
ISOLAND: The Amusement Park is the latest installment of Isoland series from CottonGame, featuring the classic and unique art style, and intriguing puzzles. As always, Isoland: The Amusement Park has a second-run mode, which presents puzzles and paths different from the first play-through.
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Korean
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Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The game is centered around a mysterious story set in a strange seaside town. As you explore the area and solve puzzles, you gradually uncover more about the mystery. The puzzles are generally easy to moderate, with a few trickier ones that require some careful observation and thinking. You will need to play through the game twice if you want to get all the achievements. The puzzles are different in round 1 and round 2, and some items you use in the first round need to be used again in the second round for certain achievements. So you will need both rounds to get everything. The art style is also similar to the developer’s other games, with the same hand-drawn look. Overall, it’s a short and relaxing puzzle adventure with a mysterious atmosphere. I enjoyed exploring the strange little town and figuring out the puzzles along the way.
Ein interessantes Rätselspiel von chinesischen Entwicklern. Es ist der fünfte (und vorerst letzte) Teil einer mittlerweile 5 Einträge umfassenden Reihe. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3239904178 [b]Geschichte[/b] Und wieder sind wir ... Halt, nein, frischer Wind im Isoland. Und das tut wirklich gut. Ein neues, unverbrauchtes Setting. Thema ist diesmal ganz explizit der Surrealismus als Kunstform, den ich in den vorigen Teilen nur durch das Design zu spüren glaubte. Nicht nur die bekannten Surrealisten wie Dali oder Magritte, sondern auch Vorläufer wie [url=https://www.wikiart.org/en/giorgio-de-chirico/the-disquieting-muses-1918-1]Giorgio de Chirico[/url] und Giorgio Morandi. OK, M.C. Escher kann man auch dazu zählen, weil er unmögliche, traumähnliche Werke gestaltete. Und da sind die Leute, die statt ihrer Köpfe nur noch weiße Kugeln haben. Der Grund hierfür wird später auch erläutert, und macht das alles nicht nur zu einem musealen Ausflug, sondern zu einem eigenen surrealistischen Kunstwerk. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3239907088 [b]Gameplay[/b] Es ist in gewisser Weise ein klassisches Point&Click: Objekte einsammeln und anwenden, Hinweise sammeln, Codes eingeben und Rätsel lösen. Die meiste Zeit ist das Gameplay sehr fluffig, in dem Sinne, dass es den Spieler zwar auffordert, aufmerksam alles zu betrachten und zu lesen, dass es aber meistens klar ist, wie es weitergeht und wie die Rätsel zu lösen sind (bzw. wie der einzugebende Code lautet). Nur eines dieser Coderätsel stach da (im ersten Durchgang) hervor, das etwas Mondlogik erforderte. Der zweite Durchgang ist dagegen merklich schwerer. Die Umgebung ist dieselbe, aber es gibt viele andere Rätsel, die doch des öfteren knackig waren. Da der prinzipielle Ablauf aber ähnlich ist, ging es doch zügig. Mir hat das Gameplay gut gefallen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3239905321 [b]Technik[/b] Technisch wirkt es etwas minimalistisch (den Rusty-Lake-Spielen diesbezüglich nicht unähnlich). An gewissen Feinheiten merkt man, dass die Entwickler doch Verbesserungen vornehmen. Die Grafik ist comichaft und gut. Der Sound geht so. Außer einer angenehmen Hintergrundmusik gibt es nicht viele Geräusche. Dialoge gibt es gar nicht mehr, sondern nur Texte an den Wänden, aber die sind auf Deutsch. Die Steuerung mit der Maus ist OK. [b]Sonstiges[/b] Ich habe über 2h für den ersten Durchgang benötigt. Der zweite Durchgang dauerte dann etwa eine Stunde. Es gibt jetzt auch Steam-Errungenschaften. Bin mir diesmal nicht sicher, ob man vielleicht alle schon im ersten Durchgang bekommen könnte. [code][b]In Zahlen für mich persönlich ein Unterhaltungswert von 8/10.[/b][/code] Ein schönes Rätselspiel mit explizit surrealistischer Thematik. [hr][/hr] [i]Dies ist mein subjektiver Spieleindruck. Für meine Wertung zählt, wie gut es mich unterhalten hat. Entsprechend der Daumen nach oben oder unten, abhängig davon, ob ich es einem ähnlich gesinnten Spieler weiterempfehle. Der Spieleindruck eines anderen Spielers kann aber durchaus stark davon abweichen.[/i] Isoland-Reihe: [url=https://steamcommunity.com/id/MyKeks/recommended/831570]Isoland[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/MyKeks/recommended/823580]Isoland 2: Ashes of Time[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/MyKeks/recommended/1249010/]Isoland 3: Dust of the Universe[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/MyKeks/recommended/2700230]Isoland 4: The Anchor of Memory[/url] Isoland: The Amusement Park
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Очень сложно дать оценку данной игре из за очень низкой цены по скидке. По факту отсутствие нормальных подсказок, приводит к негативному погружению в данный лор игры, а поиск в интернете приводит тошнотворному просмотру ютуберов с низким айкью, которое только больше подливает масло на собственную самооценку
故事依然延续了前作抽象的风格,但是个别解密答案太离谱了,属于很故意的为难。
Well, I didn't hate the game but the clues were way too obscure so I found myself having to use a walkthrough several times. So, I sort of do and sort of don't recommend it. Steam should give us an 'It's neither a thumbs up nor down' option. It is a pity as I love this type of game and everything else about it was great. I struggled with the previous Isoland games, but not as much a this one.
很多谜题完全看不出任何逻辑,为了难而难。
在手机上见过很多次甚至打折的时候买了手机版不过没怎么玩,意识流的解密有点对不上思路于是一直搁置下来了。 这个月打算把这个系列完成才打开了以前玩到一半没继续下去的前传。 充满了怀念感的虚无意识流短篇解密,细节很多,因为我没有玩正作所以不知道是否有彩蛋之类的东西,倒是有很多艺术相关的细节。美术及风格是很喜欢的,虽然出品似乎挺早了不过不知道为什么给我一种略微梦核的感觉。成就有点麻烦但并不难做。 另外想吐槽的就是这个解密,除了二周目有的需要拐几个弯外大多单个都不难,但是因为分布比较零散和对不上思路(而且这个提示就是你知道了怎么用之后才能察觉到提示的意思,但当你卡关的时候提示并没有用)导致卡关很痛苦。相比起来我觉得锈湖或者遗忘之丘之类的指向点击类解密思路更顺一些……很喜欢这个系列的风格但是感觉电波很对不上
游戏时间2.1小时,全成就9/9。有二周目,谜题和流程有些许不同。至此,把“迷失岛”和“南瓜镇”两个系列的游戏都补完了。
独特な世界観の謎解き・探索ゲーム。 謎解きのバリエーションが多く、2周目には更に別のギミックが用意されている。 アクション操作はほぼないので、ゲーム初心者でも楽しめる。 おまけ的要素まで丁寧に作り込まれていておすすめ。
Ein wirklich schönes Point-and-Click-Rätselspiel, auch wenn es stellenweise ziemlich kompliziert wird. Der Artstyle ist wie bei allen Cotton-Games großartig und trägt viel zur Atmosphäre bei. Vor allem der zweite Durchlauf nach dem Ending (New Game+) hat es ordentlich in sich. Der Schwierigkeitsgrad zieht deutlich an, und ich musste mehr als einmal zur Komplettlösung greifen. Das kann frustrierend sein, macht die Rätsel aber auch angenehm anspruchsvoll für alle, die eine echte Herausforderung suchen.
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