
A first-person survival game set on a post-apocalyptic, ecologically ruined Earth. Play solo or with up to 3 friends as you build, upgrade, and fly a high-tech airship. Scavenge resources, craft tools, and face dangers on the surface as you hunt for a cure to save humanity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5/day in the week to Sep 9 → 3.71/day in the week after.
About
You will build and customize a high-tech airship. It will be your home, workshop, laboratory and more while flying above the surface of Earth. Control and steer it towards the ruins of our civilization and mysterious anomalies. Manage your airship hull and its integrity. Extract and gather resources to improve your airship and make it uniquely yours.
Your scientific know-how will allow you to build and operate different machines. Analyze scanned items and reverse engineer lost technology. Research new ways of obtaining food and resources, discover new tools, and increase the chance of your survival.
Explore and extract resources from the ruins that were built up high to escape the dust. Surrounded by drifting debris caused by a strange anomaly, harvest it into raw materials to help you survive. Explore and discover the remains of our civilization. Find out what happened and why Earth evolved to a place where we lost control of our previous position at the top. Discover secrets of our past.
Navigate a ruined Earth where danger lurks both above and below the toxic dust. High above the surface, protect yourself and your airship from deadly lightning storms, hostile drones, and other threats. Venture beneath the dust to explore a strange and hostile world, transformed beyond recognition in humanity’s absence. Face deadly, evolved flora and fauna as you uncover the mysteries of the surface and search for the cure that could save humanity.
Forever Skies is an action-survival game taking place on Earth, which was devastated by a global ecological disaster. This event caused the surface of the planet to be covered in a colossal layer of toxic dust. You’re returning to our planet hundreds of years later - will you recognize our world?
We’re Far From Home, an experienced game dev team based in Wroclaw, Poland. We are a group of friends and colleagues who worked together on quite a few projects and titles such as the Dying Light series, Divinity Original Sin series, The Medium, Outriders and many others

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $13.49−55% | 9Kreviews | 78% | — | $3.8M |
| $34.99 | 3.3Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 993 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
not enough resources for what is required in coop... Farming is tedious
在《最终回响》更新中你们是否知道大规模的重量变动对那些重量管理比较极限的飞艇造成的影响是灾难性的,在这次更新前我的2700kg载重的飞艇预留了400kg的空间,更新上线后飞艇重量直接飙升到近3000kg!加上我是一个习惯囤积大量材料且讨厌重新开始的人,要空出重量需要搬运-几百组-物资和设备 同时我还在飞艇上将每一种植物都种植了一对或更多 加上大量大型洒水器和管线,想要让飞艇正常运行变成了一种折磨!同时飞艇的气囊无法直接替换更强载重的气囊,必须在预留一定重量下搭出足够远的房间再放上一组高级气囊再拆掉旧气囊,安上新气囊之后再把辅助搭建的气囊拆掉才能提升飞艇载 十分麻烦!(终于修好了但还是想要添加气囊替换功能和气囊横向扩容)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.8M | 3.3K | 65% | $29.99 | |
| $3.8M | 8.3K | 98% | $19.99 | |
| $3.8M | 7.5K | 93% | $19.99 | |
| $3.8M | 13.1K | 96% | $14.99 | |
| $3.8M | 6.5K | 83% | $19.99 | |
| $3.8M | 10.7K | 94% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $339K | 727 | 78% | $11.99 | |
| $0 | 7.7K | 91% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $326.3M | 279.6K | 97% | $39.99 | |
| $8.9M | 9.9K | 73% | $29.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 28: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.86/day in the week to Jul 30 → 18.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Polish, Simplified Chinese, Ukrainian, Italian, Portuguese - Brazil, Japanese, Korean
| $31.49−10% |
| 70ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 998 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Irgendwie ätzend. Alles sieht komisch aus, das Luftschiff ist halt einfach mal ein Kasten und insgesamt langweilt es sehr schnell.
Starting off with the negatives the performance at times did drop at some place(watching the smog disappear and freeze my game before loading it back in) but not enough to stop me from having fun and completing the game. and trying to connect pipes for sprinklers could be hair pulling at times trying to get it to run up corners to walls or the roof. the positives are everything else to me the music was great, building the zeppelin was fun, and the ending had me firmly going one choice until i got to the last mission. If you're looking for a game with not a lot of combat but good gameplay I highly recommend this!
Що ж, це короткий опис гри яка нагадує мені Raft що я проходив раніше але в більш фантастичному світі, тут доволі цікавий але короткий і не глибокий сюжет який розкривається за допомогою різних записок, присутній відкритий світ і будування своєї пересувної бази під виглядом аеростата https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733336322 [hr][/hr] [h3]Із того що сподобалось[/h3] - [b]Постапокаліпстична атмосфера[/b] — вершини зруйнованих будівель, залишки цивілізації поховані під пиловою бурею та жодної живої душі що здатна говорити тією ж мовою, в цьому світі тільки ви, зруйнований світ та все що бажає вас вбити - [b]Дирижабль як база[/b] — цікава механіка будівництва та добудовування свого “літаючого будинку”, будування поверхів, складських приміщень, плантацій з автополивом. У вас є можливість зробити з пересувною базою буквально будь що, головне фантазія та кількість вашого бажання - [b]Дослідження світу[/b] — багато точок інтересу, ресурси лежать буквально всюди, головне знати де та які ресурси лежать, на благо у вас є своя вікіпедія яка поповнюється як тільки ви заходите в гості в один з цих типів локацій, тож після короткого дослідження ви вже знаєте де знайти той чи інший ресурс - [b]Спокійний survival-геймплей[/b] — гра більше опирається на дослідження та крафт ніж на бій, бою тут буквально відсотків 3 гри, де вам потрібно з арбалету пошмаляти в деяких мутованих створінь, це навіть не напружує - [b]Загальна атмосфера пригоди[/b] — відчуття самотнього дослідження загиблої Землі, ви відчуваєте себе останньої надією людства, але в результаті гра зводиться до двох кінцівок, тому що тут так - дві сторони та два погляди на ситуацію - [b]Зручний крафт[/b] - одна з фішок яка тут є і дуже сподобалась це крафт зі скриньок який в більшості встановлюється модами в інших іграх, але найкраща тут фішка в тому що крафт відбувається не просто зі скриньок а відбувається докрафт тих предметів які потрібні в цьому крафті, і це допомагає в значній економії часу та чудово відчувається в цій грі https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733181392 [h3]Із того що не сподобалось[/h3] - [b]Повторюваність геймплею[/b] — дуже помітна з часом повторюванність локацій, якщо знайшли локацію того ж типу що і минулого - помітити що вона 1 в 1 така ж сама - [b]Слабка навігація та підказки[/b] — я часто в грі губився що саме потрібно робити та незнав куди йти в самій локації, тут компас наче є але навіщо він потрібен не зрозуміло, також часто я гуглив що потрібно робити далі в тому завданні, вона часто не інтуїтивна і це часто бісило, або ж я вже звик до того що мене ведуть за носа - [b]Середній сюжет[/b] — історія не дуже глибока, ти маєш шукати нотатки і гра подається в більшості текстом та іноді короткими відео. По сюжету тут доволі мало інформації, хотілось би мати більше інформації про вірус, про ші, про людство і тд - [b]Грінд ресурсів[/b] — доводиться часто збирати одне й те саме, і хоч це і автоматизується на пізніх стадіях гри за допомогою екстрактора, особливо тим що з фільтром тому що звичайні автоматичні збирають біомассу яка в такій кількості мені явно не потрібна https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733234978 [hr][/hr] [h3]Висновок[/h3] Forever Skies — це атмосферний виживач з дуже цікавою ідеєю аеростата та дослідження, але з середньою глибиною контенту і часто повторюваним геймплеєм. Добре зайде тим, хто любить спокійні survival-ігри про крафт і дослідження, але може швидко набриднути тим, хто шукає глибокий сюжет або складні механіки
首先 说结论 你们不行退我点钱吧!!!!!!!!!!!!!!!“ 玩法可以 内容算不上完全精致 但是还算中规中矩 可玩性是可以的 操作不复杂就是重复繁琐一些 有些地方引导性不是很强 需要自己去摸索 就探索生产来说是可以的、 但是!!联机非常垃圾 !!!!!!!!!!!非常垃圾!!!!!!!!!!!!!!!你更新了那么多遍 就不能把你这破联机改改 每天玩游戏10小时起码两个小时用在如何联机成功上 进不去 闪退 可以看见但无法点击加入 等等 还有 各种bug 你们真的做测试了吗 我玩了这段时间 出现的情况包括但不限于 视角突然平躺 落枕式斜躺 开不了门 没办法做交互 无法跳跃 要脱开几次或者直接重生才可以 还有卡顿 没多少东西只要飞船下沉 就立马卡顿 严重的时候甚至是一帧一帧的
治好了我的电子ED,但带来了3D眩晕。推荐
Przyjemny survival z ciekawymi mechanikami, widać że twórcy mieli sporo pomysłów niestety jak w wielu grach znajdziemy głupotki które po prostu frustrują. Gra początkowo może wydawać się nieczytelna przez hud, inventory i fabułe ale po czasie wszystko trochę się rozjaśnia. Pełna recenzja na moim kanale YT Nik0oo lub tutaj https://youtu.be/Jn_yglzdY5Y
I so wanted this to be even a 5th as good as Subnautica :( Start was so rough and boring that I returned it after 40min.
I like to build and discover different things and this game has a lot to offer I would highly recommend this game
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.