
Nuclear war ended human civilization, but it could never uproot the evil within our hearts. Fight, trade, negotiate, raid– do whatever it takes to survive in the wasteland. You will have to be as clever as ruthless to thrive in a broken world, torn by war, cruelty, hunger and slavery.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 20 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $11.99 | 1.1Kreviews | 79% | — | $420.2K |
| $3.09−75% | 14ratings | 62% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 54 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
好玩,需要自定义商队所有人物,需要绅士模组。
good
服务器不稳定 优化也不咋地 BUG也不少 内容比较单一
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Russian, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Japanese
Hours played at review time, across 54 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Simple game, good game.
没玩完就腻了,就到了第二个地图,产业升级需要的东西也没有什么清单的,搞得我总是不记得需要什么东西,要不然就是要去资源哪里一个一个看,我实在是不想记。有时候一段时间不玩也不记得什么商品赚钱比较多,一直在重复感觉有点无聊。
Cóż tu dużo mówić, bardzo fajna gra, podobało mi się, było ciekawie, bardzo polecam i mam nadzieję na następną część.
Al principio está bien, avanzas poco a poco, pero luego llega un momento en que todo es repetitivo, de la nada da un salto de dificultad que es frustrante, además de hacer siempre lo mismo.
还行 末日经营游戏,建议打mod增强游戏体验
Несмотря на то, что я не пожалел денег на эту игру и потраченного времени - я разочарован. Я ожидал большего исходя из первых 7 часов игры. Больше всего разочарован сюжетом - он плох, очень плох от начала и до конца, а про концовки я вообще молчу. Единственное завязка сюжета норм, но всё остальное существует лишь для галочки. Второе разочарование - геймлей, по сути Торговля и выживание идёт только первые часы и исключительно в первой локация, а дальше ничего из этого нет, так как ты в начале достаточно прокачался и дальше всё легко. Всегда хватает денег и всегда легко торговать. Ещё одна проблема игры в том, что если в первом регионе ты проводишь много времени, то остальные регионы просто пролетаешь не замечая его и из-за этого функция Гильдий и бункеров - абсолютно бесполезные. Для чего нужны опасные зоны с зомби? Я прошёл игру и лишь в конце минут 20 пробыл в них и понял.. ...что они абсолютно не нужны. В общем, притензий много, но всё же всё настроение испортили сюжет и геймплей.
Суть такова. Пользователь может играть охраной корована. И если пользователь играет корованом, то набигают гиены и черви-мутанты. Можно грабить корованы. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. Если играть за корован то надо слушаться командира, и защищать города от рейдеров и гиен, червей, и ходит на набеги на когото из этих. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - дюна, 2 - зона Гоби, 3 - зона пустыни, 4 - дикая зона (она большая и состоит из двух зон). Так же в игре можно заболеть и если пользователя не вылечат то он не умрет, но будет плохо сражаться, часто мазать. Сохранятся можно. Я джва года ждал такую игру.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $99.9K | 546 | 95% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 14 | 62% | $3.09 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.3M | 2.2K | 45% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $420.1K | 627 | 54% | $39.99 | |
| $420.4K | 1.3K | 92% | $14.99 | |
| $420.4K | 1.2K | 93% | $17.99 | |
| $419.9K | 998 | 85% | $14.99 | |
| $420.5K | 1.2K | 91% | $14.99 | |
| $419.8K | 393 | 66% | $24.99 |