
Entropy Survivors is a bullet hell roguelike where you simultaneously control a powerful mech and a sharpshooting space frog, featuring outrageously creative abilities and powerful weapon customization. Save the universe in single player or 2-4 player online co-op!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 15 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 571reviews | 81% | — | $123.1K |
| $9.99 | 391ratings | 91% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 80 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ロボ(近接)とカエル(射撃)を切り替えながら戦うヴァンサバ。 攻撃、エイム両方を手動にすることも、攻撃だけオート、エイムだけオートにすることも、射撃/近接の切り替えをオートにすることも可能。ただし射撃中は移動速度が落ちるタイプのゲームです。 この射撃による移動速度の低下に加えて、開始直後は初期クラスがパラディンなこともあってかなりのもっさりゲーに感じますが、最終的にはクラス特性や武器特性によりどのクラスでも快適に回れます。 [h3] カスタマイズ [/h3] クラスと近接武器、射撃武器を事前に決められます。それぞれ特性を最大3つずつ付けることが可能。 例えばフレイムキャスター(銃)と「炎上中の敵にクリティカル」の特性を付けたリバウンドアックス(近接)とか、さらにアサシンのクラスをつけて「煙幕内でクリティカルを出すと煙幕が広がる」特性つけてみるとかある程度ビルドを作ってから出撃できます。 これに加えて豊富なアビリティがヴァンサバのようにレベルアップで提示されます。 シナジーが楽しいゲーム。 [h3] 強化 [/h3] 強化要素も豊富で各武器、各クラス、各アビリティにも強化があり、共通の永続強化も存在します。逆にいえばそれぞれ異なるリソースでステージ毎に取得できるリソースも異なるので強化には結構な時間がかかります。 他にもレベルアップ時に提示される出現確率を変更することも可能です。代わりに一般的なヴァンサバにあるリロールがこのゲームにはありません。倍率を高く、もしくは低くすればするほど必要なリソースが増えるので調整できない序盤は取りたいアビリティを取れないこともしばしば。 [h3] バランス [/h3] クラスにより多少の差はあるもののそんなに悪くないと思います。 他のレビューだと近接弱いとか将軍弱いとありますが全然強いです。おそらくビルドが噛み合ってない(もしくはゲーム最序盤で特性が揃ってない)だけ。 特に将軍はクールダウンリセットの特性によりクラススキルをほぼ常時連発状態になるのでかなり強力。 槍や斧は確定クリティカルを出せるのでダメージ源として強力。他の武器も特性で弾を反射したりバフをつけたりと、要は自分のビルドにあった武器を選ぶことが重要。 なのでランチャーとハンドガン以外はカスみたいなレビューも見受けられますが普通に他の武器も強いです。 ゲーム開始直後の近接武器はたしかに弱いです。 [h3] 総評 [/h3] ステージのバリエーションとしては惑星5つなので控えめ。難易度を上げていく感じです。惑星にはそれぞれ特徴ある感じ。あとやりこみ要素として無限モードもあります。これはどうやら時間制限がないタイプの無限モードではなく、クリアするとステージ難易度が無限に上がっていくっぽい? チャレンジもかなり豊富ですが、それよりも共通の永続強化の最大レベルがどのくらいなのか全くわからないので飽きない人ならずっと遊べるかもしれません。普通に進めたら全クリ(5-6)終える段階でもまだ全然強化残る感じです。あと特性ポイントは稼ぎにくいので全クラス&全武器の特性(と特性スロット)を解放するのも大変です。 グラも悪くないしステージのアイテムもピンボールになったり塊魂になったり遊びがあって面白い。アビリティも真面目なものからユニークなものまで色々。 良作だと思います。 敢えて気になる点を挙げるなら実績にオンライン実績があるので、さすがに発売からかなり経った今だと野良では取りづらいです。実績コンプを気にする人は注意。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, French, Italian, German, Japanese, Korean, Polish, Russian, Traditional Chinese
| $9.99 |
| 254ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 80 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
An otherwise-decent survivor game that the devs messed up by soft-requiring online co-op. You can't finish the game without a small amount of co-op, there are so few people you'd have trouble finding anyone... and as of the time of this writing, multiplayer literally does not work at all. The button does nothing. So the game is impossible to finish because the devs wanted to squeeze a couple more pennies out of their audience by jumping on the co-op bandwagon for a game that really doesn't need it.
A fun game that's ruined by how slow your character moves when it fires. There are some upgrades that makes it faster, but those don't solve the issue itself. I wish there was a way to disable it altogether. It's incredibly annoying.
Game looks fun and has potential but crashes after a few minutes for me and 3 of my friends. Will change my review after its fixed.
It's messy, it's clunky, it's awkward, there are UI elements popping up all over the screen, ♥♥♥♥ happening everywhere all at once, and so on. I know "bullet heaven" games are supposed to be full of action but this one does a very poor job of making what is happening actually clear. This game is basically made of pure concentrated ADHD.
Visually kind of blurry looking - hard to describe. It just looks ugly - which prevents me from being able to engage with it. Also, the game isn't designed for autofiring your attacks. While there is a setting you can toggle on for this, your melee attacks autofire when nothing is around instead of waiting for an enemy to be in proximity like a game built with it in mind would do.
普普通通的幸存者游戏,要解锁的内容比较多也比较慢,还有联机模式不过没试过,过了几关就不太想玩下去了。
Don't understand how this game got poor reviews; bought it multiple times on several different systems. I rate it 8.1/10. The game is a survivor's type game and it is HARD. Compared to other survivor-like games, the game is JANKY, as in it's in it's own special class. Your skills are weird, such as summoning giant tennis shoes, bowling balls, or bulldozers on alien planets. You are primarily integrated as either melee (robot) or guns (frog) and your robot suit (8 types) determines which stats you should focus more in. Furthermore, skills may align to robot or frog, so you build accordingly. In addition, there's 6 different guns & 6 different melee weapons. In addition to all that, guns, melee weapons, & robot suits can be upgraded with 3 different loadouts--giving the game almost endless possibilities. Lastly, you can upgrade skills (cooldown, dmg, size, etc.). So why a 8.1/10? Because often, there's so much chaos going on that the game is more of a panic. I feel that that there's just a bit too many enemies and even with a great run, you never feel OP due to enemies constantly re-appearing.
Robots + space frogs = thumbs up. Pretty fun survivor rogue like, and almost bug free so yay devs. One weird Unity crash right as I was completing the (kind of annoying) final weapon unlock, but oh well. I wish the game had rerolls for level ups, and even though there isn't a level cap there is a limit to how much each power can get upgraded so you can run out of upgrades. Like most of these games, some weapons are clearly over or under powered, but I like that you can make weapons 100% more likely to show up or 100% less likely to show up. Too bad this is very expensive and uses the same currency as powering up your weapons, so isn't really worth it until very late. Still - fun time kill for a while
[b] Неплохой рогалик в режиме «пулевого ада». [/b] Черепашки-ниндзя молча курят в сторонке от того, что могут лягушки-паладины, сёгуны, истребители, шаманы, друиды, танкисты и ассасины в паре со своими верными Мехами и под Вашим чутким (или несовсем так как в игре есть настраиваемое авто управление) руководством😁. Ярко, красочно, бодро. [b] Об игре: - Богатые ветки прокачки. [/b] Игра позволяет улучшать всё в отдельности: оружие(ближнего и дальнего боя), скилы на оружие, отдельно персонажи(их сила и их способности) и отдельно ваш аккаунт для всех персонажей. Было увлекательно попробовать всё. [b]- Хорошее разнообразие уровней, типов врагов и их атак. [/b] Игра не успела надоесть пока закрывалась на идеалку. Интересно всё попробовать и везде пройти. Уровни шикарно проработаны визуально и тапографически, а враги не дают заскучать. [b]- Кооперативный режим продуман отлично. [/b] Рандомных игр немного, но найти не составляет труда. Мне игру было одинаково по кайфу проходить как соло, так и кооп. [b]- Много занимательных челенджей, [/b] помогающих протестить оружие и понять, что у каждого персонажа и ресурса есть полезные функции. Очень интересно было собрать свою «имбу» из этого всего. Выполнение заданий дополнительно бустит прокачку - это приятно. Игра закрывается на идеалку за 15-30 часов. Но меня затянуло на подольше. До тех пор, пока не были пройдены все челенджи и не опробованы разные сборки. Выражаю отдельную благодарность разработчикам за легкие ачивки. Легко проходится, а тем, кому интересно - останется в игре, в неплохо продуманном бесконечном режиме. [b]- Насыщенная и красочная визуализация и музыкальное и звуковое сопровождение. [/b] Ценителям рекомендую хотя бы разок попробовать отключить звук и оставить только музыку. (А вдруг что-то дадут за это😉, но это неточно). [b]- Прекрасная русская локализация. [/b] Описания перок отлично переведены и понятны. Как написано так и работает. (Отдельно это отмечаю плюсом, так как у подобных игр встречаются проблемы с двояким переводом, но тут все передано замечательно). [b]- Отличная адаптация управления с контроллера. (Кому надо). [/b] [b]- Лагов-багов-вылетов за все время в игре обнаружено не было. [/b] У меня пк средних параметров, стабильный интернет и все было хорошо и в соло и в кооперативе. Все работает, стреляет, бегает, летает, квакает и прыгает как должно😁. [b] Из минусов: - на высоких волнах бывает перегрузка от спецэффектов и подлагивания. [/b] Это отчасти нормально для таких игр, но может стать проблемой для слабых или необслуженных ПК. Меня спасло понижение качества изображения и гибкая настройка графики и отображения эффектов в меню игры. [b] Как итог: [/b] Игра своих денег стоит. Отлично прорисована, продумана технически и дарит ожидаемые эмоции и в визуальном плане и в механиках почти бесконечной прокачки для любителей потестить. Смею рекомендовать к попробовать ценителям рогаликов в режиме «пулевого ада». Динамично, эффектно с юмором. [b] Всем прочитавшим приятного «чего-там-у-вас» и хороших игр в Ваши библиотеки! [/b]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $850.7K | 2.5K | 78% | $12.99 | |
| $9.8M | 26.8K | 91% | $10.49 | |
| $10.1K | 45 | 76% | $7.99 | |
| $8.2K | 66 | 55% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.2M | 15.4K | 92% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $123.1K | 227 | 58% | $19.99 | |
| $123.2K | 456 | 80% | $14.99 | |
| $123.2K | 519 | 98% | $9.99 | |
| $123.2K | 294 | 72% | $24.99 | |
| $123.2K | 343 | 57% | $9.74 | |
| $123.2K | 708 | 77% | $5.39 |