
A tropical paradise seethes with hidden evil in Far Cry®, a cunningly detailed action shooter that pushes the boundaries of combat to shocking new levels. Freelance mariner Jack Carver is cursing the day he ever came to this island.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 11.8Kreviews | 82% | — | $2.9M |
| $2.99−70% | 2.1Kratings | 84% | #45 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 241 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Неплохая игра. Начало великой серии. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2902549532
[h1]Far Cry — класика чи погана технодемка?[/h1] Одразу скажу, що моє бачення гри спотворено відчуттям ностальгії за її дизайном, геймплеєм та фантастичною на момент виходу графікою. Колись давно нові відеокарти перевіряли саме на ній і дивувалися якості води. А можливостей у самій грі скільки! Великі простори, можна кататися та стріляти на машинці або плавати на човнах. Хочеться стелсу? Теж є: ховайся в кущах, відволікай ворогів камінням, знищуй їхні генератори, щоб ті не увімкнули тривогу. Знову ж таки, усе це на тлі приємних краєвидів тропічного острова. Ну й на додачу — простенький сюжет про битву з найманцями та пошуки зниклої напарниці. То чому тоді я гру не рекомендую? Бо вона, м’яко кажучи, погана. Особливо там, де закінчується ностальгія (а це десь через годину), і починається провальний геймдизайн. У певний момент атмосфера «Рембо на острові» перетворюється на Resident Evil із вірусами, мутантами, лабораторіями та темними коридорами. Хотілося красивих локацій? Чим далі, тим їх менше. Цікавий шутер? Кожні кілька рівнів додаватиметься новий тип ворога з ще більшим запасом здоров’я, ніж до цього. Мало? Так ось: вони ще й швидко стрибають, інші спамлять з гранатометів, а хтось узагалі невидимий... Ну й так далі. Гра взагалі не цінує гравця, чим далі він її проходить. Тут справа навіть не в хардкорному геймплеї, бо одразу помітно, як дві частини гри відрізняються за опрацюванням. Якщо перші рівні спонукали вигадувати тактику й користуватися стелсом, то наступні не дають нічого нового, окрім затискання гравця в похмурих підземеллях із можливістю йти тільки вперед. Crytek порізали останні кілька рівнів, які стали короткими й складними лише через величезну кількість ворогів із купою здоров’я. У певний момент грати стає просто невесело. На мою думку, час для оригінального Far Cry вже минув, тим паче що він потребує модів та фанатських патчів для стабільної гри на сучасному залізі. Воно й на краще, що Crytek перейшли до Crysis і залишили серію, бо хтозна, куди їхні сценарії з мутантами завели б нас далі. Гру не рекомендую для повноцінного проходження — хіба що пів годинки побігати на перших рівнях і подивитися на еталон графіки 20-річної давнини.
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French
Hours played at review time, across 242 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I wrote a negative review of this product because it is a pretty bad product.
игра топ особенно на реализме подойдёт тем кто любить засовывать раскалённые спицы в уретру
-stealth is impossible -enemies have wallhacks -Jack's health is so ass even on easy mode -no quick saving -you can't change your FOV -no closed captions -every weapon have terrible accuracy -some enemies are armed with RPG's for some reason and they're more stealthy than Jack himself are you ♥♥♥♥♥♥♥ with me? don't buy the steam version, it's fundamentally broken.
This Game F'ing Sucks. The Gunplay works fully against you. The Stamina is there to piss you off. The Enemies think they're funny. I would go into detail why this game has NOT dated well at all but it would be a waste of precious breathing time.
This Far cry is the worst of the series
[h1] Far Cry (2004) — гра, яку я пройшов у 2026 році [/h1] Одразу скажу: я проходив Far Cry у 2026 році, тому оцінювати її буду не через призму ностальгії, а як гру, яку людина може запустити вперше сьогодні. Я зараз проходжу всю франшизу по порядку — від першої частини до шостої, тому поки спогади свіжі, чому б не написати рецензію. Почну з графіки. І, чесно кажучи, вона мене здивувала. Для гри, якій уже більше 20 років, виглядає вона цілком нормально. Звичайно, до сучасних AAA-проєктів їй далеко, але в деяких моментах вона навіть виглядає краще за окремі сучасні інді-ігри. І це при різниці приблизно у 22 роки. Хоча тут варто пам'ятати, що гру робила Crytek, а не один чувак із великими амбіціями та ноутбуком за 500 доларів. А от озвучка — це вже зовсім інша історія. Вона настільки стара, що в мене часом було відчуття, ніби я дивлюся якийсь американський фільм із 1960-х. Деякі репліки звучать настільки неприродно, що навіть смішно. Але для гри такого віку це, мабуть, можна пробачити. Якщо говорити про сюжет, то його тут, по суті, не так вже й багато. Як і в багатьох частинах Far Cry, ти майже одразу розумієш головну мету: є головний злодій — його треба вбити. Ніякої особливої загадковості чи складної детективної історії немає. Перші 3–4 години, щоправда, проходити реально цікаво: дослідження острова, стрілянина, різні підходи до ворогів — усе це працює. А потім гра починає поступово перетворюватися на якийсь старий Doom. Ти просто бігаєш по підвалах, лабораторіях і коридорах та вбиваєш усе, що рухається. І так кілька годин поспіль. Причому сама гра й так не дуже довга — пройти її можна приблизно за 10 годин, залежно від складності та того, наскільки сильно ти будеш застрягати. А от ближче до кінця починається вже справжнє м'ясо. Складається враження, що розробники в якийсь момент подивилися на календар, зрозуміли, що реліз уже на носі, і вирішили: «та й так зійде». Місцями гра реально виглядає так, ніби її доробляли в останній момент два з половиною індуси за 10 доларів в місяць. Але окрему згадку заслуговує місія з кораблем і літаком. Я грав на другій складності, і за приблизно 3 години та два гайди так і не зміг нормально її пройти. У результаті мені просто довелося скіпнути місію через консоль. І, здається, саме після цього я остаточно зрозумів, чому цю місію так часто згадують у мемах. Ще одна проблема — вороги. У деяких моментах вони можуть бути абсолютно тупими, а через кілька хвилин гра раптом вирішує, що ти повинен померти від трьох гранат, кулемета і якогось чувака, якого ти навіть не бачив. Баланс складності місцями дуже дивний. Якщо коротко: Far Cry — це цікава гра для свого часу, і я прекрасно розумію, чому в неї закохалися люди, які грали в неї у 2004 році. Вона показувала технологічний рівень, який на той момент був дуже серйозним, мала красиві локації, непогану стрілянину та свободу дій. Але якщо ви, як і я, прийшли в неї у 2026 році без ностальгії — враження зовсім інші. Якщо ви фанат старих ігор, любите олдскульний геймдизайн або хочете пройти всю франшизу Far Cry від першої частини до останньої — спробувати варто. Якщо ж ви ніколи не грали в Far Cry, не маєте ностальгії за іграми 2000-х і просто шукаєте, у що пограти зараз — краще навіть не купуйте цю гру. Особисто я, як представник покоління зумерів, можу сказати лише одне: я потратив на це близько 14 годин свого життя, і не впевнений, що воно того вартувало. Але франшизу я все одно продовжую. І друга частина вже з перших хвилин показала взагалі інший рівень.
There is no Russian language! 0/10
w bugs
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 18.8K | 76% | $9.99 | |
| $53.2M | 135.9K | 90% | $29.99 | |
| $42.2M | 73.9K | 85% | $29.99 | |
| $11M | 13.9K | 85% | $29.99 | |
| $10.6M | 13.4K | 80% | $29.99 | |
| $149.6K | 189 | 94% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 2.9K | 79% | $29.99 | |
| $2.9M | 6.1K | 83% | $19.99 | |
| $2.9M | 2.3K | 80% | $59.99 | |
| $2.9M | 3.3K | 66% | $34.99 | |
| $2.9M | 7.4K | 91% | $14.99 | |
| $2.9M | 2.6K | 95% | $39.99 |