
A young woman returns back to her home in a rural Japanese village - but something is very wrong. Find items, solve puzzles, fight monsters and traverse between dimensions. Help Kario Ito reveal hidden mysteries and stay alive in this retro-styled survival horror!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Fragile Reflection is a retro-styled 3rd person survival-horror game set in Japan in the late 1990s, in the dark corners of a mysterious city shrouded in darkness and secrets.
Coming back home went completely wrong: village got twisted by Noh masks and Reflection is piercing into our reality….
Find items, solve puzzles, fight monsters and traverse between dimensions - Help Kario Ito reveal hidden mysteries and stay alive in this retro-styled survival horror!
Enjoy the combination of retro graphics and modern controls.
The game is inspired by the aesthetics of the classic survival horror game series.
As you progress through the story, you discover a supernatural power that gives you the ability to move between the ordinary world and Reflection.
Reflection is an otherworldly place that preserves traces of the past. Use two worlds to solve puzzles and find answers!
Something terrible has happened in this village - where did these creatures come from? Is it possible to stop this nightmare?
Help the heroine survive in this horror in reality and find her parents. Explore the Japanese city of Nankofuraku, solve puzzles, keep an eye on ammunition, make the environment benefit you!
After a disturbing call from the local hospital, Kario Ito immediately went to her hometown, Nankofuraku.
The heroine will have to find out what has been hidden from her all these years, and survive, fighting off grotesque monsters in masks of traditional Japanese Noh theater, storing history, symbolism and some special power.
The village is being engulfed by Reflection, a parallel world that holds fragments of the past events , feelings and emotions of people who lived on this sacred land.
Who will Kario ultimately trust if even her own reflection doesn't reveal the whole truth?
Features:
Dimenshion shifting Use supernatural power to solve puzzles and find the truth
Retro styled Graphics and atmosphere inspired by old horror console games
Exploration & Story Explore a mining village overgrown with rumors of mythical creatures, incidents and curses
Sound & Music Original Soundtrack in the style of Trip-hop, Ambient, Psy-Trip, inspired by the works of Akira Yamaoka
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Пока игра нравится, хорошо передан вайб этих игр на консолях начала нулевых, и азиатских хороров, очень специфичная ниша, но фанаты такого должны ощутить себя в зоне комфорта. История базовая, но работает, по геймплею аналогично все четко и по делу
Kötü bir oyun değil ama bir kalite olarak iyi değil + bug yüzünden saveiniz silinebiliyor
esta bueno, a un que cambiaron algunas cosas, cuando juegue en demo tenia escenarios diferentes pero esta bien.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A Beautifully Painted Trainwreck: Graphically, the game is lovely. An atmospheric love letter to the mid 90's - early 2000's, it nails that nostalgic PSX/PS2-era gracefully. Even the animations (which are completely broken, especially during cutscenes), get a tentative pass from me. It's an indie game, after all, and I can forgive some jank if the vibe is right. However, my goodwill ended the moment I had to fight mid-to-end enemies. The combat is as stiff as a rigor mortis corpse, and the hitboxes are all over the place (especially while shooting). Sure, the melee weapon works fine against brain-dead enemies early on. But during the mid-to-late game the developers decided to throw combinations of enemies at the player that feel like pure, unadulterated spite, an given how broken the core mechanics are, they really should have spared us the frustration. Then we have the sound design and mix... which is A COMPLETE DISASTER. The soundtrack itself is a stroke of genius, which makes it even more tragic because the audio execution is an absolute joke. What is the point of a brilliant score if the audio completely mutes itself during crucial cutscenes? To top it off, as you approach the end of the game, the sound clips constantly. Launching a game with audio this broken isn't just ''indie jank'' - it's unacceptable. My conclusion: A beta in disguise... This game has great ideas, but the execution is incredibly questionable. I can only recommend this game in its current state to gaming archeologists who want to look at a pretty aesthetic and wonder what it could have been if it had been executed properly. In my opinion, this is a Beta camouflaged as a full release. It should have been launched in Early Access, not sold as a finished product.
Неплохой в целом сюжет, стилизация под psx опыт по средством графики, озвучки и парочка атмосферных моментов не стоят такого конченного геймплея, это не игра, а кусок коровьего навоза, скрипты постоянно ломаются, звук пропадает, враги бесконечно станлочат, переодически респавнятся после загрузки. Ощущение, что игру вывалили в стим как есть, ничего не тестируя. я хз, как в ином случае, можно было оставить баг, когда можно провалится под текстуры и умереть в самом начале. Желаю разработчикам сто лет поноса, под бесконечный бой с боссом "папочкой" на харде
Ну что сказать... Fragile Reflection это типовой survival horror, который берет от своих старших товарищей геймплей и стилистику, но при этом имеет "современные" фишки. Стилизация под ретроигры получилась хорошей: VHS эффекты, низкополигональные текстуры и звук как из ведра. Это то, за что игру действительно можно похвалить. Сюжет простой: мы возвращаемся в свой родной поселок городского типа, но этот посёлок стал селом. Ну и надо выяснить что к чему и почему. Местами напоминает Silent Hill F, но такие ассоциации из-за окружающей действительности, повсеместного тумана и головоломок. Но все положительные впечатления от игры портят две вещи: баланс и баги. 1. Баланс здесь очень странный. Я бы сказал он достаточно легкий. Возможно это делалось для привлечения большей аудитории, но что-то слишком перемудрили. На средней сложности большинство противников убиваются начальным ножом: пока они пытаются дойти, игрок спокойно их режет на лоскуты, не получая абсолютно никакого урона. "Опасность" представляют лишь боссы и стреляющие противники. Но не переживайте – по посёлку разбросано столько разнообразной медицины, что её хватит на целую роту солдат. А если вам надоест резать всех, то можете спокойно расстреливать всех из пистолета и дробовика, ибо патронов тоже разбросано очень много. Из-за этого героиня ощущается не хрупкой девушкой, а машиной смерти. 2. Баги... Багов много и все они разные. Самый первый баг был связан с камерой во время бега: она неимоверно скакала туда-сюда, вызывая рвотные позывы. До какого-то момента я забыл про спринт и ходил пешком, чтобы не испытывать судьбу. Баги встречались и в звуковом сопровождении: в какой-то момент игры все звуки пропали. Они появлялись лишь тогда, когда я стрелял по монстрам. В остальное время игра стала Silent Reflection. Ну и куда без текстурных багов: в некоторые вещи можно "войти" и увидеть их пустую изнанку. А еще можно проскочить сквозь заграждения, если разбежаться перед препятствием. Наиболее ярко это можно увидеть в больнице: перепрывнув таким образом через ограду, игрок окажется в пустой комнате, выхода из которой не будет. И лишь перезагрузка вернет все на свои места. Хочется верить, что разработчики исправят все ошибки, поправят баланс, расширят и дополнят сюжет, и игра займет свое место в нише современных survival horror
Excellent
Loading save data gets stuck multiple times
awesome game, its a mix of the goods silent hills with the exploration of classic survivals horror, congratulations to the small dev team. took me 9 hours to beat on normal
Начну сразу с минусов: 1) В игре резко обрывается (меняется) музыка или вообще пропадает моментами. Во время кат-сцен на движке игры фоновый звук и музыка вообще пропадают (а иногда и фразы диалога). По началу озвучка диалогов какая-то плоская, но потом видимо актёры разыгрались, под конец вообще отлично озвучено. 2) Прошёл всю игру почти не пользуясь картой. Оказывается их можно переключать бамперами (L1 R1). Об этом нигде написано не было. Случайно это обнаружил, уже когда второй раз проходил игру. 3) Нельзя пропустить диалоги. Был момент один, когда я помирал четыре раза и постоянно после загрузки приходилось надрачивать кнопку, чтобы диалог в библиотеке пропустить, а он довольно длинный. 4) В управлении показано, что крестовиной "вниз" переключается оружие. Так вот - не переключается. Теперь о плюсах. 1) В игре отличная музыка. Делает атмосферу - это точно. 2) Вся эта ретро-картинка кажется немного шакальной, но привыкается быстро. Проблем с тем, чтобы что то разглядеть, у меня не было. К графической составляющей вопросов нет. 3) Дизайн всего и вся сочетается. Игра кажется однородной. Монстрики-буки не то чтобы прям супер-оригинальные, но дизайн приемлемый. 4) Я хоть и играл на лёгком (потому что мне всегда такие игры кажутся сложными), но игра всё же лёгкая. Немного приноровившись я понял, как резать большинство бук и не получать урона. 5) Игра ещё и лёгкая, потому что практически не ходишь в непонимании того, что делать. Был только у меня один раз вроде такой момент в городе, когда я уже всё открыл. Шарады тоже простые. Но вот со статуями я встрял конкретно. При том, догадаться у меня так и не получилось. Подсмотрел на ютубе. Никаких вайбов резиков или сайлент-хиллов я не словил. Ну да, какие-то геймплейные фишки взяты от туда, параллельный мир, какая-то непонятная история и буки. Хз, по мне так игра всё же более самобытна. Не хватает статистики в конце. Например сколько бук завалил или сколько кукол зарезал. Игра мне по началу не понравилась, но чем дольше играл, тем больше распробовал. Думаю в следующий раз попробую пройти на сложном, уже на опыте.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $25.9K | 201 | 92% | $4.99 | |
| $3.8M | 8.3K | 98% | $19.99 | |
| $1.9K | 34 | 91% | $2.99 | |
| $451 | 20 | 60% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.1M | 1.7K | 75% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.7K | 66 | 95% | $11.99 | |
| $17.7K | 64 | 95% | $9.99 | |
| $17.7K | 156 | 46% | $4.99 | |
| $17.7K | 156 | 59% | $4.99 | |
| $17.7K | 156 | 76% | $4.99 | |
| $17.7K | 625 | 66% | $1.49 |