
ELDEN RING NIGHTREIGN is a standalone adventure within the ELDEN RING universe, crafted to offer players a new gaming experience by reimagining the game’s core design.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 191.4Kreviews | 82% | — | $111.6M |
| $39.99 | 40.4Kratings | 84% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3388 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
战斗爽
Un amigo y yo, la mejor run de nuestra vidas, Noche 2, random executor quiso solearse BBH, lo derribaron, se desconectó 10/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +3 more
Hours played at review time, across 3.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I love parrying stuff
善
Откровенно халтурно сделаны основные механики игры. Очень много времени уделили мелочам, которые вообще не видны и не используются. Это не Elden Ring, игра постоянно вас куда-то гонит, нет времени ни на что. Каждая партия, а это 30-40 минут, это бег, пот и слёзы с самого старта до самого конца. Вы думали, что в оригинальной игре сложный сюжет? Вы даже на спор, перепройдя всю игру, пересмотрев все доступные ролики, не сможете её понять без комментариев лороведов. А после того, как вы выслушаете все комментарии и перепройдёте её ещё раз - вы им не поверите. Крайне НЕ рекомендую фанатам сосаликов и оригинальной игры. Рекомендую фанатам Fortnite, Team Fortress и прочих игр на спидах.
oyun 3 geceden oluşuyor yaklaşık 20-30dk arası bir şey sürüyor. ilk 2 gece serbest gezip 3. gecede ana boss ile kapışıyorsun. öncelikle oyundaki boss çeşitlikleri çok az 5 10 tane boss var hepsi de önceki oyunlardan alınma yeni hiçbir şey katılmamış, bazen takım arkadaşları rezalet olabiliyor hiç oyun bilmeden en zor moda giren kişiler oluyor, loot sistemi kötü örneğin büyücü oynuyorsun 5 tane loot açıyorsan 1 tanesinden asa çıkıyor. toplam 8 tane ana boss var ve her birini 1 2 kere görünce çok bir anlamı kalmıyor aynı bossa tekrar tekrar gidiyorsun, sınıf olarak 8 tane sınıf var ve her biriyle 2 3 saat oynadıktan sonra aynı döngüleri yapıp duruyorsun hiçbir fark yok oyun 20 saatten sonra bitiyor devam etmek için çok bir sebep kalmıyor, oyun sonu için mod getirmişler 5 dereceden oluşan hiçbir ödül yok sadece oyunu zorlaştırıyor ne daha iyi eşyalar ne güzel bir kostüm, hiçbir şey yok. eşya çeşitliliği desen rezalet dümdüz elden ringdeki tüm eşyaları koyup eşyalara pasif etkiler vererek çeşitlilik yapmaya çalışıyorsun. online gecikmeside var zaten bu fromsoftware bir tane oyununu adam gibi online yapamadı düşmana vuruyorsun hissettirmiyor bile gecikmeli gidiyor vurduğun bu tarz şeyler büyük düşmanlarda çok fark edilmese de vurunca sersemleyen düşmanlarda çok fazla rahatsız edici oluyor zevki öldürüyor, büyük düşmanlarda da kanama vb etkiler çalışınca can barında bozulmalar oluyor canı bi anda %20 inip %10 geri çıkıyor vs vuruş hissini öldürüyor. çok merak ettiyseniz kesin oynamam gerekli diyorsanız girip 20 saat oynayıp bitirirsiniz de onun haricinde gereksiz para israfı bir oyun
Разраб дрочил на Dark Souls
敬告,前有排泄物。我只想说DLC是绝对的狗屎,给敌人充钱也是独一份了,新地形的罪人搭配上狗屎粪坑地形和狗屎堆怪和深五的狗屎数值简直是享受到不行,如果你是m,请购买它,绝对的大粪,由此而生的吃屎体验,教会你什么是享受的是.......
无限闪退联机不了
fort night absolute cinema
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $319.6K | 848 | 89% | $11.24 | |
| $2.7K | 7 | 100% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $935.2M | 1.2M | 93% | $59.99 | |
| $12.6M | 12.6K | 90% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $111.4M | 217.5K | 91% | $29.99 | |
| $112.1M | 91.9K | 84% | $39.99 | |
| $113.9M | 240K | 94% | $24.99 | |
| $114.1M | 317.8K | 95% | $19.99 | |
| $114.1M | 126.6K | 96% | $29.99 | |
| $109M | 79.1K | 72% | $39.99 |