
The Unknown Journey Continues... After escaping the city of Midgar, Cloud and his friends set out on a journey across the planet. New adventures await in a vibrant, expansive world in this standalone entry of the FFVII remake trilogy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About


Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99−70% | 35.7Kreviews | 75% | #28 | $11.1M |
| $49.99 | 62.7Kratings | 93% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2774 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Je absolutně neuvěřitelný jak pár malých a několik velkých změn dokáže vylepšit 8/10 hru na absolutní 10/10 masterpiece. Toto je jedna z nejlepších her, které jsem kdy hrál a to už jak příběhem, tak světem, výplní a combatem. Rebirth už není lineární corridorovka jako Remake ale je to open world o několika lokacích, interest pointech a bohužel menšímu Ubisoft designu open worldu. Combat je ještě více fluidní než v remaku díky parry mechanice a přepínání mezi několikama characterama. Mnoooooohem větší možnosti buildů a různých kombinací. Už od začátku hry je vám k dispozici 5 postav a další 2 se přidají později a je jenom na vás jaké 2 postavy budou bojovat po boku Clouda. Tím hra působí více jak Expedice 33. Totální 10/10 nemám absolutně co podotknout. Geniální bossové, vylepšení už tak skvělého combatu, neuvěřitelný ost a skvělý open world. Co více si může člověk přát.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Same day: best BR #15, worst KR #64 · 13 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 36.33/day in the week to Aug 4 → 40/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $14.99−70% |
| — |
| 95% |
| #80 |
| not modelled |
| $24.99−50% | — | — | #31 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Une véritable épopée, aussi généreuse par son contenu que par ses ambitions. Rebirth est magnifique, porté par une excellente bande-son et une aventure qui sait régulièrement donner une vraie sensation de grandeur. Je l’ai lancé suite à l’annonce de Révélation et je n’ai franchement pas été déçu par la proposition. C’est certes un jeu très long, mais surtout un épisode particulièrement dense : exploration, quêtes annexes et une quantité presque déraisonnable de mini-jeux viennent constamment s’ajouter à l’aventure principale. Tous ne sont pas mémorables, loin de là, mais les amateurs du genre auront de quoi faire ! Cette abondance peut parfois donner l’impression de se perdre tant les activités sont nombreuses, mais elle contribue aussi à faire de Rebirth une aventure particulièrement riche. Au final, il s’agit d’un épisode pivot pour cette trilogie, avec une aventure épique et gargantuesque qui donne clairement envie de voir comment tout cela va se conclure.
C'est un bien triste constat que je fais là mais certaines choses se doivent d'être dites : Square Enix est mort ! Cela fait environ 20 ans qu'ils ne savent plus développer un rpg de qualité. Ils vont même jusqu'à détruire leur propre héritage en déformant horriblement leur jeu fétiche : Final Fantasy VII ! J'ai joué au remake avec son extension, ce n'était déjà pas fameux mais là, y a plus rien de commun avec le matériel d'origine ! C'est un horripilant party game qui n'est même pas amusant. On nous force à réaliser leurs mini-jeux débiles pour progresser dans l'histoire et on n'a aucunement le choix de faire autrement. Si l'on ôte la tonne de quêtes secondaires et mini-jeux, il reste un scénario principal famélique qui se boucle en 5h. Lamentable ! J'ai décidé de boycotter cette firme. Vous ne me méritez plus, vous qui crachez sur votre patrimoine !
Игра, от которой я просто прусь. Ни убавить, ни прибавить. 100/10.
Laufsimulator mit wenig story
ゲーム全体のテンポがよくない。 ミニゲームやお使いを強制されたり、戦闘もノーマルでも少し難しめで、ほぼ全てのボス戦ではさらにギミックがあり、儀式を要求されてプレイしていて気持ちよくない。 やりこみなどでやる様なプレイングをメインストーリーを進めるうえで強要されてはっきり言って面白いより怠いが先に来る。 言い方は悪いが開発者たちのオ〇ニーに付き合わされているような気分になる。 またストーリーも割と面白いが原作に比べると所々が超引き延ばしで、後付け設定もりもりである。 原作をプレイしているとわかるが、リメイク版が勝っているのはグラフィックだけである。 後付け設定も後付けストーリーも全体のシステム、ミニゲーム、戦闘システムも盛りだくさんにしすぎてとっ散らかってる印象でした。もうちょっとシンプルにまとめてほしいとおもった。 開発者たちが頑張って一生懸命作ったものを強制的に無理やり口に突っ込まれ続けるゲームだと感じました。 私は原作は何度もプレイしているファンです。だからこそがっかりしている。
Зашел как будто в другую игру... После прохождения первой части FF7 решил сразу перейти к ее продолжению и не ожидал, что игра так изменится. Теперь у нас не просто линейное приключение, а огромный открытый мир с различными активностями, испытаниями, мини-играми, побочными заданиями и многим другим. Вся история сводится к тому, что главные герои ищут Сефирота и так они путешествуют, встречают старых знакомых в разных местах, сражаются с монстрами и становятся ближе. В плане истории было интереснее проходить, т.к. персонажи как будто более живыми стали и больше взаимодействовать друг с другом, что даже по боевке заметно. Боевая система не изменилась значительно, но добавили и изменили прилично. Так теперь не нужно прокачивать каждое оружие по отдельности , а прокачиваем в общем навыки для каждого персонажа, но можно у каждого оружия выбрать перки, которые доступны по умолчанию. Добавили совместные атаки персонажей, как простые, так и в виде ульт. Также теперь можно свободно редактировать свой отряд и будет выбор между 6-7 персонажами. В целом, мне понравилась игра, но как будто она растянутая, хотя по большей степени я ее сам для себя растянул, проходя все активности и побочки в игре.
傻呗
this game sucks. 40 hour game with about 2 hours of plot.
great game highly recomend if the dev's can fix the fatal error problem on my second play through, i cant play the game anymore or open it and tried everything i could find on the web this is forking bullocks and upsetting as ff vii is my all time favorite
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | $69.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $7.4M | 43.6K | 87% | $9.99 | |
| $12.7M | 33.7K | 78% | $19.99 | |
| $2.9M | 9K | 89% | $17.49 | |
| $15.5M | 12.5K | 87% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.1M | 12.1K | 86% | $49.99 | |
| $11.1M | 16.1K | 82% | $24.99 | |
| $11.1M | 22.5K | 92% | $17.99 | |
| $11.1M | 22.6K | 85% | $19.99 | |
| $11.1M | 16K | 89% | $24.99 | |
| $11.2M | 12.7K | 86% | $29.99 |