mod fixes the invisible lines from some of the community quest packs, which were not properly translated in the default [i]Union Plus[/i] modpack. [b]My overall rating:[/b] [u]8/10[/u]. If the quality of the game had been consistent throughout, [b]G3[/b] would have been my favourite [b]Gothic[/b] game. It's still good and, honestly, in its patched state, it's on par with the previous two installments despite the problematic initial release. However, I must say that the best [i]Gothic[/i] title is [b]Archolos: The Chronicles of Myrtana[/b], which is a total-conversion mod for [i]Gothic 2[/i].
Immer noch nope. Ich hatte einen Moment nostalgischer Verklärung, also dachte ich mir, ich schaue mir Gothic 3 nochmal an, aber das Spiel zündet für mich immer noch nicht. Das Kampfsystem ist immer noch schlecht, dieses Tastengehacke hat für mich recht wenig mit Gothic zu tun. Entweder erledigst du das Vieh oder das Vieh erledigt dich mit einer plötzlichen Randomcombo, die dich aus den Latschen kloppt. Das kannst du später über Rüstung kompensieren, aber am Anfang ist das einfach nur unfair und nervig. Dieses dauernde Neugelade, weil dich irgendein Mistvieh in einer Stunlockcombo hat, ist für mich nicht gerade der Inbegriff von Unterhaltung. Ja, ich weiß, dass das Spiel später zugänglicher wird und investier doch erstmal 50 Stunden, damit du endlich Spaß hast, aber nö. Da spiel ich lieber Gothic 1 und 2 und weiß, WIESO ich auf den Sack bekommen habe, nicht, weil ich aus einem dummen Zufall in eine fast unvermeidbare Comboattacke geraten bin. Es macht mir einfach keinen Spaß, wenn ein Minecrawler mich mit seiner "Ich greife vier mal in zwanzig-Millisekunden"-Attacke umboxt und ich nix dagegen machen kann. Außerdem mag ich die Welt nicht so. Es wirkt alles so ... platziert, ich kanns gar nicht richtig beschreiben. In Gothic 1+2 hatte ich das Gefühl, dass das und das Item dort lag, weil es genau hingehörte. Hier habe ich das Gefühl, dass die Items da sind, damit man was zum finden hat. Gut, der Punkt ist sehr subjektiv, aber mein Bild von Gothic 3 ist eben sehr negativ geprägt und wurde mit diesem kurzen Abstecher in die falsche Nostalgie-Goggle direkt wieder begradigt. Macht das mal ohne mich.
Great game if you play with mods . One of the best open world RPG . Nostalgia !
Идут годы, а Готика 3 как была абсолютным провалом в серии - так и остается. Мерзкая графика, отвратительная боевка, убогий сюжет и квесты. Сколько не старается сообщество мододелов довести это убожество до ума - так за полтора десятка лет у них ничего и не получилось ( С интервалом раз в несколько лет я пытаюсь пройти этут игру до конца с помощью различных глобальных модов, но еще ни разу не осилил даже половины игры. Наверное надо уже забыть эту поделку , и принять тот факт что настоящая Готика 3 - это "Хроники Миртаны: Архолос"
После первой и второй части это больше похоже на какую-то демоверсию или фанатский мод, но не как на полноценную игру серии. Серьёзно, если бы не логотип Piranha Bytes в заставке, я бы никогда не поверил что это те же разработчики. Запуская игру, перед тобой появляются обновленные текстуры и графика (энтузиазм повышается), переделанная боёвка (ну думаешь нужно просто привыкнуть, она наверняка ещё раскроет себя), открытый мир, прям RPGшный большой открытый мир (настроение ещё повысилось), продолжение сюжетной истории, которая тянется уже в три игры (ощущаешь желание в это скорее окунуться) и.. и буквально каждый аспект тебя разочаровывает. После первых 5-7 часов ознакомления и с каждым последующим, каждой зачищенной пещерой, каждым новым поселением ты понимаешь насколько это пустая игра. Хочется выделить хоть что-то хорошее, но это очень сложно. Возьмём хотя бы ту же боёвку. Это просто кликер, если рассматривать ближний бой. Персонаж не может ничего, кроме спама ЛКМ или ПКМ, их даже чередовать адекватно нельзя, враг обязательно всунет свой удар между. И получается наш герой не умеет ничего, даже по сравнению с прошлыми частями, где прокачивая мастерство боя появлялись новые комбинации и серии, которые можно было чередовать. Тут же прокачка просто чтобы ты мог взять в руки определенное оружие (разнообразие которого очень мало) и грубо говоря ни на что не влияет. Особо хочется выделить удаление механики отскока. Я не знаю какому гению пришло это в голову, но тупее решения я ещё не видел. Герой просто разучился отпрыгивать назад в бою, причём звероподобные враги почему то нет. Тут у меня просто нет слов.... точнее они есть, но только нецензурные. Вот и получается, что боёвка оставляет только адекватный выбор между магией, хлыща тонны зелий манны, и луком, таская 10к стрел. Далее у нас идут враги. Опять же какому-то гениальному разработчику пришла в голову идея о том, чтобы ты не смог просто заспамить врагов, и они в любой момент могут прерывать твои анимации и вставить свою серию, буквально убивая за 3 удара. То есть ты кликаешь лкм (пкм), вводишь противника в стагер и в какой-то момент у них срабатывает "ярость" и они ломая все анимации дают тебе люлей, и нужно полагаться только на удачу, чтобы ударов было меньше 3 иначе тебе конец, потому что ты естественно из стагера выйти не можешь, ни блоком, ни отскоком (потому что его бл*** нет). И получается, что в игре самый сильный противник это не какой-нибудь дракон, голем или условный динозавр, а самый обычный волк. При этом игру решили подстроить под масштабные битвы. Чем дальше - тем группы врагов всё больше, но если на открытой местности можно их выманивать по одному, то при захвате поселений на тебя и 3-х бомжей, которых дали в помощь, спокойно одновременно вываливается 40-50 врагов. Сюжет. А его тут ровно на 5 часов. Полчаса во вступлении, ещё часа полтора разбросано по всему миру одной фразой "вы не видели Ксардаса", и три часа в конце, при чём не объясняя вообще ничего. Зачем, для чего? - просто иди и делай, а наградой за 3 игры повествования станет пятиминутная прогулка по половине карты и заставка в конце (спасибо за лучший слив). Про второстепенные квесты я вообще молчу. Это наверное идеальный представитель или вообще то с чего началось принеси-подай, сопроводи кого-то вон туда-то. Ни одного интересного задания, когда в 1-ой и 2-ой части чуть ли ни каждая побочка была своей осмысленной мини-историей с обоснованием и целью. Я искренне не понимаю откуда у неё очень положительные отзывы. Возможно накатив кучу модов и фанатских патчей "это" можно превратить в хорошую игру, но хотелось ознакомиться именно с ваниллой. 1 и 2 часть даже спустя 20 лет оставляют исключительно положительные эмоции. Здесь же я могу с полной уверенностью сказать: за всю мою геймерскую "карьеру" Gothic 3 худшее во что я играл, верните мне эти 100 часов)
Эй, ты! Да, ты! Иди сюда! Мой обзор на Готику 3. Часов в игре: Достаточно, чтобы лично вырезать всё население Варанта. Gothic 3 — это монументальный памятник эпохи, когда игры делали с размахом, амбициями и... потрясающим количеством багов. Но именно эту кривизну мы полюбили всем сердцем. Где еще можно освободить город от оккупантов, а потом получить по лицу от первого же встречного кабана в ближайшем лесу? 🐗 За что мы обожаем эту игру - диалоги, которые ушли в народ. - Как?! - Слишком тяжело... - Там ничего нееееет... (сквозь зубы) - Эй, дай пройти. - Проходи, Морра! - Я хочу пить - Зачем драться, давай выкурим косяк... - Как отравить оружие? - Для начала тебе нужен яд и оружие... - Как заточить меч? - Бери меч и точи на точильном камне. Свобода уровня «вырежи их всех». Никаких невидимых стен. Не понравился тон орка-наемника? Доставай меч. Главное потом успевать лутать алебарды, пока их не подобрали твои же союзники. Музыка. Саундтрек Кая Розенкранца — это чистая магия, которую можно слушать отдельно от игры на репите. Боевая система. Великое искусство закликивания левой кнопкой мыши. Если ты первый нанес удар волку — ты победил. Если он — загружай сохранение. 🎙️ О самом больном (Верните нам голоса!): Для ру-комьюнити Gothic 3 немыслима без легендарной локализации от 1С/Snowball. Голос Сергея Чонишвили (Безымянного) с его фирменной саркастичной усталостью — это 50% атмосферы всей игры. Играть в Steam-версию без оригинальной русской озвучки — это преступление против Инноса! ❗️ MESSAGE TO THE DEVELOPERS / ИЗДАТЕЛЮ (THQ Nordic): Dear THQ Nordic! The Russian-speaking community loves this game, but the Steam version is incomplete without the legendary official Russian voiceover from 1C/Snowball. We miss the iconic voices that made this game a masterpiece in our region. We kindly ask you to: Add the official Russian audio track to Steam! Add Steam Achievements (we need a reason to find all the fire chalices again). Add Trading Cards and Backgrounds (we want Nameless and Xardas on our Steam profiles). 📜 Итог: Ставьте Community Patch, накатывайте русскую озвучку ручками из интернета (пока издатель не прислушался) и наслаждайтесь. Это великая игра, которая несмотря на возраст и технические огрехи, затягивает в Миртану с головой. 10 потерянных огненных чаш из 10!
Обращение к издателю: Раз вы выпустили оригинальную трилогию на PlayStation 5, то, добавьте, пожалуйста, патчем в ПК версию Gothic 3 и в предыдущие игры, возможность играть на DualSense и на любых других геймпадах. Спасибо за внимание!
Грозный вепрь, лесной кабан. Каждый клык, как ятаган, Чтоб не трогали ребяток Полосатых поросяток. С виду – чудище-злодей, Пожиратель желудей Посещает огороды, Поглощает корнеплоды И кричит малюткам: "Гойда!"
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.1M | 53.1K | 95% | $14.99 | |
| $4M | 10.8K | 89% | $14.99 | |
| $0 | 0 | — | $19.99 | |
| $10.6M | 28.6K | 95% | $14.99 | |
| $8.2M | 17.9K | 94% | $19.99 | |
| $2.2M | 8.3K | 92% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.1M | 15.1K | 88% | $24.99 | |
| $6.1M | 14.5K | 90% | $19.99 | |
| $6.1M | 8.2K | 83% | $24.99 | |
| $6.1M | 5.7K | 77% | $29.99 | |
| $6.1M | 26.9K | 91% | $11.99 | |
| $6.1M | 15.5K | 87% | $19.99 |