
Welcome to Explorers of Esmar! Build your settlement, master complex production chains. Claim the riches to explore and conquer the new island continent of Esmar!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Word has spread of Esmar, a new island continent brimming with untold riches and ancient secrets. Adventurers, explorers, and conquerors from every corner of the world set sail to claim their destiny. Will they establish a thriving colony, uncover hidden mysteries, and forge their legend in the annals of history?
The uncharted lands of Esmar await your command. Welcome to Explorers of Esmar!
Begin your journey by establishing a thriving settlement from the ground up. Construct a variety of production facilities such as woodcutters, stonecutters, sawmills, mines, and farms to create a robust and efficient economy. Master the art of production chains to ensure your resources flow seamlessly, enabling rapid growth and development.
Increase your population by building residential houses, bringing new settlers to your domain. These valuable helpers are essential for transporting goods across your settlement, ensuring the smooth operation of your production chains. They will automatically get assigned to become specialized workers, driving the efficiency of your facilities. When the time comes, these settlers can also be trained and transformed into soldiers, ready to defend your land and expand your territory. Proper management of your population is key to maintaining a thriving and adaptable settlement.
Expand your territory by strategically placing watchtowers to secure new lands. Push your boundaries further by conquering enemy watchtowers, asserting your dominance, and gaining valuable resources and strategic advantages. You can only build and collect resources within your own territory!
Challenge your friends or players from around the globe in intense multiplayer battles. Or play against the AI. Or both, whatever you like! A single player campaign might be added at a later stage in the development.
Explorers of Esmar is the brainchild of a solo developer inspired by strategy games of days long gone. Please join the community and take part in the development - I can't wait to see how you are going to play the game!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
I played the original settlers game, that this one is strongly based on (way back when it came out ... i am getting old). Getting into this game here felt like that, in a good way. Of course there are still many rough edges and bugs directly after starting early access, but the ground structure and building mechanics work well so far. Even after being attacked in my first game, while still trying to find all rescources for better soldiers, i was able to fight back and recover my ground. So the game is allot more forgiving than many other RTS i played. I hope it will stay this way while it is geting finished, as this more laid back aproach to a tactics game needs a new chance. As expected from the pictures of the game, it seems to be quite easy on the hardware so far, even with all settings maxed (not much to max out thought). So far, also no crash or other gamebraking bug. Lets hope that the signle developper keeps on this game. So far, the work that he has done looks quite good and the plans for the next updates look solid.
Игра напомнила старые сетларсы, выглядит красиво, играется приятно, хотя как по мне не хватает возможности регулировки скорости игры. Надеюсь автор продолжит игру разрабатывать а не как нынче часто бывает заскамит и уйдет в закат. Из минусов, похоже где то ошибочки в коде, когда срабатывает определенный триггер отваливается функционал, например в обучении, в задании на вербовку 20 солдат, после найма двадцатого солдата сработал триггер и один род войск перестал наниматься. Далее квест по захвату вражеской базы, снова сработал какой то триггер после уничтожения охраны солдаты перестали двигаться, причем что в поле, что на базе, что новые солдаты, все встали. Приятно что у зданий вроде хижин лесника и хижин лесоруба можно менять рабочую зону, но такое впечатление что есть проблемы, так например вторая хижина лесника засаживает только часть территории которую я выбрал. Еще момент хотелось бы понимать где у зданий вход и куда подводить дороги, у некоторых зданий модельки с двумя дверьми. Еще не хватает статистики о скорости производства в минуту у всех зданий и скорости потребления, непонятно сколько нужен лесорубов для лесопилки. Пишу все здесь так как в игре не увидел кнопку "оставить отзыв".
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, German, French, Spanish - Spain, Korean, Polish, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
Diese Ideen verdienen Unterstützung! Hoffe, dass sich das Spiel noch weiterentwickelt aber es gibt genug Fans die sich ein neues Siedler 3 bzw 4 wünschen :) Das Spiel läuft noch nicht fehlerfrei aber dennoch ein guter Anfang für ein Early Acess :) Meine Verbesserungsvorschläge: - Die Waffenübersicht soll auch Waffen in der Arena anzeigen - Mehr individuelle Völker mit verschiedenen Spezialeinheiten - Mehr Schere Stein Papier Prinzip. Gladiatoren und Speerkämpfer sollen in Massen gut gegen Schwertkämpfer sein. Schwertkämpfer sollen besser gegen Bogenschützen sein. Bogenschützen sind derzeit zu OP - Berittene Eineiten sollen ergänzt werden die den Konter zu Bogenschützen bilden - Die Skins der Gebäude sollten noch deutlicher werden. Zwar sieht es nett gemacht aus ich würde aber zb die Römer von den Farben kräfitger machen wie in Siedler 3. Zum Beispiel einheitliche rote Dächerfarben für die Römer oder so :) - An Lager wäre nett kann aber natürlich die strategische Logistikidee zu nichte machen FAZIT: Mal sehen ob dieses Spiel oder First Explorers schlussendlich Sieger wird ;)
Explorers of Esmar trifft ziemlich genau den Nerv von alten Siedler-Fans. Das Spiel fängt das Flair von Siedler 3 und 4 erstaunlich gut ein – und das nicht nur vom Gameplay her, sondern auch optisch. Im Vergleich zu anderen Versuchen wie „First Explorers“ wirkt es deutlich näher am Originalgefühl und weniger wie eine lose Interpretation. Man muss aber auch klar sagen: Das Spiel erfindet nichts neu. Und das ist hier kein Nachteil. Statt krampfhaft Innovationen reinzudrücken, setzt es auf bewährte Mechaniken – nur leicht modernisiert. Ein gutes Beispiel: Der Geologe wurde gestrichen und Ressourcen sind unendlich verfügbar. Das nimmt einen der nervigsten Aspekte der alten Teile raus und sorgt für einen deutlich entspannteren Spielfluss. Gerade dieses einfache, klare Gameplay macht nach wie vor den Reiz aus. Man kommt schnell rein, versteht sofort, was zu tun ist, und kann einfach losbauen. Das funktioniert. Für ein Early-Access-Spiel ist schon jetzt eine solide Grundlage vorhanden. Der Multiplayer als Coop gegen Bots läuft und macht Spaß, auch wenn er noch rudimentär ist. Gleichzeitig merkt man aber deutlich, dass noch einiges fehlt: Speichern im Multiplayer, Map-Editor, mehrere Fraktionen und diverse Komfortfunktionen (z. B. Einwohnerverteilung für Träger, Gebäude wie Lager, oder auch Produktion pausieren) sind aktuell noch nicht drin. Unterm Strich: Das Spiel ist noch nicht fertig, aber die Basis stimmt. Es macht jetzt schon Spaß, und wenn die Entwickler dranbleiben, kann da wirklich etwas Gutes draus werden. Ich bin gespannt, wie sich das weiterentwickelt.
Güldisch
Gutes Spiel, Kinder der 80er Jahre finden hier ein kleines "Die Siedler 3/4 LITE" Klar das Spiel steckt noch in den babyschuhen und macht hier und da doch einiges anders als Die Siedler, aber es hat großes Potential. Warum "Lite"? ganz einfach, es gibt viel weniger Warenketten und man muss auch keine Werkzeuge bauen. die Ressourcen sind für alle gleich UND ENDLOS, d.h. man hat hier eigentlich immer die perfekte Buildorder. (da du ja weißt du hast dein 1-2 Steinfelder (je nach mapgröße vordefiniert) und 2 Kohle und 1 Eisenader. weiter Völker sind angekündigt. Bot/KI Gegner sind leider total dumm und man gewinnt easy ein 1 vs 7 auf "hard" Community is leider noch zu klein, man findet keine Spieler außerhalb von Privaten verabredungen. Overall bin ich aber gespannt wo die Reise noch hin geht. Daumen Hoch so weit. Aber wer ein wirkliches Die Siedler 3/4 sucht, sollte auf Sebastian Buchwald sein Projekt "The First Explorer" warten. Man muss auch ehrlicherweise erwähnen der Dev hier, hat auf seinen Discord geschrieben, er möchte nicht ein Siedler Clon werden und eigenes machen, was auch völlig Ok ist :)
Fühlt sich an wie Siedler 3 es sind die Siedler 3 :) Mega geil , es muss aber noch einiges gemacht werden. Und Multiplayer geht derzeit irgendwie nicht mit Freunden. Da kommt leider immer Connection is not etablished.... ja menno deswegen habe ich das eigentlich auch gekauft. Weil Siedler 3 Lan Party oder so waren schon immer geil. Und dazu immer Narcotic - Liquido in Dauerschleife haha .. die 90er halt :p
Very good already
Eine kleine Erinnerung an alte Siedlerzeiten. Nicht übel aber da fehlt noch einiges. Irgendwie wird mit unserer Siedlersehnsucht und Romantik gespielt. Aber das reicht noch nicht. Es hat jedoch ein gewisses Potential, daher Daumen hoch.
zu viel bugs keine möglichkeit die bots einzustellen bots viel zu schwer troz das man gebäude priorisiert wird nichts gebaut müll spiel deinstaliert und wird nicht mehr angefasst
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