
Develop, expand, and advance your city in a society survival game set 30 years after an apocalyptic blizzard ravaged Earth. In Frostpunk 2, you face not only the perils of never-ending winter, but also the powerful factions that watch your every step inside the Council Hall.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.43/day in the week to Sep 14 → 7.5/day in the week after.
About
Frostpunk 2 elevates the city-survival genre to a new level. Take the role of a Steward and lead your city through a cascade of calamities taking place in a postapocalyptic, snowy setting. Build large city districts with their string of endless needs and demands. Navigate through conflicting interests of factions that populate your metropolis. As the needs of the city grow and factional power at its core rises, only you can steer the society towards an uncertain future.

The world is overtaken by an ever present winter, which makes expansion of the city the only way for the survival of mankind. In order to grow, the metropolis needs resources like coal and oil, just like its citizens require food and warmth. In Frostpunk 2, it's your job to tackle this never ending circle of supply and demand.




The number of your citizens steadily grows, making the task of governing them and satisfying their demands all the more challenging. As the Steward you will have to maneuver carefully across the interests of many groups inhabiting the city.




People of your city want to have a voice in how you run things. Each faction has its own ideology and ideas for the future, yet they also have one thing in common - insatiable thirst for power. Choose your allies in the Council Hall wisely.

Make tough life-and-death decisions as you allocate heat across your city, supported by new research topics and heat-oriented laws. Choose districts that need the most warmth with the help of the Heat Management system with a detailed temperature overlay.

The story of Frostpunk 2 introduces a multi-chapter saga set in the frozen wastes. Spanning across the life of the Steward this campaign lets you feel the burden of leadership as you take the responsibility for thousands of lives. At the same time, the sandbox mode called Utopia Builder with infinite play time leaves you room for boundless social and infrastructural experiments.

Frostpunk 2 comes with a comprehensive and versatile modding tool. FrostKit will let you create your own maps, models, and scenarios inside the game. Now, only your imagination can limit the destination your city is heading to!

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $22.49−50% | 27.1Kreviews | 75% | — | $32.6M |
| $44.99 | 2.6Kratings | 66% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1133 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
(Пишу перед длс извините за грамотические ошипьки лол) игра хороша во многих оспектах но когда я ее стримил мне написал челик и подкинул пару фактов и мыслишек (хз правда или нет) то что во первых я думал что законы имеют определеную "мету" как натуральные добавки или помощь в развитии города и т.п. а оказываеться в первых версиях законы были более ситуативны а в нашей версии есть как "Must have" как и "более мение" во вторых баланс в плане ресурсов адаптация ебет прогресс но в плане тепла наобарот что ставит игрока в ситуацыю типо "ой у меня плохие отношения с фракцией прогресса хотя я их поддерживаю" и подобные проблемы иииии в третих!!!1!!!1 нету переживания за жителей теперь это просто ресурс и блаблабла вы думаю знаете эту проблему и я хз че надо зделать учитывая огромность города и кста моштабы города и зданий автоматонов просто домов не реалистичный НО ОНА(игра) КОСИТ ПОД РЕАЛИСТИЧНУЮ но хорошего тоже много геимплей общая красота мира просто конфетка рекомендую не срать игру а просто играть геимпей в Frostpunk 2 хорош просто поиграйте спасибо что прочитали всем удачи:)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9/day in the week to Jul 30 → 12.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*, Turkish +2 more
| $44.99 |
| 1.2Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $22.49−50% | 235ratings | 82% | — | not modelled |
| $44.99 | — | 92% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game is great, and definitely doesnt deserve its "Mixed" rating here on steam. While there are obviously some legitimate complaints to be made, and actual understandable reasons for negative reviews, most reviews against this game are simply that "Oh its not as good as the first game. Those people are right of course, Frostpunk 1 was quite possibly a 10/10 experience, but just because this game isnt the same doesnt make it bad. Frostpunk 2 is a wholehearted 8/10, it has its faults, and its a very different type of game than the first one, but its still really fantastic and a lot of fun once you get into it. I genuinely think the thing holding down this game is the title Frostpunk. If it wasnt always being compered to and held up against the first game, it would probably have a mostly positive or a very positive rating on steam. In short, get the game, its great fun, but dont go in expecting Frostpunk 1, go in expecting a 4x strategy game.
I love this game
Played the first Frostpunk and loved it, 2 is also great with new mechanics differing from the first, although the power dynamics was a little hard at first makes it challenging and i now love doing politics.
Осторожно, спойлеры! Осторожно, лонгрид! Хочу написать про свои впечатления от последнего дополнения - Breach of Trust ака Подорванное Доверие. Во-первых, визуал шикарен. Большое количество атмосферных шикарнейших синематиков. С каждым разом всё мрачнее и мрачнее). Хз даже, какой из монологов капитанов двух кампаний мне нравится больше. Только со второго прохождения понял, что он предсказывал весь наш путь, и смысл кампании - последовать за его начавшимся безумием, или пойти ему наперекор. Прикольно. Про вулкан: конечно, извержение было проспойлерено изначально, но в первый раз, когда оно случилось, от неожиданности я даже подпрыгнул на стуле. Пейзаж горы, залитой магмой, посреди вечной мерзлоты - чистый хайп. И пепел нагоняет жути. Очень прикольно, кстати, что оно не ждёт таймера в 30 недель и скриптовано случается несколько раньше, такого прежде я не помню (или, как я в момент написания осознал, извержение мб привязано к повышению температуры... Если так, то не очень прикольно. Полная неожиданность была бы круче). Жаль только, что извержение не повлияло на саму карту: очень надеялся, что появится какое-нибудь ущелье на пол террейна, разрушит пару районов и прольётся ручьём лавы прямо по центру. Отдельно понравилась возможность и реализация войнушки. Тут действительно стал выбор между жизнью и смертью. Пусть и ощущаешь себя главой какого-нибудь государства без личной привязки к людям и их жизням, но всё равно стараешься сначала подготовиться, а не бросать свои тысячные дивизии на рожон. (имхо, эта механика идеально сыграла бы в первой части, где ты переживаешь за каждого жителя и потеря ощущалась бы максимально остро. В этом случае и дилемма с летальным оружием была бы мощнее, но про это дальше) Особенно мне нравится, что пути дипломатии и войны не исключают друг друга: мой любимый момент был когда я обменял особо большую партию еды и сразу после напал на Аврору. Они буквально спонсировали моё вторжение. С другой стороны, очень странно, когда они после этой битвы продолжили со мной торговать, а не перекрыли единственный источник пищи, и, более того, предложили лучшие условия. Также круто реализована центральная механика Нового Эдинбурга - землетрясения. Ты буквально контролируешь их частоту с помощью геотермалок. В первом прохождении я играл без угледобытчиков, только за счёт морозных земель и геотермалок, и приходилось мириться с частыми трясками. Во втором - я почти моментально снёс все три. Жить стало в 3 раза спокойней, но сложнее, т к геотермалки - самый простой способ добычи тепла и, главное, бесконечный. Вариативность, нрав нрав. Интересно, что центры для уменьшению тектонической активности во втором прохождении мне выдали на ~50 неделе, а в первом - на 250, хотя нужны были они сильнее как раз в первом стиле игры. Про Аврору много сказать не могу, так как её глава пролетает почти моментально. Интересная новая идея с разделением города под одним генератором на два отдельных, когда приходится буквально выкупать участки земли. Теперь про краеугольный камень дополнения (да и всей второй части) - сложность. Как будто её недокручивают. Я играл оба раза на Капитане (второй раз в режиме выживания, но это вроде на саму сложность не влияет). Первое прохождение длилось 450 недель. И это первый момент. Ощущение, что у длс нет таймера - сиди развивайся, сколько нужно. Да, есть цифирка в 300к купленной еды у Авроры, но это достаточно много, чтобы достичь цели к 300 неделе или около того. А следующая цель по переносе кожуха вообще не имеет временных границ, даже косвенных. В общем, нет напряжения во время игры. Единственная сложность - нехватка людей. И то, даже когда в дивизиях были 25 процентов от 15к населения, я умудрялся жить. Нехватка материалов и товаров для сложности Капитан слишком слабо наказывает город. Второе прохождение закончил за 350. Путь дипломатии. Ещё проще. Нет затрат марок на создание дивизий, нет затрат на сами дивизии. Людей хватает почти на всё. Даже порой по 1к свободной рабочей силы оставалось. Уменьшение мощности генератора вообще не чувствуется. Или не успевает раскрыться за короткий промежуток между концом 2 и началом 3 глав. Самая интересная суматоха в обоих случаях начиналась во время перестройки Авроры. Сложность из-за постоянной необходимости что-то делать в обоих городах. Не получится оставить рабочее стабильное поселение на время постройки второго. Просто стабильного поселения нет. Вот это интересно. Нравится механика эвакуации, пусть и нехватки ресурсов для её проведения к 3 главе уже нет. Спокойно хватало и угля, и еды, и модулей для одновременной работы 5 центров. Просто сиди и тыкай на загрузку ресурсов. Про новые фракции мне сказать нечего. Не увлекли. А про их отношение к первому гражданину - вообще не беспокоило. Нужно будет изучить подробнее, как с ними теснее взаимодействовать, а пока само как-то держится на уровне нейтрали или выше - главное дома обогревать. Ну и пара моментов: 1) летальное оружие ухудшает отношения с фракциями - не почувствовал. (Или за 2 битвы эффект не такой существенный) 2) голосование за 3 срок. Отношение с фракциями плохие. 47 голосов за. Провал. НО! Мне дали использовать способность на 100% переголосование из нового набора законов! Это вообще задумывалось так? Получилось смешно, даже представлять не хочу, что творилось в зале совета при этом. Причём возможность договариваться для этого конкретного голосования отняли. Странно. И САМЫЙ ГЛАВНЫЙ МИНУС!!!!! Где таймлапс с развитием города в финале? Это удар в самое сердце! ИТОГО: Интересная история, классные кардинально новые механики, вариативность. Но недокрученная сложность. Суммарно, лайк!
honestly this game really is not that terrible its just the trailers and ads really did not do this game any justice. The trailers really did make the game play look really lame and no where near the original but in its own right it's gameplay is similar but far more complex and micro-managie and overall was really fun to play and reminded me of the old game play while playing different. This game truly is a different experience entirely and while I say its similar to the first games gameplay it really just a different experience gameplay wise and the game does further the story from the first game quite a bit. the game does go full elden ring on you by giving you a very basic tutorial and just kind of chucking you into a hell scape where you figure things out on the fly and through save scumming. Is the game fun? yes. Is it better gameplay wise to the first game? no but the comparison is hard since its quite different. would I have paid full price for it on day one? no probably not but I'm very patient and poor so I almost always wait for a deal. oh also the graphics are really good but the UI is a mess thats one of my first genuine issue with the game the UI is overwhelming, confusing, and distracting at times.
不赖
♥♥♥♥ your paid dlc lol you can't fix stupid
Game's great. It has a few bugs, but the way it's done and how it feels really make it worth it. I think everyone who played frostpunk gives it a bad reputation because they're just pissy it's not frostpunk 1 but with extra stuff, which i find hilarious. If you see the game as it's own separate thing from the first one, years having passed by and the city now grown to a small metropolis, and like city management, the game's fire. Or, well.. Ice, i suppose. Then again, i do have to agree with a lot of people, the politics do suck. But it never stopped me from winning a lot of the time. What did was the apocalyptic whiteouts and plagues, that was worse.
its good
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19.6M | 137.5K | 93% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $19.7M | 15.3K | 78% | $34.99 | |
| $609K | 623 | 59% | $24.99 | |
| $201.7K | 1.5K | 61% | $4.99 | |
| $57K | 1.1K | 56% | $1.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $32.5M | 53K | 96% | $29.99 | |
| $32.8M | 56.8K | 95% | $19.99 | |
| $32.3M | 32.3K | 96% | $29.99 | |
| $32.9M | 123.3K | 90% | $14.99 | |
| $33M | 227K | 95% | $5.99 | |
| $32.2M | 1M | 98% | $4.99 |