
Endzone is a post-apocalyptic survival city builder, where you start a new civilization with a group of people after an ecological disaster. Build them a new home and ensure their survival in a shattered world, threatened by constant radiation, toxic rain, sandstorms and droughts.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 27 → 2.71/day in the week after.
About

In 2021, a global ecological disaster plunged the world into chaos and brought humanity to the verge of extinction. Only few were able to escape into underground facilities called "Endzones". 150 years later, mankind returns to the surface - under your command! In an extremely hostile environment full of radioactivity, contaminated rain and extreme climate change, you'll have to prove your worth as a leader.

Build a settlement on the hostile surface of the earth with over 70 different buildings and take care of your men, women and children.
Gather & refine many different resources and manage your economy by building an efficient infrastructure with streets and depositories.
Experience dynamically simulated, believable environments! Every ground cell in the game has its own humidity and radiation values.
Survive in a world of constant threats including radioactively contaminated ground, droughts, toxic rain, sandstorms, and raiders.
Send expeditions to forgotten places and make meaningful decisions that change the fate of your people.
Experience a living settlement and fulfill side missions to cater for your settlers needs.
A variety of challenging scenarios with specific winning conditions and a distinct storyline will put your survival skills to the test.
The world as we know it is gone. Build a new home for the last human survivors on earth! Give them shelter and a house. Fulfill their basic needs with steady water and food supplies, educate them, ensure their survival and help them stay motivated with over 50 different buildings.
As the leader of your settlement, coordinate and assign different professions and tasks. Let your people gather & refine many different resources and manage your economy by building an efficient infrastructure with streets, depositories and markets.
Every ground cell in the game features dynamically simulated humidity and radiation. Watch as rain clouds irrigate your soil or prepare for constant fights against contaminated rain bringing devastating radiation to your lands.
The climate has changed! Prepare for recurring and agonizing droughts and plan ahead by stocking up food and water. Every cycle is a new challenge! Withstand the unstoppable sandstorm, as it destroys buildings and brings deadly radiation.
The invisible danger of radiation is still haunting the surface with contaminated rain. Protect your people from radiation sickness with special gear. Clean water with active coal filters, build roofs on your fields and dig up the ground as a last resort to remove radiation from your land.
The world is in shambles but some of the manmade fragments still remain. Send expeditions to ruins and long forgotten places and make meaningful decisions that change the fate of your people.
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 10Kreviews | 77% | — | $6.7M |
| $49.99 | 613ratings | 67% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 877 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Редко пишу отзывы, но в данном случае я бросил всё, работу, дела, подготовку ко дню рождения и просто завис в этой игре. Обучение не проходил, думал сейчас включу, потыкаю и выключу (как обычно) но нет, сразу засел в режиме выживания. Геймплей и управление Управление настолько интуитивно понятное, что даже без прохождения обучения быстро освоился. Особенно порадовала система подсказок – они появляются в нужный момент, но не надоедают и не мешают погружению в игру. Графика и оптимизация Графика на достойном уровне – от проработанных моделей персонажей до атмосферных облаков (да-да, именно облака впечатлили своей реалистичностью при масштабировании камеры). Что касается оптимизации – мой старенький компьютер 2014 года справился на ура даже при масштабной застройке и множестве декоративных элементов. Экономика и развитие Экономика в игре реализована очень грамотно – не перегружена, но при этом имеет глубину. Система производства впечатляет: - Разнообразные сельскохозяйственные культуры - Специальные растения для производства (кофе, пиво, алкоголь, табак, конопля для ткани) - Развитая система животноводства - Строительство и оборона В плане строительства и обороны есть свои нюансы. Поначалу я экспериментировал с внутренними вышками, но потом понял – оптимальное решение это размещение по периметру. Такой подход решает сразу две проблемы: - Защита ресурсов от мародёров - Минимизация случайных потерь среди жителей Дополнительные возможности: Спустя всего два дня после покупки я решил приобрести DLC – настолько игра затянула. Сюжетные линии действительно интересные, а система достижений мотивирует на дальнейшее развитие поселения. Хочется строить то одно, то другое и думаешь вроде всё, а тут подсказочка, построй ещё 5 и будет счастье. Бежишь быстрее к торговцу что-бы впихнуть ему залежавшийся табак под прилавком, что-бы получить гайку с болтом, которые потащишь на переработку, что-бы достроить и вот-вот получаешь ачивку, как тут-же жители решили, что они хотят курнуть тот залежавшийся табака который ты толкнул за гайки. Теперь надо быстро сгонять к ткачихе, что-бы она дала тебе (нет, дала ткань а не то что ты подумал), потом с этим куском ткани несёшься к торговцу, а от радиации логист умирает по пути и его уносят с этой тканью на кладбище и вот не задача, надо строить кладбище, а рабочие? Надо распределить то туда, то сюда, а они ещё мрут как мухи... На данный момент у меня уже: - Более 1500 жителей - Около 300 детей - Все виды животных (можно выпускать на волю и расширяться) - Два функционирующих цементных завода - Автономные домики с собственным электроснабжением - Полная изоляция от мародёров с высокой степенью защитой и боевым запасом :) Игра меня затянула, думаю для любителей симуляторов выживания, так и просто любителей интересно провести время после рабочего дня когда тебе почти 30 вполне приятная. Однозначно рекомендую и спасибо разработчикам за столь прекрасно проведённое время!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, French, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil
| $1.99−92% |
| 194ratings |
| 74% |
| #233 |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 881 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Скукотища. Я играла во многие градостроительные стратегии. Лучшие это Anno 1880, Frostpunk. Тут многие вещи не логичны, не понятна вобще твоя цель. Туториал не покрывает всех вопросов, кроме того он неоправданно долгий. За каждой непонятной вещью приходилось обращаться в обсуждения, и то не со всем мы там разобрались. Помоему там и баги были, но мне сказали это "механика". Короче игра не оправдала ожиданий, город не кажется живым, наблюдать за ним не интересно. Перегруженный интерфейс.
Save your money and time... and instead of Endzone, do yourself a favor and play SURVIVING THE AFTERMATH instead.
Добротный симулятор градостроения ровно на один вечер. Игра — абсолютный середнячок, но этим она и хороша. Без претензий, без прорывных идей, но и без откровенных провалов. Поиграл, посмотрел, пошёл дальше. Идеально подходит под формат «одна рука с мышкой, в другой — бокал пенного». Плюсы и первые впечатления Обучение сделано на совесть: за пару часов под руководством игры знакомишься с 90% всего контента. Приятный бонус — после прохождения сюжетной обучалки можно спокойно продолжить играть в том же сохранении. Каких-то серьёзных вызовов игра не бросает (если, конечно, специально не выкрутить сложность на максимум), так что расслабиться она даёт отлично. Поставить пару домиков, наладить цепочки производств, выставить вышки от рейдеров и отправлять экспедиции на заброшенные объекты — самое то для релакса. Минусы и технические моменты К графике есть вопросы: местами изображение мылит, а шрифты подобраны откровенно неудачно — всматриваться в текст порой утомляет. Главный вопрос к разработчикам И, конечно, вечная боль постапокалиптических стратегий: ну почему люди после катастрофы напрочь забывают, как строить нормальные здания? Если в начале строительства города — это ещё простительно (логично, что лепишь из лома), то, когда я уже ставлю солнечные батареи и клепаю электронику — нельзя ли сделать, чтобы город не выглядел как свалка радиоактивных отходов? Вроде технологии вернули, а стройка всё та же. Вердикт Средняя игра, которая честно отрабатывает свои деньги и время.
Это настолько плохо, насколько можно себе представить. Неплохая, в целом, концепция просто разбивается о камни кривущего баланса. С начала всё кажется неплохо. Адекватное обучение, больше похожее на демо-версию поселения, приятная графика, нормальный звук... Можно легко залипнуть на вечер-два. Проблемы кроются в деталях. 1. Управление. Нет биндов, кроме базовых менюшек. Нет центровки камеры. 2. Интерфейс недоделан. Огромные панели сверху, но нет нормального отображения, в плюс идет ресурс или в минус, сколько за день... Брали бы пример с того же Стеллариса. 3. Настоящая боль - управление жителями. Постоянно тыкать туда - тыкать сюда, в засуху мы не работаем, стоим курим, жрать идем за тридевять земель, работа стоит, сроки горят, все оголодали и умерли. 4. Сложность. О, это просто шедевр. Обучение - пуховая перина. Свободная игра на среднем уровне - тюремный тюфяк. Жители словно грызут инструменты, закусывая одеждой. Вода - да без проблем, ннна по сотке поинтов в день, и еды по полсотки отвали сверху. Нет, серьезно, за 20 траев я так и не понял, как нужно играть. Из 10 жителей у тебя: 2 ребенка, 1 водонос, 2 едоноса, 2 копают дерево и хлам, 2 перерабатывают хлам, 2 производят инструменты и одежду, 1 строит, ещё 1 логист, разведчик или ученый.... Вот и у меня эта математика скулит где-то под шкафом. 5. Система складов и "Резерва". Надеюсь разрабу зп тоже этим "резервом" выдают. На панельке - 0 дерева. Наводишься - 0 на складе, 500 резерв. 3/4 базы не работает, дерева, блин, нет! Магия госзакупок какая-то. Склады - просто какой-то бред. Обеспечение едой и водой работяг туда же. 6. Генератор карт. Просто без слов, позорище с 5 прегенками, сид влияет только на разброс ресурсов. 7. Ну и на добивочку, рейдеры. "Нет слов, одни эмоцЫи". 8. Экспедиции и интерфейс. Чудесно выбирать себе 6 жителей из 200, без единого фильтра по умениям и профессиям? Зато по возрасту можно. Ну да, у меня же больше нет развлечений, кроме отправки стариков в заброшки. Игра на 2/10, потупить два вечера по скидке, поиграть в Симсити для постапокалиптичных.
A fonte pequena dificulta bastante a leitura, prejudicando a imersão e a compreensão das instruções do jogo monitor 27"
操你妈了突然降到8块钱
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Good ☑ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☐ Good ☑ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☑ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☑ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☑ Old Fashioned ☐ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☑ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☑ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☑ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☑ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10
———《画面》——— ☐ 忘了现实是什么 ☐ 美到不行 ☑ 不错 ☐ 还可以 ☐ 糟糕 ☐ 别盯太久 ☐ MS-DOS 等级 ———《游戏性 》——— ☐ 超好玩 ☑ 好玩(喜欢城建类游戏的) ☐ 就是个游戏 ☐ 还好(一般玩家) ☐ 不如看油漆干 ☐ 千万别玩 ———《声音》——— ☐ 听觉盛宴 ☐ 超赞 ☑ 不错 ☐ 还好 ☐ 糟糕 ☐ 我耳聋了 ———《适合对象》——— ☑ 小朋友 ☐ 青少年 ☐ 大人 ☐ 阿嬷 ———《电脑需求》——— ☐ 看看你能不能跑贪吃蛇 ☐ 马铃薯等级 ☑ 有个独显就行 (RX570全高流畅) ☐ 得氪点配置 ☐ 整台矿机 ☐ 问问 NASA 有没有多的电脑 ———《游戏大小 》——— ☐ 4399 ☐ 小霸王 ☑ PS1世代 ☐ 有点大 ☐ 占你 1TB 硬盘的 10% ☐ 需要整台xbox来装 ☐ 得准备个黑洞来装 ———《难度》——— ☐ 只要按着「W」 ☐ 简单 ☐ 容易上手 / 难以精通 ☑ 需要动动脑 ☐ 困难 ☐ 黑魂 ———《磨练程度》——— ☐ 没有 ☐ 除非你在乎排行榜/排名 ☐ 不用刷也能过 ☐ 普通程度 ☑ 刷到有点烦(如果只是速通没那么烦) ☐ 需要两辈子 ———《故事性》——— ☐ 没有剧情 ☐ 有些背景故事 ☑ 一般般 ☐ 不错 ☐ 很感人 ☐ 它会改变你的人生 ———《游戏时长 》——— ☐ 喝杯咖啡的时间 ☐ 短 ☑ 一般 ☐ 长 ☐ 永无止尽 ———《价格》——— ☐ 免费! ☐ 物超所值 ☑ 特价时买(喜欢城建类游戏的) ☐ 有闲钱再买 ☑ 不推荐(一般玩家) ☐ 直接烧钱算了 ———《Bug 数量 》——— ☐ 从没听过 ☑ 小 bug(有时候小人走不动路/后期瘟疫反复发生) ☐ 有点烦人 ☐ 方舟:生存进化 ☐ 整个游戏就是个虫虫农场 ———《 ? / 10 》——— ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☑ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10 ———《总结》——— 冰汽朋克1代餐,如果Endzone2修好了建议直接入2,制作组要是跑路了就入这作。
After playing the game for 5 hours, I'm still not passed the tutorial scenario! Everything is so painstakingly slow in this game. Budiling process takes forever, researching anything seems like a chore. There's a descent array of systems that compliment eachother, but their interactions aren't explained in too much detail. This leaves one having to search through the extensive encylopedic database of knowledge which sips away the rest of the fun that was to be had with this game. There are some descent city building mechanics present in the game, but the overlays don't always show the information you'd expect. Instead, you are forced to look at the statistics window and search for the correct pie chart to be able to see i.e. just how many homeless people you have in order to plan ahead on how many buildings to create. This is a bit nerve wracking, as such information should be visable on the pop up screen which notifies you of the homeless population. Instead, here you are forced to search for it within the statistic window, which is a huge time sink for what should be visible at hand in a city building game. There, I said it twice to emphasize how important such details are in this genre of games. All in all, this game has some interesting elements for enthusiasts of city building games. Sadly, though, much of the information is placed in areas that aren't as intuitive. Also, there doesn't seem to be any dire consequences of the nature's impact on the game. There are sandstorms, acidig rain and draught afflictions, but non seem to have any real impact on my settlement, as by the time they are introduced in the tutorial scenario, by that time I'm stocked up with food and water to last me forever. Whatever the calamities, they seem underutilized by the game's developers.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1M | 1.1K | 67% | $29.99 | |
| $0 | 1.7K | 89% | Free | |
| $363.9K | 911 | 71% | $14.99 | |
| — | 194 | 74% | $1.99 | |
| $19.6M | 17.8K | 79% | $34.99 | |
| $1.4M | 1.5K | 82% | $17.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.7M | 116.6K | 95% | $4.99 | |
| $6.7M | 14.1K | 90% | $19.99 | |
| $6.7M | 16.9K | 82% | $9.99 | |
| $6.7M | 14.2K | 92% | $19.99 | |
| $6.6M | 14.4K | 90% | $14.99 | |
| $6.7M | 25.3K | 88% | $9.99 |