
Build, automate, and optimize a giant factory on 3D terrain using conveyor belts, trains, chutes, pipes, and airships. Sell your goods to nearby villages to expand their borders, increase happiness, and unlock even better technology!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 4.5Kreviews | 91% | — | $3.4M |
| $19.99 | 50ratings | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 810 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is a game for great construction of towns, transportation and the wise use of each resources playing the campaign will let you understand the progression of different levels (wood,stone ->iron ->magic), and while you try to fulfill the requirements, you also need to please your citizens by giving them enough products. And one more thing, do not afraid too much if you see a big map, this game is no rush and always have a solution.
I don't not recommend it but I also don't recommend it. It's very mid. Steam needs a "meh" rating.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Spanish - Spain, Simplified Chinese, German, Portuguese - Portugal, Russian, Traditional Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil
Hours played at review time, across 812 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
111111
A really good factory game
Fun game. Good for relaxing automations.
GG
Good game, got it as part of a jingle jam a few years back. Simple but a bit finicky; Terrain poses a bit of a challenge. Good automation game for low end laptops.
Отличная медитативная игра. На ранних этапах - человечки и тележки снуют туда-сюда. На поздних - появляются поезда, дирижабли, возможность передавать ресурсы под землёй с помощью магии и возобновлять важные ресурсы, так что по итогу карта не захламляется конвейерами и выглядит эстетично. Единственное, в кампании не хватало возможности терраформирования как на случайной карте.
[h1][i]"Efficient logistics, endless growth."[/i][/h1] - [b]Positive points[/b]: • Addicting gameplay, spending hours trying to optimize my town • Great automation mechanics • Freedom in town structuring, production and resource management • cozy atmosphere, soothing soundtrack, and clean art style • Challenging but not overwhelming gameplay - [b]Negative points[/b]: • Repetitiveness and lack of overarching goal • Missing quality of life features like upgrading belts without replacement • Some clunky path-finding mechanics
Я не буду говорить о том, что это плохая игра, потому-что знаю людей, которые знатно от неё кайфонули. Но должен сказать, что даже если вы любитель жанра "автоматизации", не факт, что вы сможете в неё играть. Вот два глобальных момента, которые не дали насладиться игрой. 1. По сравнению с другими подобными играми она ощущается крайне сырой. Управление, взаимодействие, строительство и практически любые интеракции с картой крайне топорные. Вижу два варианта, которые могли к этому привести. [olist] [*]У разработчика не хватило ресурсов — будь то финансовых, человеческих, опыта или чего-либо ещё. Огромная часть времени разработки в любой хорошей игре уходит на её полировку. Здесь очевидно напильником сотни часов по практически готовому продукту не проходился(ну или не получилось сделать это на достойном уровне). Это было бы позволительно для маленькой группы или одного человека если бы игры недавно вышла или была бы в раннем доступе. Но ей порядка трех лет, статуса раннего доступа нет. Разработчик решил что его устраивает состояние этого аспекта либо он до сих пор пытается доводить его до приемлемого состояния но вроде как патчи не выходят уже год. По всей видимости он занялся другими проектами и надеюсь с полученным опытом с ними он сделает их ещё лучше. [*]Второй вариант который возможен - это то что в игре такого жанре в 3D пространстве с камерой такого вида в принципе почти нереально сделать удобное управление. Я не играл в другие игры в которых сочетались бы эти моменты и не могу сказать есть ли что-то лучше, но слышал такое мнение, что лучше тут сделать не получится. Если всё-таки лучше сделать нельзя то может вообще не стоит брать такое сочетание и что-то поменять? Конечно поле для экспериментов всегда открыто, но не каждый эксперимент будет удачным и люди имеют полное право их критиковать. [/olist] 2. Второй момент который крайне мешает насладиться игрой это визуально когнитивный диссонанс который возникает из самого фундамента игры. То что тебе нужно прогладывать логистические линии из конвейеров прямо в городе над и между жилыми домами, различными фабриками и т.д., то что в обратном порядке можно прокладывать пешеходные дороги над зданиями. А когда я увидел как выглядят миры на поздних этапах игры, где все эти цепи опоясывают многоуровневые муравейники из маленьких домиков, я подумал о том, как же это бредово выглядит. Совмещение градостроительства с логистикой через конвейеры и подобные инструменты выглядит абсолютно неуместно и не сочетаемо. Эта проблема лежит в корню всего дизайна продукта которую не получится исправить просто допилив игру. Итог. Если вам всё равно на визуальный дизайн и вы готовы смерится с неудобным "Всем", то вы кайфонёте от игры и я этому искренне рад, Но если вы привыкли к продуктам где качество стоит краеугольным камнем, этот точно не для вас. Также проблемой является то что построение физических логистических цепей появляется не на первом часу и скорее всего вы не успеете столкнуться с этими моментами до истечения срока, в течение которого возможно вернуть средства.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13M | 11.6K | 90% | $34.99 | |
| $170.5K | 160 | 90% | $24.99 | |
| $1.6M | 2K | 80% | $24.99 | |
| $1.4M | 1.8K | 78% | $24.99 | |
| $1.4M | 1.3K | 85% | $29.99 | |
| $601.6K | 801 | 81% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.4M | 17.8K | 49% | $7.99 | |
| $3.4M | 43.8K | 88% | $3.99 | |
| $3.4M | 7.8K | 88% | $14.99 | |
| $3.4M | 4.6K | 84% | $29.99 | |
| $3.4M | 8K | 90% | $19.99 | |
| $3.4M | 2.1K | 91% | $44.99 |