
Longing for light, a sunless world begins devouring itself. Every step shifts the landscape beneath you as you search for what remains of her.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.29/day in the week to Aug 21 → 13.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Eclipsium is a first-person horror game where you play as the desperate Wanderer. In search of Her, his path leads through hellish tombs, cathedrals of flesh and even through space, immolating himself and sacrificing anything to achieve his goal.
There is no safety or comfort in Eclipsium. Let the pale light guide you through, as every place hides its own path to escape.
Everything fades and senses dull in this endless darkness. But with you remains your power - a twisting, transmuting hand, ready to carve a way through whatever stands before you.
Her weak light, now little more than a whisper of a memory, pulls you forward. Even if it’s a lure, it remains your only hope inside the anguished eclipse.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 474 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
really good
Très bonne surprise ! Eclipsium est vraiment intéressant avec beaucoup d’idées qui se renouvellent au fil du jeu. Des musiques incroyables ! L’aventure apporte son lot de découvertes et de surprises. Une expérience originale que je recommande ! l'ambiance est très angoissante, mais la fin est juste magnifique et brut.
Una absoluta preciosa de juego. Muy muy bonito
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $764.8K | 1.9K | 92% | $19.99 | |
| $764.7K | 1.4K | 73% | $24.99 | |
| $764.6K | 1.2K | 86% | $24.99 | |
| $764.5K | 1K | 88% | $39.99 | |
| $765.3K | 2.7K | 93% | $7.99 | |
| $764.3K | 613 | 46% | $34.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $249K | 2.5K | 87% | $6.99 | |
| $40.6K | 158 | 92% | $9.99 | |
| $12.2K | 233 | 56% | $2.99 | |
| $5.9K | 57 | 88% | $3.89 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese +4 more
Hours played at review time, across 474 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
вкусность)))0)0)
Defenition of this game could have been a email, genuinly never let these devs cook ever again.
Genuinely a beautiful game. There were some buggy moments but all-in-all very playable and worth your time. Keep in mind though, it's more of an art piece than a game.
Man this game changed something in me. Hauntingly beautiful. The soundtrack deserves a special mention, amazing stuff. Can't recommend this enough, just go and play it, trust me.
C'est un peu le syndrome du « jeu indé walking sim avec interprétation libre de l'histoire ». Fondamentalement, j'apprécie ce mélange des genres, mais hélas, à force de jouer à plusieurs jeux de ce type, on devient un peu plus "picky" sur la proposition. En l'occurrence, hormis une patte graphique vraiment particulière (qui, après réflexion, ne m'a pas vraiment plu, je pense) et quelques idées de design assez intéressantes (surtout à la toute fin : le château-miroir m'a vraiment impressionné !), j'ai un peu traversé le jeu en mode automatique, tout en pestant contre la vitesse de déplacement imposée par le jeu. Et 70 % du temps, c'est beaucoup trop lent... Il y a de belles idées visuelles, mais ça ne tient pas la distance. The Tracks : 🎶March of the pigs - Eclipsium OST🎶 🎶Torn Apart in your image - Eclipsium OST🎶 ____ [EN] It’s a bit of a case of "indie walking sim with an open-to-interpretation story" syndrome. Fundamentally, I enjoy this blend of genres, but—sadly—after playing several games like this, you start getting a bit more "picky" about what’s on offer. In this instance, aside from a truly distinctive art style (which, on reflection, I don't think I actually liked) and a few interesting design ideas (especially right at the end—the mirror castle really impressed me!), I kind of played through on autopilot, all the while grumbling about the movement speed forced upon the player. And 70% of the time, it’s just way too slow... There are some lovely visual ideas, but it doesn't hold up in the long run. The Tracks : 🎶March of the pigs - Eclipsium OST🎶 🎶Torn Apart in your image - Eclipsium OST🎶
Eclipsium — это инди-хоррор 2025 года от шведской студии Housefire. Игра позиционирует себя как психологический хоррор, но на деле это скорее сюрреалистический «симулятор ходьбы» с элементами боди-хоррора. Вы — Странник, который идёт сквозь адские гробницы, соборы из плоти и космические пустоты в поисках «Неё». Плюсы: + Визуальный стиль — Графика стилизована под эпоху Play Station 1: крупные пиксели, гротескные формы, сюрреалистичные пейзажи. Локации постоянно меняются: то ты ползёшь по тёмным коридорам, то внезапно оказываешься в огромных галереях с причудливой архитектурой. Ближе к финалу мир буквально рассыпается у тебя на глазах — ощущение тревоги смешивается с эстетическим восторгом. При этом игра предлагает несколько режимов пиксельного фильтра — дефолтный выглядит лучше всего; + Атмосфера — Саундтрек Хадсона Бикичкого и звуковой дизайн работают идеально. При запуске тебя встречает громко бьющееся сердце. Атмосфера настолько густая, что её можно резать ножом. Игра всячески пытается напугать визуальными образами вроде кровавого дождя или гигантских мясных отростков — и у неё это получается; + Механика жертв — Ключевая фишка игры: чтобы продвинуться, герой буквально жертвует частями своего тела. То язык отрежет, то сердце вырвет, то глаз. Каждая жертва — это и художественный жест, и геймплейный триггер. Прогресс реально ощущается физически; + Трансформация руки — Твоя главная «способность» — рука, которая меняет форму. Может стать лезвием (уничтожать препятствия), стигматом (указывать на скрытые элементы) или факелом (разгонять тьму). Визуально и механически это работает очень круто; + Длина — Игра проходится за 2–4 часа. Она не успевает надоесть, это идеальный опыт «на один вечер». Лучше играть в наушниках, в темноте и без перерывов; + Отсутствие монстров — В игре нет страшных тварей, которые за тобой гоняются. Убиться можно только если упасть с высоты или запутаться в гигантских глистах. Это не экшен-хоррор, а скорее тревожный сон наяву. Минусы: - Медленная скорость — Главный герой движется со скоростью «одноногой черепахи». И это реально бесит. Особенно когда понимаешь, что после решения головоломки нужно возвращаться по тому же пути — обратная дорога превращается в пытку; - Технические проблемы — При запуске может возникнуть чёрный экран. Советуют переносить игру на SSD или просто подождать пять минут — и это работает, но в духе Eclipsium такие «сюрпризы»; - Мало геймплея — По сути это чистый walking simulator. Иногда нужно найти ключ, переместить картину или использовать способность руки. Головоломки простые и редкие. Если вы ждёте экшена — проходите мимо; - Одноразовость — Перепроходить игру нет никакого желания. Всё, что можно было увидеть, ты уже увидел. А учитывая медленный темп — второй раз это просто скучно. Не тудым, не сюдым: = Боди-хоррор — Сцены, где герой вырывает у себя язык или сердце, вызывают не страх, а скорее недоумение и отвращение. Это часть задумки, но заходит далеко не всем. Кому-то покажется гениальным, кому-то — просто мерзким; = Символизм — Игра переполнена символами: горящая ведьма, гигантская женщина, которая за тобой наблюдает. Что это всё значит? Понятия не имею. Но выглядит впечатляюще; = Сюжет подан крайне туманно — Никаких диалогов, никаких пояснений — только визуальные образы и редкие сцены. Игроку приходится самому интерпретировать происходящее. Для одних это плюс, для других — ощущение пустоты и ленивая подача; Оценки: 7.0 из 10 вырванных сердец на алтаре безумия! <3 P.S. Игра не для всех. Если вам нравятся Scorn или Mouthwashing — скорее всего, зайдёт. Если вы любите чёткий сюжет и быстрый геймплей — проходите мимо.
Una experiencia bastante curiosa. Me gustó mucho el apartado gráfico.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.