
《残世界的鸢尾花》是一款近未来都市废土风的RPG游戏,讲述了三个素不相识的残世界幸存者结伴逃离“沃姆市”时发生的一连串故事。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 14 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]《残世界的鸢尾花》简评:末世之下患难见真情[/h1] [h1]前言[/h1] 本作是由2D_猫制作、ParasGames发行的一款叙事向RPG游戏,玩家将作为男主白笙在这末世之中与患失语症只会fla花及索菲结伴而行,欲谋出路安定下来,在这之中深刻揭露了人性的善恶,而男主在当中也是通过一系列行动活出了自我,故事虽短但耐人寻味。 [h1]游戏内容及体验[/h1] 末世之下游戏基本以避难为主线进行章节式推进,线性剧情下玩家需要完成一系列潜伏、解谜等操作来通过各种小游戏关卡以抵达剧情触发点,推箱子、谈案子等都考验着玩家的大脑与即时操作,游戏存档机制可不留一丝情面,玩家仅能通过剧情特供的鸢尾花或者食用探索所得地各种食物进食得到保存,这个世界已经大变样,人心是最险恶的,玩家操作不当很容易就gameover,因此视情况吃东西十分重要,能大大节省部分俩鸢尾花存档间探索的时间。 除此之外游戏也提供了支线任务,游戏并没有明确指出,玩家仅能通过人物间的言语提取到其目前所需所求,末世之下助人为乐不失为一种善意传播。而故事塑造的不是父女却胜似父女的关系令人不由赞叹,花后续表现正如正常孩子般无所适从,男主不断的呵护,并与索菲协力同行,玩家沉浸感拉满。 [h1]总结[/h1] 整体而言,游戏用简单的RPG玩法给玩家讲述了一个耐人寻味的末世下的真情故事,可以看到作者满满的大量心思于其中。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组: [url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h1]一款很不错的末日素材游戏[/h1] 我的评价是6/10。内容与音乐都非常好,只可惜,卸载游戏会失去存档。 [h3]内容都是简单带过,不会剧透太多[/h3] [h2]第一章[/h2] 白笙【主人公】遇到了【花】又救下【索菲】,三个人躲避探照灯等还是挺有游戏性的。 [h2]第二章[/h2] 三人跑到河边,有推箱子小游戏,遇到了小男孩和老人和猫,内容自己探索吧,嘻嘻嘻。 [h2]第三章[/h2] 三人到了一个城镇[spoiler]已经像一个国家了[/spoiler],被挡在了这里,被迫留在了这里,又解决了杀人案。 [h2]第四章[/h2] 【索菲】与白笙【主人公】吵架,被蛊惑的【索菲】一气之下带走了【花】,三人行变成单人行了。 白笙【主人公】幡然醒悟,没有她们两个就活不下去了,就踏上了寻找【索菲】与【花】的旅程。 白笙【主人公】遇到了【索菲】,【花】被邪教抓走了,白笙【主人公】去救【花】的流程[spoiler]这里是我觉得最难的地方[/spoiler] [h2]最终章[/h2] 最后白笙【主人公】与【花】到达了港口,但分两个结局,没钱的坏结局,救【花】的正常结局 [h3]总结[/h3] 剧情很好,就是没看到什么糖,正常结局与坏结局都很难到达。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
[h1]如果想要吃史大可以来玩此游戏[/h1] 玩了两个小时,剧情非常非常一般,人物塑造也很烂。男主居然还能对女主说出来“凶巴巴的,就算长得再漂亮也会让人讨厌”的话来,女主还能对自己的性格做出批评,真的很诡异啊?? 而且对于所谓的“道德困境”我感觉也就那样,完全就是男主自己在左右脑互搏,开头免责声明写了有道德困境的话,玩家明明也可以感受到的,但是我完全感受不到,只是觉得男主在自我感动而已。 最后因为孢子的幻觉还是把小猫给杀掉了,需要小猫器官的人也死了,纯为了感动而感动,我完全不觉得有可感人的地方。 解密方面推箱子,就一次我就觉得ok了,次次来真是够了,还有冰面推箱子,第二幕完全就是推箱子构成的!还有作者不会在重要剧情前存档吗,战斗前存档而不是在剧情前存档,如果失败了还要重新看一遍剧情,不难受吗?? 史中史,我再也不贪小便宜了。
[h1]末日废土下对人性的探寻[/h1] 总的来说,在国产滤镜的加持下,本作也是一部整体偏下的作品。但作者作为刚成为一名父亲为以后女儿作礼物而制作的处女作来说本作倒是颇具现实意义和纪念意义。 流程不长,众筹甚至提前几天就能玩到但我还是拖到现在才将她拾起打完,原因是被其中的射击小游戏给恶心到。MZ引擎制作,里面的引导我觉得除去小游戏的说明引导其他似有若无。剧情不算出彩,本身废土下剧情要讲好我觉得有难度。放眼全篇,地图设计的也不大。 勉励。
支持2D猫,感谢大佬写的插件,期待2D猫更多好用插件的推出 等通关了再来写具体的测评
鸢尾花有很多含义啊:光明,爱,黑暗,期望,怀念............. [h1]三人在末世下相知相遇,他们的命运将会如何?[/h1] 作为一款末世废土风的rpg游戏,游戏将三位素不相识陌生人相遇在一起,他们一起冒险一起寻找出路,相互救赎,相互慰藉。破败的房屋,损坏的道路,沦为废墟的城市,曾经的辉煌已经不复存在。强盗,腐败,末世乱民,金钱,将人性展现的一览无余,但在其中却存在着爱与光芒。 [h1]玩法[/h1] 轻解谜加上一些闯关,比如寻找道具,躲避敌人灯光,推箱子,抓小孩,回合战,枪战躲避障碍物等都为游戏增加了不少乐趣,看似简单,实则需要玩家的思考能力和反应速度。除了在关键点会出现存档之花外,玩家也可以通过主角摄取食物来存档。探索地图时记得多看看铁箱子,因为箱子里搜集到的食物完全足够存档。游戏在引导这方面还算不错,因此在游玩的过程中也不会迷路。 [h1]音乐和美术[/h1] 这款游戏的音乐我还是比较喜欢的,抒情之处配合的恰到好处,升华主旨。除了主要角色有立绘外,其他角色立绘基本都是像素人图标,第一感觉是有些贫穷,但又仔细想了想,之前玩过的一些还不错的游戏路人角色甚至没有图标。整体来说游戏的立绘还是比较好看的,男主帅女主美,但最另我惊艳的是第三章雪茄店老板娘,一眼妖娆,二眼惊艳。地图看似简陋,实则细节满满。 [h1]总结[/h1] 总体来说游戏展现了男主与苏菲的人格魅力,一位是有暴力倾向对花格外的好的父亲,另一位勇敢有爱又有些女中豪杰的母亲,但对于花的描述不太立体,我从头到位只有一个感觉:可怜又可爱。第二章与第三章的剧情我觉得是本作最精彩的地方,有感动有感叹,但玩到结尾却有些高开低走,一些不明的信息涌入我的大脑。游戏的玩法我觉得还算有趣,我尤其喜欢射击游戏和躲避陷阱那里,让我非常有成就感。 [quote= Lem0n juice]笔墨写春秋,挥毫描秀色; 欢迎关注 Lem0n-juice ~ 我们致力于游玩各类游戏并给出自己的意见供大家参考,欢迎加入我们的大家庭~[/quote] 游戏结尾留下很多悬念,比如我想知道男主的身世,这个世界沦为此境地的源头,男主女儿的未来等等
操作诡异难玩,文笔也不行,封面欺诈,玩不下去
前面还正常,你说他感动吗他不感动,还煽情,我反正智商都快被降为零了
第一次写评测会有些不妥之处还请见谅~ 我目前的总时长是84分钟,还没有玩完全部流程,不会有过多剧透,可以放心看; ======================================= 首先要感谢制作者2d猫老师做出如此用心的作品!最开始知道《残世界的鸢尾花》是因为同为RM游戏制作者在b站看到了2d猫老师推出的一系列袖珍插件,在主页注意到老师除了制作插件以外自己也在开发游戏,于是每次开发日志更新时我都会默默围观,直到前些日子终于等来了成品! 因为在我目前做的游戏中也用了很多2d猫老师的插件,所以游戏我想都没想直接入手了,也算是对老师一份微小的支持吧。现在回到正题,来讲一讲这次的游戏体验。因为我尚未游玩完全流程,对后期的了解不足,也看到有些评测会指出缺点,那我也不多加赘述负面的部分,多说一些前三章里我感受到的惊喜设计。 如果你也入手了这个游戏,很容易能察觉到制作者和主角一样是一个心地善良的温柔男性。即使是新手教程,也被精心排布成了一出有趣的小剧。我们在已经破落的公园,和平女神像的旁边救起一只受伤的小白鸽,看着它健康地飞离;我们初遇小女孩“花”的时候,出于生存的私心离开,但又被小孩子的纯粹和她的勇敢折服,经历了足够丰富的心理活动后才结伴同行,相遇的方式显然精心考量过,颇有内味。游戏里面用了很多比较容易理解的意象,譬如前文的白鸽,下水道的猫与过世的孩子和奶奶,种种,在我见过的男性制作者的RM独立作里也算是颇有人情味的一支了。游戏整体的议题和标题一致,战争废土带来的人性考量,以及追求和平的羁绊与希望。 当然如果只有还不错的故事我也不会选择在没玩完的时候就评测。其实让我很惊喜的一点是下水道谜题的设计,有一处玩家需要取到漂流的钥匙才能破解机关,这个谜题如果不留心观察钥匙所在的河道,就不会发觉是与“箱子”有关,需要离开下水道主场景去寻找可以推下河道的箱子的。这个引导让我一下子有恍然大悟的feeling,解决问题后很是开心。感觉也学到了关卡的设计逻辑。 尽管我还不太清楚大家有的在吐槽的后期剧情是什么样的,但我觉得,如果你是希望在闲余时间找一部RM游戏作品来体验一下的话,《鸢尾花》还是一个可选的选择,至少在前期带来的体验都是良好而有趣的,能看到不少闪光点的。期待2d猫老师未来能开发新的RM插件和游戏作品~!
这赌拳我真是操了,选哪边哪边凉,几十次就赢了几次
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