
"CyberGhitch" is a puzzle game: investigate online, explore mazes, build decks. You're student blogger Zhu Jue. Meet a girl in a disc, dive into a virtual adventure – grab your keyboard and fight back!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
This game is not a direct sequel to The Hacker in terms of storyline, but a spin-off work.
Don't come into this game with the serious vibe of the previous title... because we are going totally casual this time. (Deadpan expression)
It's a puzzle adventure game that combines online investigation and dungeon exploration!
Play as a college student and rumor-busting blogger. With the help of the mysterious girl You, wipe out rumors and negative obsessions as a skilled netizen.
Search through web news and various social platforms to find a way into the "Resentment Universe".
Confront bizarre yet powerful anomalies that try to lead you astray. Fight back with your wits and keyboard skills.
Beneath those ridiculous rumors, you will eventually uncover shocking secrets...?!
So, are you ready to become a true online warrior? ( •̀ ω •́ )✧

You are Zhu Jue, an ordinary college student who loves surfing the internet. You lived a simple life devoted to schoolwork, until you met a mysterious girl sealed inside a computer disc, kicking off an adventure in the virtual realm.
You thought it was just a weird dream when you woke up, but the girl calling herself You has turned into a digital program and settled down in your computer.
You had no choice but to become her partner, willingly or not.
Side by side, you make a great team. You use your online savvy, while she wields her mystical powers. Together, you set off on journeys to debunk strange rumors, gradually uncover the truth behind those anomalies and the dark secrets lurking deep within the internet.
Overflowing hashtags, out-of-control memes and distorted emotions are no longer just trending topics online.
They have gained physical forms. Feeding on people's emotions, they linger in the shadow of the internet and turn into anomalies that corrupt people's minds.
Are you ready? Join You to surf the web properly... well, to save the online world!

Gather clues and dig out oddities behind viral events.
Draw on You's power to see through all disguises and find the truth.

Explore the alternate dimension hidden in cyberspace and take down the troublemakers ruining the online environment.

Build your deck and trigger powerful Synergy effects between talismans!
Harness the power of the "Keyboard Warrior" to defeat the lawless aberrations roaming the Grudge Universe!
(PS: No keyboards were harmed during the game.)
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 134 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]全网有点怪[/h1] [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote] [h3]【引言部分】[/h3][b][olist] 本作是由《全网公敌》原制作组Aluba Van+开发并发行的一款剧情向冒险解谜游戏,当前为正式版,是《全网公敌》系列的番外篇。 [*]主线剧情:大学生竹玦兼职做网络辟谣博主,原本只想完成作业,却收到粉丝爆料,调查并入手了一张传闻闹鬼的二手游戏光盘。运行光盘后意识被拉入名为怨宇宙的虚拟异世界,在这里结识了自称赛博除灵师的神秘少女幽。幽像病毒软件一样赖在电脑里不走了,你被迫成为她的搭档,调查一桩桩网络怪谈事件,穿梭各个由网络负面情绪形成的诡异迷宫,逐步挖掘这一切现象背后隐藏的真相。[/olist][/b] [h3]【主要玩法】[/h3][b][olist] 游戏将赛博搜查、迷宫探索与卡牌战斗三种玩法融合一起。 [*]网络调查部分:继承了《全网公敌》的招牌玩法,我们要在模拟的网页、社交媒体中,浏览帖子、翻看账号、破解密码,搜集碎片化信息,依靠灵视能力发掘页面隐藏线索,整理证据推进主线剧情。鼠标划过可交互的关键词时会高亮标红,设置中可以简化直接标红,模拟的网络上融入了大量的网络热梗与现实事件改编,较为真实。 [*]探索战斗部分:在拼接式3D迷宫当中游走,解锁通路、拾取道具、收集线索。战斗系统是披着麻将外皮的卡牌构筑玩法,手牌随机生成筒、条、万三种花色的牌,玩家需要根据已装备符箓所需的牌型顺序依次出牌,打出对应花色激活符箓技能,还可以获取各类补丁遗物提供全局增益。消耗灵力可以置换手牌,攒满能量释放必杀胡牌招式。攻击阶段需要狂按键盘输出,序章可以找到自动按键盘补丁。击败敌人可获得符箓压缩包符箓,探索可获得遗物补丁,都需占用有限的内存容量构筑,后期可以消耗功德点升级设备提升容量。[/olist][/b] [h3]【视听表现】[/h3][b][olist] [*]画面表现:偏向于明亮活泼的二次元卡通风格,UI是模拟的复古网页界面风,角色造型带有些许嘻哈风,表情和肢体动作丰富,辨识度较高。 [*]音频表现:整体配乐风格轻松活泼,BGM贴合诙谐怪谈的氛围,仅配有语气词和少量语音,没有实现全对话配音[/olist][/b] [h3]【总结】[/h3] 总的来说,本作是一款风格轻松、创意有趣的诙谐向网络怪谈题材冒险解谜游戏,对于喜欢本作题材玩法或对本作内容感兴趣的玩家,本作确实是一部十分值得尝试的作品。
我能玩上十几二十关 但是你们只有这几关 而且这作就该做桌宠,幽的桌宠比VAN猫的桌宠更吸引我 要优化的地方主要还是战斗方面发射符咒的音效太吵了 旋转移动地图的解谜很棒 我之前没在3D迷宫玩过这种玩法
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 134 reviews with recorded playtime.
不错的游戏
很失望,全网有点怪对我来说现在就是食之无味,弃之可惜的感觉。奔着画风剧情来的,好家伙,结果是个四不像游戏,本作没配音,只有一些语气词,你做玩法给我做好了呀,麻将不是麻将,卡牌不是卡牌,还有这狗屎迷宫,转的我恶心,战斗还不能自动战斗,自动一个回合就用不了了,我能理解你们制作组加玩法,这确实是大势所趋,但是你搞一坨屎出来,我想玩剧情啊,我现在想玩但是想到战斗又恶心,唯一的优点就是画风还不错,幽也很可爱,还是满满的梗,就当支持制作组了,想吃💩了再回来尝尝。
真被恶心到了,最终章存在恶性bug。 其一是地图设计的问题,有一个地图碎片能靠旋转直接连通boss房间,一旦你把boss击败并对话,那你就无法传送,于是推动剧情的关键道具就无法获得直接导致游戏死局,只能读档重打。 其二是在你通过8号出口的解密后,你被传送的时候如果同时按着方向键移动,你会被卡进房间无法进入地块,导致你无法移动卡死,但你却可以使用获得的关键道具,却无法与角色互动,读档可以卡出地块,但因为我刚才已经把道具用了,再与角色对话还是提示我要用道具,直接再次死档。 不想打第三遍了,好好解决再说把。
[h1]《全网有点怪》:辟谣博主打架诡异,最后居然成为诡异“帮凶”![/h1] 《全网有点怪》这款游戏里,男主是一名在校大学生,闲来无事也在网络上做做自媒体,当一名辟谣博主,为一些谣言之类的事情辟个谣。偶然在某社交软件V博上面,看到一条关于某电子游戏相关的诡异信息,了解到本来是一款打(G)麻(H)将(S)的游戏,结果貌似出现了脏东西,让这款游戏的光碟变成了某种带有诡异性质的“诡物”。为了辟谣这件事情,男主千辛万苦,在某二手平台“赚鸟”上购买到这款游戏光盘,然后回家安装好游戏,亲测辟谣。 按照经典剧本套路,如果不出意外的话必然会出意外。这款打(G)麻(H)将(S)的游戏,真的就有诡物寄宿。名为《麻将天国与猛毒少女》的电脑游戏,当男主打开之后,结果就直接意识进到游戏里。然后和某位存在于网络中的神秘幽灵小姐姐见面了,并在她的帮助下,了解到所谓的“怨宇宙”,一种存在于网络和现世之间由各种网络上的负面内容和情绪所产生的诡异空间。由于这位幽灵少女以病毒的形式赖在玩家的电脑不走了,所以男主这位大好人很乐意的协助她一起解决各种谣言引发的诡异事件,一点点揭开诡异的真相。 [h1]迷宫探索回合制,但是要打麻将???[/h1] 如果只看本作的基础玩法,就是一款策略回合制战斗、迷宫探索类型的角色扮演游戏。关键其实还是回合制战斗的题材和细节——引用了一些麻将的规则(否掉,基本上也就是借用了麻将牌的花色而已),毕竟是《麻将天国与猛毒少女》嘛,没有麻将怎么可以。 战斗环节,有名为“符箓”的玩意,玩家按照花色顺序打出麻将牌(万、条、筒),来激活各种“符箓”的力量。“符箓”力量激活后(空缺的位置会随机生成新的“符箓”),将在本回合生效,用于后续的战斗(战斗输出伤害根据“符箓”效果已经确定,就是需要玩家狂按键盘)。同时满足2张符箓的激发条件,触发了连携效果,获得的符箓数量*2。所以根据手牌中麻将的类型(万、条、筒),按照什么也的顺序来激活各种“符箓”,是本作回合制战斗的策略和特色。此外,游戏也有“胡牌”,只不过“胡牌”就是类似于积累能量之后所释放的技能,并不需要玩家真的凑出“胡牌”牌型。 [h1]是麻将,还是卡牌,还是麻将卡牌...[/h1] 麻将牌某种意义上也是一种特殊类型的卡牌,所以本作回合制战斗其实也是回合制卡牌对战,只是玩法比较特殊,必须利用手牌的花色组合出各种技能参与战斗。而卡牌构筑则是技能的构筑,如何让麻将牌的花色需求能够连贯且尽可能的触发一牌两“吃”的概率。 真要说的话,技能才算是真正的手牌,是可以进行“卡组”构筑的,而麻将牌则无法构筑纯随机。战斗胜利之后,怪异的力量被压缩到了符箓上,不同的怪异力量会让符箓有不同的效果,这些效果即是技能除了伤害之外附带的内容,也是玩家需要构筑搭配的地方。此外,游戏中也有一个名为“布丁”的物体,类似于卡牌游戏里的遗物,用于协助玩家战斗,只不过需要占用电脑内存,有携带数量的限制。 [h1]又是信息检索的挑战设计,但是不乏很多小乐子~~~[/h1] 要知道本作是一款剧情驱动(玩法另类)的角色扮演游戏,剧情驱动的环节也是有说法的,这就涉及到了文字检索的玩法。这种玩法在很多逻辑、推理、侦探类型的游戏中都有,例如“真探”系列、“奥威尔”系列等、这类推理游戏的玩法普遍需要玩家有较强的文字检索、信息甄别的能力,在无数的文字中找到有用的信息用于后续的推理。本作也是如此,并且挑战难度也不低,很容易信息手机不齐全导致卡壳。 难归难,但是游戏的搞笑程度也是真的狠,该说不说制作组是个狼灭,比狠人多一点。诸如“V博”、“叩叩”这些一眼就能看出来玩梗的内容游戏里有很多,这些还不是重点。最为狼灭的一个狠活,就是《麻将天国与猛毒少女》这款小黄油里的美少女,紫色露肩长裙、及腰长发飘柔,看背影是美女,但是看正面,为嘛是是一位胸毛茂密、胡子拉碴的肌肉壮汉,还一嘴一句“伦家”的说着话,一个姿势赛一个骚,蚌埠住了,有木有。顺带一提,游戏里有个很操蛋的地方,那就是地牢离开的地图找不到,点击小游戏的程序退出按钮,会提示“ALT+F4”,如果真这么按了,直接游戏退出了。 [h1]不足之处,有待提高[/h1] 说真的,本作的不足之处也是有一些的,个别瑕疵也会影响到玩家的体验,如果制作组看到的话,能改就改吧,不愿意加班那也没办法。 (1)剧情推动的文字调查玩法和地牢探索的麻将牌战斗玩法,制作组将这两项内容都作为游戏的核心来制作,然后就出现了一种很尴尬的情况,有的玩家觉得文字调查很麻烦容易卡关,有的玩家觉得地牢探索的打牌战斗重复度高后期无聊。 (2)文字调查,经常性的找不到关键线索;打牌战斗,疯狂敲击键盘毫无意义。希望制作组有个侧重点或者增加一个辅助功能帮助玩家,例如,快速指引文字调查或者一键结束战斗等。 [h1]最后[/h1] 引用制作组的一句话 “你发现“麻将天国” 中看似是麻将对局,实则却是幽的独特驱魔术? 喂喂,怎么奶奶教我的顶级麻将技巧完全用不上啊!” 很有趣对吧,事实上,游戏确实有点东西的,想玩还是可以一玩的。 那么,准备好当一名真正的键盘侠了吗?( •̀ ω •́ )✧ [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
全網公敵系列的老粉,對麻將沒有任何興趣,感覺這一部完全是頭重脚輕
你就玩吧
已通关,怎么来说呢,较于全网公敌来说,剧情不够吸引人,玩法上加入了战斗和拼图,地图探索等之类的解谜,也都比较抽象和折磨人,相当的不完善,我明白创作者可能想做一些新的尝试和突破,但相当不成功,只会让人感到烦躁,我还是喜欢全网公敌一般的黑客玩法,解密玩法,剧情环环相扣,本来期待了很久,但通关了之后感觉整个游戏没有给我留下任何深刻的印象的记忆点。
之前一直都特别喜欢全网公敌系列,看是同制作组的就买了。怎么说呢,感觉剧情上完全没有之前那种环环相扣又紧凑的感觉,网首页搜索什么的伏笔呀暗示呀也很少。麻将牌打法就是卡牌类,还要自己配置,需要不同场景更换不同的卡牌配置,可是实战起来同质化有特别强,可以说前面一章新鲜感过去之后就开始无聊了,只想快点结束战斗踩剧情,剧情还没那么强的吸引力,甚至好多都是玩烂梗,通了第二章之后只在没有玩下去的兴致了
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