
「ギルド探求団へようこそ!」創立から1000日を迎えたギルドの、パーティ情報を復旧させる『推理パズルゲーム』です。過去1000日を振り返りながら、78人の冒険者が、20隊あるパーティのどこに所属していたのかを特定し、どのような結末を迎えたのかを推理で暴きましょう!それでは──良い旅を!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
このゲームは、ギルドに登録された冒険者たちの情報を復旧させる『推理パズルゲーム』です。
過去1000日の『記録』を振り返りながら、本ギルドに登録された、
・78人の冒険者
・20隊のパーティ
が現在どのような構成で、どのような結末を迎えたのかを推理で特定して暴きましょう!
あなたの頭脳と、かわいいアシスタントだけが頼りです。
それでは──良い旅を!
ゲーム実況・配信について
体験版・製品版ともに歓迎です! 配信中のスーパーチャットなども大丈夫です。
基本的に、誹謗中傷や作品の世界観を壊すものでなければ、エピローグ以降も含めて全編OKです。
なお、本ゲームの実況・配信により生じたいかなる損害について、当開発チームは責任を負いません。
また、報告も不要ですが、もし可能なら「ゲームタイトル」と「ゲームのURL(このページ)」を、動画の概要欄に貼ってもらえると助かります。
※追記(2026/02/02 02:00)
このゲームは推理ゲームでもありますので、これからプレイする人の楽しみを奪わないために、
動画の『サムネイル』に「パーティの組み合わせ」が推測できてしまう画像を使うのは、明確に禁止とさせてください。
たとえば、「製品版のエピローグ後に見る事が出来るイラスト」を『サムネイル』にするのは禁止です。
※あくまで『サムネイル』が対象です。前述の通り、実況・配信の動画内ではエピローグ以降も含めて全編OKです。
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 358 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
好玩
推理ゲームが好きならおすすめです 次回作にも期待したい
全実績解除済み お前インタビューに出てたアイツ好きだろ?もういないんだわwwwもう…いないんだわ… 残酷な事実が淡々と容赦なく脳をぶん殴ってきますので布を準備しておいてください
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Hours played at review time, across 358 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
优秀的小品级作品,虽然中间新闻的部分小小的穷举了一下,其他部分都非常顺畅,故事的部分也非常能够入脑,中段的时候基本就有一种理解世界观的感觉了。最后半小时的游戏体验非常紧凑,关于地城、勇者、及诸多谜团集中揭开在4小时左右的游戏时长里还能有这种节奏安排可以说是非常出色。结局时点开每张信息卡的小叹号,远比我预想的更加感动,谢谢制作者!
TL;DR A great brain twister detective game. Connecting clues is definitely satisfying, though I personally just enjoyed the characters themselves more than the detective work. 8/10 The Good Gameplay: Asking your assistant to fetch documents is not necessary, but it definitely adds charm to an otherwise mundane paperwork. Visuals: The art isn't anything complex, but it really grew on me as I played. It had it's charm and consistency, making it easier for to enjoy the characters even more as I unfolded their stories. The Bad Gameplay: Because some of the documents have decent bit of pages, you do eventually lose track of where the necessary clues are. It would've been nice if there was a way to track down the mentioned information with an in-game mechanic (not the memo feature). It's a minor gripe, but it made me lazy to go find them and use the official guide for hints, which also doesn't exist in-game. I like puzzles, but I do not enjoy looking for the clue I saw some time ago.
情報把握系の推理ゲームとして最高ですね! 適度な難易度でクリアまで時間も良い感じ。 詰まって頭がフットーしそうになった時は【なでなで】で心が落ち着けられました。 全体のプレイ時間の割合は以下のような3段階でした。 [u] ①第1段階 [/u] 開始直後は全然情報がないので物凄くはがゆく感じるのですが、インタビュー記事の採番ルールさえ分かれば、あっという間に情報が増えていきます。 [u] ②第2段階 [/u] インタビュー記事が網羅出来たら次は情報を整理して推理していき、10PTくらいまでは特定可能です。 そして…私はここで数時間悩んだのですが、写真のとある共通的特徴を見つけるまでは決め手にかけるモヤッとした状態になってしまいます。それにさえ気付けば、後は霧が晴れたように芋づる式に特定できます。 [u] ③第3段階 [/u] 最終的に全てのピースが揃っても誰これ?って人たちが数名おり、 また、インタビュー後~1000日までに状況が変わったケースがいくつかあるので、 ラストスパートは想像力と総当たりで何とか。 (ひょっとしたらどこかに②のような隠れたヒントがあったかも知れませんが…) [spoiler] ちなみに②で、「調理師は首にスカーフまいてる!」って思ったので、スターリリーを調理師、さらに同期の人をPTに入れて色々検討していたのですが、全く違っていたという…これはひどい(良い意味で [/spoiler]
5時間ちょっとで自力でクリアすることが出来ました。 資料をめちゃくちゃ読んでギルド内のパーティ構成を特定するゲーム。 資料から過去にどんな事件が起きたのかを追っていくのが面白い。モキュメンタリーを読むのが好きな人に刺さるかも。 最初はなんとなくただギルドメンバーのインタビューを読むだけだが、読めるものが増えていくとだんだんと「あ、これってあの人のことか」「これってあの話?」とつながっていく感覚が楽しい。 [spoiler]資料には番号が割り振られており、その番号の法則性を調べる[/spoiler]のが最初のポイントかも。法則性さえわかってしまえば、最悪総当たりとかもできてしまうので、そもそも情報が手に入らずに詰むということは起きないかと。 私は全部資料を揃えたうえで読み落としなどで詰まってしまうことがあったが、他のレビューにもあるようにわかる範囲で仮置きしながら進めることが出来たため、詰んで投げるということが起きなくてよかった。(思考ロックし過ぎず、詰んだときは左の女の子の頭を撫でて一旦心を落ち着けましょう) 文章にちょっとしたミスリードを誘うものがあったりするところも単純になり過ぎず良かった。あと人を見た目で判断しない。([spoiler]おじいちゃんその見た目で盗賊かよ……[/spoiler]) 欲を言えば左の女の子とのやり取りが可愛かった分、主人公たちの背景的なところもクリア後にもう少し知られたらなと思った。けれど勇者の異世界転生然り魔物化然り、あくまで傍観者でしかないスタイルだからこそ創造の余地があって面白いのかも。そう思ってしまえば割り切れるレベルです。
総当たりでクリア BGMや雰囲気が良く、まったりしてしまうが、流し目ではなく何回も見直してしっかり読まないとゲーム自体はクリアできないくらい難しい。 ただ、一点だけ総当たりや何度も資料を読み込んでもわからないところがあり、完全に詰んでしまったので開発者のヒントを確認したが、こちらとの解釈が異なる部分があり、解釈のずれを正せるような根拠となる資料もなかったので、作りが甘い部分があったのは惜しいなと思いました。
穴埋め系に飢えてたのでプレイ。 ・簡単でサクッと終わるが、満足感は高かった。 ・これ系の醍醐味は、推理がそのまま考察につながるところだと思っている。それを考えるとちょっと情報を見せすぎてる気がするが、逆にそれがいいと思う人もいると思う。 ・id入れて記事探すのはtypehelpに似てる。 ・日本のファンタジーっぽい設定やキャラ付けモリモリなので、それが嫌じゃなければ楽しめると思う。最初警戒したけど我慢してプレイしたらちゃんと楽しめた。 [spoiler] 女の子は頭を一回も撫でなかった場合も1文だけ特別なセリフがあった。普通は頭撫でられたら嫌がられると思う [/spoiler]
冲着”族谱“还原来的,推理很有成就感,意外的是故事真的写的超级好啊,几十个人物塑造都很丰满,是我玩过做得最用心的推理游戏!
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