
《残世界的鸢尾花》是一款近未来都市废土风的RPG游戏,讲述了三个素不相识的残世界幸存者结伴逃离“沃姆市”时发生的一连串故事。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 14 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
给决定要玩的玩家的建议,如果你看了新手指引,提醒你那个放大镜是只有主线的线索才有的,平时你还是得挨个搜集,特别小女孩家里一层有吃的,别落下,只有你第一次进去的时间点能拿到那个吃的,然后下边的强盗,在你救完人逃出去的时候,本来不让你拿的食物可以拿了,如果你想全成就千万别漏,最好地毯式搜索每一个图。 除了最后有一个可有可无的分支,主线剧情是没有任何选项有意义的,一本道的剧情,并且剧情我很不喜欢,免责声明那写了有道德困境,但是实际上根本论不到你来纠结,剧情都是既定的 优点就是地图和支线做的很不错,但是碍于这个主线剧情,如果让我对之前的自己说,我是不推荐我自己玩的。 其中最不推荐的一个点是有一个狗屎成就,要游戏里所有的食物全收集,我打了整整两遍,第二遍甚至把所有能触发的支线都做了,还是没收集全,在能搜索的地图上也全搜了一遍,目前猜测是第三幕不能要口红要碳酸饮料,但是个人实在不想再打一遍了,遂放弃。成就定个于99/100。
众筹的时候购入,终于在最近花了三天晚上的时间玩完咯。游戏总体还不错,小游戏都很有趣也并不难。很喜欢第二章的解谜小游戏和第三章的剧情,特别是第三章中与其他小人物之间的互动!整体游玩下来感觉游戏需要存档的地方其实并不多,中途如果多在地图上搜搜看的话,是可以拿到较多的食物和金钱,到最终章的时候也完全不会担心钱不够,完成每一章里的支线任务也可以得到一定的钱。[spoiler] 最终章拳击那里我首先试了3次一百亿的赌注,结果次次都输!突然想到要玩就玩大的,选择最大的赌注一兆(?)赌光头赢,果然啊~ [/spoiler] 剧情方面: [spoiler] 首先感觉男主白笙和索菲之间的情感会不会有点多余了呢?在第一章后期就开始感觉索菲时不时脸红,小动画和对话都好像向玩家展示了他们两个之间的暧昧。当时觉得索菲会不会太容易动真感情,但也不至于一上来就喜欢上救了自己的男主吧(没有说不好的意思,只是觉得怪怪的),所以后来到第三章时看见男主打了索菲一拳时满脸问号。之前不是还感觉他们互为彼此的依靠怎么就突然动起手来了,也可能是人无完人吧,男主的性格还是有点暴力,索菲呢也有些孩子气。 其次结局的话有点不太明白白鸢尾时空穿越回去的目的。救花的话也说不通呀,在未来的时空里花是存在的,不是就表明了花小时候被救的这条线是存在,不穿回去花也是个实体存在在未来。那反过来看,也就是说穿越到过去反而可能会令长大的花消失,不就多此一举了吗?难道是想表达这其实是个死循环嘛?(像恐怖游轮那样) [/spoiler]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
[h1] 个人非常喜欢的一部作品 [/h1] 个人非常喜欢末日废土背景下的公路番的,比如《奇洛之旅》,和主人公一起经历困难,从冒险中培养感情,彼此之间产生不可分割的羁绊,然后面临种种选择,见证许多故事。而本作就是这样一部非常不错的作品。而且音乐文笔人设都十分的出色,代入感非常棒 [h2] 越是末世越需要人性 [/h2] 末世之下最考验人性,而末世其实也最需要人性,有一部动漫作品《尸鬼》中也讲述过,你是坚持自己的人性还是在无法治的世界放任自己的天性?有的人是人却和尸鬼一样,而有的人不幸成为尸鬼却依然不远抛弃人性,宁愿饿死也不去袭击人类。我无意嘲讽抛弃人性者,但总归是保持人性者更伟大。 [h2] 艰难的选择与生命的思考 [/h2] 本作第一个特别意难平之处,我们要去杀死小白猫喂食给小男孩,为他延续已经不多的生命。在男主做足心理准备后却发现之所以小白猫不在抓老鼠给小男孩了,是因为它自己也有了自己的“小家庭”,而它的伴侣小黑猫更是一个失明的可怜小猫,更让人难以接受的是,它们还有了孩子,小小白。只能说作者是仁慈的,他规避了男主主观杀死它们“一家三口”的行为,而是巧妙的通过男主误吸食毒孢子出现幻觉,已“保护者”的身份杀死了危害男主家人的“丧尸”,但作者又是“残忍的”,因为实际情况却恰恰相反,是保护自己的家庭的小白在面对这高大威猛的“丧尸”。而更让人意难平的是在男主出发时小男孩就已经不治身亡了... 那么男主所做的意义何在呢?小猫的生命死的有价值吗? 是小男孩害死了小猫,还是小猫害死了小男孩呢? 我想这就是无解的难题。。。生命的价值就不是人类可以高傲的定义的。 [h2] 你对这个世界的态度决定了世界的温度 [/h2] 在末世中,可能你做很多事都是无意义的,但其实这只是没有结果,并不是无意义的。如第二章男主所面临的困境,其做法虽然并不能改变小男孩的结局,同时给了小猫灭顶之灾,但是对小男孩和奶奶有意义,至少在小男孩的最后知道还有人关心他,他的奶奶也回在有爱的环境下告别自己的孙子。如果人人都去行动,那么积极的态度就能让残酷的世界变得温暖。正如墨子所言“你对这个世界的态度决定了世界的温度”。 [h2] 人类是很复杂的生物 [/h2] 人类是很复杂的生物,治病救人刚正不阿的医生也会在夜里骚扰压迫一个可怜的女子,公正严明的治安局长和拥有童心知恩图报的公子哥也会加入其中,做那种生意度日的陪酒女也有天真烂漫纯洁的一面,真的不是一句知人知面不知心可以解释的,只能说人啊,真是复杂的生物,复杂到正邪都能融为一体,也心疼哪位乱世中累遭欺凌的女子,你的沉默震耳欲聋,你的复仇惊天动地! [h2] 必然悲剧的结局(有剧透) [/h2] 其实从后面剧情来看,我们会发现无论选择索菲的路线,还是男主的路线,结局都不会好。无非是被邪教害死还是被军民冲突害死罢了。军民冲突在生存资源有限的情况下,几乎是无法避免的,所以结局必然是悲剧的。这种生存资源被少数人垄断的世界,普通人的结局必然是悲剧。这也为这部作品从一开始就铺上了悲情的基调。且不从这个上看,其实男女主的性格都不是完美的,都有容易激动的缺陷,这种性格其实在恶意满满的世界是很难生存的,如果是现实中,第四章其实就不止女主要牺牲,因为男主不可能真像个战神一样,杀穿半个邪教组织,那么到这里可能这里就会提前结局了。 其实从第二章也能意识到男主白笙也姓白穿一身白衣,女主索菲一身黑衣,加上花正好对应小猫一家,也暗示了他们都会被更大的丧尸(无法抵抗的命运,或丧失人性的人)毁灭。 [h2] 末世的罪魁祸首是? [/h2] 本作的两个真正大反派-一个是明面上的邪教组织,他们为了自己的私欲可以把魔手伸向小孩子,甚至杀死也无所谓,最终还害死了女主索菲。但这确实只是明面上的反派 还有隐藏的反派,政府机关(这里指高层),他们为了牟利,故意抬高引渡费用,坐地起价,把矛盾推给底层的士兵与老百姓,完全无视已经发生数次的暴动,甚至就是想挑拨矛盾,毕竟难民的钱到了就行,人死的越多越好,不然真花钱养你?而且这也是害死男主的凶手。不过这也只是明面上的“隐藏反派”。 然而抽象到最后,一切的一切,都是那人性的私欲,不可说,不可说。 [h2] 一些题外话 [/h2] 不知道是小彩蛋还是由于rpg maker的缘故,花的小玩具熊也是另一部我比较喜欢的短篇rpg作品《所向之未来》的主人公,这部作品也是末日下的小女孩与小玩具熊的故事,冥冥之中很有缘分呢.... 还有就是我在B站看到过up制作这款游戏的初衷之一是缅怀那段时间接连逝去的亲人,这也能说明为什么这部作品给人的感情非常真挚,因为作者对这部作品也给予了对家人的思恋,作者真是一位很温柔的人。 关于剧情上的一些问题,第五章穿越时空的剧情有点突兀,因为前面几章没有铺垫,且存在逻辑悖论,不过我看up是准备写二周目剧情的,也就是说还有很多剧情其实只是埋伏笔就是没有展开的。那我也狠狠的期待住了。 [h2] 一些小吐槽 [/h2] 作者大大,你的成就太难刷了,因为人物没有加速移动功能,就算改了设置中的移速也很慢,而且面对敌人或者一些解密又要频繁切换回去,这就导致有些收集成就好难完成,而且有些选择分支,没有给个存档点,就导致如果不小心选错,就只能回上一个自动存档点,这非常的麻烦。而且成就的完成描述不够精确,实在不知道怎么完成收集的成就...只能看以后有没有时间碰运气了....
高开低走 第五章莫名其妙
非常冷门的游戏,不过有趣
很棒的游戏
难度太高了,玩不下去。不要说体验剧情了,直接卡关了
便宜的小品级游戏,可以抽空玩一下,就是最后的时间要素意义不明。
好玩,正在全成就中,完成再来评价
这个游戏买了很久,最近才刚开始玩。 看到游戏里的NPC角色的美术素材差点被劝退,后面坚持玩下来以后发现是一部不可多得的国产佳作。 游戏有精心打磨的小游戏和感人至深的剧情,作者文笔描写水平也很高超,音乐恰到好处,价格也很亲民,是一部可以静下心来细心品味的游戏。 建议大家来试试这个国产独立游戏佳作。
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