
Frenetic action and LCD aesthetic! In this 2D Shoot 'Em Up, switch between a robot hero and his benign tumor to stop a bizarre cult. You have 8 hours to save humanity's memory: defeat grotesque bosses, ride the skies on your Future Board, and master the chaos in a retro-futuristic Tokyo.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Future Knight is a 2D action Shoot 'Em Up that fuses the nostalgia of LCD screens with the brutality of modern combat. Imagine your old handheld console coming to life, but with a bizarre story, frantic combat, and a unique visual aesthetic inspired by classic electronic handheld games.
It is May 23rd, 1993. The Lady of the Past, leader of the "Present" pyramid scheme cult, has just washed her underwear and, incidentally, wiped the brains of all humanity. Only you, a robot built over 30 years from the remains of a 90s soap opera actor, can stop her. But you are not alone. You have Two More, a benign tumor—inexplicably powerful and with a life of its own—living inside you.
Your mission is to travel to the past, exactly 8 hours before the apocalypse. Each level (Biome) represents one hour in this lady's schedule before she wipes our memories. You will have to sabotage her day: from her walk in the park to her meal at an all-you-can-eat buffet... The clock is ticking, Future Knight. Can you save the future before it becomes the past?
The key to Future Knight is Synergy. "Alone you go fast, together you go further."
Future Knight (The Muscle): Fire your quantum plasma Techno Blaster, deliver lethal bites, roll to dodge, and unleash chaos with heavy weaponry.
Two More (The Agility): Eject your partner! Use him to perform lethal Super Dashes, climb walls with his natural viscosity, fire at short range, and squeeze into tight spots.
Choreography of Violence: Switch between both characters instantly. Recover Future Knight's health by using Two More, and recharge Two More's energy by using Future Knight. Create a deadly dance to annihilate your enemies with style.
The game takes place inside the technology of a calculator and a liquid crystal display. We have created an unsettling aesthetic that blends the adorable with the grotesque, inspired by the works of Satoshi Kon and Japanese weirdness. Everything you see is ink blots moving... but we assure you, you've never seen ink move like this.
A Race Against Time: 8 hours, 8 biomes, one destination. Beat levels that alternate between horizontal and vertical scrolling with crazy physics. From dangerous construction sites to deadly sushi conveyor belts, every level is a critical hour before the mass memory wipe.
Combat Synergy: Shooting isn't enough; you have to dance. Instantly switch between Future Knight's brute force and Two More's slimy agility to create lethal choreographies. Master their differences and collect the mysterious sectarian triangles, the only key capable of unlocking the path to the truth.
"Liquid Crystal" Pixel Art: A unique art direction where LCD nostalgia comes to life. Fluid, hand-drawn animations that look like ink blots, fusing the cute with the grotesque in a visual homage to the handheld electronic games of the 80s.
Bizarre and Unfiltered Narrative: A story that is "less pretentious and much more fun." Face pyramid scheme cults and surreal situations in a plot full of dark humor and social satire.
Unforgettable Final Bosses: Test your reflexes against bosses born from an insane mind, designed to offer epic, challenging fights full of surprises.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 155reviews | 99% | — | $58.6K |
| $14.99 | 10ratings | 96% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 154 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Superbe jeu! Culotté dans sa DA et magnifiquement réussi. J'arrive déjà à la fin et j'adore! La musique est géniale. Le gameplay est génial. La difficulté bien dosé et les boss à la hauteur. Bref foncez 😊
Juego muy recomendado, estética, música, un juego muy bueno a y con ese toque nostálgico que muchos apreciamos, cuando los videojuegos eran eso, videojuegos
Jogo com estética fenomenal e a gameplay ainda melhor! Recomendo.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese, Portuguese - Brazil
Hours played at review time, across 154 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Future Knight to jedna z tych gier, które trudno pomylić z czymkolwiek innym. W czasach, gdy niezależne produkcje coraz częściej próbują odtwarzać estetykę 8-bitowych konsol, automatów arcade albo komputerów z lat 90., Studio Koba postanowiło cofnąć się jeszcze dalej – do ery prostych gier LCD. Tyle że zamiast ograniczyć się do nostalgicznej ciekawostki, twórcy połączyli wygląd Game & Watch z dynamiczną współczesną strzelanką typu run and gun. I kurde, jaki to był dobry i wyjątkowy pomysł. Choć w dzieciństwie nigdy nie miałem okazji grać na ruskim jajku z wilkiem, to i tak grając w Future Knighta poczułem się jak 6 letni spysiu. Future Knight nie ma najmniejszego zamiaru traktować siebie poważnie, wszak to twórcy gry Narita Boy, które było grą bardzo enigmatyczną. Tutaj za to programiści postawili na dziwności kraju kwitnącej wiśni. Wszystkie 8 rozdziałów dzieje się w Japonii, a my zwiedzimy ulice, plac zabaw, budowę, restaurację sushi czy tokijskie kanały. I jeżeli z czym kojarzy wam się kraj samurajów, na 99% autorzy uwzględnili to w tej grze. Nawet takie mniej popularne warzywa jak edamame, są tutaj w formie przeciwników. No właśnie, warto podkreślić, że przez całą, ok 4 godzinną przygodę twórcy co chwilę podrzucają nam nowych przeciwników, nawet w finałowym etapie co jest imponującym zjawiskiem. Często w grach platformowych narzekamy na małą różnorodność przeciwników i ich recykling. Nie tutaj - 8 bossów i około 40 różnych rodzajów wrogów. No dobra, ale nie samym strzelaniem i poruszaniem się w prawo gra stoi. Najważniejszym elementem rozgrywki jest możliwość błyskawicznego przełączania się pomiędzy dwoma bohaterami – Future Knightem oraz jego osobliwym kompanem o imieniu Two More. Robot jest cięższy, wytrzymalszy i dysponuje bronią dalekiego zasięgu. Two More to jego całkowite przeciwieństwo: mniejszy, szybszy, bardziej mobilny i zdolny przeciskać się przez ciasne miejsca. Posłuży nam przede wszystkim do wyzwań platformowych, bo ma dasha, odbijanie się od ścian i inne umiejki. A kiedy zakończymy eksplorację małym typkiem, w jego miejsce wraca Future Knight, o ile zmieści się w pomieszczeniu. I choć wyzwań platformowych nie ma za wiele, to zdecydowanie więcej tutaj strzelania, to jednak miło, że w grze typu run and gun są jakieś alternatywy. Niektórzy przeciwnicy i bossowie będą wymagać uderzenia Two More, więc żonglowanie postaciami będzie wymagane. Ale kiedy pobawimy się w bicie rekordów danego poziomu, w 90% wykorzystamy Future Knighta. Oprawa graficzna mimo iż fantastyczna, ma jeden minus - ograniczona ilość kolorów i nasycenia pikseli nie pozwala tworzyć efektownych poziomów, przez co niektóre biomy nie będą różniły się tak znacząco jak w przypadku innych gier z tego gatunku. Ale twórcy pomyśleli o tym, aby każdy rozdział był wyjątkowy serwując wyjątkowe utwory muzyczne. Są super a wokal w postaci chórków jakiś dzieciaków podkręca japoński klimat dziwności. Niestety premierowy kod ma kilka błędów, a jeden uniemo mi dalszy progres blokując postać w pomieszczeniu. Są to jednak bugi do wyeliminowania w przyszłości. No i gra na normalu jest chyba nieco za łatwa. żaden boss nie sprawił mi większych problemów. Future Knight nie wymyśla run and gun na nowo, ale dzięki świetnej oprawie, pomysłowej mechanice dwóch bohaterów i ogromnej dawce bezczelnego absurdu tworzy jedną z najbardziej charakterystycznych strzelanek indie tego roku. Od nas leci soczysty sztosik.
Un run and gun de la vieja escuela, con una estética LCD es buenísima, las animaciones geniales y la banda sonora te hace tararearla a cada rato. EL juego es cortito y yo, que soy un manco, no he tenido muchas dificultades para pasármelo. Aunque si quieres puedes jugar en dificultad difícil y rejugarlo para conseguir los coleccionables. Lo recomiendo para pasar un finde divertido y además a muy buen precio.
Straight to the point and executed with so much care. The developers clearly knew what makes 2D action games fun and nailed it. The boss encounters alone make it worth picking up.
If you can look past its small handful of bugs (getting softlocked and having to quit out), the music and presentation are what you're really after. It's an otherwise pretty standard run n' gun with with some fun extra mechanics.
Ótimo jogo, visual incrível.
Tem jogo que não precisa de gráficos ultra-realistas para ser divertido. 🎮 Future Knight traz aquela pegada retrô que lembra os clássicos, mas com uma experiência que consegue prender a atenção logo de cara. É o tipo de jogo que você começa só para testar e, quando percebe, já está querendo continuar para descobrir o que vem pela frente. 😂🔥 Para quem curte games com estilo clássico e muita personalidade, essa é uma descoberta que vale a pena conhecer!
NICE
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $58.6K | 153 | 84% | $11.99 | |
| $58.6K | 94 | 91% | $34.99 | |
| $58.6K | 247 | 89% | $9.99 | |
| $58.6K | 381 | 64% | $6.99 | |
| $58.6K | 74 | 72% | $19.99 | |
| $58.6K | 471 | 87% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $22.8K | 82 | 93% | $9.74 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1M | 5.3K | 89% | $7.99 | |
| $62.7K | 148 | 86% | $19.99 | |
| $12.2K | 74 | 97% | $9.99 | |
| $29.8K | 373 | 90% | $4.99 |