
Set in a wholesome fairytale world, Fabledom is a laid-back City builder. Enjoy the growth of your settlement, interact with your neighbors and defend your kingdom from magical creatures. All to find true love and live happily ever after!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Aug 28 → 6.29/day in the week after.
About

Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $20.99 | 7.9Kreviews | 85% | — | $5.2M |
| $24.99 | 867ratings | 63% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 957 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
An AFK-friendly game. It is a pretty fun game at the beginning, but the further we go, the slower and more shallow it gets. It's like sanded down and polished Banished. Some mechanics are vague. Missions don't require any action from you. At certain point it becomes so slow paced that you can just leave it, go do something else, come back after half an hour and everything will be the same. It's still a solid game. I just recommend it for people who seek something more relaxing.
画风不错,节奏太慢,三倍速都是慢悠悠的,我都是边刷短剧边玩的,结婚任务更是煎熬,尤其出生王子,又臭又长。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 28: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 266/day in the week to Jul 15 → 2.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Brazil, Japanese*languages with full audio support
| $24.99 |
| 292ratings |
| 68% |
| — |
| not modelled |
| $20.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 961 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
可以
1.不小心拆掉魔法泉或者石块之后然后 后期发现一个都没有了,有没有作弊码可以恢复啊? 2.前期给的藤蔓我也不小心搞没有了,能不能恢复? 3.每次移动建筑不能和原位置重合,这样很麻烦 4.希望更新码头的dlc和相关建筑,和码头贸易玩法 5.游戏太短了 6.在增加点dlc比如娱乐设施之类的 7.希望更新批量复制布局并粘贴的功能
cozy gamessss
Я люблю градостроительные игры - всё начиналось с мобильного SimCity, потом был Cities: Skylines, а недавно я поиграла в Fabledom Несмотря на мою любовь к подобным играм, если одно "НО", которое совсем не сочетается с этим фактом - я не умею играть в градострой! Всё начинается всегда одинаково, когда твой город ещё небольшой, им легче управлять и всё идёт гладко. Но как только численность населения растёт, всё летит в тартарары! И вот когда я увидела на просторах Steam Fabledom, то решила, что мне обязательно нужно, чтобы ещё одни жители умерли от голода в городе под моим предводительством! У меня был план - изучить советы игроков, чтобы хоть где-то попытаться научиться играть в градострой, и при осмотре интернета на подобного рода контент я узнала, что Fabledom представляет из себя градострой для новичков в этом жанре, после чего перешла сразу к игре, дабы осознать масштабность своего рукожопства. Что можно сказать? Я полностью согласна с этим высказыванием! Fabledom действительно можно назвать градостроем для новичков, ведь у меня впервые за много времени игры в этом жанре получилось добиться хоть чего-то! Да, это было не идеально, но никто не умер, а это, извините меня, уже дорогого стоит Мы берём на себя ответственность за людей в средневековой сказке, обещая им рабочие места, не платить зарплату, но кормить и собирать налоги Сказать что-то большее о сюжете сложно, ведь по факту нас пускают в песочницу с полной свободой действий. Мы можем выбрать либо нормальную сложность и идти в игре постепенно открывая новые здания, возможности и т.д., либо режим песочницы, где нам доступно сразу всё, что душа пожелает, а ещё можно захотеть крови, пота и слёз и выбрать наибольшую сложность (что там внутри я не знаю, ибо я не готова страдать) Очень люблю свободу выбора и действий с какими-то небольшими заданиями, которые либо приносят нам славу и власть, либо наоборот снижают нашу репутацию в глазах народа. У жителей есть принадлежность к разным классам в обществе, которые не любят жить вместе и, например, у горожан портится настроение, если рядом с ними живёт крестьянин В игру даже добавили романтическую ветку, которую можно вести с одним из правителей соседних земель. Отправляя подарки или передавая с гонцом письма, можно улучшать дружеские или любовные отношения. Правда, зачем перед игрой спрашивали о том, с кем ты можешь быть вместе - с принцем или принцессой не понятно, ведь по итогу ты можешь флиртовать со всеми независимо от своего выбора. Плюс хотелось бы какого-нибудь разнообразия в соседях, потому что независимо от карты, соседние государства всё-равно будут под предводительством уже знакомых персонажей. Забавный факт, что за всё это время не увидела ни разу, чтобы твой жених что-то подарил тебе, когда сам постоянно требует что-то (Принц торговли вообще охеревший - насобирал долгов на много тысяч и хочет, чтобы мы за него их отдали, мудак) Время от времени в королевстве проходят какие-то события, будь-то пролетающие над городом ведьмы или огромный дракон, справиться с которыми можно только, если у тебя есть армия В игре есть смена года, которая так же неплохо влияет на ход игры, ведь. например, зимой, сажать овощи нельзя, а так же начинает активно тратиться уголь для обогрева домов. Изначально я играла с картой, на которой были холмистые участки, что оказалось жутко неудобно, и в будущем я всегда выключала их, хотя я думаю, что хорошее испытание для матёрых игроков. При постройке зданий нужно учитывать благоприятность района для жителей, чтобы они были довольны, а так же удалённость от рабочих мест, ведь чем дольше жителю добираться до работы, тем меньше он будет работать В итоге я осталась в полном восторге от игры. Она очень затягивает именно своей простотой. Разработчики смогли добавить весь стандартный функционал для градостроя в простую оболочку сказки о средневековом государстве. Я думаю, что это отличная игра, чтобы наконец научиться играть в этот жанр игр
chill and fun game
Best city builder yet; no pressure to hurry...laid back and pleasant.....cute and funny.
É isso aí né
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $93.8K | 122 | 77% | $19.99 | |
| $233K | 1.3K | 62% | $6.24 | |
| $683.7K | 1.1K | 76% | $9.99 | |
| $279.3K | 2.3K | 85% | $4.99 | |
| $223.1K | 265 | 91% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 3.3K | 87% | $49.99 | |
| $5.2M | 10.4K | 87% | $14.99 | |
| $5.2M | 9K | 92% | $24.95 | |
| $5.2M | 8.2K | 96% | $34.99 | |
| $5.2M | 5.9K | 92% | $19.99 | |
| $5.2M | 6.9K | 73% | $49.99 |