
A nameless hero becomes a legend! Myrtana, a world in upheaval: overrun by orcs from the dark lands in the north, King Rhobar is defending Vengard, the former stronghold of the humans, with his last troop of followers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 8 → 2.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 879 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
После прохождения второй части решил продолжить историю безымянного. ФУ ФУ ФУ ФУ ФУ АААААА отвратительная игра , во первых она неигрбельна без предварительно установленных патчей. Во вторых игра выглядит просто ужасно, персонеажи пластиковые как персонажи истории игрушеи, и даже те приятнее выглядят чем гомункулы в игре. Очень много багов. Боевая система? ОТСУТСТВУЕТ!!!!!! Никакого импакта от ударов, анимации - тупо я в детстве палкой круче размахивал. Хитбоксы оружия тоже очень странные, двуручным мечом в упор не попадаю по скотине. А еще такая херня, когда тебя бьют то перс издает отвратительные кряхтения "А - Аъ - АЪ" . Да и в целом игра играется как недоделанный трижды перевареный кал, ошибкой было выпускать это на свет. И я разочарован в том что не смогу узнать продолжение истории с ксардасом. Невозможно закрыть глаза на все эти минусы, которых больше чем плюсов, да и плюсы вовсе незначительные. Из плюсов игры можно отметить только мемную локализацию. ТУТ ЧТОТА АБ АЛХИМИИ
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain, Italian, Polish*, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 888 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Król rhobar kupił królowej rhobarinie robale koloru robalowego
Super Spiel, allerdings nur mit Communitypatch gut spielbar.
Gothic 1 and 2 are video game classics, for sure. But Gothic 3 stole my heart. The developer did not / could not finish the game properly, which is sad in all honesty. But the community patch saves this title for me. And oh boy, what a world. I love to come back to this title every now and then and trying out new builds. But what really keeps me getting back is the world and the soundtrack. In my opinion, Gothic 3 has the best soundtrack of all of those three titles and it just warms my heart. I cannot explain.
Siempre fui un gran fan de Gothic 1 y Gothic 2, así que cuando me enteré de que iban a sacar una tercera parte me alegré mucho porque podría al fin conocer el continente de Myrtana y avanzar la historia. El verdadero problema llegó cuando lo probé en la versión de disco, la original y vi que muchos enemigos no tenían enfriamiento entre ataques, que el juego se cerraba a cada rato, con una historia mediocre y un rendimiento pésimo, cosa que no mejoraba con los parches de la comunidad de aquel entonces. Tras años considerándolo un fracaso, decidí volver a darle una oportunidad pero esta vez con todos los parches hechos por la comunidad y los mods de contenido y, si bien es cierto que el rendimiento y la estabilidad mejoran mucho en comparación a la versión original, además de que el contenido añadido por el mod Content Mod y el Quest Pack mejora mucho la experiencia. Todo lo dicho sobre las mejoras me parece un triunfo de la comunidad pero, sin embargo, por muchos mods que le añada, nunca he podido dejar de notar que el juego siempre ha sido una mediocridad inacabada que nunca estará a la altura de sus dos anteriores entregas y que acabó con su saga.
its a fun 7/10 game. it has a cooler premise than gothic 2 imo and the idea of starting very weak and building up to become extremely powerful is still there. it feels a bit bloated with a bunch of side quests being very similar, exploration is kind of meh, its way worse to find where you need to go for a quest compared to gothic 1 and 2 because npcs will give you a general direction from their location and nothing else and you just kind of wander until you find it. music is nice except the fighting theme ♥♥♥♥ that. story sucks, characters are boring, magic is fun
[h1]Готика 2 - пик серии на которой нужно было заканчивать. Готика 3 - попытка разработчиков изобрести велосипед на новом движке.[/h1] [h3]Геймплей.[/h3] Боевая система настроена неадекватно. Предполагаю, что игра ломается когда фпс становится выше определенного значения так как анимации сильно ускоряются и можно затыкивать любого врага одной кнопкой ну или быть тем, кого так будут затыкивать. Так что проходить игру за воина ближнего боя буквально невозможно (ну или очень проблематично, учитывая количество враждебных персонажей в мире которые ещё и зачастую одновременно в одной небольшой области находятся). Подставился под один удар = ловишь станлок от всей серии ударов, из которой редко удается выходить, не получив сразу следующую серию ударов. Играть не советую, но если уже начали по тем или иным причинам, то только за мага или лучника, чтобы избежать вышеперечисленных проблем. [h3]Сюжет.[/h3] Сюжет и мотив ГГ более-менее адекватен, но сильно омрачен неадекватно огромным открытым миром по которому почти неинтересно ходить. Главный способ сюжетного повествования в игре - ходить из одного города в другой выполняя однообразные побочки второстепенных персонажей, чтобы получить возможность поговорить с главой поселения и узнать какую-то информацию, чтобы понять куда идти дальше. В таких хождениях по городам можно помочь либо оркам, либо повстанцам (хотя по моему выбор очевиден). Кроме опыта за убитого врага или выполненного квеста это, вроде, ни на что не влияет. Рано или поздно это может надоесть и можно устроить [strike]резню[/strike]. Благо игру можно пройти, даже устроив полный [strike]геноцид[/strike] всего живого. Это ничего не ломает, спасибо хоть за это. Истории персонажей с которыми мы начинаем приключение почти не раскрываются и в лучшем случае они будут выступать как болванчики-напарники, которые будут агрить на себя какую-то часть толпы вражин, ну и увидеть слайды с ними в концовке. Халтура полная на мой взгляд. [h3]Открытый мир.[/h3] В этом плане разработчики решили брать количеством, а не качеством. Этим всё сказано. В пустырях между населенными пунктами находятся либо толпы животных, которых разработчики решили не жалеть, чтобы игрок мог фармить на них опыт для поднятия уровня, а также раскиданы сундуки с случайно сгенерированным мусорным лутом, но в большинстве случаев они заперты на замок, для открытие которого нужно прокачать определенный навык (но лут всё равно в них мусорный). Очередная халтура. [h3]Танцы с бубном.[/h3] Игра требует танцев с бубнами, но учитывая то как она играется - она этого не достойна. Ставить комьюнити патчи, скачивать программы для перепаковки файлов игры, чтобы игра с нормальной скоростью загружала сохранения и прочие нетривиальные действия, необходимые для базовой комфортной игры в крайне посредственную игру того не стоят. [h3]Итог.[/h3] Сюжет игры на протяжении всей игры никак не двигается, поэтому можно посмотреть концовку на ютубе и ничего не потерять. Уже после 30-40 часов я потерял надежду, что игра раскроется и просто по инерции бил "болванчиков", делая вид, что я играю в оффлайн версию какой-нибудь ММО. Возможно если сделать из этой игры ММО, она станет лучше, ибо количество фракций, богатый лор вселенной и открытый мир позволяют это реализовать. Но как одиночная сюжетная игра, продолжающая (или завершающая) серию Готики это просто позорно.
Damals sehr gerne gespielt aber leider auf Highend PCs nicht mehr spielbar da man den Speicherbug nicht beheben kann und ich habe sämtliche Updates, Patches und technische spielerein ausprobiert. Keine Chance Schade.
Damals absolute A Klasse
Wundervoll mit C-Patch. Nostalgie. Controllerunterstützung könnte besser sein aber funktioniert.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.1M | 53.1K | 95% | $14.99 | |
| $4M | 10.8K | 89% | $14.99 | |
| $0 | 0 | — | $19.99 | |
| $10.6M | 28.6K | 95% | $14.99 | |
| $5.8M | 12.6K | 93% | $19.99 | |
| $2.2M | 8.3K | 92% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.1M | 15.1K | 88% | $24.99 | |
| $6.1M | 14.5K | 90% | $19.99 | |
| $6.1M | 8.2K | 83% | $24.99 | |
| $6.1M | 5.7K | 77% | $29.99 | |
| $6.1M | 26.9K | 91% | $11.99 | |
| $6.1M | 13.8K | 88% | $19.99 |