
Compete in over 500 cars on 30 world-famous tracks – now featuring the legendary Fujimi Kaido! Play the new 20th Anniversary Tour and obtain special rewards.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best PL #92, worst CN #98 · 3 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 26 → 9.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Celebrate 20 Years of Forza Motorsport with the 20th Anniversary Update! Master 144 extreme turns on the legendary Fujimi Kaido track and prove your skills across 16.5 kilometers (10.24 miles) of serpentine Japanese mountain roads. Race and drift your favorite cars, or experiment with new car builds, alongside your friends and other players in Open Track Day and Drift Meetups. Revisit the iconic cover cars from past Forza Motorsport games – each with newly updated audio – and unlock commemorative driver suits in the 20th Anniversary Tour. Get behind the wheel of highly requested new-to-Motorsport cars* including the 2022 Acura NSX Type S, 2024 Nissan Z NISMO, 2005 #1 Sierra Enterprises Lancer Evolution Time Attack, 1984 Toyota #25 Horsepower Techs Starlet Time Attack, and 1995 Formula Drift #34 Toyota Supra MkIV. Join us for the 20th Anniversary celebrations and relax after every thrilling race with a refreshed music playlist, featuring new compositions and a selection of iconic tunes from Forza Motorsport 3-6.
Immerse yourself in an expanding world of competition in Forza Motorsport. Race the latest cars and tracks and hone your skills in epic solo tours and online events. Updates are regularly released with new features, gameplay and enhancements.
Race over 500 real-world cars including modern race cars and more than 100 cars new to Forza Motorsport. Make every lap count across 30 living tracks with multiple layouts to master and returning fan-favorite locations Fujimi Kaido, Nürburgring Nordschleife and Sunset Peninsula, each featuring live on-track scoring, fully dynamic time-of-day with weather and unique driving conditions that ensure no two laps ever look or play the same.

Experience a cutting-edge simulation with incredible photorealistic visuals that deliver real-time ray tracing on-track, new damage and dirt accumulation systems, and massively upgraded physics featuring powerful assists and a 48x improvement in tire fidelity.

Out-build the competition by earning over 800 performance upgrades and race our most advanced AI opponents yet in a fun and rewarding single-player campaign, the Builders Cup Career Mode. Install modifications to your favorite cars at any time –new car progression options give you control in how you build and tune cars.

Compete for the podium in Featured Multiplayer events with a race weekend inspired structure or create the racing you and your friends desire in Free Play. Online racing is safer, more fun and more competitive with AI-powered Forza Race Regulations, tire and fuel strategy, and new driver and safety ratings.

Forza Motorsport takes advantage of cutting-edge PC hardware and technologies, including Ray Traced Global Illumination for enhanced visual fidelity and realism. Maximize your performance with NVIDIA DLSS 2 and AMD FSR 2.2. Experience resolutions up to 4K and beyond with HDR calibration, unlocked framerates in single-player, cross-play and cross-save with Xbox Series X|S players, shader precaching and more. Customize your PC gameplay with adjustable FOV, ultrawide resolutions on-track and dial in your preferred graphics settings using benchmark mode. Plug in your favorite devices with DirectInput API featuring layout remapping, force-feedback on wheels and Xbox controller rumble.
**Models redeemable in the Challenge Hub or Showroom using credits earned through play. 2024 Nissan Z NISMO available until 6/25/2025.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 962 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bom, esse é provavelmente o último Forza da série Motorsport lançado, já que a Microsoft só quer grana fácil com o Horizon. Dito isso, vamos lá. Tem uma boa quantidade e variedade de carros, conta com ajuste de tunagem e estético, e não é fácil ganhar dinheiro igual o pessoal reclama nos Horizon. O gráfico é bom e o desempenho é ok (rodo em 1440p no ultra com DLSS equilibrado). O ronco dos carros é bom também, melhor que do Horizon 5 por sinal. Sobre modelagem de pista, posso falar com propriedade que a Nordschleife aqui é uma das piores que eu já vi na vida, com diversas zebras erradas. Agora falando de física, esse jogo tem provavelmente a melhor física que eu já vi para ser jogado em um controle ou até teclado, é realmente muito bom o que eles conseguiram aqui. Agora, para quem joga no volante igual eu, fica o aviso se você não configurar corretamente, o jogo fica uma m3erda no volante. Hoje em dia consegui achar um bom acerto, mas ainda assim o carro às vezes é meio imprevisível, tenho mais dificuldade de levar o carro no limite aqui doque no Assetto corsa por exemplo, lá o carro faz exatamente oque eu estou esperando que ele faça. Enfim, é um bom jogo, mas deixe para comprar em uma promoção. E, querendo ou não, esse é o mais perto que temos de um Gran Turismo no PC. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣴⣶⣶⣶⣶⣤⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⡿⠿⠿⣿⣿⣿⡄ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡿⣛⡅⢸⣿⣷⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠘⣾⣿⣷⠀⢛⣵⣿⣿⡿⠃⠀⣀⡀⠀⠀⠀⠀𝙎𝙃𝙐𝙏 ⠀⠀⠀⠀⣿⠀⠀⢹⢋⣴⣿⣿⣿⢟⣵⣾⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠀⠀𝙏𝙃𝙀 ⠀⠀⣤⡶⡿⢶⠀⠈⠻⡿⢛⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀𝙁𝙐𝘾𝙆 ⠀⠀⢷⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⠀𝙐𝙋 ! ⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡀ ⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣇⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇ ⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣧⣼⣿⣿⣿⡟⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣿⡟⠁⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠉⠁⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 2: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Czech, Hungarian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Simplified Chinese* +9 more
Hours played at review time, across 967 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
♥♥♥♥♥♥ ahh penalty system. ai driving full speed at me giving me engine damage but the ai gets no penalty but if i even touch the grass 1mm or the ai i get 8 seconds penalty counting as critical bruv fix ur game not even close to worth 100 dollars
Too much understeer on all cars, AI are dumb as hell, all AI race dirty and don't use proper racing technique, brake checking and blocking the entire track for no reason, slowing down for no reason when player approaches from behind, breaking when they should be accelerating, turning assists like ABS, Traction Control, and stability control on and then back off again only where they need it, AI finding traction and speed in places where they shouldn't have any at all and would normally be flying off the track. I've never seen this many issues with a racing simulation game. You're better off playing this game with actual players, and even then there's people who cheat. If you want a game to play that's like this just get a playstation and play Gran Turismo. Or play Assetto Corsa. Either fix the game so it acts like an actual simulator, or don't make racing games like this at all. Forza Motorsport is the worst racing sim i've ever seen. Period.
Честно, с таким отношением разработчиков к своему продукту, я нисколько не удивлён, что эти спермоеды по итогу прикрыли серию. Сейчас она представляет из себя тупорылый симулятор андерстира, машины управляются как потные тапки деда, которые постоянно выскальзывают, когда ты ходишь по огороду. Управление на руле - просто сосать жопу, как будто управляешь бешеным самоваром с турбиной в очке. Бесит ещё криво работающая перемотка, тупорылые боты, которые даже на максимальной сложности ездят, как будто говна поели, и конченная система штрафов, которая не понятно вообще как работает. Короче, кто эту помойку на полном серьёзе считает СИМУЛЯТОРОМ - рекомендую сходить к врачу, что-то явно не так, я серьёзно.
needs age verification to play.... its a Racing game.... i know some of the car engine sounds are straight up pornography but come on grow up
One of the biggest issues with this game—and sim-style racing games in general—is how quickly they become repetitive. After just a few hours, they start to feel stale and lose their ability to keep you engaged. The driving simulation mechanics here are, of course, implemented really well, probably as good as it gets. But there’s barely any real sense of progression, especially in the Career mode. After a while, everything starts to feel the same, and it can get pretty boring. At that point, the only thing that keeps you going is a genuine passion for cars, motorsport, and the sound of powerful engines. Otherwise, there’s not much reason to continue. Honestly, I think this genre seriously needs some fresh ideas and innovation.
ai比真人还能雷,判罚系统傻逼得要死,还有仿佛刚从旱厕里捞上来再拌上恒河水一般的垃圾性能优化,你什么意思叫在我这台电脑上还能狂掉low帧?我说白了微软你就使劲往你各大项目组里塞阿三吧,早晚有一天他们会直接往你服务器里抹牛粪洒恒河水,美其名曰“给代码祈福”,老子属实瞎了眼花三百大洋买你这么坨大粪
Получи порцию жидкости из мочевого пузыря на лицо, всего за 70$! [RU] Это не игра, это мусор во всех аспектах, начиная от абсолютно убогой оптимизации и заканчивая худшей в истории автоспортивных видеоигр системой штрафов. Предвосхищая крики фанатов этого кала: нет, я не сонибой, у меня нет продукции Sony, и да, я считаю PS мусором и пустой тратой денег на игры по х3-цене. Почему игра — кал? 1. Оптимизация. Всратая оптимизация, несоответствие системных требований заявленной производительности, несоответствие предрелизных "ингейм" материалов конечному продукту. Причем я говорю не про момент релиза, а про текущее состояние игры. Даже сейчас они не смогли дать то, что было показано. Игра выглядит как кал: без отражений и работы со светом. Как правило, на некоторых трассах есть 1-2 момента в цикле дня и ночи, когда картинка более-менее сочная. В остальное время жри куски мыла без отражений и освещения. 2. Карьера и её система. Лютый кал для дрочеров, где майки прямо умоляют: "Зайди в нашу ссаную игру, иначе не получишь машинку, костюмчик или какую-то еще хрень! Но только зайди, брат! Только покажи людям, что в игре есть онлайн и что люди в это играют! Пожалуйста!" На деле эти "васяны", которые реально это схавали, заходят в игру как на работу — отфармить ссаную карьеру, — и делают основной "видимый" онлайн игры, при этом в самом онлайн-режиме участия не принимая. 3. Онлайн как режим. Просто eb?ный мусор. Почему же так? На релизе мы имели 5-7 режимов онлайна. Да, людям, вероятно, приходилось катать не то, что им хочется, но они хотя бы получали вкат и не размазывали и без того нулевой онлайн. Что мы имеем сейчас? Ублюдки, заходящие в каждую из 20 одновременно активных онлайн-сессий, которые имеют не нулевой, а отрицательный вкат в классы, в которые попадают. Разъ*бал пол пелотона на старте в GT3? Не страшно! Ливни и пойди в ближайший ивент — в NASCAR, например. Ой, в NASCAR та же история: ты опять уничтожил пол пелотона и еще пару пилотов специально убил на торможениях, ибо "а чё они?". Ничего, красивый мой! Ты всегда можешь пойти в LMP и сделать там то же самое. Тебе даже ждать не придется: ливнул с одного ивента — найди другой, который скоро начнется, и с нулевым вкатом уничтожь ВСЕХ н@x*р. И он будет делать это вплоть до Ginetta Cup и ауткласса типа С. И никто ничего ему не сделает: не забанит, не даст таймаут. Да, он отлетит по рейтингу безопасности (РБ), но кого это волнует? Ведь... 4. Рейтинг... Его просто нет. На этом можно было бы и закончить, но давайте чуть углубимся. Ты получаешь вменяемый РБ/РГ и идешь катать в классы. В моем случае, после квалов и пары десятков заездов еще на релизе, я имел 4950 и S (из 5000 и S возможных). И уже тогда это не имело никакого значения! Ведь за то, что тебя убил какой-то гандон на торможении (если он вылетел вместе с тобой и отстал от своей обычной дельты), ты ТОЖЕ ПОЛУЧИШЬ ШТРАФ, лошара! А значит, и все санкции вроде снижения безопасности. Вернулся я в игру примерно месяц назад после хвалебных отзывов о "шикарных" реворках системы штрафов. Боже... Даже если духами обдать, всё равно не перестанет вонять рот фаната поедания кала (игры в ФМ), который откуда-то выродил в своей тупой башке идею об улучшении ситуации со штрафами. Я уж не знаю, что там было в 24 году, но я играл в игру с момента ПРЕДЗАКАЗА, отдав за этот кал гифтменам около 7к. И я вам авторитетно заявляю... 5. Система штрафов. На релизе она работала уёбищно, ибо наказывала всех подряд либо не наказывала вообще. Но тогда можно было выживать, хотя бы отдав приоритет безопасности вместо времени круга. Сейчас это вас не спасет! Раньше мелкие контакты, как правило, не давали вообще никаких штрафов, даже если этот мелкий толчок приводил к конкретному развороту или выносу за пределы трассы. Сейчас же любой контакт, после которого дельта одного из участников была уменьшена относительно его нормального круга, приводит к наказанию того, кто свою дельту сохранил. И игре глубочайше насрать, что чел ударил тебя в жопу на торможении, а после этого уехал в траву — виноват ты! Или на то, что он коснулся тебя на прямой Дайтоны, а потом ue/ba.лс/я в стену, потому что из-за всратости резины и отсутствия мозга не понял, что на 330 км/ч он не повернет так же, как на 315. Пока висит плашка "Столкновение", всё, что произойдет с участниками, будет трактоваться как их вина. Из этого мы имеем, что в плотной борьбе на Ле-Мане, когда мы с дурачком бьемся за поул (с штрафами в 2 сек у меня и 5 сек у него), он просто дёргает ручник после небольшого контакта в повороте "Индианаполис", теряет от силы 1.5 сек на этом спине, зато я получаю штраф в 3 секунды na/he/р! Чего хватает, чтобы он снова прошёл меня за счет чуть более свежей резины и слипа и победил. Это буквально рабочая стратегия победы. И да, в этом конкретном кейсе чел развернулся специально, он шёл на риски. Но есть также куча просто обиженок, которые знают об этой системе и с радостью дёрнут ручник или разложатся в стену после контакта с тобой, чтобы просто засрать тебе гонку штрафом. 6. Итог. Возвращение в игру было ярким, но недолгим. Пытаясь кататься МАКСИМАЛЬНО СЕЙФОВО — никого не задевать, не допускать контактов и давать дорогу дуракам, лишь бы не сливать РБ, — он один хер был слит из S в D менее чем за 20 гонок. Хотя в действительности он был слит за 3 конкретные гонки, в каждой из которых находился один или пара гандонов, которые целенаправленно спинились после каждого мельчайшего контакта, если ты пытался их пройти. Особенно прекрасно, когда тебя убьют в начале гонки, а после тебе надо ехать через стадо дегенератов ниже первой пятерки. Каждый из них с радостью дёрнет ручник, если увидит, что ты его решил обогнать и был удачный для их идеи контакт. А без контактов обогнать в этой игре говна невозможно! Даже если ты везешь оппоненту 3+ сек с круга, даже на широких трассах. Исключение — разве что обгоны на прямых. Но и там муда* может просто перестроиться в тебя, пытаясь закрыть траекторию, не рассчитать тот факт, что ты уже в базе, у/еb/*ться задним крылом в твой бампер, развернуться и отправиться в могилу (к маме). За что тебе дадут 2-5 сек штрафа, при том что ты даже не рулил последние 5 секунд до контакта, а просто держал линию. Этой игре насрать. Собственно, как этой игре, системе штрафов и компании Microsoft насрать на меня, так и мне насрать на эту игру, эту серию и эту студию. Благо, продолжения ФМ мы уж точно не увидим в ближайшие 10-15 лет, пока эти ублюдки не захотят сделать "СУПЕР ПЕРЕЗАПУСК ВОЗРОЖДЕНИЕ ВЕЛИКОЙ СЕРИИ". А вот новая Forza Horizon точно не удостоится моего внимания, т.к. ФХ5 была мусором, а ФМ просто добил остатки какой-либо лояльности к этим отбросам на Микромягких. Покойся с миром, кусок дерьма. Я ссал на твою могилу.
Complete trash, lackluster graphics, poor optimisation, terrible handling, limited tuning options, difficult UI, generic car list, confusing practice session programs. Just honestly pathetic work from one of my favourite racing franchises. Do not buy. Get GT7, asetto corsa, even F1 25 is better than this.
Forza Motorsport ist nach vielen Patches doch noch zu einem für mich positiven Ereignis geworden. Zwar haut mich die angestaubte Grafik nicht vom Hocker, die Gegner K.I. lässt zu wünschen übrig und auch die verschachtelten Menüs im Spiel verleiten mich nicht zum Applaus. Dennoch ist das Handling dank einiger Hilfen ordentlich und der Sound passt auch. Sollte der Preis in einem Sale oder bei günstigen Key Sellern auch angemessen erscheinen, steht einer Empfehlung nichts mehr im Weg.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 2K | 54% | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $1.3M | 1.5K | 46% | $24.99 | |
| $422.5K | 476 | 57% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.1M | 24.9K | 90% | $29.99 | |
| $21.1M | 16.1K | 80% | $39.99 | |
| $21.2M | 22.4K | 77% | $29.99 | |
| $20.9M | 11.8K | 91% | $59.99 | |
| $21.3M | 28.7K | 88% | $29.99 | |
| $21.4M | 43.2K | 91% | $19.99 |