
We're obsessed with creating the most realistic VR table tennis simulator the world has ever seen. After 5 years and countless hours of hard work, we believe that we have accomplished that goal.: : : [Play over Oculus Link/AirLink/Virtual Desktop Not Recommended: the tracking will be much worse]
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 805 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
the bset
MAN THESE PHYSCIS AINT MAKE NO SENSE
BEST GAME EVER RAHHHHHHHHHH
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Swedish +4 more
Hours played at review time, across 805 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I bought this game for christmas and it's very nice, albeit to fully enjoy you need some space to be able to catch the balls on the side of the table. It's almost like real ping pong, and the multiplayer is well working.
Whats to say, it is what it is and it does it very well in my opinion. If you like table tennis you probably like this game. the single player is only playing vs npc, multiplayer is available in ranked and unraked matches.
Mit Pico 4 unspielbar. 1. Schlechtes Trecking, d.h. wenn man zu weit ausholt, trifft man nicht mehr. So ergibt sich, das man unnormal spielen muss. Gerade mit der Vorhand ist man gezwungen nur noch aus dem Handgelenk zu spielen. 2. Schlagstärke ist zu krass eingestellt. Macht man 3 Schläge, die fast gleich sind, passiert folgendes. 1. man trifft, 2. der Schlag ist zu stark oder 3. der Schlag ist zu kurz. Das hängt zwar tatsächlich davon ab wie schnell man den Schläger bewegt, aber die Geschwindigkeit zwischen zu schnell und zu langsam ist zu kurz, was unrealistisch ist. 3. Schmetterbälle sind unmöglich. Schlägt man wie in echt, trifft man den Ball nicht. Für Schmetterbälle muss man einfach den Schläger schneller in die Richtung bewegen. Ausholen behindert nur den Schmetterschlag, weil nur zählt wie schnell ich den Ball treffe. Und auch dieser Punkt ist somit unnormal. 4. Aufschläge sind reine Glücksache, ich schaffe es nicht mal den Ball richtig hoch zuwerfen. Somit kann man auch keine richtigen Aufschläge machen, weil man zusehr darauf achten muss den Ball passend los zulassen. Ich behaupte mal, recht gut TT spielen zu können und ich schaffe es nicht mal den Avatar auf Silber zu besiegen. Der Grund ist, dass ich von im Schnitt 5 Schlägen, 3 verhaue, siehe Punkt 1, 3+4.
Als echter Tischtennisspieler kann mich Eleven Table Tennis in VR überzeugen. Es macht einfach Spaß gegen andere Menschen rund um die Welt online zu spielen und meistens sind da auch immer mal wieder nette Leute dabei, mit denen man während des Spielens noch ein wenig um das Spiel herum quatschen kann. So, als ob man ungezwungen eben zusammen an der Platte steht und im Kontakt miteinander ist. Aber man kann auch einfach gegen die KI spielen oder Schläge am Ballautomaten üben, um sich für das Spiel fitter zu machen. Das Spiel stellt grafisch keine besonders hohen Anforderungen und da darf man auch nicht zu viel von erwarten. Die Hintergrundmusik kann einem mit der Zeit etwas auf den Wecker gehen, aber die kann man ja auch einfach ausschalten. Das Menü ist meiner Meinung nach etwas zu kompliziert, lässt sich nicht so intuitiv bedienen. Aber man kann viel einstellen und an seine eigenen Bedürfnisse anpassen, um das Erlebnis noch realistischer für sich zu gestalten. Mittlerweile haben verschiedene Firmen Adapter produziert, die man mit den Controllern verbinden kann, um haptisch das Gefühl zu bekommen, einen echten TT-Schläger in der Hand zu halten. Das Punkte und Ranglistensystem erinnert stark an das System der realen TT-Welt und es haben sich rund um das Spiel richtige Ligen gebildet, in denen sogar Turniere virtuell oder in Mixed Reality ausgespielt werden. Apropos, ich war letztens als Zuschauer auf einem Meisterschaftsturnier, bei dem ausschließlich in VR gegeneinander angetreten wurde. Darüber habe ich ein Video für meinen Kanal gemacht: European Virtual Table Tennis Challenge Finals 2024 - Ich war da! https://youtu.be/KPL4cety4PM Schließt euch der VR Selbsthilfegruppe an und bleibt auf dem Laufenden zu neuen Rezensionen aktueller VR Spiele. https://steamcommunity.com/groups/vrselbsthilfegruppe
날아오는 공을 스매쉬! 그리고 들려오는 와장창 소리! 날아오는 엄마의 등짝 스매쉬! 가족 모두 즐기는 건전한 스포츠 VR 게임!
★★★★★★☆
Bought a VR headset to play VR Table Tennis. Hasn't disappointed so far!
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